Takie też jest i moje zdanie, nawet wstawiałem w temacie o grafice kilka screenów z kiedyś i teraz. Ale fur jest na pewno, bo na filmiku z unboxingu EK oraz gameplayu z XONE wyglądało to jeszcze bardziej sztywno. Aczkolwiek ten ficzer chyba pójdzie u mnie pod kasację, jak widzę teraz niewiele mi da, a kosztuje pewnie sporo, miałem większe oczekiwania.Obejrzałem i porównałem z 35 min. gameplayem i tam "włosy" gryfa wydają się miękkie i bardziej naturalne.
Jeśli na nowym gameplayu faktycznie jest fur, to IMO szału nie robi. Jakieś sztywne te włosy u gryfa.
"Szał" to ten fur robił na trailerze z VGXJeśli na nowym gameplayu faktycznie jest fur, to IMO szału nie robi.
Też umiem coś podobnego zrobić, a żaden ze mnie grafik, nie musiałem nawet odpalać Photoshopa:Prawdziwe ULTRA, to było na VGX. Wymowne porównanie:
![]()
A zapewnisz mnie, że w grze też się będzie tak dało zrobić ?Też umiem coś podobnego zrobić, a żaden ze mnie grafik, nie musiałem nawet odpalać Photoshopa:
Inne nasycenie koloru, od razu lepiej wygląda.![]()
Mógłbyś jeszcze tutaj podbić ten kontrast i kolor?Też umiem coś podobnego zrobić, a żaden ze mnie grafik, nie musiałem nawet odpalać Photoshopa:
Inne nasycenie koloru, od razu lepiej wygląda.![]()
Tak. W ustawieniach monitora np.A zapewnisz mnie, że w grze też się będzie tak dało zrobić ?![]()
Siur.Mógłbyś jeszcze tutaj podbić ten kontrast i kolor?
![]()
:huh:
A jak nasyciłeś kolory w tamtym screenie ? Bo chyba nie w ustawieniach monitora.Tak. W ustawieniach monitora np.
Też umiem coś podobnego zrobić, a żaden ze mnie grafik, nie musiałem nawet odpalać Photoshopa:
Inne nasycenie koloru, od razu lepiej wygląda. Pomijając tą paskudną jakość kompresji, of kors.![]()
Za pomocą jednego suwaka w IrfanView. Monitory mają zwykle takie same możliwości konfiguracji kontrastu i nasycenia.A jak nasyciłeś kolory w tamtym screenie ? Bo chyba nie w ustawieniach monitora.
No dobrze, to teraz bez przeginania:ED: Z tym drugim screenem, to przegięcie kolorystyczne.
Nie, nie wygląda tak samo. Nie jest nawet blisko.Jak dla mnie wygląda prawie tak samo jak na VGX i tej brzydkiej mgły (efektu brudnej szyby)
Zaiste, coś w tym jest. Ale prawdę mówiąc, zdecydowanie bardziej wolę rewelacyjnie dopracowane modele postaci (bo to najbardziej zapada mi w pamięć) niż lepsze tekstury podłoża czy ilość ździebeł trawy, na które zapewne w trakcie gry i tak kompletnie nie zwróciłbym uwagi. Byleby tylko jakoś ta gra działałaREDzi mają chyba jakiś fajny suwak, są tam tekstury postaci i jakość świata, w 35 minut gejmlpeju było rozłożone 50/50, a teraz w nowym gejmpleju 80 tekstury, 20 świat.![]()