Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1202
  • 1203
  • 1204
  • 1205
  • 1206
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 1204 of 1477

Go to page

Next Last
norolim

norolim

Rookie
#24,061
Mar 4, 2015
Rustine said:
Bo nie wszyscy lubią praktycznie izometryczny widok i niektórzy wolą kamerę blisko postaci.
Click to expand...
Bez jaj. Gdzie Ty się tam dopatrzyłeś widoku izometrycznego :D ?

Rozumiem kamerę blisko podczas eksploracji, ale podczas walki, taki punkt widzenia przeszkadza i utrudnia rozgrywkę w sposób niezamierzony.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu, Wroobelek and freya1410
Rustine

Rustine

Mentor
#24,062
Mar 4, 2015
norolim1 said:
Rozumiem kamerę blisko podczas eksploracji, ale podczas walki, taki punkt widzenia przeszkadza i utrudnia rozgrywkę w sposób niezamierzony.
Click to expand...
Tobie. I tyle, są inni ludzie i inne spojrzenia na świat.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
PATROL

PATROL

Moderator
#24,063
Mar 4, 2015
Mi tam lock na kamerę eksploracyjną w W2 nie tyle zaszkodził, co poprawił doznania. A teraz w W3 podczas eksploracji mamy prawie tak samo oddaloną kamerę, jak w W2 w trakcie walki.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#24,064
Mar 4, 2015
Ci co mówią, że ich ten materiał nie zachęcił do kupna. Przecież wy jesteście nastawieni na kupno W3 od momentu ukończenia W2. Jedyne przeciwności, które to mogą zmienić to zbyt wysokie wymagania ;p My już jesteśmy prawie, że stałymi klientami więc te materiały nie mają nas nakłaniać do kupna czegoś co chcemy kupić od jakichś 3-4 lat, tylko tych co gdzieś słyszeli o grze, ale nie wiedzą dokładnie o czym jest, i czy warto ją kupić ;p
 
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, Wroobelek, freya1410 and 2 others
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#24,065
Mar 4, 2015
1.Również nie podoba mi się zwolnione tępo w finiszerach.
2.Kamery nie oceniam, bo jeszcze nie grałem, ale jednak wolałbym mieć możliwość jej dostosowania.
3.Grafika cacy.
4.Pop-in (czy jak tam się to zwie) nie wali już tak po oczach(przynajmniej tak mi się wydaję)
5.Zdecydowanie najlepszy gejmplej jak do tej pory.
6.Czekam na kolejny. Mam nadziej, że dużo dłuższy.
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#24,066
Mar 4, 2015
robert70r said:
@Marcin Momot kamera jest już na sztywno, czy będzie można ją sobie dostosować? Tak tylko pytam z ciekawości.
Click to expand...
Kamera będzie sama dostosowywać się do tego, co dzieje się na ekranie. Plus widok będzie inny przy eksploracji na zewnątrz, wewnątrz, podczas jazdy konno, pływania łodzią, pod wodą lub podczas używania zmysłów wiedźmińskich.
 
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, Fifu, Wroobelek and 4 others
PATROL

PATROL

Moderator
#24,067
Mar 4, 2015
No ale to już wiemy...
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#24,068
Mar 4, 2015
maciekw said:
Sobotni? To gameplay nie ma być w niedzielę?
Click to expand...
W sobotę będzie:)
 
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, Fifu, Mengaard and 1 other person
Rustine

Rustine

Mentor
#24,069
Mar 4, 2015
Marcin Momot said:
Kamera będzie sama dostosowywać się do tego, co dzieje się na ekranie. Plus widok będzie inny przy eksploracji na zewnątrz, wewnątrz, podczas jazdy konno, pływania łodzią, pod wodą lub podczas używania zmysłów wiedźmińskich.
Click to expand...
Czy może ktoś tam napisać kilkulinijkowy skrypt przyklejający kamerę do postaci? Z góry dziękuję w imieniu wielu ludzi na tym forum.
 
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, Dumaz, Solan7 and 8 others
M

matx969

Rookie
#24,070
Mar 4, 2015
Panie Marcinie, a z jakiej to platformy będzie ?
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#24,071
Mar 4, 2015
Rustine said:
Czy może ktoś tam napisać kilkulinijkowy skrypt przyklejający kamerę do postaci? Z góry dziękuję w imieniu wielu ludzi na tym forum.
Click to expand...
Wystarczyłoby ją odblokować i podpiąć regulację pod kółko myszki.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#24,072
Mar 4, 2015
sebogothic said:
Wystarczyłoby ją odblokować i podpiąć regulację pod kółko myszki.
Click to expand...
To jest już grubsza sprawa. Na razie wystarczy te kilka linijek do zablokowania oddalania. Oczywiście jako opcja.
 
A

alibaba11

Senior user
#24,073
Mar 4, 2015
Co do grafiki, przecież mówią że to nie ultra żebyśmy się zachwycili w dniu premiery :p
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#24,074
Mar 4, 2015
Marcin Momot said:
Kamera będzie sama dostosowywać się do tego, co dzieje się na ekranie.
Click to expand...
To już wiemy. Chodzi właśnie o to, coby się nie dostosowywała. Żeby jej odległość od Geralta była stała. Chodzi o zwyczajną, standardową kamerę tpp. Przynajmniej w trakcie walki i eksploracji, bo są tacy, którym właśnie ta zautomatyzowana przeszkadza i to przeszkadza bardzo. Najlepiej by było, gdyby tę odległość od postaci dało się wedle woli ustalić. A wręcz rewelacyjnie by było, gdyby w W3 znalazło się coś takiego.

[video=youtube;y4iqTC4-4Yg]https://www.youtube.com/watch?v=y4iqTC4-4Yg[/video]
 
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, Daniel_Abatemarco, tekbarpl and 2 others
Q

Qyzu_

Rookie
#24,075
Mar 4, 2015
Wiatr wpływa na kierunek w jakim leci Igni. Świetna sprawa ;)
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425452217-witcher-3-igni.gif
Szkoda tylko, że ustawiony pod wiatr Geralt w ogóle nie oberwał od znaku (podczas gdy drugi raz rzucił Igni w walce z bandytami).
 
Last edited: Mar 4, 2015
PATROL

PATROL

Moderator
#24,076
Mar 4, 2015
Tęsknię za kamerą z 35min, nie była idealna, ale o niebo lepsza. Nie było widać dwóch metrów ziemi za Geraltem w czasie eksploracji.

@Qyzu' to nie wiatr, tylko drzewo :p

E: Fakt @Qyzu', zapomniałem, że Igni zostaje rzucone dwa razy :D I za drugim razem nie ma drzewa.
 
Last edited: Mar 4, 2015
  • RED Point
Reactions: Kuboniusz
S

seba612

Rookie
#24,077
Mar 4, 2015
P ATROL said:
Tęsknię za kamerą z 35min, nie była idealna, ale o niebo lepsza. Nie było widać dwóch metrów ziemi za Geraltem w czasie eksploracji.
Click to expand...
Korzystając z okazji, to ja tęsknię za babcią:(
 
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, daniel0224, Maganus and 3 others
Q

Qyzu_

Rookie
#24,078
Mar 4, 2015
P ATROL said:
@Qyzu' to nie wiatr, tylko drzewo :p
Click to expand...
The what?? Jakie znowu drzewo?! Nie wiem o co Ci chodzi, ale na gifie ewidentnie widać, że Igni leci w prawą stronę, a jak Geralt odwróci się w kierunku bandyty po lewej to Igni leci tam gdzie powinno, czyli w kierunku Geralta.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
P

piecia18

Forum veteran
#24,079
Mar 4, 2015
proksimslav said:
Korzystając z okazji, to ja tęsknię za babcią
Click to expand...
Jaką babcią?
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#24,080
Mar 4, 2015
Gameplay bardzo fajny. Ciekawa pora dnia, pięknie to wygląda. Roślinność moim zdaniem wygląda trochę lepiej, jest też gęściej. Ale kompresja dość mocno wpływa na odbiór. Fajna sprawa z tym wpływem wiatru (?) na Igni. Finishery brutalne, "uatrakcyjniają walkę", mi się podobają (jeśli można tak powiedzieć o takiej wymyślnej dekapitacji :p). To podświetlenie Yrden - myślę, że mogłoby być trochę lepiej rozwiązane, chociaż i tak jest spoko. Teraz jest takie proste, regularne (co nie znaczy, że to źle). Przydałoby się może, żeby było bardziej postrzępione, mniej statyczne. Co czerwonego podświetlenia ekranu po ciosie. Ja za pierwszym razem jakoś nie zwróciłem na to uwagi. Mi jakoś bardzo nie przeszkadza. A info, że to nie są najwyższe ustawienia, nastraja pozytywnie, gra może wyglądać jeszcze lepiej, grunt, żeby dało się ją wtedy na czymś odpalić. Co do kamery. Też bym chciał mieć możliwość dostosowania jej do siebie. Ale myślę, że sensowne byłoby tylko dostosowywanie jej odległości. Mam wrażenie, że walka jest po prostu tak zaprojektowana, że kamera przyklejona do pleców Geralta zwyczajnie nie spełniałaby swojej roli. Bohater nie zawsze jest do nas odwrócony plecami podczas walki, widać tak to zostało zrobione i tak to się sprawdza najlepiej.
Ed: A, i oczywiście skrin takoż świetny.
 
Last edited: Mar 4, 2015
  • RED Point
Reactions: TemerianGirl, Daniel_Abatemarco and robert70r
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1202
  • 1203
  • 1204
  • 1205
  • 1206
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 1204 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.