Mogliby nam pokazać taki gameplay czysto od strony technicznej, na którym zobaczylibyśmy jak funkcjonują różne mechaniki. Na przykład: bierzemy zlecenie, zmierzamy do miejsca wykonania zadania, wchodzimy w bestiariusz poczytać o potworze, wytwarzamy odpowiednie eliksiry, przydzielamy skille. Po wykonaniu roboty, wracamy do miasta (na przykład łodzią), otrzymujemy nagrodę, idziemy do kupca coś sprzedać/kupić, potem do rzemieślnika/kowala naprawić swój ekwipunek, a przy okazji wytworzyć coś nowego. Na koniec idziemy do karczmy zagrać na przykład w Gwinta czy powalczyć na pięści, a po minigrach widzimy jak działa system jedzenia/picia. Wcale nie musiałby taki pokaz trwać nie wiadomo ile, a pokazałby na prawdę dużo, a jeszcze z dodatkowym komentarzem to huhu! Oczywiście gameplaye fabularne, pokazujące trochę fabuły (oby bez większych spoilerów), przebieg zadania, dialogi czy walki są jak najbardziej fajne, ale takie już mieliśmy.
Ed: System dynamicznej pogody i cyklu dnia i nocy też by się przydał.