Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1331
  • 1332
  • 1333
  • 1334
  • 1335
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 1333 of 1477

Go to page

Next Last
Szincza

Szincza

Moderator
#26,641
May 2, 2015
PATROL said:
To co, Sołtys ze Sztygarów się przebrał? :p
Click to expand...
A jak!
A TU ma sztuczną brodę.
To jest mistrz kamuflażu, na pewno jego rola nie jest tak błaha, jak się wydaje.
 
Last edited: May 2, 2015
D

dooot

Rookie
#26,642
May 2, 2015
I tak REDzi robią dobrą robotę z przebieraniem npców, przecież nie są w stanie zrobić dla każdego npca unikatowy model. Na pierwszy rzut oka w grze będzie to ciężej uchwycić.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#26,643
May 2, 2015
Ten Sołtys to jakiś szpieg ;)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#26,644
May 2, 2015
dooot said:
I tak REDzi robią dobrą robotę z przebieraniem npców, przecież nie są w stanie zrobić dla każdego npca unikatowy model. Na pierwszy rzut oka w grze będzie to ciężej uchwycić.
Click to expand...
Będzie bardzo łatwo. Mogli się zdecydować na losowanie modeli oczu, szczęk, nosów i blizn/pieprzyków/piegów. Byłoby jeszcze lepiej niż jest teraz. Chociaż może jakość npc nie byłaby tak wspaniała.
 
P

pavelbieniasz

Senior user
#26,645
May 2, 2015
Obawiam się, że wiele osób może się rozczarować ilością twarzy. Taka twarz nie robi się w 2 godzinki:) nie ma też u redów setki osób przeznaczonych do robienia facjat. Przyjmując że jest tak z 200 twarzy (nie mam pojęcia ile ich jest) to tak naprawdę jest tego nie wiele. Powiedzmy że głównych unikalnych postaci jest z tego 30, 170 zostaje na npc. Teraz podzielmy to tak, że może męskich twarzy jest 100, kobiet 70. Elfek zakładając, że wszystkich twarzy jest dwieście, może być około 5. Twarze mają niesamowity detal i są niezwykle charakterystyczne, więc niestety ale powtarzalność trochę będzie widoczna. Już ją widzimy:) Nie da się inaczej.
 
B

Blomme

Rookie
#26,646
May 2, 2015
Szincza said:
A jak!
A TU* ma sztuczną brodę.
Click to expand...
* Fixed.
 
  • RED Point
Reactions: Szincza
Szincza

Szincza

Moderator
#26,647
May 2, 2015
Blomme said:
* Fixed.
Click to expand...
Oczywiście.
Dzięki wielkie, przez nieuwagę wkleiłem zły link.
 
K

Koreon

Rookie
#26,648
May 2, 2015
To mi przypomina Arkanię i tego samego łysego Mariana wcielającego się w 80% postaci w grze.

Przykład tutaj od 16:20
https://youtu.be/Usq7gDHZ8Qw?t=16m20s

...ale w całym filmie też o tym częściej mówią, polecam bo nawet zabawnie.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#26,649
May 2, 2015
Spotkałem na ulicy REDowego writera od postaci i powiedział mi, że Sołtys ze Sztygarów jest tak naprawdę
gnomem, który na skutek okropnego eksperymentu przeprowadzonego przez Hectora Kraffta var Ebbing wygląda jak człowiek. Ma to jednak swoje plusy - dzięki temu zdołał zabić Vattiera de Rideaux oraz zająć jego miejsce. Od tego czasu podszywa się pod różnych ludzi i przekazuje informacje Emhyrowi. W wolnych chwilach lubi grać w kościanego pokera. Jego prawdziwe imię to Kowal z Podgrodzia
True Story.
 
Last edited: May 2, 2015
  • RED Point
Reactions: zimny123z
D

dexter2

Rookie
#26,650
May 2, 2015
Wow, model żeglugi w Two Worlds jak na taką grę jest naprawdę kozacki. Czekam na modów, bo niestety to co w Wieśku jest to zwykła motorówka, a nie żaglówka.
 
  • RED Point
Reactions: tommiyacht
Rustine

Rustine

Mentor
#26,651
May 2, 2015
dexter2 said:
Wow, model żeglugi w Two Worlds jak na taką grę jest naprawdę kozacki.
Click to expand...
Oj, chyba nie grałeś.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#26,652
May 2, 2015
Mnie w pływaniu łódką nic nie przeszkadza. Nie miałem wrażenia że Geralt płynie motorówką, mimo iż faktycznie zasuwała bardzo szybko. Jedyne co mi przeszkadzało to woda "wpływająca" do wnętrza łodzi, kiedy ta pokonywała fale. Nie dość że nierealistyczne, to efekt wygląda brzydko.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#26,653
May 2, 2015
Zawiszay said:
Ten Sołtys to jakiś szpieg
Click to expand...
To pewnie Talar wykonujący jakąś tajną misję. :wat:
 
K

Koreon

Rookie
#26,654
May 2, 2015
Ten Sołtys to oficer prowadzący Geralta (Geralt - TW "Wilk") z agencji bezpieczeństwa Nilfgaardu, który śledzi Geralta na polecenie Emhyra. Jest mistrzem iluzji, sztuczka z obciętym uchem to jego specjalność. Jest taki dobry, że iluzja ucha znika dopiero po tygodniu! Jest też mistrzem kamuflażu (Te kapelusze, sztuczne brody...).
 
N

nokia567

Rookie
#26,655
May 2, 2015
Nie wiem czy ktoś wrzucał, ale chyba nie
naprawdę fajny FANOWSKI trailer W3
https://www.youtube.com/watch?v=uoRzU5LX7qw
 
  • RED Point
Reactions: Nundran, dooot and daromark.385
D

daromark.385

Senior user
#26,656
May 2, 2015
Ale fajnie wyszło :)
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#26,657
May 2, 2015
@nokia567 To wygląda jakby ktoś wrzucił do programu do montażu losowe fragmenty z trailerów / gameplay'ów, dodał pierwsze lepsze kawałki muzyczne, do tego jakieś randomowe przejścia, efekty gwiazdek, podsycenie kolorów i gotowe :p

Poza tym że w miarę cięcia synchronizują się z muzyką to straszny misz-masz, do tego wciśnięty Banaszyk ze słuchowisk. Kupy się to nie trzyma. Wiem, że to tylko fanowska praca, ale nie dogryzam tak dlatego żeby autora zniechęcić do dalszej pracy, wręcz przeciwnie.
 
Last edited: May 2, 2015
  • RED Point
Reactions: Koreon, flissak, eustachy_j23 and 5 others
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#26,658
May 2, 2015
nokia567 said:
Nie wiem czy ktoś wrzucał, ale chyba nie
naprawdę fajny FANOWSKI trailer W3
https://www.youtube.com/watch?v=uoRzU5LX7qw
Click to expand...
Kolegi @Tam1ek :)
 
  • RED Point
Reactions: dooot
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#26,659
May 2, 2015
KoenStrass said:
Może się mylę, ale piraci - statki, żegluga, bitwy morskie, miecze, szpady, abordaże, dziwki, rekrutowanie załogi, skarby, otwarte morze, ocean, dużo pływania itd...
Coś trąci różnicą mi to. A jednak!
Click to expand...
Ehe, gry się różnią. Gratuluję stwierdzenia rzeczy oczywistej, ale byłoby fajnie gdybyś przy okazji w jakikolwiek sposób odniósł się też do sedna cytowanego wpisu. Bo przy całej gamie różnic produkcje te mają coś wspólnego. Mianowicie żadna nie aspiruje do miana symulatora żeglarstwa i uwzględnienie wpływu wiatru symulatora z W3 również, by nie uczyniło. Za to na pewno wpynęłoby z korzyścią na aspekt, jakim żeglarstwo jest. Przy czym nigdzie nie napisałem, że jest to rzecz konieczna. O co więc chodzi?

Rustine said:
Będzie bardzo łatwo. Mogli się zdecydować na losowanie modeli oczu, szczęk, nosów i blizn/pieprzyków/piegów. Byłoby jeszcze lepiej niż jest teraz. Chociaż może jakość npc nie byłaby tak wspaniała.
Click to expand...
Taki generator na pewno zapewniłby znacznie większe zróżnicowanie, ale faktycznie mogłoby się to odbić kosztem jakości. A tak powtarzalności na pewno nie unikniemy. Poza sołtysem, na jednym ze screenów, można było zobaczyć też tego osobnika, który zlecił Geraltowi robotę w gamplayu z wiwerną królewską. Tyle że tam miał fryzurę a'la garnek zapożyczoną od tego kupca, co to go gryf zaatakował. Trudno jednak aby w grze zawarto parę tysięcy unikalnych modeli enpeców. Chociaż z uwagi na skalę projektu taki generator twarzy byłby chyba mimo wszystko rozwiązaniem lepszym. No nic, to nie ma aż takiego znaczenia.
 
Last edited: May 2, 2015
K

KoenStrass

Senior user
#26,660
May 2, 2015
eustachy_j23 said:
Ehe, gry się różnią. Gratuluję stwierdzenia rzeczy oczywistej, ale byłoby fajnie gdybyś przy okazji w jakikolwiek sposób odniósł się też do sedna cytowanego wpisu. Bo przy całej gamie różnic produkcje te mają coś wspólnego. Mianowicie żadna nie aspiruje do miana symulatora żeglarstwa i uwzględnienie wpływu wiatru symulatora z W3 również, by nie uczyniło. Za to na pewno wpynęłoby z korzyścią na aspekt, jakim żeglarstwo jest. Przy czym nigdzie nie napisałem, że jest to rzecz konieczna. O co więc chodzi?
Click to expand...
O to chodzi, że jedna z owych gier rozgrywa się w większości na morzu, gdzie system pływania ma znaczenie na bitwy morskie, które również są jednym z filarów gry. Piraci kojarzą się bezpośrednio z morzem, oceanem i walkami na wielkich akwenach i mimo że nie aspirują do miana gry o żeglarstwie, tak podświadomie wymaga się od nich większej uwagi przy projektowaniu systemu pływania statkiem/łódką (ogólnej żeglugi).

Wiedźmin z kolei jakby nie miał łódek i wody, to by nie ucierpiał. Jako jednak że łódki są, tak nie jest od Wiedźmina wymagane, by pływanie łódką było inne niż intuicyjne, proste i przyjemne, gdyż nie jest to jeden z filarów gry, lecz jedynie dodatek. I nie byłoby tutaj ŻADNEJ korzyści z żeglarstwa i zmagania się z wiatrem, przynajmniej dla mnie.
 
  • RED Point
Reactions: radkowksi, TerraRanta and Sentak
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1331
  • 1332
  • 1333
  • 1334
  • 1335
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 1333 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.