Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1425
  • 1426
  • 1427
  • 1428
  • 1429
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 1427 of 1477

Go to page

Next Last
Nars

Nars

Moderator
#28,521
Sep 15, 2015
I_w_a_N said:
@Nars

To nie "hejt", a rozważanie teoretycznie możliwej przyszłości. Przykro mi jeśli odbierasz to tak jak piszesz :( ...
Click to expand...
Ciężko to inaczej nazwać.

I_w_a_N said:
RED'zi już nie jednego się wypierali :harhar: ...
Click to expand...
Zwyczajnie nie wierzysz w żadne komunikaty ze strony Redów więc nie bardzo widzę płaszczyznę do rozmowy, nie wspominając już o "złośliwościach" w kierunku studia umieszczanych w każdym możliwym miejscu (jak choćby w temacie o Residencie).

Tak czy siak, z mojej strony koniec tematu.
 
  • RED Point
Reactions: Szincza, robert70r and Rustine
undomiel9

undomiel9

Moderator
#28,522
Sep 15, 2015
Od siebie tylko dodam porządkowo, że pisanie o "szmaceniu się" jest co najmniej nie na miejscu.
Nie mam pojęcia, jakie kto ma tutaj doświadczenia zawodowe, ale może warto, żeby jakieś miał, a dopiero później oceniał innych z góry. O ile ocenianie kogokolwek z góry jest w ogóle fair.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and robert70r
E

Elesshar

Rookie
#28,523
Sep 15, 2015
Przepraszam, że przerwę Państwu tę interesującą dyskusję, ale jako, że dzisiaj zaczynam swoją przygodę z trzecim Wieśkiem mam pytanko o import zapisów z drugiej części. Wybory z W2 mają wpływ na fabułę Dzikiego Gonu? Występują jakieś widoczne nawiązania?
 
E

eineingarp

Rookie
#28,524
Sep 15, 2015
@Elesshar import zapisu daje ci ewentualnie tylko tatuaż, wszystkie wybory możesz symulować podczas gry i owszem mają pewien wpływ.
 
  • RED Point
Reactions: Elesshar and AndrewXRW
I

Inccub

Forum veteran
#28,525
Sep 15, 2015
Sneky said:
Żebyś się jeszcze nie zdziwił jak za 5 lat CD Projekt w ogóle gier nie będzie musiał robić bo większość kasy będzie miał z GOG'a :p. Bardzo prawdopodobne biorąc pod uwagę że tworzą GOG Galaxy, oraz to że z roku na rok GOG ma coraz większe zyski.
Click to expand...

Nie wydaje mi się. Iwiński z Kicińskim są już od dawna multimilionerami, nie muszą niczego, a jednak ostro inwestują w CDPR czas i pieniądze. Panowie spełniają widać marzenia, a to jest bezcenne :)
 
  • RED Point
Reactions: Swiatek
S

Swiatek

Forum veteran
#28,526
Sep 16, 2015
I_w_a_N said:
Dzisiaj sytuacja fikcyjna i czysto teoretyczna ale nie należy nie myśleć o tym (labo podobnej analogicznej sytuacji) jako wizji na przyszłość.

Chyba wszyscy zapominacie o jednym. To jest czysty biznes (zwłaszcza przy spółce giełdowej) i tutaj chodzi w pierwszej kolejności o zyski, a w drugiej o same gry (jako jedynie narzędzie do odpowiedniego zapełnienia tabelek w Excelu). Jak ktoś kiedyś zapuka z odpowiednią ilością gotówki, RED'zi na pewno mu ochoczo otworzą drzwi.

Wbrew pozorom sukces Wiedźmina 3 czy (potencjalny sukces) Cyberpunk 2077 może być najlepszą okazją na tego typu zagranie i uzyskanie najlepszej ceny - czyli największych zysków ze sprzedaży. Czyli jak to robić to teraz albo w perspektywie najbliższych 2-3 lat.
Click to expand...
Sukces Wiedźmina 3 ma obecnie nieznaną skalę. Zobaczymy po dodatkach. Oprócz zysków ludzie zwykli brać pod uwagę własne samopoczucie.
Jeżeli odniosło się tak wielki sukces (finansowy, marketingowy itp.) to oczywiście można sprzedać firmę uzyskując szybki i niemały zapewne zysk. Jednak ludzi się sprzedać nie da. Ta sama załoga (w większej lub mniejszej, lecz zapewne w bardziej kreatywnej części) po "sprzedaniu ich" pójdzie gdzie indziej i zrobi coś na miarę swoich potrzeb "udupiając" kupujących.
Zobaczymy co EA da radę wyciągnąć z "zarżnięcia w trupa" "Bioware". Bo już widać po ostatnim Dragon Age, że jadą po bandzie. Myślę, że Mass Effect 4 ich załatwi. I taką mam nadzieję.

Tak to (IMO) bywa, gdy za dowolny nieksięgowy biznes biorą się "wymóżdżeni przez kaskę" księgowi.

---------- Zaktualizowano 19:56 ----------

Inccub said:
Nie wydaje mi się. Iwiński z Kicińskim są już od dawna multimilionerami, nie muszą niczego, a jednak ostro inwestują w CDPR czas i pieniądze. Panowie spełniają widać marzenia, a to jest bezcenne :)
Click to expand...
Howgh.

Jednak nie zgadzam się z tym, że to lagi powodują agresję. Agresję powoduje niska samoocena połączona z (być może chwilową) głupotą.
Lagi powodują dyskomfort.
 
Last edited: Sep 16, 2015
Sneky

Sneky

Rookie
#28,527
Sep 17, 2015
Jak już tak jesteśmy przy rozmowach o studiu to chyba warto napisać że Michał Madej wrócił do Redów :) . Nie wiem czy wszyscy kojarzą, ale Ci co śledzili Wiedźmina 1 to powinni bo pojawiał się w dziennikach developerskich na przykład. Był głównym projektantem i dyrektorem kreatywnym wieśka pierwszego oraz tej gierki przeglądarkowej The Witcher versus. Teraz według fejsbuka będzie Design Directorem w studiu. Rewelacyjna wiadomość według mnie bo Wiedźmin pierwszy miał to coś czego brakowało kolejnym Wiedźminon :) .
 
  • RED Point
Reactions: Alcatraz1024 and Hostile
B

Berninio

Senior user
#28,528
Sep 17, 2015
Jeden przyszedł, dwóch odeszło http://www.eurogamer.pl/articles/2015-09-17-dwojka-tworcow-wiedmina-3-zaklada-nowe-studio
 
S

Swiatek

Forum veteran
#28,529
Sep 17, 2015
Berninio said:
Jeden przyszedł, dwóch odeszło http://www.eurogamer.pl/articles/2015-09-17-dwojka-tworcow-wiedmina-3-zaklada-nowe-studio
Click to expand...
Oj!

Zaniepokoił mnie lekko fragment: ""Jeśli nauczyliśmy się czegoś podczas pracy w CD Projekt Red, to jest to fakt, że dobre traktowanie konsumentów oznacza lżejsze życie dla wszystkich zainteresowanych” - dodaje Wickerman Games."

W kontekście tego, że odeszli.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#28,530
Sep 17, 2015
Swiatek said:
Oj!

Zaniepokoił mnie lekko fragment: ""Jeśli nauczyliśmy się czegoś podczas pracy w CD Projekt Red, to jest to fakt, że dobre traktowanie konsumentów oznacza lżejsze życie dla wszystkich zainteresowanych” - dodaje Wickerman Games."

W kontekście tego, że odeszli.
Click to expand...
A co, nie mają racji? Dalej piszą o tym że będą w swoich grach też oferować darmowe DLCki i wspierać gry długo po premierze, więc dobrze że coś wynieśli z pracy w Redach :p .
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#28,531
Sep 18, 2015
Hm...

Niedawno zauważyłem jedną rzecz, która wcześniej uniknęła mojej uwadze w materiale z 35-minutowej rozgrywki. Mianowicie nie mam tutaj na myśli pogorszenia grafiki ( o tym już mówiłem do znudzenia) ale fakt iż nie ma już ludzi jeżdżących na koniu (poza bandytami). We wspomnianym materiale nie raz widzieliśmy jadących konno mieszczan w Novigradzie. Nadawało to nieco więcej życia oraz różnorodności, a w ostatecznej wersji zniknęło.
Ale zastanawiam się dlaczego?



Nie jest to ani zbytnio obciążające dla sprzętu ani skomplikowane (skoro mechanizm jazdy konnej był już u bandytów jak i w trakcie wyścigów konnych).
 
Szincza

Szincza

Moderator
#28,532
Sep 18, 2015
Pewnie za dużo było kolizji z pieszymi npcami. Konie w grze z Płotką na czele zachowują się jak ameby, a glitchów w W3 i tak nie brakuje.
 
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#28,533
Sep 18, 2015
Szkoda, brakuje mi bardzo podróżnych na tych gościńcach. Jest wojna to powinno być zatrzęsienie ludzi na drogach. Ale przynajmniej można zobaczyć uchodźców na granicy.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#28,534
Sep 18, 2015
@Szincza

Pewnie z tego samego powodu usunęli pływające łodzie na Skellige.


Szkoda :( ...

W sumie to w Velen nie czuć w ogóle, że jest wojna. W kilku miejscach stoją Czarni, a w kilku Redania i tyle. Żadnych małych podjazdów czy potyczek (nie mówiąc o "pełnoprawnych" bitwach). W sumie jak gram drugi raz to coraz bardziej uderza mnie ta martwość i pustka świata (poza siedliskami ludzkimi).


Pamiętam jak w Wiedźminie 2 RED'zi dodali zwierzęta (dzikie i te "gospodarcze") i od razu zrobiło się żywiej. Szkoda, że tutaj nie możemy liczyć na podobnego typu zabieg.

kuba_21 said:
Ale przynajmniej można zobaczyć uchodźców na granicy.
Click to expand...
Oj, uważaj z tym słowem ;) ...
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#28,535
Sep 19, 2015
Heh. Właśnie dzisiaj grając w W3 naszła mnie identyczna myśl. "Czegoś tu tak jakby brakuje w tej grze..." i mnie olśniło. No przecież ludzi / elfów na koniach. Jacyś tam nilfgaardczycy w Białym Sadzie byli, ale później? Chyba tylko sami bandyci, zdarzający się raz na 20h, ewentualnie jacyś neutralni ludzie, ale tych to widać chyba jeszcze rzadziej.

Dziwne to, przecież bandyci na koniach działają w porządku i bardzo fajnie się z nimi walczy konno (miałem uciechę za 1 razem). Dlaczego nie wykorzystano tej mechaniki częściej, w jakichś questach, skoro już tyle nad tym pracowano? Nie kapuję, marnotrawstwo. Nie pamiętam ani jednej sytuacji, w której zaatakowałby mnie jakiś przeciwnik z konia (idąc piechotą). W pierwszym trailerze gry widzimy jak Geralt efektownie zrzuca aardem szarżującego jeźdźca, nie wątpię że i działa to w finalnej wersji gry. Nie wiem, REDzi całkiem zapomnieli o tych koniach u innych postaci czy co? :p

Były też jakieś screeny ze stycznia 2014, gdzie Geralt widział jakichś żołdaków (?) na koniach zmykających z palonej wioski. W grze takich sytuacji nie ma. Nie ma żadnych sytuacji, kiedy zagaduje nas jakaś grupa na koniach, wszyscy zawsze pieszo. Byłoby to jakieś urozmaicenie, gdyby zaatakowała nas hanza na wierzchowcach, oni okrążają Geralta, zbliżają się co chwila, atakują, Geralt musiałby ich zrzucać z koni znakami / kuszą. Nie no, wiem że to działa, widziałem taką walkę z bandytami na YT, ale tego w grze nie wykorzystano na normalną skalę. Trochę smutłem.
 
Last edited: Sep 19, 2015
  • RED Point
Reactions: Qyzu_
Rustine

Rustine

Mentor
#28,536
Sep 19, 2015
adventus.991 said:
Geralt efektownie zrzuca aardem szarżującego jeźdźca, nie wątpię że i działa to w finalnej wersji gry.
Click to expand...
Nie działa, brakuje animacji spadania.
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#28,537
Sep 19, 2015
Nie rozumiem, przecież bandytów atakujących konno jest w grze pełno. Jeśli chcesz sobie z nimi powalczyć, proponuję się wybrać pod zamek Drahim. Chyba, że chodzi Ci o sytuacje, gdy z przymusu jesteśmy pieszo - ale wtedy jest to zwykle spowodowane faktem, że teren nie pozwala na jazdę konną, więc dziwne by było, gdyby nie obowiązywało to bandytów. W innych przypadkach to, czy jesteś konno czy pieszo podczas ich ataku zależy wyłącznie od Ciebie. Mi się wielokrotnie zdarzyło zostać zaatakowanym gdy byłem akurat pieszo, przeszukując napotkane rzeczy, truchła potworów, czy zbierając zioła.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#28,538
Sep 19, 2015
adventus.991 said:
Były też jakieś screeny ze stycznia 2014, gdzie Geralt widział jakichś żołdaków (?) na koniach zmykających z palonej wioski. W grze takich sytuacji nie ma. Nie ma żadnych sytuacji, kiedy zagaduje nas jakaś grupa na koniach, wszyscy zawsze pieszo. Byłoby to jakieś urozmaicenie, gdyby zaatakowała nas hanza na wierzchowcach, oni okrążają Geralta, zbliżają się co chwila, atakują, Geralt musiałby ich zrzucać z koni znakami / kuszą. Nie no, wiem że to działa, widziałem taką walkę z bandytami na YT, ale tego w grze nie wykorzystano na normalną skalę. Trochę smutłem.
Click to expand...
Raz chyba była taka sytuacja, że w obozie bandytów ktoś nas atakował na koniach gdy my byliśmy pieszo. Ale więcej takich przypadków sobie nie przypominam. Co prawda jeszcze w Białym Sadzie goniliśmy "kupca" (partyzanta) ale to tyle.

Bardzo zmarnowany potencjał (podobnie jak statki - zwłaszcza na Skellige).
 
J

Janisz

Senior user
#28,539
Sep 19, 2015
Pewnie to pytanie padało już wielokrotnie, dlatego z góry wybaczcie...

Wszyscy doskonale pamiętamy słynny gameplay z 2013 r. i późniejsze płacze nad tzw. downgrade. Czy gdzieś Redzi wypowiedzieli się może na temat ew. patcha, który w przyszłości dawałby opcję utra+ i pole do popisu dla najsilniejszych komputerów? Czy jedynym rozwiązaniem na ten moment jest mod E3FX?
 
Extreme96PL

Extreme96PL

Senior user
#28,540
Sep 19, 2015
Janisz said:
Pewnie to pytanie padało już wielokrotnie, dlatego z góry wybaczcie...

Wszyscy doskonale pamiętamy słynny gameplay z 2013 r. i późniejsze płacze nad tzw. downgrade. Czy gdzieś Redzi wypowiedzieli się może na temat ew. patcha, który w przyszłości dawałby opcję utra+ i pole do popisu dla najsilniejszych komputerów? Czy jedynym rozwiązaniem na ten moment jest mod E3FX?
Click to expand...
Gra w 2013 nie istniała to co zobaczyliśmy na VGX to był prawdopodobnie render wiec jeżeli był downgrade to można powiedzieć że ten z E3 2014 Super Turbo lighting mod przywraca efekty z E3 2014 ale jest zabugowany
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1425
  • 1426
  • 1427
  • 1428
  • 1429
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 1427 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.