Ta zniewaga krwi wymaga. Geralt wraz z Ciri juz do Ciebie jada.Dalthair said:Jak dla mnie to Geralt bardziej pulpetowaty jest/>/> ale może tylko mi się tak wydaje?
Screeny wygladaja uber(probkowane).
Ta zniewaga krwi wymaga. Geralt wraz z Ciri juz do Ciebie jada.Dalthair said:Jak dla mnie to Geralt bardziej pulpetowaty jest/>/> ale może tylko mi się tak wydaje?
Może ten upgrade konia ma być taki, że szybciej się porusza i faktycznie wizualne ulepszeniaDalthair said:Ma być opcja zostawiania rzeczy przy koniu, więc może np. zwiększenie ilości slotów co wydaje się nie głupie, może też chodzić o wygląd tylko lub mało znaczące rzeczy/> albo zwyczajnie zbroja dla konia ale to dadza wtedy gdy bedzie możliwość walki z niego tak mi się wydaje
Jak dla mnie to Geralt bardziej pulpetowaty jest/> ale może tylko mi się tak wydaje?
Ja ze swojego zrobiłbym pegaza, ale chyba CDPR aż tak nie popłynie. Szkoda. Mogliby dodać kilka koni z innych wymiarów. Jednorożca np. W książce chyba był jednorożec.rafals87 said:Może ten upgrade konia ma być taki, że szybciej się porusza i faktycznie wizualne ulepszenia
Ta, i możliwość kochania się na jednorożcuSheladin said:Ja ze swojego zrobiłbym pegaza, ale chyba CDPR aż tak nie popłynie. Szkoda. Mogliby dodać kilka koni z innych wymiarów. Jednorożca np. W książce chyba był jednorożec.
Mnie trochę zaskoczył wybór tej, bo jednak spodziewałem się podróży do Nilfgardu.michalek12345 said:No to super , ale ciekawe czy cała mapa będzie dostępna od razu ?
I jeszcze chciałem coś przytoczyć - W2 miał 16 GB pojemność a skyrim chyba był mniejszy pot tym względem i teraz redzi chcą zrobić większy świat niż skyrim , to ile ta gra będzie ważyła , aż się boje .
Trochę szkoda mi aktów , lubię tą filmowość .
zgadzam się Greeksem i nocym , skyrim jakoś nie bardzo mi się podobał , gothic 1 i 2 były świetny .
Dokładnie tak. Świetny gameplay i miejsca, które chce się zwiedzać to jedno, ale jeśli mówimy o w pełni otartym świecie, w który gracz ma się wczuć jak w świat faktycznie funkcjonujący, to i odległości muszą być realistyczne. Nienawidzę lasów złożonych z 15 drzew, gór złożonych z trzech stromych ścian "pomalowanych" na kolor skały, zadań kurierskich gdzie gracz ma do przejścia niby daleką i niebezpieczną drogę, a w praktyce pokonuje odległość może 500 metrów w niecałe dwie minuty. Jak mam się wczuć w świat gry, w którym armia królewska liczy 20 zbrojnych a największa twierdza w grze ma dwie kondygnacje i 8 komnat?nocny said:Greeks ma dużo racji. Jak lubiłem Gothica to skala tam była dziwna. Tylko w Gothicu 1 ta skala była jeszcze ok. Kolonia karna była kolonią karną a nie kontynentem. Z każdą częścią ten świat - chociaż coraz większy - to tak naprawdę stawał się coraz mniejszy. A Gothic 3 był wielki, nudny i paradoksalnie skurczony, bo przecież te kilka wiosek to miał być cały kontynent.
Świat W1 i W2 był w skali 1:1. Mam nadzieję że W3 też będzie w skali 1:1. Czyli jedna wioska to jedna wioska a nie pół królestwa...
Ze screena widać, że naprawili. Po prostu ich nie maWallace said:Ja mam tylko nadzieję, ża naprawili największy błąd Wiedźmina II ... otwieranie drzwi/>/>/>/>
Nie brałbym obecnych obrazków na poważnie.Niedwiedzioak said:Ze screena widać, że naprawili. Po prostu ich nie ma/>
![]()