Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 3 of 1477

Go to page

Next Last
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#41
Feb 5, 2013
Dalthair said:
Jak dla mnie to Geralt bardziej pulpetowaty jest :p/>/> ale może tylko mi się tak wydaje?
Click to expand...
Ta zniewaga krwi wymaga. Geralt wraz z Ciri juz do Ciebie jada.

Screeny wygladaja uber(probkowane).
 
U

username_2060839

Senior user
#42
Feb 5, 2013
Dalthair said:
Ma być opcja zostawiania rzeczy przy koniu, więc może np. zwiększenie ilości slotów co wydaje się nie głupie, może też chodzić o wygląd tylko lub mało znaczące rzeczy :)/> albo zwyczajnie zbroja dla konia ale to dadza wtedy gdy bedzie możliwość walki z niego tak mi się wydaje


Jak dla mnie to Geralt bardziej pulpetowaty jest :p/> ale może tylko mi się tak wydaje?
Click to expand...
Może ten upgrade konia ma być taki, że szybciej się porusza i faktycznie wizualne ulepszenia
 
S

Stachu

Senior user
#43
Feb 5, 2013
rafals87 said:
Może ten upgrade konia ma być taki, że szybciej się porusza i faktycznie wizualne ulepszenia
Click to expand...
Ja ze swojego zrobiłbym pegaza, ale chyba CDPR aż tak nie popłynie. Szkoda. Mogliby dodać kilka koni z innych wymiarów. Jednorożca np. W książce chyba był jednorożec.
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#44
Feb 5, 2013
Obstawiam, że to jest Ciri. W tym filmiku wydali się, że Geralt będzie ratował tych, których kocha. Do tego Dziki Gon będzie zagrożeniem nie tylko osobistym ale i dla całego świata. Czyżby dramat, Ciri wpada w ręce Eredina i Geralt ją ratuje? Elfy chcą otworzyć wrota między wymiarami i trzeba je powstrzymać?
 
N

nocny.945

Forum veteran
#45
Feb 5, 2013
Może chodzi o podobny rozwój jak w przypadku postaci, czyli na przykład po zdobyciu kolejnego poziomu doświadczenia nowa umiejętność - ciągnięcie pługa.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#46
Feb 5, 2013
o sorki błędny post :)
 
M

michalek12345

Forum veteran
#47
Feb 5, 2013
No to super , ale ciekawe czy cała mapa będzie dostępna od razu ?
I jeszcze chciałem coś przytoczyć - W2 miał 16 GB pojemność a skyrim chyba był mniejszy pot tym względem i teraz redzi chcą zrobić większy świat niż skyrim , to ile ta gra będzie ważyła , aż się boje .
Trochę szkoda mi aktów , lubię tą filmowość .
zgadzam się Greeksem i nocym , skyrim jakoś nie bardzo mi się podobał , gothic 1 i 2 były świetny .
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#48
Feb 5, 2013
Sheladin said:
Ja ze swojego zrobiłbym pegaza, ale chyba CDPR aż tak nie popłynie. Szkoda. Mogliby dodać kilka koni z innych wymiarów. Jednorożca np. W książce chyba był jednorożec.
Click to expand...
Ta, i możliwość kochania się na jednorożcu :p
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#49
Feb 5, 2013
Ja mam tylko nadzieję, ża naprawili największy błąd Wiedźmina II ... otwieranie drzwi :p
 
U

username_2060839

Senior user
#50
Feb 5, 2013
michalek12345 said:
No to super , ale ciekawe czy cała mapa będzie dostępna od razu ?
I jeszcze chciałem coś przytoczyć - W2 miał 16 GB pojemność a skyrim chyba był mniejszy pot tym względem i teraz redzi chcą zrobić większy świat niż skyrim , to ile ta gra będzie ważyła , aż się boje .
Trochę szkoda mi aktów , lubię tą filmowość .
zgadzam się Greeksem i nocym , skyrim jakoś nie bardzo mi się podobał , gothic 1 i 2 były świetny .
Click to expand...
Mnie trochę zaskoczył wybór tej, bo jednak spodziewałem się podróży do Nilfgardu.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#51
Feb 5, 2013
Tamten byl wypchany i poza tym juz sie dawno rozlecial.
 
G

greeks

Forum veteran
#52
Feb 5, 2013
nocny said:
Greeks ma dużo racji. Jak lubiłem Gothica to skala tam była dziwna. Tylko w Gothicu 1 ta skala była jeszcze ok. Kolonia karna była kolonią karną a nie kontynentem. Z każdą częścią ten świat - chociaż coraz większy - to tak naprawdę stawał się coraz mniejszy. A Gothic 3 był wielki, nudny i paradoksalnie skurczony, bo przecież te kilka wiosek to miał być cały kontynent.

Świat W1 i W2 był w skali 1:1. Mam nadzieję że W3 też będzie w skali 1:1. Czyli jedna wioska to jedna wioska a nie pół królestwa...
Click to expand...
Dokładnie tak. Świetny gameplay i miejsca, które chce się zwiedzać to jedno, ale jeśli mówimy o w pełni otartym świecie, w który gracz ma się wczuć jak w świat faktycznie funkcjonujący, to i odległości muszą być realistyczne. Nienawidzę lasów złożonych z 15 drzew, gór złożonych z trzech stromych ścian "pomalowanych" na kolor skały, zadań kurierskich gdzie gracz ma do przejścia niby daleką i niebezpieczną drogę, a w praktyce pokonuje odległość może 500 metrów w niecałe dwie minuty. Jak mam się wczuć w świat gry, w którym armia królewska liczy 20 zbrojnych a największa twierdza w grze ma dwie kondygnacje i 8 komnat?

Gracz nie powinien mieć dostępu do wszystkiego, bo- jak pisze Adrian Chmielarz- gracz jest trollem i będzie chciał sprawdzić czy gra działa, czy świat przedstawiony jest tak realistyczny, jak nam obiecują twórcy. Nic tak nie wyrywa z klimatu jak zdanie sobie sprawy, że machanika świata przedstawionego nie byłaby w stanie sama się utrzymać.
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#53
Feb 5, 2013
Wallace said:
Ja mam tylko nadzieję, ża naprawili największy błąd Wiedźmina II ... otwieranie drzwi :p/>/>/>/>
Click to expand...
Ze screena widać, że naprawili. Po prostu ich nie ma :p
 
U

username_2086236

Forum veteran
#54
Feb 5, 2013
a ja mam nadzieję, że w karczmie ktoś zaczepi plugawego odmieńca :D/>

tylko kto jeszcze o nim nie słyszał po tym wszystkim...

Jestem ciekaw jak z tym chodzeniem, to brzmi trochę niepokojąco, no ale może nie będzie źle. Bo to wygląda tak:
dobrze - w walce wiedźmin spokojnie stoi/kroczy z mieczem, wróg szarżuje, Geralt szybkimi chlaśnięciami kończy z nim
źle - Geralt z karczmy do konia idzie 30min, bo nie może biec
 
S

Stachu

Senior user
#55
Feb 5, 2013
Niedwiedzioak said:
Ze screena widać, że naprawili. Po prostu ich nie ma :p/>
Click to expand...
Nie brałbym obecnych obrazków na poważnie.
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#56
Feb 5, 2013
Kur..... PŁOTKA !!! :))))
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#57
Feb 5, 2013
Sorki tu mi się zdublowało :p
 
J

jaru17

Senior user
#58
Feb 5, 2013
Jestem przekonany, że wieczorem ujrzymy gameplay ;-). Myślę, że Redzi nas nie zwiodą. Fabuła nie straci na wartości przez otwarty świat. Będzie można nie zagłębiać się w fabułę i ukończyć grę i to rozwiązanie dla tych których fabuła nie pociąga lub nie grali w poprzedni części. Z kolei dla "nas" będzie możliwość pełnego wciągnięcia w akcję...
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#59
Feb 5, 2013
Mnie martwi jeszcze jedno. Znowu zaproszą Gowera na te wszystkie konferencje i dadzą mu suweniry :p
 
K

kismajes

Rookie
#60
Feb 5, 2013
Zmartwiło mnie kilka informacji. Nie, że są jakieś złe, ale staram się podchodzić do nich realistycznie.

- Otwarty świat - mam nadzieję, że fabuła nie zostanie przez to rozciągnięta i nie będzie chaosu. W Skyrimie fabuła gra znacznie mniejszą rolę od wolności rozgrywki. Z Wiedźminem jest na odwrót. W wypadku słabej fabuły i kiepskich rozwiązań narracyjnych, nie będę mógł tego mu wybaczyć.

- 100 godzin gry z zadaniami pobocznymi - to dobra informacja oczywiście. Ale jak będą wyglądały tym samym dialogi? Zastanawiacie się pewnie co ma jedno z drugim wspólnego. Ano to, że pełne udźwiękowienie tak ogromnej gry (większy świat od Skyrima, zatrzęsienie zadań pobocznych) z pewnością jest CHOLERNIE drogie. A jak pamiętamy dialogi w Skyrimie są BARDZO umowne. Mam nadzieję, że Wiedźmin nie popełni tego błędu i nie zrezygnuje z obecnych dialogów na rzecz "odzywek".

- Tworzenie broni - tutaj tylko zastanawiam się co będzie można tworzyć w takiej kuźni. Latanie z łukiem i toporem u Geralta zdecydowanie mijałoby się z realizmem świata Sapkowskiego. Liczę, że będzie to po prostu rozbudowana mechanika z W2.

Mimo wszystko mam dużo zaufania do REDów. Żywię nadzieję, że mnie nie zawiodą.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 3 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.