@up
Z tym że grę można było już przejść rok temu, z tego co wiem
"Grę da już się przejść od początku do końca. Oczywiście wymaga jeszcze doszlifowania, optymalizacji wydajności, dopracowania grafiki itp. ale finał wydaje się być dość bliski."
Żaden z przedstawicieli CDP RED nie dał dotąd tak mocnego, wyraźnego sygnału, że prace zmierzają ku końcowi.
A skoro takie słowa wychodzą z ust, nie szeregowego pracownika studia, ale szefa wszystkich szefów, samego Adama Kicińskiego, znaczy to, że coś się dzieje.
W przypadku tego typu gier to "ostateczne szlify" trwają rok, jak nie więcej.
Ale wiesz, to tylko domysł (chyba że ta teza postawiona została na podstawie jakichś informacji).
Uważam, że najlepiej przyjrzeć się, jak wyglądała sytuacja z dwójką i tej na podstawie wysunąć jakieś wnioski. Nie jest to metoda pewna, ale nic lepszego nie mamy...
Wedle przecieków, jakie pojawiły się pewien czas temu W3 z fazy pre-alpha do alphy dobił w październiku.
Z kolei W2 z alphy, do wczesnej bety, przeskoczył w góra cztery miesiące. Na E3 2010 pokazywano bowiem jeszcze build z pre-alphy, a alphę po raz pierwszy zaprezentowano w sierpniu, na Gamescomie. Pół roku po wejściu w betę tytuł powędrował do tłoczni.
Oczywiście gra grze nierówna, jednemu studiu rzecz zajmie tyle, drugiemu tyle.
Obecnie zespół jest znacznie większy, sytuacja studia o niebo lepsza, a prace posuwają naprzód, o ile nam wiadomo, bez większych przeszkód, (w przeciwieństwie do dwójki, która zaliczyła blisko rok przestoju).
Oczywiście sama gra też jest dużo większa, ale sądzę, że w świetle powyższych danych można zaryzykować stwierdzenie, iż prace wyszły na ostatnią prostą i W3 jest bardzo bliski fazy beta, o ile już w nią nie wkroczył.
Pierwszy wiedźmin na mniej więcej siedem miesięcy przed końcem "robót" nie był bodaj w tak zaawansowanej fazie, jak obecnie trójka. W numerze kwietniowym (04/2007) CD-Action informowało, że gra jest gotowa w około 80% (i nic odnośnie tego jakoby dało się ją już skończyć) i znajduje się jeszcze w fazie alpha, a data premiery ustalona została na wrzesień (ostatecznie gra pojawiła się z miesięcznym poślizgiem). Datę premiery dwójki podano za to na pięć miesięcy przed wysyłką gry do tłoczni.
Pozostaje czekać, ale można spokojnie założyć, że koniec prac jest naprawdę bliski. Oczywiście zawsze coś może pójść nie tak. Oby nie.