Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 671
  • 672
  • 673
  • 674
  • 675
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 673 of 1477

Go to page

Next Last
S

shasiu

Forum veteran
#13,441
Feb 2, 2014
Nie, tylko nie prolog, prolog bym chciał w Kaer Morhen, wolę żeby była to jednak retrospekcja, ale tym rzem pełna...
 
A

adventus.219

Rookie
#13,442
Feb 2, 2014
Ciekawe czy wgl będą jakieś grywalne retrospekcje i inne tego typu. Bo jakby nie patrzeć, takie wstawki musiałyby mieć ograniczenia w terenie i "ścieżki" oraz niewidzialne ściany, wyreżyserowane sekwencje, a to by się kłóciło z tym co mówili REDzi. Chyba że takie fragmenty gry w postaci retrospekcji / specjalnych questów się nie liczą...
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#13,443
Feb 2, 2014
@adventus, nawet w grze z otwartym światem retrospekcje mogą mieć ograniczony sztucznie teren. One nie wliczają się w zwykły świat gry, to lokacje robione jedynie na potrzeby pewnych konkretnych zadań i takie a nie inne zasady nimi rządzą. Tak swoją drogą, przypomniało mi się, jak ktoś pisał, że do tego świata 20% większego od Skyrim mogą się wliczać jeszcze skyrimowe podziemia. Jeśli tak, to drodzy bracia forumowicze.... Możemy się spodziewać świata co najmniej 50% większego od powierzchni "naziemnej" prowincji :lol:
 
R

RockAferer

Senior user
#13,444
Feb 2, 2014
Nie przepadam za podziemiami, zwłaszcza w Skyrim... po prostu nie lubię i tyle.. moim zdaniem w W3 powinny być jakieś podziemne obszary (potwory, bandyci, itp) ale nie powinni z nimi przesadzić, jak w przypadku właśnie Skyrima :whistle:
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#13,445
Feb 2, 2014
Nie powinni, i nie przesadzą, bo to REDzi :cool: Oni wiedzą, że nie należy z niczym przesadzać. Zresztą podziemia nie pasują aż tak do klimatu Wiedźmina. Przyznaję to, choć osobiście zawsze bardzo je lubiłem. Gdy nie mam konkretnego pomysłu na wakacje, jadę w góry. Czemu? Bo są tam jaskinie :) Zaczęło się to chyba gdy po raz pierwszy grałem w Gothica, i urzekła mnie niesamowicie Stara Kopalnia. Taka lokacja w Wiedźminie - to byłoby coś. Marzenia ::)
Tak jeszcze nawiązując do mojego poprzedniego posta, to zmieniam zdanie. Łącznie z podziemiami ta mapa nie będzie 50% większa. Będzie większa ze 2 razy.
 
M

MarKulBull

Senior user
#13,446
Feb 2, 2014
Grywalne wspomnienie Geralta z czasów kiedy był szkolony na wiedźmina w Kaer Morhen - to by było coś pięknego.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#13,447
Feb 2, 2014
MarKul said:
@B l a d y
A ta którą Ty wstawiłeś jako easter egg w Novigradzkich kanałach :D
Click to expand...
nie za bardzo rozumiem o co chodzi :)
 
S

shasiu

Forum veteran
#13,448
Feb 2, 2014
@up O wiedźmodresa.
Na GryOnline wybierają najciekawszą grę 2014, możecie zagłosować na Wiedźmina :)
http://graroku.gry-online.pl/gra-roku-2013.asp?kategoria=rok-2014#
 
A

adventus.219

Rookie
#13,449
Feb 2, 2014
Hm. Ja tam nie lubię podziemi, krypt i lochów. Kopalnia w Vergen z W2 to była katorga... Chyba że zrobią to dobrze, a nie kolejny monotonny labirynt gdzie co 5 metrów wyskakuje kolejna fala potworów.
 
W

Wojtak212

Senior user
#13,450
Feb 2, 2014
I te cholerne drzwi...
 
S

shasiu

Forum veteran
#13,451
Feb 2, 2014
Ja do podziemi nic nie mam, byleby były wykonane z sensem...
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#13,452
Feb 2, 2014
@adventus, nie przypominaj mi nawet o tej kopalni. Zgadzam się, to była katorga. Nie miała nawet nic wspólnego z Gothikiem. Ale tamta Stara Kopalnia... Na tyle jasno, że widać dobrze bez pochodni, a jednocześnie mroczny, wręcz straszny klimat. Odległe, głuchnące w oddali odgłosy kilofów, kapania wody. Główny szyb żył dzień i noc, pełno kopaczy, strażników. Ale były też boczne ścieżki. Dawne, zapomniane szyby, które kusiły nas, a jednocześnie baliśmy się do nich wejść. Gdy już weszliśmy, otaczała nas cisza. Robiło się ciemniej. Jedynym odgłosem było regularne kapanie wody. Skały otaczały ze wszystkich stron, gdzieniegdzie walały się przegniłe fragmenty belek, przypór, kładek, jakichś machin. Później rozlegało się skrzeczenie, oznaczające, że pełzacze są gdzieś w pobliżu. Drżącą ręką sięgaliśmy po miecz, odrzucając na bok pochodnię. Czekaliśmy w kręgu nikłego, rozmigotanego światła, na atak z ciemności.
Trochę przesadziłem z opisem, chociaż moje wrażenia z pierwszego przejścia Gothica były właśnie takie. Czujecie ten klimat? Ja chcę to w Wiedźminie!!!!!!!! :D
 
  • RED Point
Reactions: Yaroslav, hong11, AndersonSilva and 1 other person
zimny123z

zimny123z

Senior user
#13,453
Feb 2, 2014
shasiu said:
@up O wiedźmodresa.
Na GryOnline wybierają najciekawszą grę 2014, możecie zagłosować na Wiedźmina :)
http://graroku.gry-online.pl/gra-roku-2013.asp?kategoria=rok-2014#
Click to expand...
No, Panowie wybór jest chyba oczywisty.
 
B

Bloede_Bleidd

Senior user
#13,454
Feb 2, 2014
Bez kopalni się nie obejdzie, dla mnie najważniejsze są krypty pełne ghuli i inszych potworów. Logiczne, jest wojna, krypty w użytku to i robactwa się namnożyło. A żeby zebrać chłopa, bandą iść i na widły nadziać? Licho wie ile tego tam siedzi, jeno wiedźmina trza nająć i jemu dać martwiejców ubić :D
 
PATROL

PATROL

Moderator
#13,455
Feb 2, 2014
Ja myślałem, że krasnoludy to tam z nami pójdą, żeby nas prowadzić, że drogę znają, a one nie dosyć że mało światła dawały, to jeszcze blokowały drzwi.
 
W

Wojtak212

Senior user
#13,456
Feb 2, 2014
Ghule to będą chodzić na ziemiach niczyich, będzie ich tam pełno :D
 
PATROL

PATROL

Moderator
#13,457
Feb 2, 2014
@Wojtak212 o właśnie ghule, a nie jakieś pożeracze zwłok. W ogóle powitałbym całą gromadkę 6 trupojadów.
@wojtekjanek92 no to się spóźniłeś troszkę :p
 
Last edited: Feb 2, 2014
W

wojtekjanek

Rookie
#13,458
Feb 2, 2014
Wiem, że pewnie już większość z was na to wpadła, ale ja to przed chwilą odkryłem i muszę się z kimś podzielić. Cały tekst z Killing Monsters to cytat z rozmowy Geralta ze Stregoborem z mniejszego zła. Myślicie, że może to w jakiś sposób zapowiadać, że w W3 zobaczymy tego starego czarodzieja, albo znajdziemy jakieś nawiązanie do wątku z Blaviken ?
 
Last edited: Feb 2, 2014
C

Cailan94

Senior user
#13,459
Feb 2, 2014
Jak mowa o kopalniach to chętnie zobaczyłbym kopalnie w stylu kopalni "Rialto" niedaleko Belhaven w Wieży Jaskółki ;) tam też mogłoby być pare ciekawych zadań dla wiedźmina. No i jak takie kopalnie to i partyzantka typu "Wolne Stoki" też by sie przydała :p
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#13,460
Feb 2, 2014
@Wojtak212, i pieseły muszą być na ZN, mnóstwo piesełów.... Ale tych z W1 z podgrodzia :whistle:
No i muszą się pojawić te małpki z W1, i niech będzie wyjaśnione wreszcie, co to w ogóle jest za gatunek. Jak zobaczyłem po raz pierwszy co mi się pod nogami kręci to omal nie umarłem na zawał :shock:
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55, Yaroslav and Wroobelek
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 671
  • 672
  • 673
  • 674
  • 675
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 673 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.