Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 70 of 1477

Go to page

Next Last
G

greeks

Forum veteran
#1,381
Feb 28, 2013
Fast travel w przypadku gierki z olbrzymim światem aż tak nie boli jak w gierce stawiającej na kameralne lokacje. Wystarczy nie używać opcji. :) W każdym razie dobrze, że FT nie działa na tym obszarze, którego jeszcze nie zwiedziliśmy. Nie będzie kusić. :p
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,382
Feb 28, 2013
greeks said:
Fast travel w przypadku gierki z olbrzymim światem aż tak nie boli jak w gierce stawiającej na kameralne lokacje. Wystarczy nie używać opcji. :) W każdym razie dobrze, że FT nie działa na tym obszarze, którego jeszcze nie zwiedziliśmy. Nie będzie kusić. :p
Click to expand...
Łatwo mówić wystarczy nie używać :p Ale człowiek jest leniwy, i jak będzie miał wrócić do jakiegoś miejsca w 11 minut to sobie będzie wolał użyć tego przycisku na mapie psując sobie klimat :|
 
dani168

dani168

Mentor
#1,383
Feb 28, 2013
Powinni na każdym screenie czy innym materiale z gry zamieszczać stosowną informację. Np: "Alpha Build. Do not represent the final quality". Pokazywanie takich materiałów bez wyraźnej informacji o etapie prac przyniesie więcej złego niż dobrego
 
M

maritimus

Forum veteran
#1,384
Feb 28, 2013
greeks said:
Fast travel w przypadku gierki z olbrzymim światem aż tak nie boli jak w gierce stawiającej na kameralne lokacje. Wystarczy nie używać opcji.
Click to expand...
Fast Travel - tak, ale z ograniczoną liczbą "hubów" - generalnie tereny zamieszkałe (wioski, gospody, przystanie, miasteczka, świątynie). Przykładowo przenosząc taki system do aktu III w W1, widziałbym następujące punkty: 2 w Wyzimie Klasztornej, 2 w Wyzimie Handlowej (cmentarz i kanały nie, bo są niebezpieczne), Grobla, 3 w Lesie na Bagnach (wieża, gaj druidów i wioska ceglarzy). W akcie IV: Odmęty (ew. również oddzielnie karczma), dom pustelnika, chata Króla Rybaka. W akcie V: Stara Wyzima, cmentarz na bagnach (przed kaplicą). W akcie I: Podgrodzie (kaplica Wielebnego) oraz gospoda.

Poza tym w danym momencie powinny być dostępne tylko huby w danej lokacji. Tzn. jeśli chcemy się przenieść z Ziemi Niczyjej do Skellige, to wpierw musimy się przenieść do jakiejś przystani, tam wybrać (kupić?) przejazd łodzią, a potem wybrać hub w Skellige będąc w tamtejszej przystani.
 
G

greeks

Forum veteran
#1,385
Feb 28, 2013
@ Swooneb, cytujesz wypowiedź osoby, która dwójkę przeszła (dwukrotnie) używając opcji biegu tylko w czasie walki. ;) Jeśli tereny między points of interest będą malownicze i dopracowane jak w dwójce, to nie będę żałował ani minuty podróży. Cholera, jestem gotów zsiąść prowadzić Płotkę za uzdę, jeśli uznam, że tak będzie bardziej szpanersko! :p

@ dani1234, zgadzam się w stu procentach. :)
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,386
Feb 28, 2013
greeks said:
@ Swooneb, cytujesz wypowiedź osoby, która dwójkę przeszła (dwukrotnie) używając opcji biegu tylko w czasie walki. ;)/> Jeśli tereny między points of interest będą malownicze i dopracowane jak w dwójce, to nie będę żałował ani minuty podróży. Cholera, jestem gotów zsiąść prowadzić Płotkę za uzdę, jeśli uznam, że tak będzie bardziej szpanersko! :p/>
Click to expand...
Cytuję Ciebię, ale opisuję siebie w skyrim nie lubiłem tych magicznych szybkich podróży poprzez kliknięcie na mapie, ale korzystałem z nich bo gra była tak zbudowana, że w znacznej części questy polegały na tym żeby pojechać na drugi koniec mapy, zabić coś i wrócić po nagrodę. Oczywiście jeśli się tam nigdy nie było trzeba było teleportować się w miejsce, w którym się już było i było blisko tego miejsca, do którego chcemy iść. A potem wracało się 2 kliknięciami do miasta.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,387
Feb 28, 2013
Swooneb said:
No wiesz, jakieś rzeczy które sprawiałyby że to miejsce jest charakterystyczne, jakaś zagroda dla tych kóz na polach, a w zagrodzie np kilka odłamanych desek zastąpionych czymś innym, jakąś beczką, czy obwiązane drutem ;p Takie pierdółki są fajne, gracz wyobraża sobie historie tego miejsca ;p
Click to expand...
Jestem pewien, że charakterystycznych, ciekawych miejscówek będzie sporo.
Nie ma co martwić się na zapas w sytuacji, gdy właściwie mało co widzieliśmy. Jeno fragmenty Skellige.

Ja tam fast travel'a używać nie będę, twardy jestem, a co!
Nawet w Skyrimie korzystam z tegoż wynalazku w ostateczności.
 
M

maritimus

Forum veteran
#1,388
Feb 28, 2013
greeks said:
Cholera, jestem gotów zsiąść prowadzić Płotkę za uzdę, jeśli uznam, że tak będzie bardziej szpanersko! :p/>/>
Click to expand...
Za każdym razem? Przez całą grę? No właśnie.

Gra powinna dawać wybór. Chcesz przemierzać i podziwiać świat "powoli" - musisz to zrobić za pierwszym razem (odkrywanie), ale potem możesz skorzystać z FT.

A rywalizacja ze Skyrimem pod względem różnorodności jest ryzykowna. O ile zgadzam się z Tomaszkiewiczem, że owa gra była dość miałka fabularnie (np. mdli NPC), to graficznie świat był dopracowany, rzadko było widać "copy-paste". Powtórzenie tego wymaga sporo roboczogodzin... i drugie tyle, jak nie więcej, w wykrywaniu bugów i cyzelowaniu. A jeśli jeszcze fragmentami świat ma się zmieniać, zależnie od decyzji gracza (nie wiem, jak to ma wyglądać, ale zgaduję: spalona/odbudowana wioska, nowy obóz wojskowy, pole bitwy), to... hohoho. RED-zi postawili sobie wysoką poprzeczkę. A jeśli jej podołają (oraz utwierdzą świetnym CP), mogą dołączyć w jednym szeregu do takich firm, jak Bethesda czy Bioware.
 
B

buver

Rookie
#1,389
Feb 28, 2013
Jakiś miły gość z anglojęzycznej części forum nabył gazetkę i wrzucił nowe screeny: http://imgur.com//a/CXatP#0

Ooops, ktoś już wrzucił wcześniej więc nie ważne.
 
K

kpt_wlodzimierz

Forum veteran
#1,390
Feb 28, 2013
http://www.cdaction.pl/news-31213/wiedzmin-3-dziki-gon--spora-porcja-nowych-informacji.html

Dużo informacji, m.in o ilości zakończeń:

Po jednym z trzygodzinnych epilogów będziemy mieli możliwość zapoznania się z którymś z 36 zakończeń.
Click to expand...
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#1,391
Feb 28, 2013
Oj, Kapitanie :p
 
Nars

Nars

Moderator
#1,392
Feb 28, 2013
kptwlodzimierz said:
http://www.cdaction.pl/news-31213/wiedzmin-3-dziki-gon--spora-porcja-nowych-informacji.html

Dużo informacji, m.in o ilości zakończeń:
Click to expand...
You made my day. ;]
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,393
Feb 28, 2013
Oby o tym, w który epilog zagramy i które zakończenie zobaczymy nie decydowała ostatnia godzina gry, w W2 decyzje były bardzo dobrze rozłożone w czasie i oczekuję tego samego od W3. Jednak limit levelu jest:) No i odwiedzimy stolicę Novigradu(pewnie zwykłe przejęzyczenie ale jak zawsze się czepiam). I oby dopracowali skok, zarówno animację jak i funkcjonalność, bo np. w Skyrimie jakos nie przypadła mi do gustu, nieraz dało się skoczyć na zboczu góry a nieraz coś blokowało.
 
sand.glokta

sand.glokta

Forum veteran
#1,394
Feb 28, 2013
W artykule z CD Action piszą, o rozgrywce na 50 godzin, 50 godzin wszystkich zadań czy tylko głównych?
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#1,395
Feb 28, 2013
Głównych :)
 
G

greeks

Forum veteran
#1,396
Feb 28, 2013
maritimus said:
Za każdym razem? Przez całą grę? No właśnie.

Gra powinna dawać wybór. Chcesz przemierzać i podziwiać świat "powoli" - musisz to zrobić za pierwszym razem (odkrywanie), ale potem możesz skorzystać z FT.
Click to expand...
No to przecież piszę, że nie mam nic przeciwko szybkiej podróży w dużych grach. :) Ale żebyś wiedział, za pierwszym przejściem nie będę używał żadnych "poprawiaczy". Może nawet nagram walkthrough! :p
 
dani168

dani168

Mentor
#1,397
Feb 28, 2013
Jestem w posiadaniu pliku PDF tego niemieckiego pisma PC Gamer. Kto chce link niech pisze na PW :D
 
N

nocny.945

Forum veteran
#1,398
Feb 28, 2013
50 godzin gry to słabiutko. Trzeba pamiętać że zapowiedzi odnośnie długości gry i tak zawsze są mocno podrasowane. Jeśli ktoś mówi o 100 godzinach to na końcu okazuje się że jest 50. Jeśli ktoś mówi o 50 godzinach to pewnie będzie jakieś 25...

Za dużo Skyrima. To nie chodzi o to czy lubię, czy nie lubię tę grę. Po prostu nie grałem, więc nie oceniam. Jednak nie grałem w dużej mierze właśnie dlatego, że nie zachęciły mnie zapowiedzi, ani filmy, ani obrazki, ani cokolwiek dotyczącego Skyrim. Kiedy na niego patrzyłem widziałem amerykańską wizję średniowiecza. Czyli rogate, ponure wyobrażenia o Skandynawii jako głównego przedstawiciela średniowiecznej Europy.

To mi wystarczyło, aby w to nie grać.

Sam nieraz wyśmiewałem ciągłe dopominanie się o słowiańskość, bo według mnie było jej wystarczająco dużo w obu Wiedźminach. Jednak teraz chyba naprawdę dołączę do obozu słowiańskiego, albo po prostu obozu średniowiecznej Europu. Rogata Skandynawia to daleka Północ i to niekoniecznie w pełnym rozkwicie średniowiecza. Nudzą mnie te klimaty. Poza tym śnieg na południu, w maju?

Wydaje mi się że do REDów ostatnio dołączyło za dużo fanów Skyrim. Wszędzie pełno tego tałatajstwa. Najgorsze jest to, że w poprzednich Wiedźminach oryginalność była oczywista, a teraz już na dzień dobry REDzi porównują W3 do Skyrim. Najgorsze co można zrobić to postawić samego siebie w roli naśladowcy. Naśladowcy rzadko dobrze się sprzedają. Teraz Wiedźmin w świadomości graczy nie będzie już Wiedźminem tylko kopią Skyrim. Do tej pory wszelkie porównania do Skyrim można było uciąć prostą ripostą - to dwie różne gry i porównywanie ich to głupota. W tej chwili kiedy ktoś powie że W3 to kopia, naśladowca Skyrim, to pozostanie się tylko zgodzić.

Wszystkie polskie filmy, muzyka, czy gry, które chcą być bardziej amerykańskie od samych amerykanów sprzedają się źle. Ale nie dotyczy to tylko Polski. Ludzie nie lubią naśladowców, bo nie potrafią skojarzyć ich z niczym innym niż Czymś Co Miało Być Takie Jak Ich Ulubiona Rzecz, Ale Jednak Takie Nie Jest. W takich przypadkach ludzie nie odkrywają oryginalności danego produktu, bo spodziewając się kopii oryginalność traktują jak zepsucie tej kopii. Są zawiedzeni gdy kilka elementów się nie zgadza. Coś miało być lepszym Skyrimem, ale - przez kilka różnić - nie jest. Więc gracze nie odkrywają wiedźmińskości, ale dostrzegają braki i różnice w skyrimowatości takiej gry porównywanej nachalnie do Skyrim...

Na końcu więc pozostaje krótki opis towaru - marna kopia, podróbka, naśladowca... I nic więcej.
Pewnie w CDPR jest nowy gość od marketingu i pewnie jest fanem Skyrim.

Chciałem otwarty świat, ale nie chciałem drugiego Skyrim! Ja nawet nie chciałbym żeby Wiedźmin był porównywany do Gothica, którego jestem fanem, a co dopiero do gry, która od początku mnie nie przekonała!
 
G

gialdonar

Forum veteran
#1,399
Feb 28, 2013
@nocny, wypadałoby chociaż zagrać w tego Skyrima, zanim zaczniesz pisać ja kto zle że Redzi idą w taką stronę ; )
Przyznaje racje, na screenach jak narazie W 3 bardzo przypomina Skyrima, ale jestem pewiem że świat będzie bardziej zróżnicowany i napewno będzie ciekawiej.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#1,400
Feb 28, 2013
Niestety, ale żeby zagrać, trzeba kupić i instalować. Gdybym chciał próbować każdą grę to nie wyrobiłbym. Jestem graczem, który gra w kilka ulubionych gier latami.

Nie chcę kupować i instalować, czegoś co mnie nie przekonuje. Rogate klimaty nie są moimi ulubionymi. Są oklepane, nudne, jak muzyka radiowa.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 70 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.