2Up - w takim Skyrime nie odwiedziłem żadnej wioski bo nie grałem

, Wszystko zależy od zaprojektowania questów. Elder Scrolls (bazując na Oblivionie i Morrowindzie) z reguły miał kiepsko zaprojektowane zadania. Często trzeba było odwiedzać miasta bo zmuszały cię do tego questy. Zresztą taka jest formuła Elder scrollsów, jest to swoisty symulator życia gdzie takie rzeczy jak dom, przynależność do różnych organizacji ma znaczenie. Wiedźmin to inna gra, akcenty są innaczej rozłożone. Jeśli mówimy o małych miejscoiwościach, to rzeczywiście nie widze powodu żeby do nich powracać bo po co. Przy dobrym designie, który Redzi zapowiadają( bark questów w stylu idź pogadaj z tym kolesiem, wróc, wykonaj coś tam, znowu idź do tego kolesia itd.), nie będzie do konieczne. Nie mówię, że będzie to raz ale bez przesady. Rozumiem powroty do Novigradu bo pewnie znajdzie się ku temu kilka powodów, a przede wszystkim spędzisz tam wiele czasu ale do jakiejś zapyziałej dziury, w której mieszka kilkanaście wieśniaków? Powiem więcej, w formule poprzednich wiedźminów miało to więcej sensu bo jednak w takim Flotsam spędziłeś kawałek życia.
Smiki, to co opisujesz to dokładnie to o czym ja pisałem. Nawet jeśli ograniczysz te różnice do samych kwestii dialogowych, to i tak ten problem się pojawi. Bo jak masz na przykład 20 różnych kwestii, to w danym dniu będą wypowiadać tylko 3. Masz rację z Novigradem, tu ten efekt może być w pełni widoczny. Co do reszty, to zależy to jeszcze od kilku czynników. Po pierwsze, czy różnego rodzaju skrypty, zachowania będą globalne tj. czy każda miejscowość będzie korzystała z tych samych czy też każda będzie miała przygotowane zachowania unikatowe dla siebie. Jeśli to drugie, to problem się na pewno pojawi. Jeśli to pierwsze, too zależy to od tego, jak wiele różnych miejscowość będzemy mogli odwiedzić i jak dużo czasu będziemy w takich miejscach spędzać
Przy okazji, ja nie mówię, że cyklu tygodniowego nie chcę. Ja jestem tylko sceptycznie nastawiony do szans na jego zastosowanie. Staram się też patrzeć na taki feature z różnych punktów widzenia, a nie tylko bo ja chce,