Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 711
  • 712
  • 713
  • 714
  • 715
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 713 of 1477

Go to page

Next Last
T

Tarathelion

Forum veteran
#14,241
Feb 17, 2014
Warto też zaznaczyć, że ten system zachęca do uprzedniego rozpoznania potworów. Dlatego, że limit mikstur będzie nadal utrzymany (załóżmy, że 3), a więc nie będziesz w stanie mić pod ręką wszystkich mikstur jak w pierwszym wiedźminie. Najczęściej będziesz miał standardowy koktajl na nieprzewidziane sytuacje jak Jaskółka, Gawron i tak dalej. Mikstury, które sczególnie pomagają w walce z jakimś rzadkim typem potwora racej nie będą w twym organizmie często płynąć. Szanse na spotkanie akurat takiego potwora będą nikle. Dopiero jak rozpoznasz potwora będziesz w stanie przygotować to co trzeba i zawczasu spożyć. Z punktu widzenia gampleyu jest to bardzo dobre rozwiązanie. Fabularnie jest to naciągane ale cóż, picie eliksirów podczas walki też takie jest.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL, zi3lona, martin020 and 3 others
C

Crushon

Rookie
#14,242
Feb 17, 2014
A ja dalej utrzymuję, że o ile cały ten system picia eliksirów i aktywowania ich efektów zostanie wzbogacony o parę moich starych pomysłów to będzie super :). Mówię tu o tym, że im dłużej zwlekamy z aktywacją tym krótszy i/lub słabszy jest efekt (mniejszy bonus do szybkości ataków itp) Oprócz tego zwiększająca się z czasem toksyczność, która może w końcu doprowadzić do naszej śmierci. Zastopować jej wzrost można tylko aktywacja efektu. Coś podobnego zauważył też ktoś wcześniej.
Cały system nie pozwalałby biegać godzinami z eliksirem czekającym tylko na walkę z bossem (którego swoją drogą w grze nie ma :], ale nie mówcie mi, że Król Gonu z którym oczywiście stoczymy epicką ostateczną batalię, będzie "potworem, którego można normalnie spotkać w świecie gry" ;]), bo jak wiadomo zmarnięty Geralt pobiegać, nie pobiega.
Nie mówcie też, jaki to system eliksirów w jedynce nie był świetny, bo dla mnie był jeszcze bardziej naciągany niż ten. (z tym, że ten można jeszcze jakoś wyjaśnić.) Bierzemy łyka w samym środku walki z chmarą kikimor lub kilkunastoma bandziorami salamandry i efekty widać w sekundę? Skoro eliksir może zacząć działać w organizmie Geralta w mgnieniu oka, to jak dla mnie równie dobrze ten organizm może wstrzymać jego działanie.
 
N

Nundran

Rookie
#14,243
Feb 17, 2014
Lepiej gdyby zwyczajne wydłużyć działanie eliksirów. W każdej z książek Geralt pił je przed walką i nie było nawet wspomniane o samowolnym aktywowaniu. Nie uwierzę, że w tak ogromnym świecie jaki ma nam zaoferować W3 spotkamy potwora wymagającego wypicia eliksirów częściej niż raz na kilkanaście może kilkadziesiąt minut. Dlatego lepiej jest wydłużyć działanie do przykładowo 20 min. Starczy czasu na walke nawet kiedy oglądamy przerywniki. No ale zrobili jak zrobili... Jak pisze Booraz takie rozwiązanie również zniechęci do przeprowadzania śledztwa.

Mnie bardziej ciekawi czy w grze pojawi się znak Somne :). Co prawda Sezon Burz wyszedł kiedy gra była już pewnie w zaawansowanej fazie prac lub prawie ukończona. Raczej się na to nie nastawiam. Niemniej jednak użycie go chociaż w 1, może 2 questach (na takiej zasadzie jak Aksji) chętnie bym zobaczył :D.
 
C

Crushon

Rookie
#14,244
Feb 17, 2014
A czy wypowiedź Booraza właśnie nie zachęcała co do tego systemu? :)
 
patryk1194

patryk1194

Senior user
#14,245
Feb 17, 2014
@Booraz
Trzeba przyznać, że Redzi znaleźli dość sensowny kompromis miedzy grywalnością a książkowością.

@Crushon
O ile pomysł ze słabnącymi efektami nieaktywowanych eliksirów popieram, to rosnąca toksyczność prowadząca do śmierci jest bezsensowna. Skoro eliksiry nie zabiły Geralta od razu, dlaczego miałyby to zrobić po czasie, gdy ich moc zmalała.
 
N

Nundran

Rookie
#14,246
Feb 17, 2014
Ja rozumiem to w ten sposób.

Zawsze będziesz miał wypite eliksiry, które będą uniwersalne w walce z każdym potworem, ponieważ możesz je aktywować kiedy chcesz. To zniechęci do tworzenia eliksirów na konkretne potwory, bo nie mamy pewności czy takie spotkamy.... więc przydaje się śledztwo.

Dobra mój błąd źle to zrozumiałem :)
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#14,247
Feb 17, 2014
Oho, wszyscy piszą, że przecież to tylko gra, że nie wszystko musi być realistyczne, ale jakoś w dwójce wypijało się mikstury przed walką i było dobrze tylko ludzie zaczęli płakać, że nie mogą sobie chlapnąć w trakcie walki jak w jedynce. Teraz REDzi chcą zadowolić obie grupy i wychodzi jakiś absurd. To właśnie było fajne w dwójce, że tak jak w książkach trzeba było najpierw zorientować się co grasuje w okolicy i/lub z kim/czym przewidujemy się zmierzyć i na podstawie tego dobrać stosowną mieszankę. Geralt nie był przecież jakimś cieniasem (ani w książkach ani w grach) żeby bez napojów od razu obrywać w starciu z byle menelem czy podrzędnym stworkiem więc jak mikstury wyparowały z organizmu to jeszcze nie był koniec świata.

To już lepiej żeby wrócili do systemu z jedynki, ale na kołowym menu (kiedy spowalniamy czas) można by wybrać jedynie te mikstury, które mieszczą nam się w slotach przy kurtce. Jeśli mamy miejsce na jeden to sięgniemy tylko po jeden w czasie walki, pozostałe wyjmiemy poza walką. Jeśli dwa sloty to dwie mikstury itd.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
C

Crushon

Rookie
#14,248
Feb 17, 2014
@patryk1194 bo organizm Geralta cały czas wstrzymuje jego działanie. Jestem słaby z biologii, ale konsekwencje wstrzymywania działanie czegoś takiego kojarzą mi się z osłabieniem tego organizmu, a tym samym ze zwiększeniem jego podatności na toksyny czy coś w ten deseń
 
S

shasiu

Forum veteran
#14,249
Feb 17, 2014
Znowu siejecie panikę, jak przy systemie walki... (5 min wymieniania innych rzeczy), mając jedynie szczątkowe informacje.

Edit
Po 1 w książce efekty eliksirów trwały bardzo długo, po 2 potwory były czymś dużo rzadziej spotykanym niż w grze, po 3 nic nikogo nie zmusza by od razu aktywował eliksir, graj jak chcesz...
 
Last edited: Feb 17, 2014
  • RED Point
Reactions: PATROL and warzoch
N

Nundran

Rookie
#14,250
Feb 17, 2014
Też specem nie jestem ale jeśli organizm radzi sobie z bakterią, wirusem w pierwszych godzinach/dniach po infekcji to później jest już lepiej. Może tak samo jest z toksynami.
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#14,251
Feb 17, 2014
Jezusie co to za rozmowy? To jakieś chore, nigdy nie było tego przy W2 czy W1 :p
 
patryk1194

patryk1194

Senior user
#14,252
Feb 17, 2014
A o czym rozmawiać skoro nowych materiałów brak? Trzeba znaleźć jakiś temat zastępczy (np. szukanie dziury w całym). Mam nadzieję, że w marcu dowiemy się czegoś nowego. Inaczej forum skończy jak Cyberpunkowe.
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#14,253
Feb 17, 2014
Na razie wstrzymam się z opinią na temat systemu mikstur, muszę to zobaczyć w praktyce. Bo niewątpliwie będzie to nowość w Wieśku :p Kto wie może ten system będzie strzałem w dziesiątkę ale tak jak mówię trzeba to zobaczyć ;)
 
  • RED Point
Reactions: robert70r, Tarathelion, warzoch and 1 other person
Michaxx

Michaxx

Mentor
#14,254
Feb 17, 2014
Myślę że wszystkie nasze wątpliwości rozwieje mityczny gameplay ;) Iiii pozamiata :)
 
R

RockAferer

Senior user
#14,255
Feb 17, 2014
Ale ja już chcę gameplay, marcu przybywaj i zamknij usta hejterom :victory: :thumbsup:
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
A

adventus.219

Rookie
#14,256
Feb 17, 2014
W3 (prawdopodobnie, bo w sumie to chyba nie wiadomo czy to o Wiesia chodzi) na X1 trybić ma w 720p, a na PS4 w 900p (starają się nabić 1080p).

Jeśli to prawda, to z pewnością nikt z nas zaskoczony nie jest. No, w sumie zaskakujące jest te 900p na PS4, bo spodziewałem się także 720p. Jak każdy inny developer REDzi decydują się iść w lepszą jakość grafiki niż w większą rozdzielczość -No i chyba dobrze, bo jakość HD jest raczej wystarczająca. NA PC pewnie też będę na takiej grał, chcąc odpalić więcej graficznych wodotrysków :p
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#14,257
Feb 17, 2014
shasiu said:
Po 1 w książce efekty eliksirów trwały bardzo długo
Click to expand...
A w grze nie mogą? :)
 
M

MarKulBull

Senior user
#14,258
Feb 17, 2014
Pewnie że dobrze. Jakoś tyle lat się grało w 720p i dobrze było (nie mówię teraz o pc). A to czekanie na Wiedźmina to istna męczarnia :) ale mam w głowie plan, genialny plan :E
-pod koniec lutego "Thief"
-pod koniec marca dodatek do Diabolo - na nim pociągnę z 3-4 miech spokojnie :)
a potem to już tylko mieć nadzieję że W3 wyjdzie niebawem i oglądać 328 raz gameplay który wtedy już na pewno będzie dostępny :cheers:
 
froget67

froget67

Mentor
#14,259
Feb 17, 2014
Takie zestawienie rozdzielczości na konsolach 720p/900p, no to jeśli się nie mylę identyczne jak w przypadku BF4 na nowe konsole, tyle że tam fpsy" ruchome" bliżej 60fps, a tutaj stałe 30fps. Coś mam przeczucie że nie będzie najgorzej z optymalizacja na PC, zresztą chyba sam będę raczej wolał grac w 720p ale więcej suwaków w prawo, niż wyższa rozdziałka kosztem efektów,
 
Last edited: Feb 17, 2014
Sneky

Sneky

Rookie
#14,260
Feb 17, 2014
adventus said:
W3 (prawdopodobnie, bo w sumie to chyba nie wiadomo czy to o Wiesia chodzi) na X1 trybić ma w 720p, a na PS4 w 900p (starają się nabić 1080p).

Jeśli to prawda, to z pewnością nikt z nas zaskoczony nie jest. No, w sumie zaskakujące jest te 900p na PS4, bo spodziewałem się także 720p. Jak każdy inny developer REDzi decydują się iść w lepszą jakość grafiki niż w większą rozdzielczość -No i chyba dobrze, bo jakość HD jest raczej wystarczająca. NA PC pewnie też będę na takiej grał, chcąc odpalić więcej graficznych wodotrysków :p
Click to expand...
Jestem ciekawy czy CDPR się odniesie do tego przecieku. Wystarczy poczytać neogaf czy inne fora i jak negatywnie ta informacja jest tam odbierana, więc nie robi to dobrze marketingowi Wiedźmina 3. Tymbardziej kiedy wstawia się go między Watch Dogsem który będzie dysponował 900p/1080p. Tyle że jestem przekonany że Wiedźmin 3 będzie znacznie lepszy graficzne od WD. Inna sprawa to kolejny raz jest to potwierdzenie tego jak słabe są te nowe konsole, które już na początku nie dają sobie rade z grami, to co będzie za pare lat?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 711
  • 712
  • 713
  • 714
  • 715
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 713 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.