Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 712
  • 713
  • 714
  • 715
  • 716
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 714 of 1477

Go to page

Next Last
froget67

froget67

Mentor
#14,261
Feb 17, 2014
sneky said:
Jestem ciekawy czy CDPR się odniesie do tego przecieku....
Click to expand...
Wcale się nie będzie odnosić do tego, znając dotychczasowy przebieg "promocji gry" nawet niema żadnej potrzeby, czy to autentyczne rozdzielczości, czysta spekulacja bardziej. Poza tym czy przy kupowaniu gry kierujesz się tym w jakiej rozdzielczości chodzi jako priorytet czy zawartością gry, daj spokój nie ma co komentować. Tylko trzeba poczekać na nowe informacje, start pre-rdera
 
I

Inccub

Forum veteran
#14,262
Feb 17, 2014
patryk1194 said:
A o czym rozmawiać skoro nowych materiałów brak? Trzeba znaleźć jakiś temat zastępczy (np. szukanie dziury w całym). Mam nadzieję, że w marcu dowiemy się czegoś nowego. Inaczej forum skończy jak Cyberpunkowe.
Click to expand...
Ponadto, od mniej więcej pół roku nie dostajemy praktycznie żadnych nowych informacji o grze (teasera i kilku dziwnych screenów nie liczę). Żongluje się tylko starymi, dobrze znanymi faktami/obietnicami podając je jako newsy, pierwszy lepszy przykład http://www.gram.pl/news/2014/02/17/wiedzmin-3-dziki-gon-nowe-szczegoly-system-mikstur-ekonomia-a-nawet-sposob-zakonczenia.shtml . Niech mnie kule biją, to milczenie trwa zbyt długo ;P A trzeba było sobie założyć bloga z memami o grach, pewnie by się dostało zaproszenie na pokaz zamknięty gameplaya rok przed pokazaniem całej reszcie zainteresowanych graczy. Nie popełnijmy tego błędu przed Cyberpunkiem,
 
Last edited: Feb 17, 2014
  • RED Point
Reactions: Rivski and kotowy
Sneky

Sneky

Rookie
#14,263
Feb 17, 2014
Mnie to osobiście wali bo nie będę grał na konsoli tylko na PC. Komentuje Ci tylko to co przeczytałem na neo gafie czy innych forach, i jest to bardzo negatywnie odbierane, a dopiero ta informacja wyciekła więc się pewnie jeszcze rozleje bardziej po internecie. Komentarze typu "lepiej poświęcić premiere Wiedźmina 3 w tym roku i przełożyc na następny żeby udało im się zrobić 1080p" czy inne podobne.
 
A

adventus.219

Rookie
#14,264
Feb 17, 2014
Dziwne. Jak dotąd narzekano przy czymś takim nie na grę, a na słabość konsol :p

Nie wiem czego oni się tam spodziewali, skoro już tyle tytułów o połowę gorszych graficznie śmiga w 720p albo ma ograniczenie do 30 klatek. Albo oba na raz. A W3 obok The Division to najładniejsza nadchodząca gra. I to z otwartym światem bez loadingów.
 
E

explay

Rookie
#14,265
Feb 17, 2014
Cześć
Wiadomo coś może o dodaniu do pecetowej wersji wiedźmina interaktywnych komiksów, do podjęcia najważniejszych decyzji fabularnych z dwójki? Pomogło by to osobom które utraciły save'y w wyniku np. formatowania (takim jak ja :) )
 
A

AndersonSilva

Rookie
#14,266
Feb 17, 2014
explay said:
Cześć
Wiadomo coś może o dodaniu do pecetowej wersji wiedźmina interaktywnych komiksów, do podjęcia najważniejszych decyzji fabularnych z dwójki? Pomogło by to osobom które utraciły save'y w wyniku np. formatowania (takim jak ja :) )
Click to expand...
Nic na ten temat nie wiadomo. Na szczęście jest tu temat z zapisami zarówno jedynki jak i dwójki Wieśka, więc ewentualnie stamtąd będziesz mógł pobrać :)

Link: http://forums.cdprojektred.com/threads/23660-Prośby-o-save-y?highlight=zapisy
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#14,267
Feb 17, 2014
Z racji podkręcania rozdzielczości wychodzi na to że PS4 jest mocniejsze a co za tym idzie lepsze? :p
 
A

adventus.219

Rookie
#14,268
Feb 17, 2014
To że PS4 jest nieco mocniejsze wiadomo od czasu prezentacji bebechów obu konsol. No i bodajże systemy X1 żrą więcej RAMu niż system PS4. Także zdziwienia nie ma.

Czy jest lepsze? Zależy pewnie dla kogo. Dla niektórych decydujący jest sam pad, a Xboksowy ma najlepszy ponoć. Gdybym miał kupować konsolę, wybrałbym PS4 ze względu na sprzęt i lepsze exclusivy. Na sprzęt microsoftu same mało ambitne nawalanki, Gearsy i inne Halozordy. A Sony ma pod skrzydłami chociażby Naughty Dog i Quantic Dream a to samo mówi za siebie. Jak się patrzy na takie The Last of Us czy Heavy Rain to naprawdę rozpacza człowiek że to konsolowe exclusivy.
 
  • RED Point
Reactions: Crushon
N

neferx

Senior user
#14,269
Feb 17, 2014
Tak, ps4 jest lepsze niż Xbox one.
http://www.dobreprogramy.pl/Xbox-One-duzo-slabszy-od-PS4-Deweloperzy-wypowiadaja-sie-ale-w-wiekszosci-anonimowo,News,47688.html
 
PATROL

PATROL

Moderator
#14,270
Feb 17, 2014
720p, 900p... ja tam grałem w Wiesia 1 w 800x600 na niskich, tylko tekstury wysokie :p I tak się cięło w Handlowej i Starej Wyzimie :D
 
  • RED Point
Reactions: Crushon
Chodak

Chodak

Forum veteran
#14,271
Feb 18, 2014
Booraz said:
Warto też zaznaczyć, że ten system zachęca do uprzedniego rozpoznania potworów. Dlatego, że limit mikstur będzie nadal utrzymany (załóżmy, że 3), a więc nie będziesz w stanie mić pod ręką wszystkich mikstur jak w pierwszym wiedźminie. Najczęściej będziesz miał standardowy koktajl na nieprzewidziane sytuacje jak Jaskółka, Gawron i tak dalej. Mikstury, które sczególnie pomagają w walce z jakimś rzadkim typem potwora racej nie będą w twym organizmie często płynąć. Szanse na spotkanie akurat takiego potwora będą nikle. Dopiero jak rozpoznasz potwora będziesz w stanie przygotować to co trzeba i zawczasu spożyć. Z punktu widzenia gampleyu jest to bardzo dobre rozwiązanie. Fabularnie jest to naciągane ale cóż, picie eliksirów podczas walki też takie jest.
Click to expand...
Wcale się nie dziwie, że @Nundran źle zinterpretował tą wypowiedź - bo efekt takiego rozwiązania będzie dokładnie przeciwny, w tym sensie, że zamiast dostosowania zestawu eliksirów do napotkanego wroga, mogę się założyć, że 90% graczy będzie latać ze stałym, uniwersalnym zestawem w stylu Jaskółka + Puszczyk + Gawron. System z jedynki był pod tym względem o wiele lepszy właśnie dlatego, że o ile o to zadbałeś, miałeś przy sobie zestaw eliksirów na każdą okazję, mogłeś pozbyć się wcześniejszych efektów za pomocą Białego Miodu i zaastosować mieszankę adekwatną do aktualnie napotkanego potwora.

Takie rozwiązanie promowało różnorodność stosowanych mikstur i optymalne dopasowanie ich kombinacji do sytuacji. To, że nie było to konieczne przed FCR, bo gra była niewiarygodnie łatwa, to juz inna para kaloszy.
 
Last edited: Feb 18, 2014
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and SMiki55
Yakin

Yakin

Moderator
#14,272
Feb 18, 2014
Hmm, a mi się wydaje, że Boorazowi chodziło o coś innego. Mianowicie o to, że nie będzie się kalkulowało przy mocniejszych przeciwnikach używać standardowego zestawu, bo po prostu nie będzie on wystarczająco skuteczny. Nawet gdy będziemy mieć tak standardowy zestaw w organizmie może on nam wystarczyć tylko do tego, żeby nie zginąć od pierwszego ciosu, a mieć szansę na ucieczkę. Natomiast, żeby pokonać takiego silniejszego przeciwnika potrzebny będzie konkretny eliksir bez którego praktycznie ani rusz. I tu konieczne będzie dowiedzenie się o takim potworze jak najwięcej, żeby móc zażyć te eliksiry, które nam będą potrzebne. Przynajmniej ja tak to rozumiem. I mam nadzieję, że tak to właśnie będzie wyglądać. Żeby nie było tak jak z Mangustą przy Kejranie, której użycie niewiele zmieniało, bo i tak wszystko zależało od zręczności palców na klawiaturze, a potem mocy komputera, żeby odpalić QTE.
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#14,273
Feb 18, 2014
Cóż, biorąc pod uwagę dotychczasowe doświadczenia, jakoś trudno mi uwierzyć, że gra będzie na tyle trudna, by standardowy zestaw eliksirów nie wystarczył.
Naprawdę chętnie bym to zobaczył, bo za to kocham alchemię w FCR, ale jestem na 90% przekonany, że przynajmniej na średnim poziomie, standardowy zestaw eliksirów będzie wystarczający w praktycznie każdej sytuacji, niestety.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#14,274
Feb 18, 2014
No to wszystko zależy od tego, co dla kogoś jest trudne ;). Dla mnie przejście Drauga, czy pierwsza walka z Letho jest nie do przejścia na poziomie normalnym z eliksirami, czy bez. Z Operatorem nie próbuję walczyć nawet na łatwym :p. Wiem, że dużo tu zależy od ścieżki rozwoju i idąc ścieżką alchemii można tego dokonać w miarę bezboleśnie. Ale ja jakoś nigdy nie mogę się do tego przekonać :).
 
P

Psyhe

Forum veteran
#14,275
Feb 18, 2014
No widzę że ludziom nie przypadł do gustu ten pomysł z miksturami
Nie wiem jak to faktycznie ma działać ale to trochę oszukiwanie i bezsensu :/
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#14,276
Feb 18, 2014
Chodak - Wszystko rozchodzi się o oparcie wiedzy o potworach o alchemię. Z ostatnich informacji wynika, że te system celowania w określone organy wyewulował w zupełnie innym kierunki jakim jest alchemia. Czyli np. dany potwór ma trujący atak. Więdząc o tym, jesteś wstanie przygotować miksturę, która spowoduje, że będziesz niewrażliwy na daną truciznę co znacznie wpłynie na Twoje szanse pokonania danego przeciwnika. Poza tym, mam nadzieję, że mikstury zostaną troche innaczej skonstruowane niż w dwójce (więcej z nich będzie użytecznych), gdzie ograniczyłem się tylko do standardowego koktajlu. W każdym razie, w tym nowym systemie, koniczność zidentyfikowania potwora oraz wcześniejszego przygotowania nadal ma znaczenie bo nie możesz w każdej chwili użyć jakiejkolwiek mikstury. jak w przypadku spożywania ich w walce jak w każdej innej grze.

Up - powiem Ci, że chyba jest jednak na odwrót, jest całkiem dużo komentarzy poza tym forum, którym się ten pomysł podoba. Zauważyłem więcej pozytywnych niż negatywnych. Mogę się jednak mylić.
 
Last edited: Feb 18, 2014
  • RED Point
Reactions: warzoch
Chodak

Chodak

Forum veteran
#14,277
Feb 18, 2014
Naprawdę chciałbym wierzyć, że masz rację i spotkania z potworami będą na tyle wyjątkowe i wymagające, że konieczne będzie śledztwo, następnie przygotowanie adekwatnych mikstur, wypicie ich i skorzystanie z systemu aktywacji. Wciąż można by to rozwiązać na zasadzie slotów w kurtkach, ale wtedy przynajmniej byłoby jakieś uzasadnienie dla tego systemu.

Niestety obawiam się, ze będzie inaczej i system ten ma na celu ułatwienie stosowania alchemii w celu dotarcia do tzw. szerszego grona graczy.

Mam nadzieję, ze się myle.
 
A

adventus.219

Rookie
#14,278
Feb 18, 2014
Nowy gameplay i start pre-ordera 7 marca.

http://www.gram.pl/news/2014/02/18/wiedzmin-3-dziki-gon-ujawnienie-daty-premiery-i-start-przedsprzedazy-juz-niebawem.shtml

Yeah. Z tego co piszą, to wychodzi na to że będzie to długi zapis z rozgrywki a nie np. trailer.


Takie coś jeszcze znalazłem, rzekomo z nadchodzącego materiału. Czyżby Geralt miał już białe, rozpuszczone włosy?
 
Last edited: Feb 18, 2014
R

RockAferer

Senior user
#14,279
Feb 18, 2014
http://www.next-genrpg.com/witcher-house-glass-dark-horse-comics-coming-march-19th-2014/
nie wiem czy widzieliście część tego nowego komiksu, moim zdaniem bomba! :cheers:
Premiera 19 marca
 
M

michalek12345

Forum veteran
#14,280
Feb 18, 2014
Komiks wydaje się dość mroczny i tak ma być !
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 712
  • 713
  • 714
  • 715
  • 716
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 714 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.