Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
MOBA na tablety była zaskakująca (przynajmniej dla mnie) więc i tym razem mogą zaskoczyć :p Dajmy na to slasher w uniwersum Wiedźmina w stylu Monster Huntera, 20h rozrywki to w sam raz na taki tytuł ;)
 
Jak to będzie "Noc Kruka", a nie przygoda do przejścia w godzinę, która nic nie dodaje oprócz 2-3 zadań, to kupię.
 
"Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły wspierające jedną z linii produktowych".
Więc dodatki nasuwają się same.
Nie, absolutnie nie. Budowa zdania wskazuje, że mowa o osobnych grach, nie o jakimś tam dodatku. Tymi "topowymi jakościowo tytułami" absolutnie są Gra Przygodowa i TWBA. Obie produkcje są teoretycznie na co najmniej 20 godzin, wspierają jedną z linii produktowych, ich premiery wypadają przed wydaniem Dzikiego Gonu (jakiś tam raport spółki). Wszystko się zgadza, praca nad dodatkiem nie mają związku z tym raportem czy jakąś tam strategią.
 
Nie, absolutnie nie. Budowa zdania wskazuje, że mowa o osobnych grach, nie o jakimś tam dodatku. Tymi "topowymi jakościowo tytułami" absolutnie są Gra Przygodowa i TWBA. Obie produkcje są teoretycznie na co najmniej 20 godzin, wspierają jedną z linii produktowych, ich premiery wypadają przed wydaniem Dzikiego Gonu (jakiś tam raport spółki). Wszystko się zgadza, praca nad dodatkiem nie mają związku z tym raportem czy jakąś tam strategią.

Co do tego czym są te produkty 20 godzinne można spekulować ale nie są nimi MOBA, ani gra przygodowa. Jak dokonasz dokładniejszej analizy strategii, to się o tym przekonasz.
 
No, dobra. Spokojnie, wsio przeczytałem. I co? I nic, to samo.
• Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły
wspierające jedną z linii produktowych.
• Cross-platformowa gra na platformy mobilne oparta na jednym z naszych
brandów.
I? Drugie wypunktowanie odnosi się do tego pierwszego (taka sama sytuacja, co z Cyberpunkiem i Dzikim Gonem, które mają po kilka paragrafów). No to proszę zaznaczyć, zacytować zdanie, gdzie jest jasno napisane, że tymi topowymi tytułami nie są Gra Przygodowa i TBWA. Tylko żeby było przystępnie, jak krowie na rowie.

Wg mnie, jeśli CDPROJEKT miałby (oprócz tych mobilek) wydać coś jeszcze, jakiegoś szutera z elementami erpegie w świecie Wiedźmina lub już wtedy planowali dodatki (co samo w sobie kłóciłoby się z ich wyrabianych piarem) to by raczej jasno napisali o tym w tym "raporcie", dodając pogrubienie i kursywę.
 
Last edited:
Nie chodzi o żadnego szutera, a zwykłe dodatki do Wiedźmina 3. REDzi powiedzieli że oba projekty wydadzą po premierze Wiedźmina 3, a przed premierą Cyberpunka 2077. Mobilka oraz gra przygodowa wychodzą przed Wiedźminem 3. Jedną z tych gier tworzy krakowskie studio. Wystarczy zobaczyć chociażby na to: http://pl.cdprojektred.com/jobs/writer-2/ . REDzi rekrutują story writera ze znajomością ksiązek Sapkowskiego oraz ogólnie fantasy do krakowskiego studia. Poza tym wiele razy mówili że Wiedźmin 3 ma być mocno wspierany po premierze, więc możemy się spodziewać dodatków.
 
No, dobra. Spokojnie, wsio przeczytałem. I co? I nic, to samo.

I? Drugie wypunktowanie odnosi się do tego pierwszego (taka sama sytuacja, co z Cyberpunkiem i Dzikim Gonem, które mają po kilka paragrafów). No to proszę zaznaczyć, zacytować zdanie, gdzie jest jasno napisane, że tymi topowymi tytułami nie są Gra Przygodowa i TBWA. Tylko żeby było przystępnie, jak krowie na rowie.

Bo TWBA jest
Cross-platformową grą na platformy mobilne opartą na jednym z naszych brandów.
? Bo Wiedźmin Gra Przygodowa nie jest grą komputerową sensu stricte, a o takich grach jest mowa w tym zdaniu
Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły
wspierające jedną z linii produktowych
, co wynika z całościowego kontekstu tej informacji (nie tylko tego jednego akapitu)? Skoro nie jest to jasne, to ja przyznam szczerze nie wiem jak CDP RED mogło to ująć jaśniej...
 
Zatem twierdzisz, że zdanie "Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły wspierające jedną z linii produktowych" mówi jasno i wyraźnie, że tymi grami nie mogą być mobilki, a pełnoprawne produkcje komputerowe? Może, choć przyznam, że z czytania między wierszami jestem nogą.

Korelacji między raportem a TBWA i Grą Przygodową jest wiele. Prace nad MOBĄ zaczęły się półtora roku temu, nad tą drugą grą chyba wcześniej (na pewno były już takie plany); a raport jest z marca 2013. O, jak ładnie pasuje. Gatunki obu produkcji umożliwiają wielogodzinną zabawę; fakt, jedno podejście będzie w miarę krótkie, jednak suma summarum te +20h to nie problem. Na papierze jest? jest. Wspierają jedną z głównych linii produktywnych? Jak najbardziej. Tutaj dopiszę, że wg mniemania malutkiego człowieka, tj. mnie, w tej branży za wsparcie należy rozumieć reklamę, przyciągnięcie nowych potencjalnych nabywców na główne danie, utrzymanie wysokiego hype'u, zrobienie hałasu w mediach itd. - dodatki, które de facto wychodzą po premierze, tego zapewnić nie mogą (na pewno nie w takim stopniu). Poza tym Redzi swój wizerunek zbudowali między innymi na tym, że nie idą śladami Ubisoftów i innych Elektoników z ich polityką, gdzie już przed premierą zapowiada się pięć dodatków. Uważam, że nie strzeliliby sobie w kolano, mieszając dodatki do strategii, psując sobie piar. W dodatku, jak sięgam pamięcią wstecz, nigdy odnoście do dodatku nie mówiono, że to "tytuł", na pewno nie mogło wypłynąć takie stwierdzenie od samych twórców i ludzi z krawatami. Ani o Nocy Kruka, Wybrzeża Mieczy czy choćby ostatnio o Reaper of Souls nie było mowy, że to tytuły.

sneky, poproszę o źródło tych rewelacji, że premiery tych dwóch tytułów miałby odbyć się po premierze Dzikiego Gonu. Nawet jeśli, to daty premier gier się zmieniają jak w kalejdoskopie, patrz główna linia produktywna. A poza tym czy ja gdzieś napisałem, że studio w Krakowie nie dłubie przy dodatkach? Nie, odnoszę się tylko do raportu.
 
Last edited:
Coś czuję, że jeżeli faktycznie tymi ukrytymi obszarami będą obrzeża Brokilonu, Gors Velen i Thannedd tak jak przewiduję to jeden z dodatków będzie miał miejsce w Brokilonie (jak usunięty akt z W2), a drugi w Cidaris, albo w Tretogorze.
 
Coś czuję, że jeżeli faktycznie tymi ukrytymi obszarami będą obrzeża Brokilonu, Gors Velen i Thannedd tak jak przewiduję to jeden z dodatków będzie miał miejsce w Brokilonie (jak usunięty akt z W2), a drugi w Cidaris, albo w Tretogorze.

No nie wiem :) Zadanie z Bożątkiem nazywa się The laddies of the wood tak samo jak mroczny utwór z OST. Od Gors Velen do puszczy driad daleko nie jest ;) A może Ciri znów się tam zagubiła?
 
Zatem twierdzisz, że zdanie "Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły wspierające jedną z linii produktowych" mówi jasno i wyraźnie, że tymi grami nie mogą być mobilki, a pełnoprawne produkcje komputerowe? Może, choć przyznam, że z czytania między wierszami jestem nogą.

Ja mówię o tym, co jest zawarte w całości tego raportu, gra mobilna została wymieniona niezależnie od tych dwóch projektów na 20 godzin i mamy TWBA. A jak mowa o 20 godzinach grania, to wydaje się logicznym wysnucie wniosku, że chodzi o 20 godzin ciągłej i niepowtarzalnej rozgrywki, a nie pięciokrotne zagranie w Wiedźmina Grę Przygodową, planszówkę dla której postanowiono też stworzyć wersję do grania na komputerach.
 
The laddies of the wood
Hm... LADDIES of the wood to byłoby coś takiego:



:D
 
@wladsenty Postaram się wyjaśnić najlepiej jak potrafię dlaczego, te dwie produkcje to nie MOBA, ani planszówka.

1. Strategia firmy

- Przede wszystkim nie spojrzałeś na strategię firmy na lata 2013. Widnieje tam pozycja "premiera pierwszej gry "bez prądu" opartej na Świecie Wiedźmina" Produkt ten nie został wypuszczony w roku 2013, został on opóźniony. GRa "bez prądu" to nic innego jak Witcher Adventure game. Planszówka, która będzie debiutować w tym roku. W związku z powyższym, nie nie może być jednym z 20 godzinnych produktów.

- Strategia na lata 2014-16 brzmi następująco:
Premiery gier: (dale mamy wymienione produkty)
- Witcher 3
- Cyberpunk 2077
- dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin) ale topowe jakościowe tytuły, wspierające jedną z linii produktowych
- cross-platformowa gra na urządzenia mobilne oparta na jednym z naszych brandów

Widnieją 4 pozycje, każda jest pokazana odrębnie. Oznacza to, że ta cross-platformowa gra (czyli MOBA) to nie to samo co te 2 produkty wyodrębnione wyżej
Przy okazji, produktem w dokumentach nazywa się też port gry na inną platformę, tak więc nazywanie dodatków grą jest jak najbardziej uzasadnione (nie chcą ujawniać natury produktu przed ogłoszeniem)
Podsumowując, obie pozycje (gra planszowa i Moba) zostały uwidocznione w strategii odrębnie do tych 2 produktów 20 godzinnych. Pomijam już fakt, że same określenie 20 godzin rozgrywki zupełnie nie pasuje zarówno do Moby jak i planszówki.

2. Dlaczego uważam, że są to dodatki do wiedźmina:
- Prezes KIciński stwierdził, że jednym z tych 20 godzinnych produktów zajmuje się studio w Krakowie
- gra mobilna powstaje w Warszawie, biorąc pod uwagę, że studio poszukiwało producenta od gier mobilnych właśnie do Warszawy (zatrudniono Benjamina ... - nie pamiętam nazwiska)
- oferta pracy pisarza (o czym chyba już Sneky pisał) do studia w Krakowie wymaga znajomości prozy Sapkowskiego Pisarze zajmują się pisaniem dialogów, fabuły itp. Ani Moba ani planszówka tego nie wymagają.
- Redzi wielokrotnie w wywiadach podkreślali, że jeśli kiedyś zdecydują się na płatne dodatki, to będą to dodatki w stylu starych dodatków do Baldura, które zaoferują co najmniej kilkanaście godzin rozgrywki. Za takie można żądać kasy. Mówią o tym konsekwentnie od paru lat.
- studio Krakowskie, pracujące nad jednym z 20 godzinnych produktów są osoby które pracowały nad Two Worlds. Zatrudniono chyba ze 20 osób z tej firmy. Doświadczenie mają stricte rpgowskie
 
Nad MOBA pracuje zewnętrzne studio, nie krakowski oddział CDP RED. Treść, postacie itp. opracują REDzi, ale w centrali, tak przynajmniej zrozumiałem to o czym mówił w wywiadach m. in. Zooltar.

Ale generalnie zgadzam się z tym że dodatki do Wiedźmina 3 nie są w 100% pewne choć dość prawdopodobne.
 
To, że REDzi wydadzą DLC do W3 jest praktycznie pewne. Bodajże Adam Kiciński mówił w wywiadzie, że pomimo, że W3 wychodzi w lutym, to REDzi mają już precyzyjne plany na gwiazdkę 2015, związane z W3, mające nakręcić sprzedaż gry . Co to może być, jeśli nie duży dodatek? Mobilek? planszówka? narzędzia moderskie? W życiu. Nic tak nie przedłuża żywotności gry, jak rozszerzenie jej zawartości. Oby tylko nie okazało się, że Oxenfurt, o którym Konrad prawdopodobnie nieświadomie się wygadał, będzie dostępny w DLC. Zauważcie, że nikt inny z REDów ani słowem nie wspomniał o obecności tego miasta w grze.
 
Last edited:
Jeśli chodzi o sprawę czy krakowskie studio CDP RED pracuję nad dodatkami czy pomaga przy pracach nad W3, to należy zwrócić uwagę na fakt, że Marta Dettlaff - Concept Artist w krakowskim CDP RED, pracowała przy wyglądzie otoczenia do W3, który znalazł się w trailerze "Miecz Przeznaczenia", a tak przynajmniej twierdzi na swoim blogu ;)

Marta Dettlaff

Concept Artist
CD Projekt Red
Privately Held; 201-500 employees; Gry komputerowe industry
August 2013 – Present (1 year) Kraków
Character and enviro concept arts for Witcher 3

Czyli krakowscy REDzi są też zaangażowani przy pracach nad W3, nie mylę się?
 
Last edited:
Oby tylko nie okazłao się, że Oxenfurt, o którym Konrad prawdopodobnie nieświadomie się wygadał, będzie dostępny w DLC. Zauważcie, że nikt inny z REDów ani słowem nie wspomniał o obecności tego miasta w grze.

W sumie dość sensowny trop. Na początku była mowa iż Oxenfurt znajdzie się w grze, ale dostęp do niego będzie zablokowany z powodów fabularnych. Jeśli faktycznie tak będzie, że Oxenfurt odwiedzimy dopiero w dodatku to mam nadzieję, że akcja będzie się rozgrywała w innym czasie (przed lub po Wiedźminie 3), a nie w trakcie gdzie nagle wejście się odblokuje tak jak to było chociażby z wieżą w trzecim akcie Edycji Rozszerzonej Wiedźmina 2. Tani chwyt i domysł, że fragment gry został wycięty z podstawki co w przypadku darmowej aktualizacji jest ok, ale w przypadku płatnego rozszerzenia już nie bardzo.

Czyli krakowscy REDzi też są zaangażowany przy pracach nad W3, nie mylę się?

Było kiedyś mówione, że pomagają przy produkcji, ale teraz kiedy gra jest już tylko dopieszczania to chyba nie. W każdym razie raczej nie zostały nigdzie podane konkretne informacje o tym czym zajmują się krakowscy REDzi, same domysły i plotki.
 
Jeśli chodzi o sprawę czy krakowskie studio CDP RED pracuję nad dodatkami czy pomaga przy pracach nad W3, to należy zwrócić uwagę na fakt, że Marta Dettlaff - Concept Artist w krakowskim CDP RED, pracowała przy wyglądzie otoczenia do W3, który znalazł się w trailerze "Miecz Przeznaczenia", a tak przynajmniej twierdzi na swoim blogu ;)

Marta Dettlaff

Concept Artist
CD Projekt Red
Privately Held; 201-500 employees; Gry komputerowe industry
August 2013 – Present (1 year) Kraków
Character and enviro concept arts for Witcher 3

Czyli krakowscy REDzi są też zaangażowani przy pracach nad W3, nie mylę się?

Nie mylisz się. Podejrzewam, że do W3 zaprzęgli każdego kogo byli w stanie (wydaje mi się, że nikt nie spodziewał się takiego zainteresowania W3 i zauważyli, że gra jest o wyższą stawkę niż początkowo zakładano, dzięki czumu jakość gry będzie wyższa) . Nie zmienia to faktu, że studio krakowskie zajmuje się też własnym projektem.
 
Top Bottom