Nie, absolutnie nie. Budowa zdania wskazuje, że mowa o osobnych grach, nie o jakimś tam dodatku. Tymi "topowymi jakościowo tytułami" absolutnie są Gra Przygodowa i TWBA. Obie produkcje są teoretycznie na co najmniej 20 godzin, wspierają jedną z linii produktowych, ich premiery wypadają przed wydaniem Dzikiego Gonu (jakiś tam raport spółki). Wszystko się zgadza, praca nad dodatkiem nie mają związku z tym raportem czy jakąś tam strategią."Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły wspierające jedną z linii produktowych".
Więc dodatki nasuwają się same.
Cross-platformowa gra na platformy mobilne oparta na jednym z naszych brandów
Co do tego czym są te produkty 20 godzinne można spekulować ale nie są nimi MOBA, ani gra przygodowa. Jak dokonasz dokładniejszej analizy strategii, to się o tym przekonasz.Nie, absolutnie nie. Budowa zdania wskazuje, że mowa o osobnych grach, nie o jakimś tam dodatku. Tymi "topowymi jakościowo tytułami" absolutnie są Gra Przygodowa i TWBA. Obie produkcje są teoretycznie na co najmniej 20 godzin, wspierają jedną z linii produktowych, ich premiery wypadają przed wydaniem Dzikiego Gonu (jakiś tam raport spółki). Wszystko się zgadza, praca nad dodatkiem nie mają związku z tym raportem czy jakąś tam strategią.
I? Drugie wypunktowanie odnosi się do tego pierwszego (taka sama sytuacja, co z Cyberpunkiem i Dzikim Gonem, które mają po kilka paragrafów). No to proszę zaznaczyć, zacytować zdanie, gdzie jest jasno napisane, że tymi topowymi tytułami nie są Gra Przygodowa i TBWA. Tylko żeby było przystępnie, jak krowie na rowie.• Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły
wspierające jedną z linii produktowych.
• Cross-platformowa gra na platformy mobilne oparta na jednym z naszych
brandów.
Bo TWBA jestNo, dobra. Spokojnie, wsio przeczytałem. I co? I nic, to samo.
I? Drugie wypunktowanie odnosi się do tego pierwszego (taka sama sytuacja, co z Cyberpunkiem i Dzikim Gonem, które mają po kilka paragrafów). No to proszę zaznaczyć, zacytować zdanie, gdzie jest jasno napisane, że tymi topowymi tytułami nie są Gra Przygodowa i TBWA. Tylko żeby było przystępnie, jak krowie na rowie.
? Bo Wiedźmin Gra Przygodowa nie jest grą komputerową sensu stricte, a o takich grach jest mowa w tym zdaniuCross-platformową grą na platformy mobilne opartą na jednym z naszych brandów.
, co wynika z całościowego kontekstu tej informacji (nie tylko tego jednego akapitu)? Skoro nie jest to jasne, to ja przyznam szczerze nie wiem jak CDP RED mogło to ująć jaśniej...Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły
wspierające jedną z linii produktowych
No nie wiemCoś czuję, że jeżeli faktycznie tymi ukrytymi obszarami będą obrzeża Brokilonu, Gors Velen i Thannedd tak jak przewiduję to jeden z dodatków będzie miał miejsce w Brokilonie (jak usunięty akt z W2), a drugi w Cidaris, albo w Tretogorze.
Ja mówię o tym, co jest zawarte w całości tego raportu, gra mobilna została wymieniona niezależnie od tych dwóch projektów na 20 godzin i mamy TWBA. A jak mowa o 20 godzinach grania, to wydaje się logicznym wysnucie wniosku, że chodzi o 20 godzin ciągłej i niepowtarzalnej rozgrywki, a nie pięciokrotne zagranie w Wiedźmina Grę Przygodową, planszówkę dla której postanowiono też stworzyć wersję do grania na komputerach.Zatem twierdzisz, że zdanie "Dwa mniejsze (czas rozgrywki około 20 godzin), ale topowe jakościowo tytuły wspierające jedną z linii produktowych" mówi jasno i wyraźnie, że tymi grami nie mogą być mobilki, a pełnoprawne produkcje komputerowe? Może, choć przyznam, że z czytania między wierszami jestem nogą.
Hm... LADDIES of the wood to byłoby coś takiego:The laddies of the wood
W sumie dość sensowny trop. Na początku była mowa iż Oxenfurt znajdzie się w grze, ale dostęp do niego będzie zablokowany z powodów fabularnych. Jeśli faktycznie tak będzie, że Oxenfurt odwiedzimy dopiero w dodatku to mam nadzieję, że akcja będzie się rozgrywała w innym czasie (przed lub po Wiedźminie 3), a nie w trakcie gdzie nagle wejście się odblokuje tak jak to było chociażby z wieżą w trzecim akcie Edycji Rozszerzonej Wiedźmina 2. Tani chwyt i domysł, że fragment gry został wycięty z podstawki co w przypadku darmowej aktualizacji jest ok, ale w przypadku płatnego rozszerzenia już nie bardzo.Oby tylko nie okazłao się, że Oxenfurt, o którym Konrad prawdopodobnie nieświadomie się wygadał, będzie dostępny w DLC. Zauważcie, że nikt inny z REDów ani słowem nie wspomniał o obecności tego miasta w grze.
Było kiedyś mówione, że pomagają przy produkcji, ale teraz kiedy gra jest już tylko dopieszczania to chyba nie. W każdym razie raczej nie zostały nigdzie podane konkretne informacje o tym czym zajmują się krakowscy REDzi, same domysły i plotki.Czyli krakowscy REDzi też są zaangażowany przy pracach nad W3, nie mylę się?
Nie mylisz się. Podejrzewam, że do W3 zaprzęgli każdego kogo byli w stanie (wydaje mi się, że nikt nie spodziewał się takiego zainteresowania W3 i zauważyli, że gra jest o wyższą stawkę niż początkowo zakładano, dzięki czumu jakość gry będzie wyższa) . Nie zmienia to faktu, że studio krakowskie zajmuje się też własnym projektem.Jeśli chodzi o sprawę czy krakowskie studio CDP RED pracuję nad dodatkami czy pomaga przy pracach nad W3, to należy zwrócić uwagę na fakt, że Marta Dettlaff - Concept Artist w krakowskim CDP RED, pracowała przy wyglądzie otoczenia do W3, który znalazł się w trailerze "Miecz Przeznaczenia", a tak przynajmniej twierdzi na swoim blogu
Marta Dettlaff
Concept Artist
CD Projekt Red
Privately Held; 201-500 employees; Gry komputerowe industry
August 2013 – Present (1 year) Kraków
Character and enviro concept arts for Witcher 3
Czyli krakowscy REDzi są też zaangażowani przy pracach nad W3, nie mylę się?