Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 805
  • 806
  • 807
  • 808
  • 809
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 807 of 1477

Go to page

Next Last
makmak.

makmak.

Senior user
#16,121
Aug 8, 2014
Skoro eq z dwójki ma przechodzić, to przenoszenie save musi być.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#16,122
Aug 8, 2014
@makmakp ekwipunek z dwójki nie będzie raczej przechodził. W wywiadzie z Angry Joe zaszło prawdopodobnie nieporozumienie.
 
L

Loreado

Senior user
#16,123
Aug 8, 2014
No właśnie, może mi ktoś powiedzieć, jak to jest z tymi savami? W trailerze widać ewidentnie Letho, dużo osób go zabiło, no i nie wiem czy redom by sie chcialo tak wszystko zmieniać i czy czasem by na łatwizne nie poszli, że bez savów.Mam jednak nadzieje, ze bedze mozna save przeniesc :p
 
Iskor

Iskor

Senior user
#16,124
Aug 8, 2014
Loreado said:
No właśnie, może mi ktoś powiedzieć, jak to jest z tymi savami? W trailerze widać ewidentnie Letho, dużo osób go zabiło, no i nie wiem czy redom by sie chcialo tak wszystko zmieniać i czy czasem by na łatwizne nie poszli, że bez savów.Mam jednak nadzieje, ze bedze mozna save przeniesc :p
Click to expand...
http://forums.cdprojektred.com/threads/31262-San-Diego-Comic-Con-Q-amp-A-oraz-materia%C5%82-wideo

W Twoim przypadku szczególnie istotne będzie pytanie nr. 8 i odpowiedź na nie.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#16,125
Aug 8, 2014
Ciekaw jestem czy w pełnej wersji Geralt też tak będzie otwierał drzwi, że wchodzi w nie po czym wyciąga przed siebie rękę, a te puszczają pod naporem i otwierają się :p W dwójce może i drzwi maskowały ekrany ładowania, ale sam moment otwarcia wyglądał o wiele naturalniej. W trójce Geralt otwiera drzwi jak w większości innych gier, po prostu wchodzi w nie, a te się otwierają.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and RockPL.516
N

neferx

Senior user
#16,126
Aug 8, 2014
To byłoby niewygodne pod kątem gameplayu. Po prostu za długo by to trwało. Najpierw trzeba by było podejść do drzwi, wcisnąć odpowiedni klawisz (np e), poczekać na zakończenie animacji i dopiero przejść przez drzwi.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#16,127
Aug 8, 2014
Mnie to pasuje, bo lubię realizm. Drzwi otwierające się pod naporem ciała naszego bohatera oczywiście w obu kierunkach są zwyczajnie głupie. Narzekanie że to niepotrzebnie wydłuża rozgrywkę jest trochę bez sensu, bo podróż od miejsca rozpoczęcia zadania do miejsca gdzie je wykonamy też wydłuża rozgrywkę więc może i to by usunąć? Niech nas od razu teleportuje gdzie trzeba, a potem z powrotem żeby dokończyć misję i odebrać nagrodę. Wiem że to skrajny przykład i podróż z punktu A do punktu B podczas której możemy podziwiać widoczki, a także natknąć się na różne interesujące rzeczy to nie to samo co otwieranie drzwi, ale to właśnie takie drobiazgi pozwalają się wczuć. Bohater ściągający hełm i rękawice kiedy siada do stołu, naczynia spadające z półki kiedy o nią zawadzimy, mokre ubranie gdy wyjdziemy z wody, plecak w którym faktycznie chowamy ekwipunek zamiast niewidzialnej magicznej kieszeni potrafiącej pomieścić kilkanaście mieczy itd. itp. Jedni powiedzą "Co za bzdura, niepotrzebna komplikacja gry, to ma być dobra zabawa, a nie symulator życia.", ja powiem "Wow, to jest to!".

Wiedźmin 3: Dziki Gon ma redefiniować gatunek, nie dziwcie się że wiele oczekuję i zwracam uwagę na takie rzeczy jak otwieranie drzwi z bara ;)
 
  • RED Point
Reactions: Chodak, SMiki55, tekbarpl and 1 other person
A

adventus.219

Rookie
#16,128
Aug 9, 2014
Wystarczy że Geralt zbliżając się do drzwi od razu będzie wyciągał rękę by je pchnąć. Banalne do ogarnięcia i wyglądające znacznie realistyczniej.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
froget67

froget67

Mentor
#16,129
Aug 9, 2014
No jeszcze jakby dodać analogię do otwierania drzwi, wtedy byśmy sobie nawet takie drzwi otwierali lekko powoli jak i gwałtownym szturchnięciem (co kto woli), ale lepiej nie przesadzać i nie popadać w skrajności. Na grywalność raczej by to nie wpłynęło. ale otwieranie drzwi wyciągniętą ręką jest ok.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#16,130
Aug 9, 2014
Wystarczy że Geralt zbliżając się do drzwi od razu będzie wyciągał rękę by je pchnąć. Banalne do ogarnięcia i wyglądające znacznie realistyczniej.
Click to expand...
Drzwi nadal się będą otwierać w obie strony podczas gdy normalne drzwi zasadniczo otwierają się w jednym kierunku :p

Na grywalność raczej by to nie wpłynęło. ale otwieranie drzwi wyciągniętą ręką jest ok.
Click to expand...
Może i nie, ale na wczuwkę już tak ;) Przypomnijcie sobie sceny ze zwiastunów gdzie Geralt idąc przed siebie odwraca głowę żeby przyjrzeć się bawiącym się dzieciom albo przenosi wzrok z jednego wilka na drugiego. To są drobiazgi, które faktycznie nie wpływają na rozgrywkę, a jednak wszyscy się tym zachwycali, bo to zwiększa realizm. Sceny z Watch_Dogs gdy główny bohater idąc powoli nagle wkłada ręce do kieszeni też nie mają wpływu na nic poza wczuwką w postać.

Nie mówię że brak takich elementów czy też otwieranie drzwi z bara wpłyną negatywnie na grę, ale gdyby zostało to zrobione tak jak pisałem to na pewno grę by wzbogaciło.
 
Last edited: Aug 9, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#16,131
Aug 9, 2014
No to zaczynamy zagłębiać się w mule. Robić problem z otwierania drzwi :victory:
 
  • RED Point
Reactions: robert70r, Ithlinne Aegli and ''-''MOORWEN''-''
makmak.

makmak.

Senior user
#16,132
Aug 9, 2014
P ATROL said:
@makmakp ekwipunek z dwójki nie będzie raczej przechodził. W wywiadzie z Angry Joe zaszło prawdopodobnie nieporozumienie.
Click to expand...
E tam, zbroja z jedynki przechodziła do dwójki, więc tu może być podobnie.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#16,133
Aug 9, 2014
John Mamais w którymś wywiadzie powiedział, że nie będzie. Nie dam linka, bo nie pamiętam dokładnie, w którymś z pierwszych udostępnionych z E3.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#16,134
Aug 9, 2014
P ATROL said:
John Mamais w którymś wywiadzie powiedział, że nie będzie. Nie dam linka, bo nie pamiętam dokładnie, w którymś z pierwszych udostępnionych z E3.
Click to expand...
Fajnie byłoby dostać na start jakąś orenową rekompensatę za te najlepsze zbroje z W1 i W2.

Chociaż chętnie bym zobaczył Zbroję Kruka w W3 :) ....
 
robert70r

robert70r

Mentor
#16,135
Aug 9, 2014
No to zaczynamy zagłębiać się w mule. Robić problem z otwierania drzwi
Click to expand...
Osobiście mnie to kompletnie nie przeszkadza. Znaczy to otwieranie drzwi bez osobnej animacji otwierania drzwi.
 
Last edited: Aug 9, 2014
S

SoltysGamingPL

Senior user
#16,136
Aug 9, 2014
Zaraz ktoś założy temat o otwieraniu drzwi :troll:
 
  • RED Point
Reactions: Crushon, whitewarrior.194 and Daniel_Abatemarco
SMiki55

SMiki55

Mentor
#16,137
Aug 9, 2014
IwaN said:
Fajnie byłoby dostać na start jakąś orenową rekompensatę za te najlepsze zbroje z W1 i W2.
Click to expand...
Ja bym wolał rekompensatę w koronach novigradzkich. Nie ufam walucie królestwa, które przestało istnieć.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Crushon, trane95 and 1 other person
PATROL

PATROL

Moderator
#16,138
Aug 9, 2014
Ale Geralt na tym nowym gameplay'u bez głosu z CC ładnie drzwi otwiera.
 
  • RED Point
Reactions: Crushon, SMiki55 and robert70r
M

Marcin_89.683

Rookie
#16,139
Aug 9, 2014
Taa najlepsze jest to otwieranie w wiedźminie 2 xD

 
  • RED Point
Reactions: Qyzu_, I_w_a_N, Crushon and 4 others
N

Naxemar

Forum veteran
#16,140
Aug 9, 2014
mogłaby być przynajmniej animacja popchnięcia drzwi :) Gdy Geralt podchodzi do drzwi automtycznie wyciąga rękę przed siebie i kieruje ku boku drzwi
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 805
  • 806
  • 807
  • 808
  • 809
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 807 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.