https://www.youtube.com/watch?v=tuPEam_Jt4I
Jak widać, mamy nowy fragment gameplay'a

Co mi się rzuciło w oczy:
Klimat Ziemi Niczyich naprawdę świetny. Czuć zagrożenie, niepewność, a lokacje wyglądają naprawdę pięknie. Pastelowe kolory jednak ciągle są, ale nie chcę ponownej dyskusji na ten temat.
Dlaczego jak Geralt idzie i na drodze ma kurę, to się zatrzymuje? To kura powinna uciec
Jaki jest poziom trudności? Mam nadzieję, że prezentacyjny, bo walka z wilkołakiem była dziecinnie prosta. Swoją drogą widzę, że znak igni jest mocno przesadzony, bo w walce niesamowicie ułatwił rozprawienie się z wilkołakiem, bo wtedy nawet nie mógł zrobić uniku, jak przy pierwszym ciosie Geralta, który to unik w wykonaniu wilkołaka bardzo mnie zaskoczył na plus.
A co do wcześniejszej walki... Dlaczego w tak płytkiej wodzie potwór może się zatopić/zakopać? Generalnie walka była przez to bardzo taktyczna i ciekawa, ale trochę dziwnie to wygląda jak potwór nagle znika w wodzie po kostki
Quest sam w sobie ciekawy i pasujący do klimatu Wiedźmina.
Ognisko... W sumie racja, dziwne, że zawsze obok większych potworów są ogniska, żeby się móc przygotować. Powinna być możliwość własnoręcznego zapalenia ogniska.