Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 809
  • 810
  • 811
  • 812
  • 813
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 811 of 1477

Go to page

Next Last
robert70r

robert70r

Mentor
#16,201
Aug 13, 2014
Teraz dopiero widać, jak ta muzyka świetnie pasuje do gry, jak znakomicie ilustruje wydarzenia. Po prostu - bomba.

:hatsoff:
 
  • RED Point
Reactions: Michaxx
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#16,202
Aug 13, 2014
Mnie aż wryło po tym gameplayu nie dość, że graficznie gra wygląda cudownie, to do tego świetnie wpasowana muzyka. :D Czekam na więcej materiałów a przede wszystkim na jakiś gameplay w wersji PL. :D
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#16,203
Aug 13, 2014
Hmm... Cóż, jest ładnie, momentami bardzo ładnie (i niezbyt płynnie), ale żeby zaraz cudownie?
No i co jest nie teges z tym cyklem dobowym?
Świt, zaraz potem przeskok do nocy? Czyżby wzorem Diablo III nie było jednak cyklu dnia i nocy w czasie rzeczywistym, tylko określona aura przypisana do konkretnych zadań, postępów w grze (oby nie)? Nie bardzo wiem, co myśleć o tym, co właśnie zobaczyłem. Czuję się zdezorientowany, ten tego.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and nocny.945
Chodak

Chodak

Forum veteran
#16,204
Aug 13, 2014
Jeśli śledzenie potworów będzie wyglądało tak jak prawi @HuntMocy to nie mam pytań. Nie dość, że nie ma głupiego ułatwienia dla nieuważnych, to jeszcze gracz, który takowego się spodziewa, może przeżyć brutalną niespodziankę. Bomba!
 
H

Hugomocnik

Senior user
#16,205
Aug 13, 2014
eustachy_J23 said:
Hmm... Cóż, jest ładnie, momentami bardzo ładnie (i niezbyt płynnie), ale żeby zaraz cudownie?
No i co jest nie teges z tym cyklem dobowym?
Świt, zaraz potem przeskok do nocy? Czyżby wzorem Diablo III nie było jednak cyklu dnia i nocy w czasie rzeczywistym, tylko określona aura przypisana do konkretnych zadań, postępów w grze (oby nie)? Nie bardzo wiem, co myśleć o tym, co właśnie zobaczyłem. Czuję się zdezorientowany, ten tego.
Click to expand...
Cykl dobowy trwa przecież 4 minuty :D
 
S

shasiu

Forum veteran
#16,206
Aug 13, 2014
A mnie znowu nie pasuje noc ;/ ten księżyc to słabsza wersja słońca, w takim lesie powinno być ciemno jak... nawet Geralt powinien mieć ograniczone pole widzenia...

Co do cyklu dobowego przecież gameplay zaczyna się wieczorem, a pod koniec zapada noc, gdzie tam jakiś dziwny przeskok?
 
patryk1194

patryk1194

Senior user
#16,207
Aug 13, 2014
Może na jasność nocy ma wpływ faza księżyca. Na gameplayu jest pełnia.
 
A

auros123

Rookie
#16,208
Aug 13, 2014
]Gameplay niby spoko ale jakoś nie widać tej grafiki z trailerów, muzyka świetna , za to ta zmiana "dnia i nocy" była głupia jak but chyba że istota którą szukamy w lesie potrafi takie triki jak leszek to ok, w innym wypadku jest to conajmniej zabawne , dzień pogodnie a za dwie minuty ciemno ?? No nie ważne klimat mi się podoba , fajnie sie wczuwa. Liczyłem że grafika wgniecie w fotel jak tak patrze to bardzo graficznie przypomina shadow of mordor i AC black flaga.

Edit; Przypatrzyłem się porze dnia jak tak ma wyglądać prawie że zachód słońca to no sam nie wiem, myślałem że to południe bardziej, na bagnach nagle zmienia się aura pogody chwile biegamy na znaczniku robi się noc ale efektu brak dopiero po wejściu do lasu jest ciemno. Ale klimat jest fajny materiał :hatsoff:
 
Last edited: Aug 13, 2014
Michaxx

Michaxx

Mentor
#16,209
Aug 13, 2014
Booraz said:
HuntMocy dobrze prawi. Te okienko pokazuje aktualnie śledzonego potwora. Prawdopodobnie zmienia się to w zależności od naszej wiedzy (trafiając na wskazówki)
Click to expand...
A to nie jest przypadkiem żeby uważać na danego groźnego potwora? Po zmianie z Leszego na Wilkołaka zmieniła się pora dnia na pełnię księżyca, może z tym to jest związane?
 
Last edited: Aug 13, 2014
Sneky

Sneky

Rookie
#16,210
Aug 13, 2014
Graficznie wygląda świetnie jeżeli ściągnięcie 1.3gb wersje :) . Poza tym jest to demo z E3, do premiery kiedy optymalizacja przyhjdzie gra może wyglądać jeszcze lepiej. :p
 
Q

Qyzu_

Rookie
#16,211
Aug 13, 2014
Co do cyklu dnia i nocy wg mnie wszystko się zgadza. Jak Geralt wszedł do wioski był wieczór, potem na bagnach stoczył kilka walk, były opary i widać było ciemniejsze chmury, dlatego było ciemniej. Potem poszedł do lasu, nad którym widniały niemalże czarne chmury, co nie znaczy, że nie było słońca. A pod ciemnymi chmurami jest ciemno :p Później, nie wiem czy tak to samo zadziałało, ale widziałem, że był ustawiony odpoczynek przy ognisku na 5 godzin, więc już powinna być noc, albo w sumie późny wieczór. Wszystko prawidłowo. Nocy jednak chyba nie było, bo nie widziałem gwiazd, tylko ciemne chmury :p
@sneky To jest gdzieś wersja bez kompresji? Edit. Już nie trzeba.
 
Last edited: Aug 13, 2014
T

Tarathelion

Forum veteran
#16,212
Aug 13, 2014
Wygląda na to, że ta zmiana śledzonego potwora jest ściśle powiązana z cyklem dobowym, w momencie przejścia ze zmierzchu w pełnie zmienił się również znacznik potwora z biesa na wilkołaka. Być może napotykane potwory są ściśle powiązane z porą dnia, kto wie.
 
A

auros123

Rookie
#16,213
Aug 13, 2014
Booraz said:
Wygląda na to, że ta zmiana śledzonego potwora jest ściśle powiązana z cyklem dobowym, w momencie przejścia ze zmierzchu w pełnie zmienił się również znacznik potwora z biesa na wilkołaka. Być może napotykane potwory są ściśle powiązane z porą dnia, kto wie.
Click to expand...
Coś takiego było że będą inne potwory w nocy i w dzień. Wilkołaki z tego co wiem śpią w dzień a polują w nocy , nocni łowcy, Biesy może są odwrotnie fajny system.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#16,214
Aug 13, 2014
Booraz said:
Wygląda na to, że ta zmiana śledzonego potwora jest ściśle powiązana z cyklem dobowym, w momencie przejścia ze zmierzchu w pełnie zmienił się również znacznik potwora z biesa na wilkołaka. Być może napotykane potwory są ściśle powiązane z porą dnia, kto wie.
Click to expand...
Czyli dobrze napisałem :) Zauważyłem właśnie że wraz ze zmianą potwora zmieniła się pora dnia :)
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#16,215
Aug 13, 2014
Przydałby się jakiś dziennik deweloperski o cyklu dobowym, bo faktycznie też się zdziwiłem tą błyskawiczną niemal zmianą pory dnia. No i ciekaw jestem jak to ostatecznie będzie z tymi potworami, czy tak jak przypuszczam, że jest to związane ze stanem naszej wiedzy czy może będzie to taka ogólna wskazówka w zależności od miejsca i czasu.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#16,216
Aug 13, 2014
Zdaje mi się, że pora dnia zmieniła się podczas medytacji.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#16,217
Aug 13, 2014
Zawiszay said:
Zdaje mi się, że pora dnia zmieniła się podczas medytacji.
Click to expand...
Nie, było ciemno już od wejścia do lasu. A od połowy filmu jest pełnia w prawym górnym rogu.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#16,218
Aug 13, 2014
Qyzu' said:
Wszystko prawidłowo.
Click to expand...
Szkopuł w tym, że nie jest prawidłowo.
Na początku jak byk stoi, że mamy świt, więc skąd ta noc?
A warunki zmieniają się skokowo, w miarę Geralt zbliża się do miejsca, w które ma się udać (pstryk i oto mamy noc) , gdy kręci się w kółko lub rozmawia nie dzieje się nic, zupełnie jak w Diablo i jeśli faktycznie zastosowano podobny patent, to jest to więcej niż fatalne. Może podobnie jak z poziomem trudności, to tylko tak na potrzeby pokazu, a może nie. Jestem bardzo zaniepokojony.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Q

Qyzu_

Rookie
#16,219
Aug 13, 2014
eustachy_J23 said:
Szkopuł w tym, że nie jest prawidłowo.
Na początku jak byk stoi, że mamy świt, więc skąd ta noc?
A warunki zmieniają się skokowo, w miarę Geralt zbliża się do miejsca, w które ma się udać (pstryk i oto mamy noc) , gdy kręci się w kółko lub rozmawia nie dzieje się nic, zupełnie jak w Diablo i jeśli faktycznie zastosowano podobny patent, to jest to więcej niż fatalne. Może podobnie jak z poziomem trudności, to tylko tak na potrzeby pokazu, a może nie. Jestem bardzo zaniepokojony.
Click to expand...
Dla mnie nie było tego "pstryk" widocznego. Były po prostu bardzo ciemne chmury i jak Geralt wchodzi do takiego lasu z chmurami to musi nagle stać się ciemno. A później możliwe, że te 5h trwał odpoczynek przy ognisku, więc już mogła zapaść noc, bo był zachód słońca, a nie świt.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#16,220
Aug 13, 2014
Qyzu' said:
A później możliwe, że te 5h trwał odpoczynek przy ognisku, więc już mogła zapaść noc, bo był zachód słońca, a nie świt.
Click to expand...
Dawn, a tak jest przy ikonce koło mapy, to właśnie świt. Dlatego dziwi przeskok do pełni księżyca.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 809
  • 810
  • 811
  • 812
  • 813
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 811 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.