Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 813
  • 814
  • 815
  • 816
  • 817
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 815 of 1477

Go to page

Next Last
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#16,281
Aug 13, 2014
polliver said:
Czy ma ktoś może pomysł jak przetłumaczyć nazwę wioski Downwarren? Królicze doły? :p
Click to expand...
Królicze Doły co całkiem fajna nazwa.
Mam nadzieję, że REDzi jakoś tą wioskę nazwą w naszym rodzimym języku.
 
R

RockPL.516

Rookie
#16,282
Aug 13, 2014
nocny said:
[...]

Może te opisy w okienku nie oznaczają tylko pór doby? Akurat napis "Full Moon" z paska, nie pokrywa się z tymi na zegarze w trybie medytacji...

Nie kumam tego.
Click to expand...
Wydaje mi się, że cykl dnia i nocy nie będzie zmieniał się tylko poprzez zachodzenie i stawanie słońca, księżyca, ale sam ksiezyc takze będzie sie zmieniał = czyli będzie i nów i pełnia, zobaczymy ćwiartkę i półksiężyc :D
(w sumie to takie małe marzenie ;) )

Ktoś z redów wspominał, że jeżeli "pójdziemy" na wilkołaka nie w ciągu dnia, a w nocy i nie daj boże będzie jeszcze pełnia, to w sumie mamy przesrane :)
Można z tego wysnuć przypuszczenie, że księżyc nie będzie w pełni każdej nocy....

-----

Dodatkowo, gdyby padało nie było by opisy ".../ Clear" tylko np. "... / Rain" czy coś takiego. Podobno część potworów ma się pojawiać nie tylko w konkretnych miejscach o konkretnej porze dnia lub nocy ale także przy "właściwych" warunkach pogodowych ,.... Południca nie pojawi się raczej w zimny deszczowy dzień... przynajmniej ja będąc południcą w taki siąpający ziąb siedziałbym w domu :p
 
Last edited: Aug 13, 2014
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#16,283
Aug 13, 2014
Zasada nr 1: na wilkołaki chodzimy tylko podczas pełni :D
 
PATROL

PATROL

Moderator
#16,284
Aug 13, 2014
@SoundtrackToYourEscape Konrad Tomaszkiewicz ma inne zdanie :)
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
J

Janisz

Senior user
#16,285
Aug 13, 2014
Gameplay wygląda bajkowo, ale jedna rzecz odbiega (póki co) jakościowo od reszty. O ile postać Wiedźmina jest świetna, to tekstury NPC wyglądają już nieco gorzej. Widać łączenie szyi z korpusem, ubrania są jakieś takie płaskie. Włosy też prezentują się dość przeciętnie, jak na dzisiejsze możliwości. Zdaję sobie sprawę, że gra nie jest jeszcze ukończona i wiele się zmieni do lutego przyszłego roku :).
 
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#16,286
Aug 13, 2014
Ten kawałek to pochodzi z SDCC?
 
PATROL

PATROL

Moderator
#16,287
Aug 13, 2014
Mam jednego buga :p Jak Geralt ścina Cmentarną Babę(drugi potwór na bagnach), to głowa jej odlatuje, a włosy zostają na miejscu ;)
 
  • RED Point
Reactions: nocny.945
Q

Qyzu_

Rookie
#16,288
Aug 13, 2014
P ATROL said:
Mam jednego buga :p Jak Geralt ścina Cmentarną Babę(drugi potwór na bagnach), to głowa jej odlatuje, a włosy zostają na miejscu ;)
Click to expand...
Wiesz... Bo to jest tak jak z wyciąganiem kartki papieru spod kieliszków. Geralt ciął tak szybko i energicznie, że kieliszki zostały, a kartka została wyciągnięta ;)
Ona chyba miała perukę xD
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and nocny.945
S

shasiu

Forum veteran
#16,289
Aug 13, 2014
Widzę że jest Marcin więc @Marcin Momot jak jest z tym cyklem dobowym i skąd ten przeskok na gameplayu?
 
  • RED Point
Reactions: nocny.945
froget67

froget67

Mentor
#16,290
Aug 13, 2014
;Odlatujące włosy z głową może były za dużym wyzwaniem dla PhysX, może tego zieloni nie przewidzieli :)
 
wnorosmarta

wnorosmarta

Senior user
#16,291
Aug 13, 2014
Królikowo Dolne, Królicza Wólka ,Królikówka, Króliki (jak Bobrowniki - od dozorców bobrów), Królki, Królki Dolne, Dolne Króle, Królikowo, Zajączkowo, Zajęcze Doły, Zajęcza Wólka, Zajęcza Wola, Zajączki Dolne, Zajęczno, Zajęcowo.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
P

Polliver

Rookie
#16,292
Aug 13, 2014
No jeszcze Królik-Zdrój i Nowy Dwór Królikowy :p
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
G

gialdonar

Forum veteran
#16,293
Aug 13, 2014
W nocy gra taka sama muzyka jak za dnia, ciekawe czy finalnie będziemy mieli inny kawałek do nocnej pory. Przeskok z pory dnia to pewnie na potrzeby prezentacji. I ciekawe czy będą ciemniejsze noce, jeżeli mamy zaznaczoną pełnię, to wydaje mi się że chociaż jedna inna faza też powinna być ;)
 
A

adventus.219

Rookie
#16,294
Aug 14, 2014
Czyli co chopy, widzimyta się na forum dzisiaj o 15? Miał być jakiś pokaz na IGN. Chyba że te 20 minut to będzie tylko pogaduszka z REDami i pokazywanie w tle starych fragmentów z gry :p

Oby nie.
 
A

AndersonSilva

Rookie
#16,295
Aug 14, 2014
Jak tam biorę wszystko, niekoniecznie gameplay. Ich i tak już wiele mieliśmy. Chociaż z drugiej strony, to niby od przybytku głowa nie boli :p
 
Z

zwihr

Senior user
#16,296
Aug 14, 2014
Na wytłumaczenia bardzo jasnej nocy, wpadłem na taki pomysł: jest pełnia (a w pełni to nawet człowiek nie jest ślepy w nocy) a my jesteśmy wiedźminem, więc nikogo nie powinno dziwić, że widzimy w takiej sytuacji dobrze.
Jeśli REDzi tego nie poprawią (czego jakoś nie oczekuję) to natychmiastowo pobiorę moda na ciemniejsze noce (w każdej grze z otwartym światem tak zrobiłem :D)
 
A

adventus.219

Rookie
#16,297
Aug 14, 2014
Przecież sam wziąłeś pod uwagę, że Geralt to wiedźmin, więc noce powinny być jaśniejsze, a nie ciemniejsze (bo widzi w ciemnościach lepiej). Na razie to, co pokazano w gameplay'u jest realistyczne, widoczność jak u normalnego człowieka podczas pełni. Nie za jasno, nie za ciemno. A jak jest za ciemno, to gra jest niegrywalna, bo nic nie widać w takim lesie i trza zużywać eliksiry. A idź panie z takim, takim tym.
 
M

maritimus

Forum veteran
#16,298
Aug 14, 2014
Booraz said:
Wygląda na to, że ta zmiana śledzonego potwora jest ściśle powiązana z cyklem dobowym, w momencie przejścia ze zmierzchu w pełnie zmienił się również znacznik potwora z biesa na wilkołaka.
Click to expand...
To, albo zmiana obszaru ("terenu łownego"?).

dooot said:
Może jakaś klątwa, która sprawia, że w lesie zawsze jest noc? Innego wytłumaczenia się nie da znaleźć. No chyba, że gra rzeczywiście wie lepiej od nas i sama zmieniła porę dnia... na dodatek te podpowiedzi jakie eliksiry użyć, Niefajnie :D
Click to expand...
Też mi się to nie podoba.

Za to walka wygląda coraz lepiej - płynna i efektowna zarazem,
 
K

kaczor112.315

Senior user
#16,299
Aug 14, 2014
Ziorumbar said:
Na wytłumaczenia bardzo jasnej nocy, wpadłem na taki pomysł: jest pełnia (a w pełni to nawet człowiek nie jest ślepy w nocy) a my jesteśmy wiedźminem, więc nikogo nie powinno dziwić, że widzimy w takiej sytuacji dobrze.
Jeśli REDzi tego nie poprawią (czego jakoś nie oczekuję) to natychmiastowo pobiorę moda na ciemniejsze noce (w każdej grze z otwartym światem tak zrobiłem :D)
Click to expand...
Haha z modami tak nie szalej :D najpierw muszą zdecydować czy wgl będą jakiekolwiek narzędzia Moderskie, a jesli nawet będą to z pół roku po premierze co najmniej :) Więc jedyna rzecz co ci pozostaje to bawić się suwakiem jasności w ustawieniach :)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#16,300
Aug 14, 2014
Nie trzeba żadnych narzędzi, wystarczy ENB.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 813
  • 814
  • 815
  • 816
  • 817
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 815 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.