Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 819
  • 820
  • 821
  • 822
  • 823
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 821 of 1477

Go to page

Next Last
C

Crushon

Rookie
#16,401
Aug 14, 2014
Na pewno nie na tym, że część pisze, że tak nie powinno być, nie tak to sobie wyobrażali, a część ich uspokaja. Ja rozumiem, że nie można się tylko grą zachwycać, ale nie można też lamentować nad jednym przez tyle stron, a jeśli już to w odpowiednim temacie. :)

Dla mnie zwracanie uwagi na różne rzeczy jest zwracaniem na różne rzeczy, a nie na jedną. :)

Swoje powiedziałem już wyżej. Może powinniśmy tą dyskusję przenieść na pw, jeśli jest potrzeba. Uprzedzam jednak, że odpiszę dopiero jutro. Dobranoc wszystkim :)
 
N

nocny.945

Forum veteran
#16,402
Aug 14, 2014
O czym wy piszecie? Jeden zwraca uwagę na jedną rzecz, bo ta inna gówno go interesuje, a inny zwraca na tę, która tego pierwszego gówno interesuje. Trudno abym zwracał uwagę na wszystko skoro w danej chwili interesuje mnie jedno. Piszę w danym momencie o tym co mnie interesuje. Na tym polega forum.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#16,403
Aug 14, 2014
kaczor112 said:
Właśnie kilka stron wcześniej był szum o nagłą zmianę pory dnia, co się później okazało było to bezpodstawne lamentowanie bo redzi wypowiedzieli sie ze to nie błąd gry a powód leży w magicznej kreaturze zamieszkującej las...
Click to expand...
No i bardzo dobrze, że była o tym mowa, bo wątpliwości uzasadnione jak najbardziej były, natomiast Marcin zachował się świetnie szybko je rozwiewając.
Sprawnie zrealizowany cykl dobowy to rzecz szalenie istotna, składa się nań wiele czynników, jego skopanie w przypadku tego typu gry w zasadzie uniemożliwia zarzucenie niewiary, wejście w świat przedstawiony, krótko mówiąc może wręcz ją zniszczyć.
Dlatego dobrze, że rzecz została wyjaśniona i zamknięte. Nie bardzo rozumiem dlaczego podnosisz to teraz, gdy jest po sprawie?

Booraz said:
Jeśli chodzi o cykl dnia i nocy to sprawa wygląda o tyle śmiesznie, że dyskusja o tym jest co miesiąc, po czym Marcin potwierdza, że nie ma się czego obawiać itd.
Click to expand...
Nope. Było wiadomo tylko tyle, że jest, a nie w jaki sposób funkcjonuje. W DIII też niby jest, a jakby nie było, tyle że tam nie jest to tak ważne.
Marcin sprecyzował rzecz dopiero teraz.

*Saskia* said:
Zakup gry ? Bo mi się czasami wydaje, że od tego zależy ich życie
Click to expand...
Owszem, uzależniam zakup W3 od poziomu wykonania pewnych jej aspektów, a to dlatego, że dla mnie jest to zdecydowanie więcej niż tylko gra.
W zasadzie nieformalna kontynuacja cyklu Sapkowskiego, który uwielbiam pasjami.
Tytuł na który czekam od kilku ładnych lat, konkretnie od wydania W1, mający być szansę tym wszystkim czym mógł, a nie był W2.
Dlatego nie traktuję go lekko.
A z niektórymi sprawami nie należy zwlekać do czasu nowych materiałów. Szczególnie kiedy traktują one często o tym samym niczego nie wyjaśniając, a do sfinalizowania prac nad grą zostało pięć miesięcy z kawałkiem (jak teraz)

shasiu said:
Pooglądałem trochę gameplaye i rzuciło mi się w oczy że zrezygnowali z animacji picia eliksirów podczas medytacji, co o tym sądzicie? Moim zdaniem było to dość klimatyczne, a gdyby połączyli to ze zmianami na twarzy Geralta wyglądałoby super.
Click to expand...
Ano, racja, szkoda. Takie drobiazgi, przywiązanie do szczegółów też ma przełożenie na klimat.
Śledzenie potworów fajnie wyglądało na "papierze". Ale w praktyce? Wydaje mi się, że to nic innego, jak odpowiednik świecącej strzałki w innych grach, "idź tędy!" zdaje się mówić i średnio mi się podoba, ale z podświetlenia tropów korzystać musu chyba nie ma, więc tak długo jak jest to opcjonalne mi nie wadzi.

Booraz said:
Up2, tylko to chyba jest część ekosystemu, a nie koniecznie questu. Walka z wilkołakiem jest tylko przerywnikiem na drodze. Zakładam, że zabicie i identyfikacja potworów będącymi głównym celem zadań będzie trochę bardziej skomplikowana.
Click to expand...
Może, mi śledzenie monstrów wygląda po prostu na system podpowiedzi dla niepoznaki ubrany w inne szaty, ale oczywiście mogę się mylić.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and nocny.945
N

nocny.945

Forum veteran
#16,404
Aug 14, 2014
@eustachy_J23 - że ci się chce tak wyczerpująco odpowiadać. :)
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#16,405
Aug 14, 2014
eustachy_J23 said:
Nope. Było wiadomo tylko tyle, że jest, a nie w jaki sposób funkcjonuje. W DIII też niby jest, a jakby nie było, tyle że tam nie jest to tak ważne.
Marcin sprecyzował rzecz dopiero teraz.
.
Click to expand...
Oj było, kto jak kto ale właśnie Ty powinieneś pamiętać. Masz chyba największego hopla na tym forum jeśli chodzi o system dobowy, pogodę itp. Z tego co pamiętam Marcin już kiedyś odpowiadał, że według niego system jest jednym z najlepszych o ile jak nie najlepszy jaki widział w grach. Zresztą przyznasz, że dyskusja na ten temat i związane z tym obawy odradza się co jakiś czas.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#16,406
Aug 14, 2014
@Booraz - Pamiętam, że uczestniczyłem w dwóch.

Natomiast "dyskusje" jak TA powtarzały się już wcześniej z milion razy. Ci którzy je zaczynają wyskakują jak króliki z kapelusza, często po fakcie.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#16,407
Aug 14, 2014
nocny said:
@eustachy_J23 - że ci się chce tak wyczerpująco odpowiadać.
Click to expand...
A kto powiedział, że mi się chce? ;)
Problem polega na tym, że chyba inaczej nie potrafię.

Booraz said:
Oj było, kto jak kto ale właśnie Ty powinieneś pamiętać. Masz chyba największego hopla na tym forum jeśli chodzi o system dobowy, pogodę itp. Z tego co pamiętam Marcin już kiedyś odpowiadał, że według niego system jest jednym z najlepszych o ile jak nie najlepszy jaki widział w grach.
Click to expand...
Ano, nie zaprzeczam, że mam. I właśnie dlatego pamiętam, że brakowało doprecyzowania, dopiero teraz padło sformułowanie, że system ten jest "naturalny" i zapewnienie, że tak szybkie przejście, jak to widoczne na filmie wynika ze specyfiki zadania. I nie ukrywam, że straszliwie mi ulżyło, bo cholernie mnie to gryzło. Dlatego wdzięczny jestem Marcinowi bardzo. Co jednak oznacza, że jeszcze bardziej chcę zobaczyć cykl dobowy w akcji.
Straszniem ciekaw jak to CDP RED wyszło.

Przy okazji, można gdzieś pobrać ten najnowszy materiał w wersji bez wrzasków, komentarzy, tylko czysty gameplay?
Niby IGN ma, ale tam wymagana jest rejestracja (na co nie mam ochoty), a innego źródła znaleźć nie mogę.

No nic, trzeba spać, dobrej nocy moi drodzy.
 
  • RED Point
Reactions: nocny.945
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#16,408
Aug 14, 2014
Ja tam się nie dziwię, bo redzi mają dziwną politykę informacyjną, której bliżej do polityki dezinformacyjnej. Jak można traktować jakiekolwiek wiadomości ze stuprocentową pewnością, skoro w najnowszych materiałach są nieaktualne dane? Kilka dni temu z bardzo oficjalnego materiału dowiedzieliśmy się, że świat jest 35x większy od tego z W2 (już pominę, że ciężko znaleźć mniej precyzyjną skalę porównawczą). Traktujemy to z pełną wiarą czy może uznajemy, że to przeterminowana i od wielu miesięcy błędna informacja?
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and nocny.945
T

Tarathelion

Forum veteran
#16,409
Aug 14, 2014
raison d'etre said:
Ja tam się nie dziwię, bo redzi mają dziwną politykę informacyjną, której bliżej do polityki dezinformacyjnej. Jak można traktować jakiekolwiek wiadomości ze stuprocentową pewnością, skoro w najnowszych materiałach są nieaktualne dane? Kilka dni temu z bardzo oficjalnego materiału dowiedzieliśmy się, że świat jest 35x większy od tego z W2 (już pominę, że ciężko znaleźć mniej precyzyjną skalę porównawczą). Traktujemy to z pełną wiarą czy może uznajemy, że to przeterminowana i od wielu miesięcy błędna informacja?
Click to expand...
Czy ja wiem. Dla mnie to jest szukanie dziury w całym. To, że gra jest ok. 35 razy większa od W2 wiemy od dawna i to jest informacja która jest podawana we wszystkich oficjalnych materiałach dość konsekwentnie. Tak, czasami ktoś rzuci inną wartością jak choćby 65 razy ale jak się użyje zdrowego rozsądku i zastanowi się dlaczego tak się akurat stało, to da się oddzielić plewy od zboża.
 
R

RockPL.516

Rookie
#16,410
Aug 15, 2014
@raison d'etre
Informacje o wielkości świata trak z dużym przymrużeniem oka... tak zalecam, bo szczerze 20% większe od Skyrima to ściema...Redzi wielokrotnie powtórzyli, że lubią i cenią tą grę. Oraz, że nie chcą jej "poniżać" (używali innego słowa ale to jest właściwe).
Świat jest olbrzymi...
Czy wiadomo dokładnie jaki... - zapewne Redzi mogli by podać (w małym przybliżeniu) w kilometrach kwadratowych, porównać to do innych "otwartych światów - typu TES 3-5 (min. Skyrim), GTA3-5, może do Dragon Agea3.... i było by wiadomo... Ale szczerze nie liczyłbym na to.

Raz - mają jeszcze około 3-4 miesiecy pracy = zawsze mogą coś dodać...
Dwa - "wiadomo", ok najprawdopodobniej, będzie dodatek, czy ma być "on" wliczany do gry?
Trzy - nie wiem czy na sam koniec przy największym HAICIE podadzą "faktyczny" wymiar, czy...
Cztery - "faktyczny wymiar" podadzą przy jakiejś imprezie (evencie), który będzie miał kolejnych graczy "namówić" do kupna gry...

Powodów jeszcze jest kilka (marketingowych etc..) , których tu nie wymienię..

Sorry taki mamy klimat (podejście marketingowe)

----------

Ed.

Aha - i najważniejsze... Odnoszę wrażenie, że świat nie będzie zamknięty w "kwadracie.... dodatkowo będzie sporo akwenów wodnych (morskich)...
Gdyby świat zamknąć w "kwadracie-prostokącie, mógłby okazać sie nawet te 65x większy... w co w sumie wątpię... ale może w 50x większy od W2
(co to znaczy w ogóle większy od W2.... cholerny tunelowy świat - nie, nie "bawiłem" się Redkitem - ale wiem o co chodzi, góra która widzimy możemy na nią w Redkicie wejść itd...)

Może jakiś gracz po premierze W3 zrobi dokłądne pomiary i umieści na jednej planszy "dokładne" rozplanowanie z róznych światów jak choćb y W3, DE3, TES5 (Skyrim) TES2-3, GTA3-5 itd. itd. (nie wspominając o Gotikach czy starszych grach o otwartym świecie...) Folout-y
 
Last edited: Aug 15, 2014
Q

Qyzu_

Rookie
#16,411
Aug 15, 2014
Tak poza tematem na dobranoc - co powiecie na taką tapetę? Uwielbiam te brzozy z W3. Niesamowicie budują klimat swoim realistycznym wyglądem.
http://s9.postimg.org/6rw35xibx/image.png
 
froget67

froget67

Mentor
#16,412
Aug 15, 2014
No jak w sumie w dzienniku devskim mówi się o świecie 35x większym niż poprzednik kiedy wiadomo że to już się przeterminowało, a w wywiadzie udzielonym na GC mówi się że świat jest ogromny i ciężko jednoznacznie sprecyzować liczbą jak jest duży to jest problem w co tu wierzyć. Ja sam czasem jestem zdezorientowany i już nie wiem co brać za aktualne dane. Dlatego się nie dziwię że cykl dobowy powraca jak bumerang, bo gdyby miało jego nie być to o żadnym next-genowym tytule nawet nie możemy mówić tym bardziej o redefinicji gatunku, Brak cyklu dobowego byłby niezłą strzałą kolano, przy której bledną wszystkie bolączki Watch_Dogs.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#16,413
Aug 15, 2014
Ja właśnie nie mam pewności, które informacje to plewy, a które ziarno i czy przypadkiem to ziarno nagle z pszenicy nie stanie się owsem. Gra miała być skończona, a definitywnie nie jest, więc ciężko mi uwierzyć w jakiekolwiek zapewnienia. Ogromu świata też nie widzę, mam wręcz wrażenie ciasnoty. Widać przyjdzie zapomnieć o rozległych przestrzeniach, na których gracz nie będzie się potykał o różnorakie poi. Obecnie wygląda to na kilka questów w promieniu jednej minuty drogi.
 
R

rad92

Senior user
#16,414
Aug 15, 2014
Obejrzałem gameplay z IGN i zastanawiam się czy Jasio czasem nie śpiewa "Na Wojtusia"? :)
http://www.tekstowo.pl/piosenka,fasolki,na_wojtusia.html

Oczywiście tekst jest zmieniony (lub bardzo luźno "zangielszczony"), ale melodia bardzo podobna.
http://uk.ign.com/videos/2014/08/14/the-witcher-3-uncut-1080p60-gameplay-gamescom-2014 Koło 9min.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL, nocny.945 and Nars
froget67

froget67

Mentor
#16,415
Aug 15, 2014
No takiej ściemy jak w RAGE na pewno nie będzie. gdzie świat miał być duży, a prawda okazała się.... ekhm ... ekhm ,, straszna to mało powiedziane,
Co do wielkości świata rozwiał by je filmik devów jazda koniem przez cała mapę po najdłuższym szlaku coś jak The Crew z LA do NY.
 
R

RockPL.516

Rookie
#16,416
Aug 15, 2014
Dodatkowo, by nie zginęło w natłoku postów:

RockPL said:
[...]

Aha - i najważniejsze... Odnoszę wrażenie, że świat nie będzie zamknięty w "kwadracie".... dodatkowo będzie sporo akwenów wodnych (morskich)...
Gdyby świat zamknąć w "kwadracie-prostokącie, mógłby okazać sie nawet te 65x większy... w co w sumie wątpię... ale może w 50x większy od W2
(co to znaczy w ogóle większy od W2.... cholerny tunelowy świat - nie, nie "bawiłem" się Redkitem - ale wiem o co chodzi, góra która widzimy możemy na nią w Redkicie wejść itd...)

Może jakiś gracz po premierze W3 zrobi dokładne pomiary i umieści na jednej planszy "dokładne" rozplanowanie z rożnych światów jak choćby y W3, DE3, TES5 (Skyrim) TES2-3, GTA3-5 itd. itd. (nie wspominając o Gotikach czy starszych grach o otwartym świecie...) Folout-y
Click to expand...
 
A

adventus.219

Rookie
#16,417
Aug 15, 2014
raison d'etre said:
Ogromu świata też nie widzę, mam wręcz wrażenie ciasnoty
Click to expand...
Ke?

raison d'etre said:
Widać przyjdzie zapomnieć o rozległych przestrzeniach, na których gracz nie będzie się potykał o różnorakie poi. Obecnie wygląda to na kilka questów w promieniu jednej minuty drogi.
Click to expand...
To chyba dobrze, ze świat na każdym kroku jest ręcznie dopracowany i zapełniony kontentem. Potykać nikt się nie musi, można nie zwracać uwagi jak się nie chce. Z gniazda na gameplay'u widać ogromne połacie terenu, spore lasy, góry. Z podgrodzia Novigradu tak samo. Po jednym z takich lasów spacerował Geralt na gameplay'u "Downwarren" i na początku fragmentu z Gryfem. Wszystko to wygląda na spore i "czyste" od POI. Także ja tam wrażenia ciasnoty nie mam. Demo zostało tak dobrane, by pokazać jak najwięcej w jak najkrótszym czasie, więc wiadomo, że nie będą REDzi pokazywać jak Geralt biegnie 5 minut przez pustkowie. Nie ma co się martwić.
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#16,418
Aug 15, 2014
A wracając raz jeszcze do konfuzji spowodowanej nagłym nastaniem nocy w związku z pojawieniem się Geralta w lesie, to chyba najłatwiejszym sposobem wyjaśnienia co się dzieje będzie komentarz Geralta wskazującego, że dzieje się coś dziwnego nienaturalnego. Biorąc pod uwagę, że nikt tutaj nie zorientował się o co chodzi, można stwierdzić, że grając też będą takie kłopoty. Jeśli Gerat coś tam pomarudzi pod nosem to wszystko będzie jasne.
 
F

Falandar

Rookie
#16,419
Aug 15, 2014
Ludzie zawsze będą marudzić.

Zrobię lekki offtop. Czy twórcy powiedzieli, dlaczego w grze stosują złe daty?
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#16,420
Aug 15, 2014
No, ale jak to tak to przecież NIEREALISTYCZNE!!! Żeby tak w 5 sekund dzień w noc się zamienił?! Zgroza...
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 819
  • 820
  • 821
  • 822
  • 823
  • …

    Go to page

  • 1477
Next
First Prev 821 of 1477

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.