No w Asasynie było to wykonane w porządku, nie trzeba było miarowo wciskać przycisku tylko wystarczyło go przytrzymać by koń biegł galopem. Dodatkowym smaczkiem było to, że Altair popędzał konia i wydawał mu komendy, może Geralt też będzie to robił. ;P W książkach Płotka czasem się płoszyła gdy w pobliżu czaił się jakiś potwór albo była jakaś magia, fajnie by było gdyby można ją było uspokoić znakiem Aksji.
Równie interesujące jak wykonanie jazdy konnej zapowiada się sterowanie łódką. Znowu przytoczę Two Worldsa II, gdyż jest to jedyny erpeg gdzie taka możliwość jest. Tam po prostu trzeba płynąć zgodnie z wiatrem przez co jesteśmy zmuszeni do płynięcia w kierunku przewidzianym przez twórców, choćby wiatr nas zagnał na skraj mapy. Mi tak się zdarzyło, płynąłem z ciekawości co się stanie, a później nie mogłem wrócić na jakąś wyspę a płynięcie w innym kierunku jest praktycznie niemożliwe. Jak płyniemy zgodnie z wiatrem to łódka sunie niczym motorówka a pod wiatr praktycznie stoi w miejscu, nawet lekkie zboczenie z kursu sprawia, że prędkość znacznie się zmniejsza. Trochę to było bezsensu, bo płynęliśmy na jakąś wysepkę robiliśmy co było do zrobienia i gdy chcieliśmy wrócić to nie było jak, bo wiatr nadal wiał w tym samym kierunku.
Pewnie w Wieśku 3 będzie to o wiele bardziej przemyślane i będziemy mogli płynąć dokąd chcemy nawet jeśli akurat wiatr wieje w przeciwnym kierunku.