Serio się to komuś nie spodobało? Od dawna tego chcę. Obecne 24 klatki to tragedia. Takie coś - byle by było. To jest minimum akceptowane przez ludzki umysł. Trochę szybszy ruch i już praktycznie widać pokaz slajdów.Gialdonar said:48 FPS raczej nie zobaczy się na screenie : P Hobbit został nakręcony w 48 klatkach, dzieki czemu jest ogromna płynność i nie ma żadnego rozmazania podczas ruchów kamery, co wielu ludziom się to nie spodobało bo wygląda to az za realistycznie i początkowo napewno mocno dziwnie. A pozatym Hobbit był kręcony w bardzo wysokiej rozdzielczości.
W kwestii rozdzielczości mamy coraz to nowe 4x, 8x HD, a w kwestii wyświetlania klatek na sekundę to nadal jakieś minimum. Większe rozdzielczości i większe TV sprawiają że coraz bardziej razi w oczy brak płynności ruchu.
Sorki za OT, ale przynajmniej - mam nadzieję - ucięliśmy dyskusję o szufladkowaniu RPG.


