Strasznie kiepska jakość tego filmiku, abym mogła krytycznie wypowiedzieć się na temat detali. Jedno mimo wszystko nie umknęło mej uwadze -
kwestia oświetlenia!
OMG, zwróćcie uwagę na grę cieni i światło wschodzącego (załóżmy) słońca. Urwało mi tyłek. Jak oglądam takie fragmenty, to dopada mnie hajp. Wiem, że w RPGu grafika nie jest najważniejszą sprawą, ale nie czarujumy się - znacznie milej się gra z rozdziawionymi z zachwytu ustami. Dbałość o szczegóły w stylu promienie wschodzącego słońca przedzierające się się przez korony drzew, cień zmieniający się wraz z położeniem źdźbła trawy - smakowo. I ten las :wub:
Podoba mi się animacja Igni i sposób działania Yerden - IMO więcej sensu w spowolnieniu przeciwnika.
Ekran podczas walki jest zbyt agresywnie zalewany czerwienią, być może kwestia przyzwyczajenia, ale mi nie przypadło to rozwiązanie do gustu.
Brak reakcji kompana po drugiej stronie mostu rzeczywiście wydaje się dziwnym, w szczególności jeżeli wziąć pod uwagę krzyki i odgłosy walki. Chyba rzeczywiście głuchy.
Jak widać i w trzecim Wiedźminie skurwysyńswa brakować nie będzie
Trapi mnie jedna kwestia... czy w uniwersum Sapkowskiego zostały potwierdzone lasy, że Redzi tak swobodnie je zamieszczają w grze?
Ty tak na poważnie? Marsz do siedmioksięgu i nie bluźnij więcej.