Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: ekwipunek

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • …

    Go to page

  • 64
Next
First Prev 23 of 64

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#441
Jan 31, 2014
Ciekawe czy będą w W3 animacje podnoszenia jakichś przedmiotów, roślin, przeszukiwania skrzyń/wrogów. O ile mnie pamięć nie myli w poprzednich częściach czegoś takiego nie było.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#442
Jan 31, 2014
Byleby to było szybkie i sprawne, bo po długim czasie gry może być męczące. Tak samo animacje picia eliksirów powinny być możliwie krótkie. W W2 trwało to trochę za długo.
 
P

piotrek18tw

Rookie
#443
Jan 31, 2014
mi właśnie animacja picia eliksiru z w1 wydawała się za krótka, no i były powolne przejścia między animacjami.
 
M

maritimus

Forum veteran
#444
Jan 31, 2014
piotrek18tw said:
o eliksirach krótko, bo nie ten temat - w czasie walki tylko np, dekokt raffarda białego, do szybkiego heal upa
Click to expand...
Z tym że Dekokt nie powinien działać jak klasyczna "czerwona buteleczka" w innych RPGach. To może być jedynie jednorazowa "ostatnia szansa", z jakąś karą. Np. że po 30 sekundach od wypicia Geralt omdlewa na chwilę, stając się bezbronny (względnie traci cały wigor i porusza się wolniej). Albo że "heal up" jest wirtualny, tzn. po jakimś czasie (np. wspomniane 30 sekund) znika. Podsumowując - coś, co warto wypić gdy jest się krok od śmierci, ale zarazem blisko zwycięstwa.
 
P

piotrek18tw

Rookie
#445
Jan 31, 2014
maritimus, przy takim rozwiązaniu zaraz będą piać, że za trudno. Nawet jeśli byłby to fajny smaczek dla zwolenników nieco mniejszej umowności w Wiedźminie. Myślę, że wystarczyłoby coś takiego jak w W1, tam dekokt był bardzo toksyczny, i wypicie zbyt dużej ilości mogło się źle skończyć dla wiedźmina.
 
S

shasiu

Forum veteran
#446
Jan 31, 2014
Dla mnie takie potiony w grze odpadają, a jeśli już to maksymalnie użycie jednego na dłuższy czas, taki dekokt powinien zabierać 3/4 wskaźnika zatrucia. W Wiedźminie bardzo mi się to podobało że żadnych czerwonych ani niebieskich miksturek rodem z innych gier nie było. Zaraz niebiescy będą krzyczeć, więc może jednak się przeniesiemy do tematu o alchemii? :p
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#447
Jan 31, 2014
maritimus said:
Z tym że Dekokt nie powinien działać jak klasyczna "czerwona buteleczka" w innych RPGach. To może być jedynie jednorazowa "ostatnia szansa", z jakąś karą. Np. że po 30 sekundach od wypicia Geralt omdlewa na chwilę, stając się bezbronny (względnie traci cały wigor i porusza się wolniej). Albo że "heal up" jest wirtualny, tzn. po jakimś czasie (np. wspomniane 30 sekund) znika. Podsumowując - coś, co warto wypić gdy jest się krok od śmierci, ale zarazem blisko zwycięstwa.
Click to expand...
Nie musi od razu omdlewać, wystarczy, żeby powoli słabł, mniejsze obrażenia i tak dalej.
 
zimny123z

zimny123z

Senior user
#448
Jan 31, 2014
Przede wszystkim eliksiry to nie były jakieś tam zwykłe flaszki i trzeba było wprowadzić się w stan medytacji pomimo zmutowanego organizmu. Geralt o ile pamiętam zawsze łykał z dużym wyprzedzeniem coby się wszystko ładnie wchłonęło. Dlatego w grze nie powinno się móc w ogóle zażywać eliksirów w trakcie walki. Nawet zwykłe wspomagacze były zbyt niebezpieczne, żeby łykać je w pośpiechu a co dopiero taki dekokt.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#449
Jan 31, 2014
@zimny123z - wątek z eliksirami przenoszę do alchemii
 
zimny123z

zimny123z

Senior user
#450
Jan 31, 2014
Co powiecie drodzy forumowicze o systemie customizacji mieczy. Chodzi mi o wygląd. Dodatkowo u kowala można by dopasować miecz do budowy ciała Geralta co dawałoby poprawę statystyk. Im lepszy kowal tym lepszy efekt. A jak będzie się miało do czynienia z prawdziwym krasnoludzkim mistrzem kowalstwa ( tak apropos obowiązkowo ma powrócić kowal z podgrodzia ;) ) to dojdzie do tego ostrzenie i poprawa wyważenia. Wszystko oczywiście zbalansowane tak aby to miało sens. Zniknąłby problem wymuszonego syndromu upgrade. Każdy mógłby latać przez dłuższy czas ze swoim ulubionym mieczykiem i wymienić go dopiero kiedy różnica będzie naprawdę duża. Tylko nie śmiejcie się za mocno ok?
 
Last edited: Jan 31, 2014
  • RED Point
Reactions: Neareb
N

Neareb

Senior user
#451
Jan 31, 2014
zimny123z said:
Co powiecie drodzy forumowicze o systemie customizacji mieczy. Chodzi mi o wygląd. Dodatkowo u kowala można by dopasować miecz do budowy ciała Geralta co dawałoby poprawę statystyk. Im lepszy kowal tym lepszy efekt. A jak będzie się miało do czynienia z prawdziwym krasnoludzkim mistrzem kowalstwa ( tak apropos obowiązkowo ma powrócić kowal z podgrodzia ;) ) to dojdzie do tego ostrzenie i poprawa wyważenia. Wszystko oczywiście zbalansowane tak aby to miało sens. Zniknąłby problem wymuszonego syndromu upgrade. Każdy mógłby latać przez dłuższy czas ze swoim ulubionym mieczykiem i wymienić go dopiero kiedy rożnica będzie naprawdę duża. Tylko nie śmiejcie się za mocno ok?
Click to expand...
Pomysł wydaję się nie głupi, ale wątpię czy REDzi umieściliby go teraz w grze. Można by było dawać różne rodzaje rękojeści i jelców, które wpływałyby na np. szybkość miecza, a także ostrza z różnych materiałów zmieniające obrażenia czy balans. Jednak jak już napisałem nie wydaję mi się by został on zaimplementowany do gry, chociaż na pewno łatwiej byłoby stworzyć taki system, niż customizację pancerzy. Jest to pomysł warty rozpatrzenia w przyszłych grach, lecz trzeba by go było wykonać z głową.
 
zimny123z

zimny123z

Senior user
#452
Jan 31, 2014
Tak jak wspominałem, podstawą takiego systemu byłoby solidne zbalansowanie. Zawsze można liczyć, że Flash coś pokmini z odpowiednim modem. Walka nam nie pasowała to zrobił nam FCR. Taki system razem z customizacją pancerzy ( omawianą przez nas ładne parę postów wstecz) na pewno dałby radę zrobić.
 
S

shasiu

Forum veteran
#453
Jan 31, 2014
Co do różnych materiałów z jakich jest wykonana broń, fajnie zrobione było to w W1 (czerwony meteoryt, itd.), w W2 natomiast chyba tego nie było (może ktoś potwierdzić?). W W3 natomiast REDzi coś mówili, że w zależności od składników (chyba tych unikalnych, nie pamiętam dokładnie) jakie dodamy do broni, uzyska ona inne statystyki...
@up Dokładnie, nie mam nic do popremierowych modów, czy innych zawartości do pobrania, wprowadzających te elementy.

Jak już w temacie o ekwipunku jestem to dopiszę, REDzi niech w W3 pojawi się ta świetna biała koszula Geralta z W1, i kurtka oczywiście.
 
Last edited: Jan 31, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#454
Jan 31, 2014
zimny123z said:
Co powiecie drodzy forumowicze o systemie customizacji mieczy. Chodzi mi o wygląd. Dodatkowo u kowala można by dopasować miecz do budowy ciała Geralta co dawałoby poprawę statystyk. Im lepszy kowal tym lepszy efekt. A jak będzie się miało do czynienia z prawdziwym krasnoludzkim mistrzem kowalstwa ( tak apropos obowiązkowo ma powrócić kowal z podgrodzia
) to dojdzie do tego ostrzenie i poprawa wyważenia. Wszystko oczywiście zbalansowane tak aby to miało sens. Zniknąłby problem wymuszonego syndromu upgrade. Każdy mógłby latać przez dłuższy czas ze swoim ulubionym mieczykiem i wymienić go dopiero kiedy różnica będzie naprawdę duża. Tylko nie śmiejcie się za mocno ok?
Click to expand...
"Skąd zatem, powiedz mi, wziąć dobry miecz? Nie gorszy od tych, które ukradziono? Albo lepszy?
- Są a jakże, mistrzowie mieczniczego fachu. Może i trafiłaby się u nich jakaś porządna głownia na składzie. Ale ja muszę mieć miecz dopasowany do ręki. Kuty i wykonany na zamówienie. To trwa kilka miesięcy, a bywa, że rok. Nie mam tyle czasu."
Sezon Burz
To tak w kwestii robienia spersonalizowanych mieczy.
I tak, wiem, to tylko gra.

@down
Jeden miecz, drugi miecz, jakiś pancerzyk i roczek minął, a Yennefer czeka w najwyższej komnacie, w najwyższej wieży.
 
Last edited: Jan 31, 2014
S

shasiu

Forum veteran
#455
Jan 31, 2014
Przynajmniej REDzi mieliby uzasadnienie do wprowadzenia pór roku. ^^
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#456
Jan 31, 2014
@shasiu, @zimny123z - już @SMiki55 proponował customizację kurtek, a @kalif94 zaproponował to samo z mieczami. W dokładnie tym temacie. Robi się kolejna pętelka :stuart:.
 
Last edited: Jan 31, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55
zimny123z

zimny123z

Senior user
#457
Feb 1, 2014
Efekt posuchy i braku materiałów do krytykowania;)
 
D

Drucha3

Forum veteran
#458
Feb 1, 2014
Kurtki Gerlata w W3.
Rozumiem, że na potrzeby prezentacji gry czy to screeny, czy króciutki filmik, CDP prezentuje Geralta w czymś bardziej przypominającym zbroje, by zachodni odbiorca mógł to lepiej przyjąć. Ciekawi mnie czy będzie nam dane przed premierą gry ujrzeć Wiesława w któryś z tych kurtek, bo na mnie zrobiły naprawdę duże wrażenie.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#459
Feb 1, 2014
Ale to było pokazywane wiele miesięcy temu. Jak sobie przypominam, nie wzbudziło szczególnie dużej dyskusji. Przynajmniej nie na skalę talii Geralta czy jego tyłka.
Najwidoczniej autor newsa przespal ten okres.
 
A

Arkan897

Rookie
#460
Feb 1, 2014
Odnośnie tych koncepcyjnych kurtek, moje top 5 wygląda tak:
 

Attachments

  • dddd.JPG
    dddd.JPG
    37.7 KB Views: 8
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • …

    Go to page

  • 64
Next
First Prev 23 of 64

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.