Wiedźmin 3: ekwipunek

+
Wnioskuję, że prawdopodobnie skoro to ma być jedynie poziom trudności, a nie "Mode", to nie będzie jakiś przyciemnień obrazu jak w W2.

Przyciemnienia obrazu dotyczyły broni. Ani to nie dodawało specjalnie klimatu, ani nie wyglądało szczególnie dobrze.
Ja osobiście ten efekt zawsze modem wywalałem, bo bardziej mi przeszkadzał niż pomagał.

Także pod tym względem nic straconego, chociaż ekskluzywnych przedmiotów dla tego trybu trochę szkoda - w teorii służyły za nagrodę dla tych, którzy zdecydowali się pomęczyć. Mówię w teorii bo z samym poziomem trudności wiadomo jak było.
 
Może to i dobrze że nie wprowadza specjalnych itemów ani przyciemniania obrazu. Zawsze trzeba było poświęcać dobre kilka godzin na zbieranie kasy bo sety były niesamowicie drogie (schematy jak i późniejsze stworzenie niesamowicie czasochłonne) co stawało się trochę nużące po dłuższym czasie. Sama mroczna poświata pierwszym razem jak się zaczynało grę na Dark Mode była ciekawa ale po dłuższej chwili bardziej przeszkadzała niż dodawała mrocznego klimatu i do tego jeszcze dochodził ten dźwięk. W jaskiniach czy ciemniejszych pomieszczeniach ten efekt się potęgował także przez większość gry trzeba było używać kota albo odbijać się od ścian.
 
Last edited:
Podejrzewam, że w całej grze będzie tak dużo różnego ciekawego ekwipunku, że i tak coś wypasionego się wynajdzie i bez tego "dark".
Efekt dark dawał dużo "klimatu dźwiękowego" jak dla mnie, podobał mi się.
 
W W2 takie sety miały jakiś byt bo to była zamknięta struktura świata, podzielona na akty i nawet jak tego żelaziwa i zbroi było sporo to przy mrocznych setach wszystko wysiadało. Może były tam ze 2 miecze które obrażeniami przewyższały te z mrocznego seta ale w ogólnym rozrachunku i tak wypadały gorzej. Tutaj z racji otwartego świata takie mroczne sety były by bez sensu bo to by musiało być naprawdę coś mocnego i dodatkowo trudne do zdobycia.
 
W W2 takie sety miały jakiś byt bo to była zamknięta struktura świata, podzielona na akty i nawet jak tego żelaziwa i zbroi było sporo to przy mrocznych setach wszystko wysiadało. Może były tam ze 2 miecze które obrażeniami przewyższały te z mrocznego seta ale w ogólnym rozrachunku i tak wypadały gorzej. Tutaj z racji otwartego świata takie mroczne sety były by bez sensu bo to by musiało być naprawdę coś mocnego i dodatkowo trudne do zdobycia.

Nie bardzo rozumiem jak wielkość świata ma się przekładać na racje bytu ekskluzywnych dla danego trybu przedmiotów.
 
Według mnie opcja występowania ekskluzywnych setów dla trybu mrocznego jest wyeliminowana przez fakt, że możemy zmieniać poziom trudności w dowolnym momencie gry. No chyba, że ten tryb mroczny zostanie zablokowany i jeśli już raz go wybierzemy to nie będzie opcji zmiany.
 
Można go zmienić w dowolnym momencie na niższy, ale traci się osiągnięcia związane z ukończeniem gry na tym poziomie - w wolnym tłumaczeniu.
 
Według mnie opcja występowania ekskluzywnych setów dla trybu mrocznego jest wyeliminowana przez fakt, że możemy zmieniać poziom trudności w dowolnym momencie gry. No chyba, że ten tryb mroczny zostanie zablokowany i jeśli już raz go wybierzemy to nie będzie opcji zmiany.

W Wiedźminie drugim też możesz zmieniać poziom trudności w dowolnym momencie gry. Z mrocznego na niższy również.
Znikają wtedy wszystkie związane z trybem przedmioty i zadania i nie możesz nań wrócić.

Różnica polega na tym, że w W3 to już nie jest tryb, tylko po prostu kolejny (najwyższy) poziom trudności.
 
Last edited:
Nie bardzo rozumiem jak wielkość świata ma się przekładać na racje bytu ekskluzywnych dla danego trybu przedmiotów.
Wtedy musiałoby być kilka takich ekskluzywnych przedmiotów a nie tylko 3 sety jak to miało miejsce w W2, bo takie sety na długo by nie wystarczyły przy tak rozbudowanej grze. Chyba że jeszcze weźmiemy pod uwagę levelowanie zbroi co za tym idzie jej ulepszanie które ma być w W3 to inna sprawa ;)
 
A ja chyba będę biegał tylko w nieulepszonych zbrojach, bo to ulepszanie dodaje paskudne kolczugi i blachy.
 
@Rustine, ano. To prawda, że te ulepszone zbroje i kurtki wyglądają gorzej, ale co poradzić? :( Nic dziwnego w tym, że skoro pancerz ma dawać większą ochronę, musi mieć więcej twardych i odpornych na zniszczenia elementów. Teoretycznie można by po prostu dokładać kolejne warstwy skóry, ale w takim wypadku Geralt po maksymalnym ulepszeniu zbroi wyglądałby jak niedźwiedź.
Najlepiej było to rozwiązane w W1, gdzie kurtki rzeczywiście wydawały się coraz "solidniejsze", a jednocześnie żadna nie była ciężkim pancerzem. No ale inna sprawa, że tam na całą grę strój zmienialiśmy max. 3 razy...
 
Najlepiej było to rozwiązane w W1, gdzie kurtki rzeczywiście wydawały się coraz "solidniejsze", a jednocześnie żadna nie była ciężkim pancerzem.
Było to tragicznie rozwiązane. Kurtki nie wydawały się solidniejsze, jedynymi różnicami między zwykłą skórzaną a wyśmienitą były torba na przodzie, buteleczki eliksirów i ćwieki. Tyle. Zbroje Kruka różniły się tylko ramionami.
 
A ja chyba będę biegał tylko w nieulepszonych zbrojach, bo to ulepszanie dodaje paskudne kolczugi i blachy.

Zdaje się, że oręż ma być podzielony. Oprócz charakterystycznych dla danego regionu ubrań znajdą się też takie przystosowane stricte dla Wiedźminów.
Pozostaje mieć nadzieję, że projektanci tych elementów nie dadzą się zbytnio porwać wyobraźni i będą się trzymać "kurtkowego" stylu. Tj. nie wyjdą poza ten schemat

Dobrze by było, już to wydaje się ciężkie.

---------- Zaktualizowano 16:46 ----------

@Rustine, ano. To prawda, że te ulepszone zbroje i kurtki wyglądają gorzej, ale co poradzić? :( Nic dziwnego w tym, że skoro pancerz ma dawać większą ochronę, musi mieć więcej twardych i odpornych na zniszczenia elementów.

Niekoniecznie.
Być może dałoby się rozwiązać to tak, że było by widać wyłożone na rozwój pancerza złoto dzięki lepszej jakości wykonania. Strój mógłby być po prostu lepiej uszyty, przez co również wydawałby się solidniejszy. Poniższy przykład powinien zobrazować, o co mi chodzi.

 
Przygotowałem kolaż złożony ze wszystkich zaprezentowanych nam zbroi i kurtek. Obrazek o wielkości 2000x1230.
Na tę chwilę moim zdaniem najlepsza jest kurtka z Elder Blood - prosta z dobrze dobranymi kolorami i dobrze wyglądającym "kołnierzem". Sukienkowe do mnie nie trafiają, ta ze screena z rudą jest taka sobie, zbroja z VGX i ostatnich screenów jest słaba kolorystycznie i ma blachy, a na temat zbroi trailerowej powiedziano już chyba wszystko.
 
Hmm... fajnie gdyby REDzi pokazali Geralta w kurtce/zbroi z kapturem, na artach takowe się znajdowały, a widzieliśmy już kurtki skórzane, sukienkowe czy podchodzące pod zbroje z elementami kolczymi czy płytowymi (według mnie oczywiście wszystkie dotychczas zaprezentowane prezentują się świetnie).
 
Na tę chwilę moim zdaniem najlepsza jest kurtka z Elder Blood - prosta z dobrze dobranymi kolorami i dobrze wyglądającym "kołnierzem". Sukienkowe do mnie nie trafiają, ta ze screena z rudą jest taka sobie, zbroja z VGX i ostatnich screenów jest słaba kolorystycznie i ma blachy, a na temat zbroi trailerowej powiedziano już chyba wszystko.

Jeszcze jakby pod tą kurtką nie było kolczugi na całym ciele... Nie wiem co odbiło REDom z tym metalem w W3.
 
Top Bottom