Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: ekwipunek

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • …

    Go to page

  • 64
Next
First Prev 49 of 64

Go to page

Next Last
Rustine

Rustine

Mentor
#961
Mar 8, 2015
Wiecie, że konował to określenie lekarza?
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#962
Mar 8, 2015
Powszechnie mówi się tak na lekarza, który się nie zna i robi dziwne/głupie rzeczy.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#963
Mar 8, 2015
Rustine said:
To nie jest mmo i nie będziemy co chwila zmieniać wyposażenia.
Click to expand...
Trzydzieści to i tak sporo. No i nie jest to jakimś wytłumaczeniem, bo zachętą do pozostania przy jakiejś i nie zmieniania pancerzy co chwila powinny być statystyki, bonusy, wygląd. A tak Redzi po prostu narzucili ograniczenia poziomowe (w sumie to jeszcze nie wiadomo czy zbroi też to dotknie) niczym w... MMO.
 
Last edited: Mar 8, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#964
Mar 8, 2015
Fartuess said:
yy... nie położył ekonomii?
Click to expand...
Będziesz latał przez całą grę z jednym mieczem i sprzedawał wszystko, co znajdziesz, bo nie będzie potrzeby tego używać.
Fartuess said:
Powszechnie mówi się tak na lekarza, który się nie zna i robi dziwne/głupie rzeczy.
Click to expand...
No właśnie. Obelga tak nietrafiona, jak mówienie, że aktorzy dubbingowi czytają z kartki.
 
S

shasiu

Forum veteran
#965
Mar 8, 2015
Rustine said:
Zbroi ma być w grze tylko trzydzieści. To nie jest mmo i nie będziemy co chwila zmieniać wyposażenia.
Myślę, że ograniczenie poziomów jest właśnie po to, żeby ktoś jakimś exploitem nie położył całej ekonomii gry.
Click to expand...
A gdzie ty to wyczytałeś? Z tego co pamiętam, nikt nie mówił ile będzie w grze zbroi, a jedynie że przedmiotów będzie więcej niż w W1 i W2.

ED
Przecież 30 zbroi to żadne usprawiedliwienie, a na pewno nie w open worldzie, gdzie łażenie po świecie i szukanie nowych, lepszych itemów jest jedną z mechanik gry, nakręcającą eksplorację.

Rustine said:
Od początku mówili, że zestawów zbroi będzie około trzydziestu
Click to expand...
Od początku też mówili że nie będzie expa za przeciwników, itd. to nie argument.
 
Last edited: Mar 8, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#966
Mar 8, 2015
shasiu said:
A gdzie ty to wyczytałeś?
Click to expand...
Od początku mówili, że zestawów zbroi będzie około trzydziestu.

@Fartuess
Mam takie pytanie. Czym się różni ten level cap od takiego choćby narzucenia minimalnej ilości siły w celu użycia przedmiotu?
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#967
Mar 8, 2015
@Rustine
30 pancerzy x 3 tiery na każdy = 90 pancerzy. Ale też pytanie ile można wyszczególnić faktycznych tierów pancerza. Przy pięciu już mogą się zacząć problemy.

Co do wyzywania od konowałów... mogę ich wyzywać od idiotów, ale jest to bardziej obraźliwe i swoim polem rażenia wychodzi poza realizowaną przez nich pracę. No i moderacja by się do mnie przyczepiła. Musimy zostać przy konowałach ;)

Edit:
Stat barriera też za bardzo nie lubię w grach typu wiedźmin. A różnica polega na tym, że do levela trzeb grindować i nie za wiele można z tym zrobić. Z kolei to jakie mamy staty może zależeć od tego jak rozwijamy postać. I tak by mi to nie pasowało do Wiedźmina, ale dzięki takiemu systemowi można stworzyć erpega bezklasowego w którym można być łucznikiem, magiem, kapłanem, wojownikiem etc i można próbować się dowolnie hybrydować (tj można złożyć wiedźmina mosiadając postać słabszą od wojownika, ale wystarczająco do używania półtoraka i wystarczającą do używania podstawowych zaklęć.)
 
Last edited: Mar 8, 2015
A

Ant15tarrr

Rookie
#968
Mar 8, 2015
@Rustine Jakie 30? Podaj źródło, bo nie uwierzę. Miało być znacznie więcej zbroi niż w W2 z tego co kojarzę, a już w W2 jest ponad 30.
Ed:
Rustine said:
Szukam, ale nie znajdę tego. To było w 2013 roku. Niewykluczone, że to mogła być plotka z forum.
Click to expand...
Spoko, spoko, wiem, że znaleźć czasami jakieś dawne info może być trudno. No nic, w każdym razie ja nie kojarzę takiego info, a wręcz przeciwnie - kojarzę zapewnienia co do znacznie większej ilości pancerzy, poza tym dochodzą jeszcze stopnie ulepszenia. Będzie tego duuużo mam nadzieję :)
 
Last edited: Mar 8, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#969
Mar 8, 2015
Ant15tarrr said:
Jakie 30? Podaj źródło, bo nie uwierzę. Miało być znacznie więcej zbroi niż w W2 z tego co kojarzę, a już w W2 jest ponad 30.
Click to expand...
Szukam, ale nie znajdę tego. To było w 2013 roku. Niewykluczone, że to mogła być plotka z forum.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#970
Mar 8, 2015
Rustine said:
Będziesz latał przez całą grę z jednym mieczem i sprzedawał wszystko, co znajdziesz, bo nie będzie potrzeby tego używać.
Click to expand...
Ale i tak będziesz sprzedawał wszystko oprócz tego jednego miecza który teraz masz za najlepszy. A kasa za jeden miecz różnicy chyba ekonomii nie rozwali.
 
  • RED Point
Reactions: piochu.403
Rustine

Rustine

Mentor
#971
Mar 8, 2015
Fartuess said:
Ale i tak będziesz sprzedawał wszystko oprócz tego jednego miecza który teraz masz za najlepszy.
Click to expand...
No nie będziesz, bo trzeba zostawić materiały na nowe miecze, ulepszenia do zbroi i alchemię. A z najlepszym mieczem w grze można to wszystko odpuścić.
 
  • RED Point
Reactions: Fartuess.807
F

Fartuess.807

Forum veteran
#972
Mar 8, 2015
Tu masz racje.
 
S

shasiu

Forum veteran
#973
Mar 8, 2015
Chciałem tylko zauważyć, że najpierw ten najlepszy miecz trzeba zdobyć, a zapewne zdobycie go byłoby nie łatwe. Wszystko zależy od balansu gry, gdyby w takim Skyrim nie było tak łatwego sposobu na stworzenie najmocniejszego ekwipunku (tworzenie bodajże noży), to takiej broni nie byłoby tak łatwo zdobyć, a pragnę przypomnieć że w Wiedźminie ma nie być skalowania przeciwników, więc mocne przedmioty można w łatwy sposób zabezpieczyć.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#974
Mar 8, 2015
@shasiu
Widziałeś kiedyś speedruny Morrowinda? Miękkie zabezpieczenia w postaci silnych przeciwników w jaskiniach są czasem do ominięcia. Jest też kwestia tego jak i gdzie można te pancerze/zbroje zdobyć. Sprzęt questów i z craftu przy użyciu unikalnych przedmiotów trudniej jest wyhaczyć niż loot ze skrzyni w krypcie. Ktoś z userów (wybaczcie, że mi umknął nick) powiedział, że loot ma być motywacją do eksploracji. W takim wypadku jednak można jakiś dobry miecz. Poza tym powtarzam jeszcze raz. Gdyby problem nie istniał, nie trzeba by wprowadzać barier levelowych.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, piochu.403, RockPL.516 and 4 others
F

Franz_Maurer

Forum regular
#975
Mar 8, 2015
Level bariera jest zaprzeczeniem wszystkiego co Redzi mówili na temat eksploracji i systemu POI. Szkoda, cholera szkoda.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, piochu.403 and Fartuess.807
S

shasiu

Forum veteran
#976
Mar 8, 2015
Dlatego musieliby to wszystko przemyśleć, ale woleli pójść na kompletną łatwiznę... szkoda, bo pod względem wielu mechanik coraz mniej mi się W3 podoba.
 
  • RED Point
Reactions: Velis.155
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#977
Mar 8, 2015
Od dawna widać, że brak człowieka z jasną, konkretną wizją, który byłby odpowiedzialny za mechaniki w grze. Wszystko jest pozbierane z innych gier albo jest wynikiem olśnień przy porannej kawie i pozlepiane razem do kupy z nadzieją, że będzie jakoś działało. A zwykle nie działa i trzeba protezować i sztukować.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, piochu.403, shasiu and 1 other person
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#978
Mar 8, 2015
Po prostu w ekipie jest sporo fanów Diablo i Dark Soulsów, i tyle.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#979
Mar 8, 2015
Mi ten pomysł z ograniczeniami levelowymi i konkretnym damagem poszczególnych mieczy (zamiast bonusów procentowych do obrażeń i efektów) również wybitnie się nie podoba, o czym wspomniałem w temacie poświęconym systemowi walki. Boję się, że przyjdzie nam zmierzyć się z sytuacją, gdzie za ilość zadawanych obrażeń odpowiadać będzie nie to jak rozwinięta jest nasza postać, a posiadany oręż. Po co w takim razie w ogóle rozwijać Wiedźmaka? Ano po to, coby wbić poziom uprawniający do korzystania z konkretnego oręża. Genialne! Mam nadzieję, że się mylę i jednak tak nie będzie, bo to by oznaczało, że postawiono na najgorsze w tego typu grze rozwiązanie i balansu tam nie ma żadnego.

sebogothic said:
Po prostu w ekipie jest sporo fanów Diablo i Dark Soulsów, i tyle.
Click to expand...
Akurat w Soulsach o tym z czego możesz korzystać decydują statystyki postaci. I nawet w sytuacji, gdy wymogów nie spełniasz możesz walczyć używając takiej broni, tyle że nieefektywnie. I na pewno byle pordzewiałym kawałek złomu nie wymiata się tam jak Geralt na wczorajszym gameplayu. A fanami Diablo mogą sobie być, ale to jeszcze nie znaczy, że przeszczepianie tamtejszych pomysłów na wiedźmiński grunt to dobry pomysł.

PS Zardzewiały miecz stalowy dmg 230-282. Jakie to durne.
 
Last edited: Mar 8, 2015
  • RED Point
Reactions: RockPL.516, Daniel_Abatemarco and Fartuess.807
D

dermi

Senior user
#980
Mar 8, 2015
@Fartuess @raison d'etre
To ja Wam podrzucę inne ciekawe pojęcie, jakim operuje język angielski: cargo cult developers* ;) Mam wrażenie, że właśnie to chcecie przekazać w swoich wypowiedziach.

*wiem, link prowadzi do określenia cargo cult programming, ale istota rzeczy pozostaje ta sama.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • …

    Go to page

  • 64
Next
First Prev 49 of 64

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.