Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: ekwipunek

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • …

    Go to page

  • 64
Next
First Prev 51 of 64

Go to page

Next Last
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,001
Mar 8, 2015
@Rhobar999
Grałeś na najwyższym poziomie trudności? Piochu grał i każdego Draughra musiał zachodzić od tyłu 4 razy i wbijać obrażenia x15 żeby go położyć. Chcieliśmy z dovakinga zrobić takiego wikinga na sterydach, ale gra nas zmusiła do bycia łotrzykiem a to i tak nie starczało. Jedyne co dalej się dało zrobić to użyć exploita z pętlą mikstury na kowalstwo i zbroi na alchemię gdzie można było wykręcać rzeczy w nieskończoność.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,002
Mar 8, 2015
Fartuess said:
Skalowanie ze Skyrima jest arcyleniwym rozwiązaniem problemów wynikających z exploitowaniem power creepingu przez userów, który został wprowadzony bo wtedy nie trzeba sobie zawracać głowy balansem. Poza tym skalowanie 1:1 jak ze Skyrima powoduje inne problemy.
Click to expand...
Hehe zawsze wytrzaśniesz jakiś obrazek albo gifa pasującego do sytuacji. :p A tak wracając do tematu to w Gothicach było to fajnie rozwiązane. Wiem, że jestem nudny z tymi Gothikami, ale co ja zrobię, że pasuje mi niemal zawsze jako przykład? W końcu jest to dla mnie gra życia i jak widać nie bez powodu. Nie było tam problemu i z level scallingiem, power creepingiem, nie było ograniczeń poziomów na bronie a jedynym ograniczeniem były atrybuty. A atrybuty na pewno szybciej można zniwelować niż poziom. Można było na pierwszym poziomie ruszać na czarnego trolla i jeśli byliśmy dobrzy w walce, posłużyliśmy się sprytem i mieliśmy troszkę szczęścia można było go pokonać. A skalowanie w Skyrimie jest cholernie dziwne i wkurzające. Albo jest za łatwo, albo za trudno. Smoki pokonywałem na ekspercie, ale później znalazł się jakiś bandyta-rozbójnik (nie pamiętam dokładnie, jest ich kilka typów) z wielkim młotem, który na czeladniku pokonywał mnie kilkoma ciosami... I ciągle przełączam poziomy trudności i nie mogę znaleźć tego satysfakcjonującego.

Fartuess said:
A biada nam ekspić gdy skończą się przydatne perki, bo wtedy relatywnie stajemy się coraz słabsi (spytajcie Piocha o jego przygodę ze Skyrimem).
Click to expand...
@piochu możesz opowiedzieć o swojej przygodzie ze Skyrimem? Właśnie gram, więc każda porada się przyda. :p

Fartuess said:
Ale wiedźmin to nie MMO w którym potwory i zwierzęta wpadły do zbrojowni, zeżarły kupę żelastwa i uciekły. Jeśli miałbym większość sprzętu dostawać z potworów...
Click to expand...
No, mam nadzieję, że w W3 czegoś takiego nie spotkamy, aż tak Redzi chyba nie zapatrzyli się w MMO, chociaż kto ich tam wie... Ale może być coś w tym stylu, że jakiś potwór siedzi w jaskini, w której ukryty jest jakiś potężny artefakt.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,003
Mar 8, 2015
W Skyrimie jest łatwiej zginąć od niedźwiedzia niż od smoka. Tak w zasadzie smoki to najłatwiejsi przeciwnicy w grze.
 
  • RED Point
Reactions: piochu.403 and Swooneb
J

Jonek52

Forum veteran
#1,004
Mar 8, 2015
Moim zdaniem pomysł z różnym DPS w zależności od broni jest świetny; w końcu istnieją lepsze i gorsze miecze. To samo tyczy się oczywiście armour`a w przypadku zbroi. Natomiast to, że konkretna broń jest dostępna dopiero od konkretnego levelu jest niedorzeczne i śmieszne. Rozumiem, że to gra fantasy, ale to nie ma nic z tym wspólnego. W rzeczywistości każdy powinien mieć możliwość podniesienia tego co chce. Co to ? Geralt ma za mało krzepy w łapach ? Może ewentualnie mieć mniejsza siłę ( w walce oczywiście)/atak/ cokolwiek, ale blokada broni jest śmieszna. Tak jak piszcie, może się potem okazać, że zabijemy, dajmy na to Biesa albo Leszego na 30 lvl ( albo inną szkarade) będąc na 20 lvl i nie będziemy mieli możliwości użycia zdobytego oręża. Co to ma być?
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,005
Mar 8, 2015
Fartuess said:
Pewnie tak. Inna sprawa, że jakaś karcianka będzie pewnie lepsza od kościanego pokera. W kościanym pokerze 90% to było RNG a tylko 10% decyzje. Z innej strony dzięki temu można było grać o wysokie stawki, ale trudno było farmić kasę.
Click to expand...
Chociaż szkoda, że nie ma także kościanego pokera, w końcu nie jest jakiś trudny w implementacji, a świat jest ogromny, więc znalazłoby się wykorzystanie i dla KP oraz Gwinta. Ciekaw jestem kogo wizerunki będą widniały na kartach. Jeśli Geralt i spółka to trochę słabo...

---------- Zaktualizowano 22:48 ----------

Fartuess said:
W Skyrimie jest łatwiej zginąć od niedźwiedzia niż od smoka. Tak w zasadzie smoki to najłatwiejsi przeciwnicy w grze.
Click to expand...
Już nie pamiętam ile smoków zabiłem... A takie trolle i niedźwiedzie to twardzi zawodnicy.
 
R

Rhobar999

Rookie
#1,006
Mar 8, 2015
@jonasz123 Coś wątpię że broń będzie wypadać z przeciwników (tak wiem o co ci chodziło)

@Fartuess Legendarny
Z dobrymi zaklętymi sztyletami można było zadawać naprawdę dobry dmg (+ mnożnik x30). Zawsze była tez opcja unikania walki (niewidzialność)
Właśnie przypomniałem sobie największy minus Skyrima czyli SI na poziomie pacmana. Nie ma to jak stać kilka centymetrów od przeciwnika a ten cie nie widzi
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,007
Mar 8, 2015
Przyznajmy. Skyrim jest beznadziejną grą, ale dzięki niemu Bethesda ma kasę na tworzenie takich perełek jak Dishonored czy Wolfenstein: The New Order.
 
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y and Daniel_Abatemarco
Sneky

Sneky

Rookie
#1,008
Mar 8, 2015
Fartuess said:
Przyznajmy. Skyrim jest beznadziejną grą, ale dzięki niemu Bethesda ma kasę na tworzenie takich perełek jak Dishonored czy Wolfenstein: The New Order.
Click to expand...
HALO, Bethesda z tworzeniem tych gier nie ma nic wspólnego ;) .
 
R

Rhobar999

Rookie
#1,009
Mar 8, 2015
@Fartuess Beznadziejną grą na pewno nie jest. W najgorszym wypadku jest średnią grą.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,010
Mar 8, 2015
sneky said:
Bethesda z tworzeniem tych gier nie ma nic wspólnego .
Click to expand...
Kasę jednak dała.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,011
Mar 8, 2015
@sneky
Ale daje na nie kasę. A inni wydawcy uznaliby te gry za nie warte ryzyka.
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#1,012
Mar 8, 2015
Fartuess said:
Przyznajmy. Skyrim jest beznadziejną grą, ale dzięki niemu Bethesda ma kasę na tworzenie takich perełek jak Dishonored czy Wolfenstein: The New Order.
Click to expand...
Skyrim to bardzo dobra gra, tyle, że nie dla mnie. Nudzę się za szybko.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,013
Mar 8, 2015
Dla hardkorowych fanów elder scrollsów to Skyrim to kilka kroków w tył w stosunku do Morrowinda. Z mojej perpsektywy Skyrim to taki bardziej przyjazny Morrowind, ale pozbawiony kompletnie wszystkiego co sprawiało, że Morrowind był ciekawą grą, ale pozostawiający jego wady w załagodzonej formie. Anyway... to nie topic o Skyrimie :p
 
  • RED Point
Reactions: RockPL.516, Swooneb, Kuboniusz and 1 other person
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,014
Mar 8, 2015
Fartuess said:
W Skyrimie jest łatwiej zginąć od niedźwiedzia niż od smoka. Tak w zasadzie smoki to najłatwiejsi przeciwnicy w grze.
Click to expand...
Ja smoków w Skyrim starałem się unikać, nie dlatego że byli trudni, bo byli bardzo łatwi, ale byli strasznie nudni i wkurzający ;p
 
M

Mengaard

Rookie
#1,015
Mar 8, 2015
A ja pamiętam jak hehe "Tam widzisz tą skałę? A za nią takie bydle siedzi i na hita cię zatłucze, ale skoro nasza walka jest easy to learn hard to master to nagrodzimy cię za twoje umiejętności i szybciej dostaniesz lepszy ekwipunek, bo nie ma barier, świat jest otwarty!".

Tu nagle łub dup pizd, huby w hubach, blokady wojskowe, lvle broni hehe, REDzi mówili wielokrotnie, że czytają forum. Tylko, które ***** to nie raczyli powiedzieć.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,016
Mar 8, 2015
Tak w zasadzie... są jeszcze jakieś obietnice redów, które potem zostały złamane przez wprowadzenie czegoś zupełnie przeciwnego?

Edit:
Dla zainteresowanych. Pogadałem przez 5 minut z Piołunem na Skypie i wymyśliliśmy taki drobny sposób ograniczenia graczowi dostępu do najlepszych mieczy/zbroi przez większość gry. Najlepsze miecze można by otrzymać w następujący sposób.
- Nagroda za quest z końcowego etapu gry (jak srebrny miecz od pani jeziora z W1)
- Miecz do zakupienia, zcraftowania u bardzo specyficznego NPCa do którego nie mamy dostępu przez większość gry lub do zcraftowania z bardzo specyficznych komponentów(jak zbroja kruka z W1)
- Ulepszenie w miarę normalnie dostępnego miecza/zbroi w coś lepszego ale wymagające specyficznego NPCa lub komponentu ulepszającego.
- Miecz zdobyty po zabiciu ważnego i unikalnego NPCa z którym walczyliśmy w wyniku wydarzeń fabularnych.
- Miecz do kupienia gdy posiadamy bardzo rozbudowane kontakty, lub który wpadł w ręce komuś w późnym momencie fabuły i ten ktoś jest gotowy nam go odsprzedać.

Po prostu żaden najlepszy miecz nie powinien być noszony przez randomowych osiłków ani porzucony w nieobrabowanym grobowcu do którego jest swobodny dostęp.

I bonus. Wiele razy już to pisałem, ale napiszę jeszcze raz? Jak redzi mogli rozwiązać problem zbroi kruka w W2? Zrobić ją średnią ale dać jej najwięcej slotów na ulepszenia ze wszystkich zbroi w grze tak, że ulepszając ją najlepszymi wzmocnieniami można by na niej zajechać w zasadzie do końca gry gdzie ktoś w Loc muine zaoferuje nam ulepszenie jej z wykorzystaniem tego co znajdziemy w ruinach Vraanów i wtedy dostalibyśmy super zbroję kruka <3
 
Last edited: Mar 9, 2015
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y, Mengaard, dermi and 3 others
J

Jonek52

Forum veteran
#1,017
Mar 8, 2015
@Fartuess - tak, grafika, hehe ;D
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,018
Mar 9, 2015
Ponoć był downgrade, ale trudno stwierdzić, bo albo "jest to wersja z xboxa", albo "ale to nie są jeszcze maksymalne ustawienia".
 
J

Jonek52

Forum veteran
#1,019
Mar 9, 2015
Zgadza się.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,020
Mar 9, 2015
Ogólnie dym w oczy i nie wiemy co się dzieje, czyli po staremu.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • …

    Go to page

  • 64
Next
First Prev 51 of 64

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.