Vojtas said:
Nie. Nie wyobrażam sobie, by ponownie Geralt mógł nieść tylko 3 miecze jednocześnie (no chyba że resztę załaduje na Płotkę - wtedy OK)
A ja to sobie tak właśnie wyobrażam - tzn. 3 "na sobie", do tego kilka "przy koniu", a nieograniczona ilość w schowku. Bo Płotka też powinna mieć jakieś, oczywiście odpowiednio większe, ograniczenie "udźwigu". Co ważne: w każdym momencie powinna istnieć opcja "podglądu", co mamy na koniu, a co w schowku.
No i oczywiście przy korzystaniu ze schowka powinien być "domyślny" dostęp zarówno do ekwipunku samego Geralta, jak i Płotki. Tzn. żeby nie tworzyć absurdu pt. "bierzemy tyle a tyle z konia, zanosimy do schowka... powtórzyć do wyczerpania".
Zarazem schowek powinien być traktowany jako ostateczność, i dostępny w jednym miejscu (ale może być kilka schowków, z oddzielną zawartością; względnie - np. w każdej karczmie możemy coś złożyć "do przesłania", ale odebrać tylko w jednym miejscu). Może nawet dodatkowo płatny "ingame". A potrzebny głównie pod kątem zbierania składników rzemieślniczych, dla "maniaków" tej zabawy.
Ogólnie jestem zwolennikiem rozwiązania slotowo-wagowego. Tzn. na każdą kategorię mamy oddzielną "szachownicę" (przy czym pomiędzy Geraltem, Płotką a schowkiem powinna być możliwość przenoszenia całej zawartości danej kategorii, np. wszystkich w międzyczasie zebranych składników rzemieślniczych). A zarazem ogranicza nas ogólna waga. Oczywiście, każdą kategorię można sortować na różne sposoby (a la W2 EE).
Co ważne, pieniądze też powinny ważyć (względnie od jakiejś sumy, tzn. tylko nadwyżka). Nadwyżkę ową możnaby składać w banku na korzystny procent, za pokwitowaniem.
Fajnie byłoby, gdyby każdy przedmiot można było podejrzeć w powiększeniu w "3D" (a la Skyrim).
Dodatkowo dwie bzdury do poprawienia:
z W1/W2: przedmioty fabularne powinny się "unieważniać" po wykorzystaniu (o ile nie znikają), tzn. aby potem można je było sprzedać (np. Zbroja Seltkirka w W2)
z W2: możliwość odsprzedania recepty/schematu po "nauczeniu się"