Musze coś jeszcze napisać na temat filtrów, bo ten zabieg zaczyna mnie denerwować.
Ostatnio oglądałem Sons of Anarchy, wątek dotyczący Belfastu, motocyklisci przenieśli się z Cali do Éire... za pomocą NIEBIESKIEGO filtru, który barwił klimat na taki niby brytyjski. Tyle że tak to mnie po oczach raziło, że nie mogłem patrzeć bez grymasu na twarzy. Widać słońce/ostrość i cienie typowo kalifornijskie, nawet roślinki ,gdy wycieczka harlejowców jechała poboczkami były z innego kontynentu. Jednym słowem o kant dupy cały zabieg się rozbił, bo przez wymuszony niebieski filtr zacząłem dostrzegać masę nieścisłość (tak, jestem grafikiem, a co?).
Podobnie z grami - eg. screeny z Wiedźmina trzeciego (i wcześniej błędy w Wiedźminie drugim). Bije nienaturalnym i wymuszonym charakterem lokacji/pogody. Można to tłumaczyć, że to nie nasza Ziemia. Że Słońce inne. Tyle że to odniesienia do naszego świata wciągają nas w przypaadku tak hiperrealistycznych enviro. Mam nadzieję, że RE3 zostanie ustawiony tak, że nie poznam czy to monitor, czy świat za oknem
Red Engine 2 zrobił fajny skok naprzód poprawiając wiele baboli, chciałbym aby Red Engine 3 był siedmiomilowym krokiem.
Ostatnio oglądałem Sons of Anarchy, wątek dotyczący Belfastu, motocyklisci przenieśli się z Cali do Éire... za pomocą NIEBIESKIEGO filtru, który barwił klimat na taki niby brytyjski. Tyle że tak to mnie po oczach raziło, że nie mogłem patrzeć bez grymasu na twarzy. Widać słońce/ostrość i cienie typowo kalifornijskie, nawet roślinki ,gdy wycieczka harlejowców jechała poboczkami były z innego kontynentu. Jednym słowem o kant dupy cały zabieg się rozbił, bo przez wymuszony niebieski filtr zacząłem dostrzegać masę nieścisłość (tak, jestem grafikiem, a co?).
Podobnie z grami - eg. screeny z Wiedźmina trzeciego (i wcześniej błędy w Wiedźminie drugim). Bije nienaturalnym i wymuszonym charakterem lokacji/pogody. Można to tłumaczyć, że to nie nasza Ziemia. Że Słońce inne. Tyle że to odniesienia do naszego świata wciągają nas w przypaadku tak hiperrealistycznych enviro. Mam nadzieję, że RE3 zostanie ustawiony tak, że nie poznam czy to monitor, czy świat za oknem
Red Engine 2 zrobił fajny skok naprzód poprawiając wiele baboli, chciałbym aby Red Engine 3 był siedmiomilowym krokiem.


