Czymże zatem jest "obecna wersja"?nawet poprzednie obrazki już się różnią od obecnej wersji.
Nie wiem czy rozmawiam z dzieckiem czy jak. Mam nadzieję, że trzeci raz nie muszę prosić o czytanie postów.Czymże zatem jest "obecna wersja"?
Pewnie, ignoruj moje, z pewnością się dogadamy!Nie wiem czy rozmawiam z dzieckiem czy jak. Mam nadzieję, że trzeci raz nie muszę prosić o czytanie postów.
Jeśli Ty nie czytasz moich, nie odpowiadasz na poprzednie lub nie doczytujesz kolejnych to co mi pozostaje? Zresztą odpowiedziałem ci, to też zignorowałeś lub znów nie przeczytałeś postu który napisałemPewnie, ignoruj moje, z pewnością się dogadamy!
Życzę powodzenia i przyjemności z gry.
To sobie dopisałeś teraz, nie było tego, gdy pojawił się post.PS. Obecna wersja co logicznie oznacza teraźniejszą (w tym przypadku) wersję gry, póki co nam zaprezentowaną, teraz akurat tą z E3.
Jest szarzej i wyraźniej od gameplayu z Novigradem w okropnej jakości? Od rozgrywki na bagnach? Podwójne nie.Zresztą tak sobie patrzę, to jest Novigrad, świeci słońce, a jest jakoś jakby inaczej, lepiej, szarzej, wyraźniej. Nawet światło jest inaczej padające, jaśniej, a jednak jest szarzej.
Taki właśnie jest. Dlatego ja jestem rozczarowany widząc jakość grafiki w aktualnej wersji gry, porównując do tego co było w trailerze VGX. A jeśli to wina tylko i wyłącznie optymalizacji - niech zostawią możliwość wymaksowania ustawień! Widząc jakość grafiki w trailerze VGX wiem, że Wiedźmin 3 ma potencjał. Niech więc REDzi z niego nie rezygnują, nawet jeśli gra ma wymagać karty Titan na najwyższych.O takie jeszcze coś. Może to kwestia oświetlenia, dnia, pory, krajobrazu (aż tyle czynników wpływa na grafikę w W3? może jeszcze prądy morskie i siła wiatru wpływa na kolorystykę?) ale wydaje mi się, że ten dolny obrazek jest bardziej stonowany, realistyczny, szczegółowy, mniej pastelowy i nie zlewający się.
Na co odpowiadasz, że:Słońce zachodzi, mamy prowdopodobnie popołudnie, ciepło, barwnie. Nie wiem gdzie masz tam swoje "szarości"?
Ściany, jako żywo, nie są pastelowe.To jest słaby przykład, chodziło o pokazanie, że nawet poprzednie obrazki już się różnią od obecnej wersji. Zwróć na wyrazistość, zlewanie się kolorów, pastelowość ścian.
On porównuje obecną wersję z wersją przedstawioną na trailerze VGX, a nie na zdjęciu. Zresztą wcale nie trzeba porównywać gry do trailera. Wystarczy porównać oba trailery, by widzieć różnicę jakości, która w nowszym materiale przedstawia się po prostu gorzej, jeśli chodzi o kolorystykę.No i porównujesz "obecną wersję gry", która była prezentowana na flimach z materiałami promocyjnymi na zdjęciach. Więc nie bardzo rozumiem, jaki jest twój punkt?
Hmm, nie mówimy o nagraniu tylko o obrazkach z gry? Cofnij o stronę, jeszcze raz podpowiem - przeczytaj dokładnie posty, może to ci coś pomoże.