Dla mnie te zdjęcia nie rażą choćby i były ultra, a to czy ściana gładka czy symuluje dziury, nieistotne, nie będę na to zwracał uwagi Geralt to nie architekt, tylko łowca.
Dla zejścia na ziemie i uświadomienia sobie jak duży postęp w sandboxach Wiedźmin robi, proponuje odpalić sobie inne duuże sandboxy (New Vegas / Skyrim ) tam zbytnio na grafikę uwagi ludzie nie zwracają, liczy się grywalność.
Rozumiem narzekanie jeszcze jakby tekstura była ciapą niczym niedoczytana, ale to ostre jak brzytwa.
Zresztą same technikalia to nie wszystko aby mieć piękną grafiką design jest równie ważny albo i ważniejszy.
Wystarczy zobaczyć na Evil Within:
-Może nie ma ostrych tekstur jak brzytwa wszędzie (jak cały tech5)
-Może i wydaję się przestarzały wizualnie w pierwszym odbiorze ale...
tam grafika jest bardzo ładna .. bo nadrabia designem, jeśli o to chodzi to gra jest bezkonkurencyjna w 2014 i kładzie wszystko na łopatki, fakt całkiem inny typ, ale chodzi mi o to jak design jeśli jest boski i światowy potrafi podciągnąć grafikę ... oj potrafi niesłychanie mocno.