@fanktoy
Tech dema silników wyglądają jak filmy, a w grach zawsze słabiej wypadają. Skoro dało się w demach, to dlaczego nie da się w grze?
Powiedz mi nad czym REDzi pracowali tyle czasu skoro zdajesz się zakładać, że za czasów trailera VGX gra była ukończona?
Pamiętam jeden z początkowych wywiadów (i to tych pierwszych, a nie tych po krzykach o dałngrejdzie) w których ktoś (może to był ten Węgier od silnika) mówił, że najpierw robi się wersję maksymalnie wypasioną, a później się ujmuje. Niestety, nie pamiętam gdzie to było mówione... Wspominam o tym, ale zastrzegam, że zweryfikować tego nie mogę, a moja pamięć mocno jest zawodna...
W każdym razie, na zdrowy rozum, łatwiej ujmować niż dokładać. Poza tym, to co śmiga w jednej, wydzielonej, małej lokacji, przy braku wielu innych elementów, może nie funkcjonować w innych warunkach, a poziom graficzny musi być równy w całej grze. Po trzecie, trailer vgx mógł nie być nagrywany z ekranu, tylko renderowany bezpośrednio do pliku.