spokojnie juz na to narzekalismy xDWait..... czy ktoś zauważył porę dnia?
CZY TO MA BYĆ NOC????????????
:wat:
spokojnie juz na to narzekalismy xDWait..... czy ktoś zauważył porę dnia?
CZY TO MA BYĆ NOC????????????
:wat:
To jest podobnie jak z Ubi$oftowym: 30 klatek, dla kinowych doświadczeńTak, to "noc". Może trochę zbyt jasna, ale ważne, że widać góry.
Od czego są modyWait..... czy ktoś zauważył porę dnia?
CZY TO MA BYĆ NOC
Przed premierą W2 też tak mówiłem, a modu który sprawia, że gra nie świeci się i nie mieni tęczą kolorów jak nie było, tak nie ma.Od czego są mody![]()
A taki na normalną kamerę pojawił się szybko. Raptem gdzieś trzy lata i osiem miesięcy po premierze gry.Przed premierą W2 też tak mówiłem, a modu który sprawia, że gra nie świeci się i nie mieni tęczą kolorów jak nie było, tak nie ma.
[...]
Ech, zobaczyłbym jakiegoś screena z W 3, takiego z krypty, albo jakiegoś paskudnego miejsca.
To już pretensje do Redów, że woleli zamknąć swoją grę w metalowej puszcze niż oddać zawartość do społeczności ; )A taki na normalną kamerę pojawił się szybko. Raptem gdzieś trzy lata i osiem miesięcy po premierze gry.
Z tymi modami to jak widać za różowo nie jest.
Nawet aktorka podkładająca głos pod Triss podkładała też pod Fionę w "Shreku".nie mogłem się powstrzymać
To ci się to coś źle przypomniało, bo nikt nie robił żadnych porównań do cinematików jeżeli chodzi o Wiedźmina. Powiedzieli jedynie że w przypadku Cyberpunka CELUJĄ w podobny poziom graficzny jak na ich cinematicu.Heh, tak mi się teraz przypomniało, gdzie jest ten poziom graficzny co miał być? Gdzie gra co miała wyglądać jak "cinematic trailer"? Jak Beowulf?![]()
Nigdy nie spotkałem się z tym cytatem, skąd on? Można się zgodzić z tym że W3 będzie najładniejszym rpgiem na rynku jak wyjdzie, jestem tego pewny - oraz tego że wycisnęli wszystko ze sprzętu który jest obecny na rynku. Widocznie na razie nie da się zrobić gry z otwartym światem który by dorównywał cgi, nie ma takiego sprzętu. Może za 5-10 lat? Dopiero zamknięte gry, corridory dochodzą do takiego poziomu graficznego, np the order.Marek Ziemak, CD Projekt RED:
"So if we can build tessellation and global illumination, that would be perfect we want to release everything squeeze out of the hardware, go as far as possible, if we reach our goal, the final game should pretty much beat everything.. what we have seen so far [in the RPG genre] We are aiming to a Grafiknivau, which is approximately at the same level as the Beowulf movie [a computer-animated fantasy film from 2007, directed by.. Robert Zemeckis, CoR) However, we wish have better facial animations (laughs)."
Może dlatego Pan Marek już w CDP RED nie pracujeMarek Ziemak, CD Projekt RED:
"So if we can build tessellation and global illumination, that would be perfect we want to release everything squeeze out of the hardware, go as far as possible, if we reach our goal, the final game should pretty much beat everything.. what we have seen so far [in the RPG genre] We are aiming to a Grafiknivau, which is approximately at the same level as the Beowulf movie [a computer-animated fantasy film from 2007, directed by.. Robert Zemeckis, CoR) However, we wish have better facial animations (laughs)."
Człowiek, czy ja kogoś bronie? Cytat jest z początku 2013 kiedy dopiero zaczynali pewnie produkcje (wygooglowałem), być może wtedy myśleli że do premiery uda im się uzyskać taką grafikę, poza tym napisali że celują w taką grafikę, a nie że ją uzyskają a to jest spora różnica której jak widać nie rozumiesz. Zobacz na obecne wymagania gry, a do wymaksowania będzie potrzebne o wiele więcej, nie zdziwie się jeżeli nie ma nawet sprzętu który udźwignąłby ze wszystkim W3. Więc nie mogli popchnąć grafiki dalej, przez ograniczenia sprzętowe.Nie chodzi o to, że oni się postarają i zrobią najlepszego RPGa, najładniejszego znaczy, że będą później "bablać", że wycisneli wszsytko ze sprzętu. I takie gdybanie, może za 5-10 lat? A może już 5-10 lat temu? Jeśli takie gry jak mówisz dopiero dochodzą do takiego poziomu to dlaczego RED mówi,że ich gra będzie tak wyglądać? Pewnie, teraz broń ich dalej, bo pewnie tylko ja myślę, że kłamstwo to kłamstwo "i nie ma większego i mniejszego zła, oba są takie same" (huehuehue).
Chodzi o to, że najpierw coś mówią, porównują i tak dalej, "będzie wyglądać jak to, jak tamto, jak te zwiastun (ale on jest fejkowy)", a później wychodzi kupa. Tak się nie robi. Przynajmniej myślałem, że nie CD Projekt RED. Jeśli nie wiedzą jaka będzie grafika to niech nie mówią nic aż do premiery gry o grafice i spokój.