Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 208 of 638

Go to page

Next Last
L

Luxorek

Forum veteran
#4,141
Jan 24, 2015
taress said:
W nazwie pliku: http://www.geekbomb.net/wp-content/uploads/2015/01/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick.png
znajduje się tytuł osiągnięcia z Halo 3 http://halo.wikia.com/wiki/Alas,_Poor_Yorick
Click to expand...


Edukujta się ludy...
 
  • RED Point
Reactions: PATROL and ceadmil
N

nocny.945

Forum veteran
#4,142
Jan 24, 2015
Luxorek said:
Edukujta się ludy...
Click to expand...
No to przecież mówię, że easter egg :p
 
Tares

Tares

Forum veteran
#4,143
Jan 24, 2015
Luxorek said:
Edukujta się ludy...
Click to expand...


Przecież w linku, który podałem jest wyjaśnione źródło tego motywu:
"Yorick was the deceased court jester whose skull was exhumed by a gravedigger in Shakespeare's Hamlet."

Chciałem poprostu pokazać, że ten motyw był już wykorzystany jako easter egg w grach.
 
Last edited: Jan 24, 2015
L

Luxorek

Forum veteran
#4,144
Jan 24, 2015
taress said:
Chciałem poprostu pokazać, że ten motyw był już wykorzystany jako easter egg w grach.
Click to expand...
No to marnie Ci to wyszło.

Swoją drogą jakieś rozszarpane pokrwawione zwłoki z na wpół zjedzoną głową nijak się mają do motywu czaszki Yoricka wykopanej na cmentarzu. Ale to już wina mało rozgarniętych ludzi z tamtego serwisu.

Zwracam honor i nie robimy off-topa dalej.
 
A

adventus.219

Rookie
#4,145
Jan 25, 2015
Tak w ramach ciekawostki...

Od dzisiaj najbardziej wymagającą grą wszechczasów (w stosunku do jakości grafiki) zostaje... Fahrenheit odświeżona edycja.


Wymagania:
Intel i3 / AMD A10
4 GB RAM
Radeon HD 4450/GeForce 8800
15 GB miejsca na dysku




A nie mówiłem? Nie ważne czy gra ma grafikę jak Crysis 3 czy wygląda jak produkcja sprzed 10 lat, dzisiaj i tak musi mieć wymagania co najmniej na poziomie najnowszego Battlefielda... Magia? Lenistwo twórców? Tajemnicze technologie z NASA które obciążają sprzęt, ale nie poprawiają jakości grafiki? A może wszystko naraz?
 
Last edited: Jan 25, 2015
  • RED Point
Reactions: Esterhazy, eustachy_j23 and Szincza
K

Kuboniusz

Rookie
#4,146
Jan 25, 2015
@adventus Wszystko idzie na IMOŁSZYNS™.
 
  • RED Point
Reactions: Szincza
C

ceadmil

Forum veteran
#4,147
Jan 25, 2015
Daleko nie szukając Heroes of Might & Magic III hd edition potrzebuje, wg rekomendowanych wymagań, aż 3GB ramu i karty pokroju GeForca 9800GT. Gdzie oryginalana gra wymagała 64 MB RAM, karta grafiki 4 MB. A wcale tak bardzo lepiej nie wygląda.
Wersja oryginalna:
View attachment 9609

Wersja HD:
View attachment 9610
 

Attachments

  • heroes-of-might-and-magic-3-05.jpg
    heroes-of-might-and-magic-3-05.jpg
    206.2 KB Views: 25
  • heroes-of-might-and-magic-3-hd-02.jpg
    heroes-of-might-and-magic-3-hd-02.jpg
    391.7 KB Views: 19
A

adventus.219

Rookie
#4,148
Jan 25, 2015
@ceadmil Dobra, czyli to HoM&M3 HD otrzymuje pierwsze miejsce najbardziej przesadzonych wymagań :p

OMG... To mi wygląda na bardzo ponury żart. Zagrasz w Krajzisa na maksimum, a starożytnych Hirołsów nawet nie odpalisz :troll:
 
Last edited: Jan 25, 2015
  • RED Point
Reactions: ceadmil and Swooneb
F

Fifu

Senior user
#4,149
Jan 25, 2015
Tak mnie naszło w kwestii nocy w Wiedźminie trzecim (oglądać od 3:10):
To jest epickie. Czarno i nie wiadomo co jest kilka metrów przed Tobą. To znaczy, właściwie mi takie kwestie, jak jasna noc, w ogóle nie przeszkadzają, ale tak sobie pomyślałem, że gdyby noce miały być w Wiedźminie ciemne, to właśnie tak powinny mniej więcej wyglądać. :) A jeśli są i będą jasne to cóż, będę podziwiał ćmy latające kilometry dalej i też będzie dobrze.
 
  • RED Point
Reactions: sebogothic
F

fanktoy

Banned
#4,150
Jan 25, 2015
Gothic 2 to jest gra stulecia. Tam są ficzery których do dziś nie ma w większości gier.
 
  • RED Point
Reactions: BialyWilk, sebogothic, Solan7 and 1 other person
M

Mengaard

Rookie
#4,151
Jan 25, 2015
fanktoy said:
Gothic 2 to jest gra stulecia. Tam są ficzery których do dziś nie ma w większości gier.
Click to expand...
W takim razie skąd oburzenie na grafikę jak z gothica w wieśku, wszystko na miejscu jest przecież.
 
F

Fifu

Senior user
#4,152
Jan 25, 2015
A ile modderzy z niej wyciskają to przerasta momentami pojęcie (chociażby ten filmik z Gothic II:Requiem, zamieszczony przeze mnie w poprzednim poście). Mam nadzieję, że Dziki Gon efektami wywoła u mnie podobny opad szczęki, co Gothic po pierwszym włączeniu. :D
 
F

fanktoy

Banned
#4,153
Jan 25, 2015
Nie masz takiej mocy, nie będę dyskutował, bo to nie ten temat i nie to forum. I nie - nie chodziło mi o kamera. Oddalanie kamery uważam za standard.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#4,154
Jan 25, 2015
Fifuu said:
Tak mnie naszło w kwestii nocy w Wiedźminie trzecim (oglądać od 3:10):
To jest epickie. Czarno i nie wiadomo co jest kilka metrów przed Tobą. To znaczy, właściwie mi takie kwestie, jak jasna noc, w ogóle nie przeszkadzają, ale tak sobie pomyślałem, że gdyby noce miały być w Wiedźminie ciemne, to właśnie tak powinny mniej więcej wyglądać. :) A jeśli są i będą jasne to cóż, będę podziwiał ćmy latające kilometry dalej i też będzie dobrze.
Click to expand...
wszystko pieknie tylko powiedz mi jak ja bede gory nocami podziwial? hę?
 
  • RED Point
Reactions: Mlimli and Swooneb
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,155
Jan 25, 2015
Fifuu said:
To jest epickie. Czarno i nie wiadomo co jest kilka metrów przed Tobą.
Click to expand...
No, w Gothicach w nocy było dość ciemno, zwłaszcza w niektórych miejscówkach. Jednak na podorędziu były: pochodnia i zaklęcie światła. Ale lepiej się było o zmroku nie zapuszczać do lasu, bo później trzeba uciekać po omacku. :) Gothicowe noce to wg mnie idealny kompromis między grywalnością a realizmem. Dlatego troszkę dziwi mnie podejście Redów, choć w sumie na gameplayu nie widzieliśmy tak naprawdę "prawdziwej" nocy, była tylko ta magiczna.
PS. W tym fragmencie jest też zaprezentowany uberficzer jakim jest oddalanie kamery. :D

Kuboniusz said:
To, że gra ma dużo ficzerów (w tym przypadku masz pewnie na myśli przybliżanie/oddalanie kamery) nie czyni jej grą stulecia. By zasługiwać na taki tytuł, dany produkt musi być niemal bez wad, a nie mieć "ficzery, których nie ma w większości gier"
Click to expand...
[JUSTIFY]A ja tam uważam, że musi mieć po prostu to "coś". Dla mnie dwa pierwsze Gothiki i Noc Kruka to najlepsze gry w jakie grałem. I to nie tylko ze względu na rzeczy, które obecnie prezentowane są jako megaficzer, albo których brakuje we współczesnych grach. Ale też ze względu na to co powinny robić erpegi, a mianowicie: wczuwkę. W Gothicach jest KLIMAT na który ma wpływ masa elementów. Co z tego, że dana gra pod względem technicznym jest idealna, jak cała reszta nie jest jakaś wybitna?

Wg mnie wszystko jest w Gothicach skrojone na miarę. Zarówno wielkość świata (nie za duży, nie za mały), jak i gameplay (eksploracja, walka oraz dialogi zajmują mniej więcej tyle samo czasu), a także czas potrzebny na ich przejście. Do TESów tak często się nie wraca ze względu na to, że na jedno podejście trzeba poświęcić sporo czasu tym bardziej jeśli chce się wykonać większość rzeczy. Więc po ponad stu a może i większej ilości godzin nie ma już w zasadzie po co wracać. Tak samo mam z grami które oferują dość małe, liniowe światy (Wiedźmin 1 i 2, gry BioWare) i też nie wracam do nich tak często jak do dwóch pierwszych Gothiców do których mogę wracać bez przerwy.[/JUSTIFY]
 
Last edited: Jan 25, 2015
  • RED Point
Reactions: Fifu and Solan7
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#4,156
Jan 25, 2015
Gothic 2 to najlepsza gra ever. Najemnikiem i paladynem przechodziłem ją kilkanaście razy. Fabuła, klimat i muzyka to mistrzostwo świata nie do powtórzenia.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#4,157
Jan 25, 2015
Tak tylko przypomnę, że o serii Gothic jest osobny temat, bo od kilku(nastu?) postów cała dyskusja tutaj wygląda jak marsz pochwalny dla Gothica.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#4,158
Jan 25, 2015
Fifuu said:
To znaczy, właściwie mi takie kwestie, jak jasna noc, w ogóle nie przeszkadzają, ale tak sobie pomyślałem, że gdyby noce miały być w Wiedźminie ciemne, to właśnie tak powinny mniej więcej wyglądać.
Click to expand...
Ale czemu popadać zaraz z jednej skrajności w drugą? Ciemniejsze noce i owszem, ale takie czarne, że oko wykol są zwyczajnie niepraktyczne. Coś jednak widać być musi jeśli gra po zapadnięciu zmroku ma być w ogóle możliwa.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,159
Jan 25, 2015
eustachy_J23 said:
Ciemniejsze noce i owszem, ale takie czarne, że oko wykol są zwyczajnie niepraktyczne.
Click to expand...
Dlatego mi najbardziej pasują te z oryginalnego Gothica II:
Screena zrobiłem na szybko, choć akurat jest to zmodowana wersja (Velaya i L'Hiver Editon), ale myślę, że jakiegoś dużego wpływu na wygląd nocy te mody nie miały. Tym bardziej, że screena robiłem na Velayi. L'Hiver faktycznie sprawia, iż nawet dzień w G2 jest mroczniejszy, ale innym modom podmienia jedynie niektóre tekstury.

A tak wygląda noc w Two Worlds II:
Niby też w porządku, bo jednak widać, że jest noc, ale i tak widoczność jest dość dobra, nawet bez dodatkowego źródła światła.
W Wiedźminie 2 było zresztą podobnie:

Ideałem byłaby więc noc nieco jaśniejsza od tej z Gothic II, ale ciemniejsza niż w Two Worlds II i Wiedźmin 2. Same "dwójki" się załapały. :p
 
Last edited: Jan 25, 2015
  • RED Point
Reactions: BialyWilk and Kuboniusz
Solan7

Solan7

Forum veteran
#4,160
Jan 25, 2015
Dokładnie. Sory za kolejny post o Gothicu, no ale inaczej się nie da. Tam noce były perfekcyjne. A jak ktoś mi zaraz wyjedzie z opinią, że wiedźmini widzieli lepiej w nocy, to wyśmieję. Może i wiedźmini tak, ale ja jestem graczem, nie Geraltem. On sobie może widzieć różowe koniki, mnie interesuje to, co sam widzę, jako obserwator zza pleców. Jasną noc to by można zrobić przy widoku z oczu postaci, jak w Skyrimie. Tyle w temacie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 208 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.