Poza tym, obrazek jest przeinaczony. To jest prawdziwy:@DarthasBinar, jeżeli komentarz tyczy się Geralta na tym screenie to weź pod uwagę, że on tam jest mokry i dlatego się tak błyszczy.
Weszłam tu tylko dlatego, że przestrzegał. Jak to mówią, ciekawość to pierwszy stopień do piekła. I witam, witam.Ant15tarrr said:No cóż, @solan7 przestrzegał przed wchodzeniem do tematu o grafice. Mistakes were made.
ŚmiechłemGdzie tu są te imponujące ujęcia!!! To wszystko jest mega sterylne i prezentuje poziom Wiedźmina 2!!! Rozumiem wszystko że Redzi to polska ekipa ale należy w tej sprawie być obiektywnym - na początku pokazali coś czego nawet w połowie nie osiągnęli i za to trzeba ich ganić nie przyklaskiwać za każdym razem!!!
może nie od wody tylko od olejku jakiego@DarthasBinar, jeżeli komentarz tyczy się Geralta na tym screenie to weź pod uwagę, że on tam jest mokry i dlatego się tak błyszczy.
Dlatego unikam czytania takiej sieczki. Takie rzeczy niszczą szare komórki (tak pół żartem, pół serio).Pewnie, że tak i jeśli będą troszkę ciemniejsze to nadal będzie widać. Jakoś w W1 czy RDR problemów z tym nie ma. W nowym Wiedźminie noce są niestety nazbyt jasne i nie wygląda to najlepiej. Przynajmniej wnioskując na podstawie tego, co dotąd widzieliśmy. Aha, dzięki za info odnośnie huda. To dobre wieści.
Apropos GAF'a szybciutko przejrzałem wątek wyłowiłem takie oto śliczności.
Przede wszystkim wiadomości. TV używam jako wyświetlacza dla Blue Raya i PS4 oraz PC jak to się zdało mówić w TV nic nie leci. - nigdy. W ogóle po co płacimy ten abonamentTV też nie oglądam - śmietnik dla umysłu.
Najbardziej liczy się fabuła i wiele innych niż grafika rzeczy, ale generalnie liczy się też całokształt a grafika jest elementem końcowego produktu.a mnie to wisigrafika grafiką, jaką dostaniemy taka będzie - oczywiście im lepsza tym lepiej. Liczy się fabuła
![]()
Popieram, wsparcie dla modów powinno być jak najlepsze. Wtedy grafikę będzie można podciągnąć jeszcze. Inne rzeczy przecie też.Nawet nie mów niech zrobią, a potem niech wypuszczą RedKita i później Modami się załatwi lepsze efekty i grafikę. Także ciemniejszą noc![]()
Bardzo możliwe, że jest jak mówi, ale nie ma to dla mnie specjalnego znaczenia. Wszak W3 nadal wygląda bardzo, ale to bardzo dobrze (a przecież to właśnie się liczy, nie zaś co i gdzie przycięto). Optymalizacja zawsze niesie ze sobą konieczność ustępstw. To naturalne. Ważne aby cięcia faktycznie zaowocowały porządną optymalizacją, a nie jak to ma miejsce z Unity czy Watch Dogs, gdzie to pierwsze działa tragiczne, drugie zaś słabo nawet na potężnych konfigach. Jeśli optymalizacja jest na poziomie, a dany tytuł wygląda dobrze, to nie ma się czego czepiać. Co innego jeśli pomimo cięć wydajność i tak jest zła. Oby W3 można było zaliczyć do tej samej kategorii co TR, Crysisa 3 czy Metro LL, a nie stawiać na jednej półce z Watch Dogs, Unity i GTA IV.Cytat z NeoGAF osoby, która twierdzi, że gra na wcześniejszych pokazach wyglądała znacznie lepiej: