Też odnoszę takie wrażenie. Nie żebym przykładał do tego dużą wagę, ale podczas oglądania gameplaya moment, w którym Geralt wskoczył do wody wdał mi się... Dziwny. Jak mówisz, w ogóle tego nie czuć.@Naxemar, tej wody nawet nie "czuć" na gameplayu. W momencie przekroczenia tafli wody w dół Geralt zaczyna lewitować w magicznym świecie w którym wszystko wokół się rozmazało.
A ja tam czuję wodę. Gdy Geralt jest pod wodą, wygląda jakby go troszkę znosiło.@Naxemar , tej wody nawet nie "czuć" na gameplayu. W momencie przekroczenia tafli wody w dół Geralt zaczyna lewitować w magicznym świecie w którym wszystko wokół się rozmazało.
Pewnie jakiś słaby.@adventus, co to za serwer, na który wrzucasz fotki? Za każdym razem wyskakuje 404![]()
Gdyby można było przybliżyć kamerę, nie byłoby tego problemu.Tekstura znika mimo, że powinniśmy ją jeszcze widzieć. Te kilka tekstur więcej nie sprawiłoby dużego spadku fpsów o ile w ogóle
@KuboniuszGdyby można było przybliżyć kamerę, nie byłoby tego problemu.![]()
Kiedyś chciałem taki założyć to mi zabronili ; pTo może my też założymy taki temat z konstruktywnymi opiniami?![]()
Okrojone dialogi? Na razie to zagraniczni dziennikarze lekko narzekają, że w W3 mniej opcji dialogowych niż w DAI. Huby w Inkwizycji są dużo większe niż mapki z W2 i jest ich mnóstwo, grubo ponad 100 godzin grania, do tego każdy jest inny. Nie to, że gloryfikuję Inkwizycje, bo też wolę formułę opowieści w Wiedźminie, ale nie sposób oddać DAI, że jest ogromny, ma super grafikę(widziałem na ultra), no i lepszą trawę na pewno.Porównajcie sobie W3 do GTA V - tutaj mamy podobne światy otwarte i podobną ilość różnych rozbudowanych mechanik. A co mamy w DA: I? Okrojone dialogi? Okrojone światy/huby wielkości jednego aktu z W2? Walkę która jest nudna po 10h? W której jest razem ze 30 animacji? To wszystko?
Akurat Zakazana Oaza, Syczące Pustkowia i Zachodnie Podejście wyglądają prawie tak samo. I według mnie, jeśli technologia pozwalałaby na to, to powinien być z tego jeden hub. I mimo, że uważam Inkwizycję za dobrą grę, to są w niej elementy, które zostały tak całkowicie olane, że nawet Wiedźmin 1 z 2007 roku robi je lepiej. Symulacja żyjącego świata, cykl dobowy, pogoda.Huby w Inkwizycji są dużo większe niż mapki z W2 i jest ich mnóstwo, grubo ponad 100 godzin grania, do tego każdy jest inny