Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 219
  • 220
  • 221
  • 222
  • 223
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 221 of 638

Go to page

Next Last
Solan7

Solan7

Forum veteran
#4,401
Jan 27, 2015
Trochę się pobawiłem najstarszymi screenami i gejmplejem, wskutek czego powstało całkiem ciekawe porównanie graficzne. Zamieszczam poniżej próbki, jako ciekawostkę... Dziwne to, ale aż poczułem taką nostalgię... W końcu te pierwsze obrazki dostaliśmy dwa lata temu! Szmat czasu :)
Każdy spoiler zawiera 2 screeny - stary i nowy:





Gigantyczna różnica, wreszcie możemy ujrzeć te same lokacje w całkiem nowym świetle (dosłownie ;) )
Jedyne, co uległo pogorszeniu (!) to wygląd syren / ekhidn. Jak mogli w taki sposób spartolić jedne z najlepiej wyglądających potworów w grze? :(

Swoją drogą, ostatni screen - najlepsze ujęcie Geralta ever. Wygląda jakby zarył głową w piach :D
 
K

Kuboniusz

Rookie
#4,402
Jan 27, 2015
solan7 said:
Jedyne, co uległo pogorszeniu (!) to wygląd syren / ekhidn.
Click to expand...
I roślinność :(. Nie wierzę, że to mówię, ale tęsknię za liśćmi z Elder Blood.
Cała reszta (w mojej opinii) wygląda lepiej teraz. Przede wszystkim jest naturalniej (kolory, brak filtra wyostrzającego [choć wtedy nie był jeszcze tak "agresywny" jak później :D] itd.)
 
Last edited: Jan 27, 2015
D

dooot

Rookie
#4,403
Jan 27, 2015
Myślałem, że jestem jedyny, któremu podobają się nowe screeny no oczywiście oprócz ostatniego :D. REDzi dadzą radę, podobna siedzą po godzinach. Mają jeszcze 3 miesiące + miesiąc przed prermierą na day one patcha. Może jak wydadzą edycję rozszerzoną to poprawią wszystkie aspekty techniczne #trawa do takiego poziomu na jaki PC zasługują :D
 
T

Takethislife

Rookie
#4,404
Jan 27, 2015
dooot said:
Myślałem, że jestem jedyny, któremu podobają się nowe screeny no oczywiście oprócz ostatniego :D. REDzi dadzą radę, podobna siedzą po godzinach. Mają jeszcze 3 miesiące + miesiąc przed prermierą na day one patcha. Może jak wydadzą edycję rozszerzoną to poprawią wszystkie aspekty techniczne #trawa do takiego poziomu na jaki PC zasługują :D
Click to expand...
Oczywiście że nie jesteś jedyny, o dziwo przejrzałem chyba wszystkie materiały w języku polskim/angielskim i zdecydowana większość jest wręcz oczarowana grą, jest trochę opinii wyrażających obawę co do kwestii graficznej ale są one w mniejszości( zresztą pal licho dziennikarzy, wpisy jakie przeważają pod artykułami zdecydowanie obfitują w zachwyt u graczy) i po części je rozumiem, bo faktycznie w niektórych miejscach jakość roślinności niskiej jest na poziomie bardzo przeciętnym ale cała reszta jest iście bajkowo wykonana a z racji uwagi jaką to przyciąga na pewno będą się starali coś z tym zrobić więc liczę że w finalnej wersji będzie tylko lepiej na tym polu bo reszty jak dla mnie poprawiać już nie muszą.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and Kuboniusz
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,405
Jan 27, 2015
To jest chyba dobry moment na screen z Gothica 3. :troll:
 
M

Mengaard

Rookie
#4,406
Jan 27, 2015
sebogothic said:
To jest chyba dobry moment na screen z Gothica 3. :troll:
Click to expand...
Coś nie pykło. :p

Ale screen fajny, trawa się tam rozjaśnia wokół bohatera jak w W2!
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#4,407
Jan 27, 2015
Jak podszedłem do tematu dzisiaj na zimno, to zaczynam się zastanawiać, czy cały ten hejt wylany od wczoraj jest adekwatny do winy REDów. Kwestia wymagań dla PC w stosunku do konsol przy porównywalnej jakości detali nie podlega dyskusji, jednak graficznie gra wygląda bardzo dobrze. Zielsko pewnie zdążą poprawić, ceglane ściany już poprawili, z grubszych rzeczy zostało dodać jakieś mapowanie wypukłości na teksturze gruntu i zbyt późne doczytywanie się cieni. Jeśli jeszcze udałoby im się poprawić to, co "pod maską" bez kastrowania elementów widocznych - czyli poprawić optymalizację bez uszczerbku dla grafiki i fizyki, to będzie dobrze.

Szkoda tylko tych wszystkich ficzerów od NVidii, przy których się napracowali, a które w ciągu najbliższych kilkunastu miesięcy zobaczy znikomy promil pecetowych graczy uzbrojonych w SLI z Tytanów. Równie dobrze można było teraz nie zawracać sobie tym gitary, tylko dodać za rok czy dwa w patchu - razem z ubersamplingiem. Tuż po premierze ważniejszy od nvidiowych ficzerów będzie RED Kit.
 
Last edited: Jan 27, 2015
  • RED Point
Reactions: W_Wallace and Daniel_Abatemarco
B

Baptista

Rookie
#4,408
Jan 27, 2015
username_3238483 said:
Panowie i Panie, jedno wyjaśnienie:

Nie da się zrobić gry, która wygląda równie dobrze w każdych warunkach pogodowych i oświetleniowych.

Będą z pewnością sytuacje kiedy gra wygląda absurdalnie genialnie (pełne słońce, piękna pogoda, etc), ale będą też momenty kiedy będzie wyglądała słabo:
- noc jest trudna do zrobienia, co trochę widać;
- różnej maści szarówki, chmury
- przejścia między cyklami oświetlenia
- pewnie niektóre elementy pogodowe

Po prostu, to nadal nie jest poziom sprzętu na którym można wyciągnąć 100% realizm w całym, 24h cyklu dnia i nocy. Więc nie ma co wklejać starych gifów, bo będą sceny w grze gdzie poziom będzie bardzo podobny.

Nie da się też takiej wielkiej gry obskoczyć w 100% światowej klasy teksturami, zawsze znajdą się słabsze elementy i tyle.
Click to expand...
Utrafiłeś w punkt. Pełno widzę tu złośliwych czy ironicznych osób, które nawet w grę nie pograły, a już są złośliwi wobec grafiki:
Rafał_137 said:
Novigrad obecnie i z SoD ;)
http://zapodaj.net/9eb2ae735a4e8.jpg.html
Click to expand...
W3 to nie CoD czy Crysis z liniowym wątkiem gdzie artysta od oświetlenia może sobie wszystko dostosować bo wie gdzie gracz będzie iść i jak z tego kąta ma wszystko wyglądać. W W3 mamy też dynamiczą pogodę i oznacza to, że tak jak w prawdziwym świecie możesz wejść na wzgórze i tam mgła, pochmurnie, zero pięknych widoków - takie jest życie. Tu rozchodzi się o imersję, masz się cieszyć z pięknego zachodu słońca, bo nie zawsze masz okazję.
 
Last edited: Jan 27, 2015
K

Kuboniusz

Rookie
#4,409
Jan 27, 2015
Wciąż nie mogę wyjść z podziwu, jak genialnie zrobione są postacie. Zarówno pod względem technicznym i designerskim.
Takie małe zestawienie z DA:I :):


Świetna robota, panowie z CDPR ;).
 
  • RED Point
Reactions: maxzorroz, Sentak and RandomForceOne
Szincza

Szincza

Moderator
#4,410
Jan 27, 2015
Kuboniusz said:
Wciąż nie mogę wyjść z podziwu, jak genialnie zrobione są postacie. Zarówno pod względem technicznym i designerskim.
Takie małe zestawienie z DA:I :):


Świetna robota, panowie z CDPR ;).
Click to expand...

Też nie mogę się nadziwić. Postaci z bliska to istny majstersztyk, nie tylko świetnie wyglądają, ale są też fantastycznie zanimowane, a pod względem szczegółowości biją na głowę konkurencję. Skok względem W2 jest gigantyczny.
 
M

Mengaard

Rookie
#4,411
Jan 27, 2015
Postacie wyglądają świetnie, najwyższy poziom, to samo animacje, jedynie dziwnie wyglądało jak się Geralt z pełnego biegu na wzgórzu zatrzymał i tak wychylił mocno do tyłu ale pewnie to jeden taki przypadek, roślinność zrobiła na mnie też duże wrażenie, trawa mogłaby być lepsza, ale jak dla mnie wygląda wystarczająco dobrze. Wiatr robi wrażenie, a nie widzieliśmy go nawet podczas jakiejś prawdziwej deszczowej wichury. Lokacje są świetnie zaprojektowane i nie ma problemu z uwierzeniem, że wszystko tam to robota ręczna, żadnego wypełniania automatycznego, każdy kamień tam gdzie powinien być tam został przez kogoś obsadzony. :)
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#4,412
Jan 27, 2015
Modele postaci to jest next-gen przy założeniu, że PS4 i XBO to current-geny. :D Są tak charakterystyczne, tak unikatowe, jakby każda twarz była robiona na wzór swojego avatara ze świata realnego. W innych grach - niestety - twarze wyglądają tak, jakby były losowane przez komputer w kreatorze.
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#4,413
Jan 27, 2015
Mengaard said:
Postacie wyglądają świetnie, najwyższy poziom, to samo animacje, jedynie dziwnie wyglądało jak się Geralt z pełnego biegu na wzgórzu zatrzymał i tak wychylił mocno do tyłu ale pewnie to jeden taki przypadek, roślinność zrobiła na mnie też duże wrażenie, trawa mogłaby być lepsza, ale jak dla mnie wygląda wystarczająco dobrze. Wiatr robi wrażenie, a nie widzieliśmy go nawet podczas jakiejś prawdziwej deszczowej wichury. Lokacje są świetnie zaprojektowane i nie ma problemu z uwierzeniem, że wszystko tam to robota ręczna, żadnego wypełniania automatycznego, każdy kamień tam gdzie powinien być tam został przez kogoś obsadzony. :)
Click to expand...
A właśnie, wiatr. Chyba dotąd nikt o nim nie napisał, a to dziwne, bo na gejmpleju prezentuje się znakomicie. Gdy mocniej zawiało w jednej scenie, to aż się sam zatrząsłem przed monitorem... Podczas burzy lub zamieci ucieknę chyba do najbliższej karczmy i będę się bał wychylić z niej nawet nos :p
 
M

Mengaard

Rookie
#4,414
Jan 27, 2015
solan7 said:
A właśnie, wiatr. Chyba dotąd nikt o nim nie napisał, a to dziwne, bo na gejmpleju prezentuje się znakomicie. Gdy mocniej zawiało w jednej scenie, to aż się sam zatrząsłem przed monitorem... Podczas burzy lub zamieci ucieknę chyba do najbliższej karczmy i będę się bał wychylić z niej nawet nos :p
Click to expand...
Zrobiłbym tak samo, ale trzeba poza tym pochwalić jego udźwiękowienie, wygląda to dobrze, ale gdy zaszumił wiatr to było czuć go na plecach. :p
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#4,415
Jan 27, 2015
solan7 said:
A właśnie, wiatr. Chyba dotąd nikt o nim nie napisał, a to dziwne, bo na gejmpleju prezentuje się znakomicie. Gdy mocniej zawiało w jednej scenie, to aż się sam zatrząsłem przed monitorem... Podczas burzy lub zamieci ucieknę chyba do najbliższej karczmy i będę się bał wychylić z niej nawet nos :p
Click to expand...
Ja pisałem zaraz po wycieku, że wreszcie mamy ukazane warunki atmosferyczne ;)
 
R

Rumcayz

Senior user
#4,416
Jan 27, 2015
No i do tego powinna sprowadzać się cała dyskusja- za warunki atmosferyczne i modele postaci piątka z wykrzyknikiem. Ale za trawę i niektóre teksturki (choć niby ściany poprawione, pytanie czy tylko tam, czy wszędzie ;) teselacja zrobiłaby robotę) max 3. Mam wrażenie że sprawa z trawą to jakieś bardzo oszczędne ustawienie mapowania cienia, na screenach z okresu VGX wyraźnie widać że źdźbła są różnie oświetlone w zależności od tego czy są jakoś poprzesłaniane, teraz każda kępka wygląda jakby miała dwa stany- oświetlona/nieoświetlona. Żadnych cieni na trawie itp. Tutaj chyba downgrade poszedł najbardziej, a bardzo szkoda.
 
Last edited: Jan 27, 2015
M

MadYarpen

Mentor
#4,417
Jan 27, 2015
Moje wrażenie jest takie, że najbardziej oberwała roślinność. I nie wiem, co z tym co się chyba nazywa efektami cząsteczkowymi. Na którymś z trailerów spod kopyt galopującej płotki sypał się kurz, a z drzew spadały liście (scena z wioski wśród pól). Te drobnostki bardzo poprawiały odbiór gry, a teraz ich jakoś nie dostrzegam.
 
R

Rumcayz

Senior user
#4,418
Jan 27, 2015
Teraz jakiś delikatny kurz i liście też miejscami widziałem, ale faktem jest że na pewno jest dużo ubożej niż na VGX. Moim skromnym zdaniem ,gdyby gra na ultra wyglądała tak jak na VGX i 980gtx byłby w stanie ją uciągnąć ~30klatek to byłoby absolutnie świetnie i optymalnie. Ja się swego czasu nawet zastanawiałem, czy nie zostawić 670 do liczenia fizyki, a do grafiki 980 kupić. Jednak z ewentualnym kupnem komputera wstrzymam się do premiery, bo obawiam się, że może nie być warto dopłacać do grafiki, a wystarczy lekki upgrade, żeby pograć w zwykłych ustawieniach.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#4,419
Jan 27, 2015
Czy mógłby ktoś tutaj zabawić się w digital foundry i jakoś sensownie porównać 14 min gameplay demo z 35 minutowym materiałem z przed 5 miesięcy?
 
F

fanktoy

Banned
#4,420
Jan 27, 2015
maciekw said:
Czy mógłby ktoś tutaj zabawić się w digital foundry i jakoś sensownie porównać 14 min gameplay demo z 35 minutowym materiałem z przed 5 miesięcy?
Click to expand...
Ostatni zwiastun u mnie wywołał opad szczeny jak przy oglądaniu SoD. Jest tu dużo eksploracji, jazda konna, nurkowanie. A przede wszystkim szczegółowość postaci i niesamowite, piękne, świetnie zaprojektowane lokacje, dodali wiele nowych animacji, np: spadania w dół, walka wygląda lepiej, można normalnie dobić przeciwnika, animacje są świetne, klimat i klimat jeszcze raz, modele postaci - ogień.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 219
  • 220
  • 221
  • 222
  • 223
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 221 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.