Jak dla mnie tu już nie chodzi o to, że gra wygląda zdecydowanie gorzej, chodzi o to, w jaki sposób traktuje się graczy PC.
Przecież jak to jest możliwe:
a) PC za 5,6 tyś - 1080p/30fps/wysokie ustawienia
b) PS4 za 1500 zł - 1080p/30fps, ustawienia adekwatne do wysokich na PC
Przecież to się w ogóle nie kalkuluje. W nowych grach multi-platformowych Eurogamer zawsze sprawdza, czy i3 4130 + GTX 750 Ti dorównuje konsolom i okazuje się, że albo dorównuje, albo je przebija (Dying Light, COD:AW, Battlefield 4).
A Wiedźmin 3 potrzebuje i7 4770 + GTX 980, aby wyświetlać taką samą grafikę jak konsole - wow.
Przecież jak to jest możliwe:
a) PC za 5,6 tyś - 1080p/30fps/wysokie ustawienia
b) PS4 za 1500 zł - 1080p/30fps, ustawienia adekwatne do wysokich na PC
Przecież to się w ogóle nie kalkuluje. W nowych grach multi-platformowych Eurogamer zawsze sprawdza, czy i3 4130 + GTX 750 Ti dorównuje konsolom i okazuje się, że albo dorównuje, albo je przebija (Dying Light, COD:AW, Battlefield 4).
A Wiedźmin 3 potrzebuje i7 4770 + GTX 980, aby wyświetlać taką samą grafikę jak konsole - wow.


