Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 246
  • 247
  • 248
  • 249
  • 250
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 248 of 638

Go to page

Next Last
R

RockPL.516

Rookie
#4,941
Feb 2, 2015
Ale mnie się na ustosunkowywanie wzięło....

dikajos said:
A ja się z Seldonem zgodzę. Poziom grafiki osiągnął już poziom praktycznie fotorealistyczny. Poziom grafiki z gameplayow Wiedźmina jest dla mnie wspaniały i nie mogę się doczekać, żeby się w nim zanurzyć. Wolę żeby gra była dopracowywana tam, gdzie faktycznie można zauważalnie ją poprawić. Fabuła, dialogi, historia, debugowanie gry. Nie interesuje mnie kilka klatek w jedną czy drugą stronę.
Click to expand...
W tym właśnie problem, że to nawet nie o poziom grafiki (który jest ładny) chodzi, ale o Poziom Grafiki vs Sprzęt Komputerowy...
W grze Wiedźmin 3 to jest po prostu kpina z Graczy PC'towych. Może nie zamierzona, ale jednak.
Albo wina kodu, albo brak starań w optymalizacji. Nic niestety nie usprawiedliwia Redów od tego, że pokpili (olali, położyli mniejszy nacisk) sprawę optymalizacji na PC w stosunku do optymalizacji na obie konsole.

Tu leży pies pogrzebany. W tych "dziwnych" wymaganiach nie współgrających z oferowaną oprawą graficzną. A nawet nie to. Cholera przecież na PC o podobnej mocy do konsol, powinno istnieć możliwość zagrania płynnie, w stabilnych 30 fps'ach w W3. Chociaż w najniższych ustawieniach....

To boli chyba wszystkich (rozumiejących co się dzieje z całym rynkiem gier) graczy nie tylko PC'towych.

selethen said:
Jak dla mnie tu już nie chodzi o to, że gra wygląda zdecydowanie gorzej, chodzi o to, w jaki sposób traktuje się graczy PC.
Przecież jak to jest możliwe:
a) PC za 5,6 tyś - 1080p/30fps/wysokie ustawienia
b) PS4 za 1500 zł - 1080p/30fps, ustawienia adekwatne do wysokich na PC

Przecież to się w ogóle nie kalkuluje. W nowych grach multi-platformowych Eurogamer zawsze sprawdza, czy i3 4130 + GTX 750 Ti dorównuje konsolom i okazuje się, że albo dorównuje, albo je przebija (Dying Light, COD:AW, Battlefield 4).
A Wiedźmin 3 potrzebuje i7 4770 + GTX 980, aby wyświetlać taką samą grafikę jak konsole - wow.
Click to expand...
Nie powinno być WOW, tylko WTF... A wiecie co to jest to WTF - Microsoft i Sony.... oraz mniejsze (procentowo) "piracenie" na konsole, oraz typ graczy ...bez obrazy ale casuals gamers, którym miło jest, gdy celownik sam się naprowadza, a gra nie zmusza do trudnych wyborów, a jeśli już to nie pociąga to za sobą drastycznych konsekwencji w stosunku do gracza...
Konsole w większości są albo do zabawy (skakanie śpiewanie itd) grupy znajomych, albo dla ludzi chcących szybką,krótką rozgrywkę (pośmiganie autem, pobieganie i postrzelanie). Nie rozumiem jak można się cieszyć z kilkugodzinnych gier.... bez widocznej powtarzalności. A takich gier też niestety jest sporo, ale głównie z winy developerów (chciwych) i graczy, którzy kupują... to coś (badziew, coś co powinno być demem sprzedaje się jako pełnoprawną grę)... ale ja jestem rozdrażniony :D

Kuboniusz said:
4 miesiące przed premierą.
Poczekajmy spokojnie do 19 maja. Wtedy będzie można krzyczeć i wieszać psy.
Click to expand...
Może. Ale świadczyło by to tylko o tym, że Redzi prowadzą "dziwną" politykę marketingowo-informacyjną...
To, że nie warto przy konsolach pokazywać najładniejszej grafiki na PCC, to jedno. To, że gra pod PC jest "zoptymalizowana" tak sobie, to zupełnie inna sprawa. A marketing i tak na high PC będzie ciągnięty (na PC nie ultra ale high).

raison d'etre said:
Ciekawe co z gwiazdami podczas nocy. Teoretycznie nawet nie powinno być ich widać przy takim naświetleniu, a i przecież fazy księżyca będą ponoć pominięte, więc wszelkie marzenia o odwzorowaniu ich pozornego ruchu można prawdopodobnie odłożyć do szuflady. Dodałoby to niewątpliwie smaku nocnym eskapadom. Ale jak mogliśmy się już wielokrotnie przekonać, wiadomości przekazywane przez redów są dalekie od określenia ich jako precyzyjne i w kamieniu wykute, więc nigdy nie mów nigdy.
Ktoś gdzieś przyuważył taki patent z ruchomym nocnym niebem?
Click to expand...
Nie pominięty. Różne fazy mają być. Nie ma być "płynnego" przechodzenia pomiędzy fazami. Przynajmniej kiedyś tak napisał Marcin.

Kuboniusz said:
Naprawdę.
Przy okazji wspomnę, że świetna grafika to nie tylko 5000000 wielokątów na pupie głównej bohaterki. Połowę roboty "odwala" art-design, a ten w Wiedźminie 3 jest genialny.
Click to expand...
Z tym nie da się nie zgodzić :D
Choć krągłości są ważne;) Mam tu na myśli rożne krągłości, w tym "krągłość" koła, które niestety w W3 nie ma na pewno 5000000 wielokątów... (fragment gameplay'eja z atakiem gryfa na muła).

Swooneb said:
No i jeszcze moim zdaniem, animacje robią większe wow niż sama grafika(jeśli oczywiście grafika jest dość ładna przy tym) wtedy się wszystko bardziej rzeczywiste wydaje.
Click to expand...
bardziej płynne = lepsze :)
[prawie zawsze]

Withoutyou said:
Zgadzam się częsciowo, ale nie uważasz, że tekstury są mniej szczegółowe? Albo np. kwestia wiatru, wcześniej wyglądał on niesamowicie, teraz nie bardzo można było zobaczyć.

Pamiętacie może taki urywek nagrywany ze dwa lata temu nagrywany telefonem, gdzie był fragment walki z leszym. Cały las się porszuszał pod naporem wiatru.
Click to expand...
Przede wszystkim Redzi jeszcze wszystkiego nie pokazali (na tzw. ogólnym forum), to raz.
Dwa bardzo ładne tekstury w grze istnieją, tak samo jak bardzo ładna szczegółowa roślinność.... problem polega na tym, że się nie wczytuje /nie wczytują. Mam nadzieję, że za rok, dwa lata na naprawdę potężnym potworze wszystko się będzie wczytywało super, a gęstość roślinności wróci do 2013 roku - Redzi mogą to zrobić, dodać usprawnić, zoptymalizować... jeśli tylko będą chcieć poświęcić na to czas i środki. W końcu RPG'i zazwyczaj sprzedają się przez lata, a jeśli w parze wraz z mijającym czasem idzie wsparcie techniczne, to sukces jest gwarantowany (o ile początkowy produkt nie jest skopany, tu z czymś takim nie mamy do czynienia).
Rustine said:
Musiałeś nieuważnie oglądać nowy gameplay, po wyjściu z jaskini drzewa przepięknie się kołyszą. Na materiale wyciekniętym była burza, więc nie ma sensu oczekiwać w normalnych warunkach takiego wiatru.
Click to expand...
Właśnie o to chodzi :)

B l a d y said:
odnośnie trawy
i redkit który nie wychodzi 2 lata po premierze
Click to expand...
Osobiście bardziej podoba mi się kolorystyka z pierwszego obrazka (tam nie ma prawie w ogóle trawy :p )
[możliwe, że przez "zrównywanie" trzeba było z takiej kolorystyki zrezygnować, a szkoda]

Red kit do W3 jest bardzo ważny, ale podobno (dobrze napisany) Kod Gry to podstawa, bez tego, ani rusz.

raison d'etre said:
[...]W dodatku przy obecnie nieustannie nagłaśnianych aferach dotyczących nieadekwatnego poziomu gry do jej zapowiedzi, każda taka sytuacja sprawia, że gracze czują się oszukani, a to nie wpływa zbyt korzystnie na odbiór marki. Teksty typu "dążymy do jakości cgi" może wypowiedzieć każdy przedstawiciel dowolnego studia, tylko za którymś razem odbiorca wzruszy jedynie ramionami, bo słyszał to już wiele razy, a za każdym razem do tego cgi sporo brakowało. A że pijarowa karuzela musi się kręcić, przynajmniej według pijarowców, to z czasem rozdźwięk między zapowiedziami a efektem finalnym będzie tylko coraz większy, bo zapowiedzi muszą być coraz bardziej niesamowite dla zwrócenia uwagi powątpiewającego klienta, a moc konsol, jako wzorcowych przedstawicieli sprzętów do grania, nigdzie się nie wybiera.
Click to expand...
Dlatego obecnie następuje "zrównywanie"... Dodatkowo CDPR stara się nie pokazywać "najlepszej" grafiki - i dobrze (bo na konsolach na pewno jej nie będzie, a duża część tamtejszych użytkowników nie potrafi zrozumieć jaka jest różnica pomiędzy 1,5k zł, a 4,5k zł (wzwyż).... smutne... Ale developerzy także nie palą się by to wyjaśniać :)

mejku said:
Już smolić tą grafikę, która nam wcześniej pokazywano, poważnie. Można to odpuścić, tego już nigdy nie otrzymamy. Ważniejsze jest, żeby poprawili to co mogą i, żeby wymagania były adekwatne do tego. Nie otrzymamy Crysisa w otwarty świecie, trudno. Niech tylko Redzi jak @Keth , czy @Marcin Momot dobrze sobie zanotują, że internet nie zapomni. Ja się czuje lekko oszukany, bo w momencie składania zamówienia przedpremierowego mam wrażenie, że zamawiałem odrobinę inną grę. Czy gorszą, czy lepszą to pokaże czas. Niestety zbudowaliście hajp na grę, która nie istniała, teraz jesteście ofiarami tego. W kwestii grafiki niech naprawią tą trawę, tekstury, pop-in i wystarczy... Wspaniałą informacją byłoby zrezygnowanie z Gameworks ale to w tym innym, alternatywnym wymiarze, gdzie Wiedźmin jest robiony z należytym szacunkiem na PC ; )
Click to expand...
Tak bardzo proszę...


IwaN said:
Czy tylko ja miałem takie wrażenie (z ostatnich materiałów), że coś brakuje śladów na powierzchni (zwłaszcza śniegu) po której Wiedźmin się porusza.
Tego typu bajery, jak ślady stóp, były w grach od dekad, że nie wspomnę już co można zrobić w obecnych czasach:
Click to expand...
Nie nie tylko Ty :) Tak samo jak dźwięk biegnącego Geralta i konia.... zawsze taki sam....
Ale te ślady na sniegu zabiły by pewnie w W3 2xTytan'y... Ale było by miło, gdyby na ultra się taki ficzer znalazł.

shasiu said:
[...]Przeglądam sobie mody do Skyrim i jestem w szoku jak ta gra wygląda po liftingu fanów... REDzi dajcie nam REDkita...
Click to expand...
Oczywiście REDkit nie zawadzi, ale ja wolałbym wiedzieć, że gdzieś tam na ultra (na PC, który jeszcze nie istnieje, albo kosztuje 15k zł) to wszystko istnieje i jest dostępne... z bardzo dalekim polem widzenia i dalekim obszarem wczytywania się wysokiej jakości tekstur :)

Uff...

------------------
Swooneb said:
Też, ale mam na myśli głównie to że koń się naprawdę porusza jak koń, Geralt też ma wiele animacji, drzewa się uginają pod wiatrem, to jak się stwory różne poruszają(np wataha wilków) robi na mnie spore wrażenie.
Click to expand...
OK, to jest dobrze zrobione, mam nadzieję, że ogon Geraltowego konia (płotki), tak jak kucyk Geralta też będzie bardziej "naturalny". Myślę nawet, że to już jest poprawione (ugładzone), po prostu nie wrzucono tego do gameplay'a.
 
Last edited: Feb 2, 2015
  • RED Point
Reactions: Nathaniel
Swooneb

Swooneb

Mentor
#4,942
Feb 2, 2015
RockPL said:
bardziej płynne = lepsze
[prawie zawsze]
Click to expand...
Też, ale mam na myśli głównie to że koń się naprawdę porusza jak koń, Geralt też ma wiele animacji, drzewa się uginają pod wiatrem, to jak się stwory różne poruszają(np wataha wilków) robi na mnie spore wrażenie.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#4,943
Feb 2, 2015
mejku said:
Można to odpuścić, tego już nigdy nie otrzymamy. Ważniejsze jest, żeby poprawili to co mogą i, żeby wymagania były adekwatne do tego. Nie otrzymamy Crysisa w otwarty świecie, trudno.
Click to expand...
Nigdy nie oczekiwałem grafiki rodem z Crysisa. Od początku też mówiłem, coby nie nastawiać się na tę jakość CGI, bo zaowocuje to rozczarowaniem. W kwestii oprawy oczekiwałem w zasadzie dwóch rzeczy, poziomu zbliżonego (plus/minus) do W2, tyle że z naprawionym oświetleniem. Dostałem to (oświetlenie zapowiada się na rzecz prześliczną), plus w ramach bonusu jeszcze lepsze modele postaci, co wcale konieczne imo nie było, ale nie narzekam. Druga sprawa to dobra optymalizacja, zawsze podkreślałem, że rzecz to szalenie istotna. Dalece bardziej niźli sama grafika. Przesunięcia premiery miały na celu dopracowanie gry, jednak przy ewentualnym braku optymalizacji o dopracowaniu nie może być mowy. Mam nadzieję, że pozostały czas zostanie dobrze spożytkowany i poświęcony przede wszystkim na optymalizację właśnie. To powinien być aktualny priorytet, cała reszta schodzi na dalszy plan.
 
Last edited: Feb 2, 2015
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco and McGrinn
D

DER_Wixa

Rookie
#4,944
Feb 2, 2015
Ja niew jak to uwas, ale dla mnie skora tych dziewczynek wyglada jak plastyk. To ma byc grafika typu Next Gen?

View attachment 10116
 

Attachments

  • news_whores.jpg
    news_whores.jpg
    293.7 KB Views: 21
R

Rockman90

Rookie
#4,945
Feb 3, 2015
IwaN said:
Czy tylko ja miałem takie wrażenie (z ostatnich materiałów), że coś brakuje śladów na powierzchni (zwłaszcza śniegu) po której Wiedźmin się porusza.
Tego typu bajery, jak ślady stóp, były w grach od dekad, że nie wspomnę już co można zrobić w obecnych czasach:

Click to expand...
o włażeniu w prawdziwe zaspy w ACIII nie wspominając

https://www.youtube.com/watch?v=h-B_kHDm8pg
 
  • RED Point
Reactions: fanktoy
K

kotowy

Senior user
#4,946
Feb 3, 2015
Mi tam też grafika (ale nie wymagania co do niej!) w W3 jak najbardziej się podoba. Scena, gdy Geralt wjeżdża z dziadkiem Vesemirem do wioski, gdy zeskakują z koni - zauważcie, jak plastycznie wygląda ta wiejska chata, drzewo za nią i prowadząca do obu dróżka. A w tle jakaś stodoła. Wszystko to mogłoby z palcem w nosie znaleźć się w jakiejś rzeczywistej miejscówce, jest to tak pieczołowicie oddane w układzie i kompozycji, a to przecież jakaś zapadła wieś których będą w grze sztuk co najmniej kilkanaście, jak nie więcej. A wokół tej wsi jak oddane zostały lasy - czyli jako dalekie ściany drzew, a nie jak w ogromnej większości gier kilkanaście drzewek na wzniesieniach, by jak najłatwiej oszukać zmysły i stworzyć placebo, że świat jest taki skomplikowany i wielki (heloł Skyrim). Jedyne co naprawdę chciałbym zobaczyć oprócz ludzkich wymagań sprzętowych, to ujrzeć te tereny w szaroburych barwach z deszczem i mgłą, wtedy byłbym total przekontent. Artystycznie jestem pewien, że Wiedźmin trzy będzie kopał dupę jeszcze parę dobrych lat po premierze.
 
Last edited: Feb 3, 2015
  • RED Point
Reactions: MMAciek99
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#4,947
Feb 3, 2015
@Rockman90

No rzeczywiście, zapomniałem o AC III.
I jak widać te gry (dwóch ;) ) Titan'ów nie wymagały :teeth: (chociaż Batek był ładniej zoptymalizowany od AC).
 
  • RED Point
Reactions: Rockman90
F

fanktoy

Banned
#4,948
Feb 3, 2015
Rockman90 said:
o włażeniu w prawdziwe zaspy w ACIII nie wspominając

https://www.youtube.com/watch?v=h-B_kHDm8pg
Click to expand...
Też zwróciłem na to uwagę. Liczyłem na zamiecie śnieżne których nie będzie można przejść i trzeba będzie się schować w jaskini (był nawet w wywiadzie taki wywód REDa). A tu nawet nie widzę śladów na śniegu ... Ani skrzypiącego śniegu ... Tylko odgłos jakby Płotka czy Geralt biegli po utwardzonej ziemi na nie śniegu.

JA CHCĘ ZAMIEĆ ŚNIEŻNĄ!
 
  • RED Point
Reactions: Rockman90
W

wrobel154

Rookie
#4,949
Feb 3, 2015
fanktoy said:
Też zwróciłem na to uwagę. Liczyłem na zamiecie śnieżne których nie będzie można przejść i trzeba będzie się schować w jaskini (był nawet w wywiadzie taki wywód REDa). A tu nawet nie widzę śladów na śniegu ... Ani skrzypiącego śniegu ... Tylko odgłos jakby Płotka czy Geralt biegli po utwardzonej ziemi na nie śniegu.

JA CHCĘ ZAMIEĆ ŚNIEŻNĄ!
Click to expand...
A ja chcę możliwość budowania iglo;P
 
Szincza

Szincza

Moderator
#4,950
Feb 3, 2015
fanktoy said:
Też zwróciłem na to uwagę. Liczyłem na zamiecie śnieżne których nie będzie można przejść i trzeba będzie się schować w jaskini (był nawet w wywiadzie taki wywód REDa).
Click to expand...
Chyba baaaaardzo dawno temu.
Ostatnia informacja, jaką słyszeliśmy na temat warunków pogodowych i otoczenia wpływających na rozgrywkę dotyczyła faktu, że nie wystąpią.
Wyjątkiem jest tu chyba wyłącznie niska temperatura wody, która może zrobić Geraltowi kuku. Tyle.
 
McBobek

McBobek

Forum veteran
#4,951
Feb 3, 2015
Gdzieś w którymś materiale na yt mówił vloger, że są fajne efekty zawiewania śniegu, tak mi się przypomniało.
 
F

fanktoy

Banned
#4,952
Feb 3, 2015
Tylko, że ich nie widzieliśmy, nie ma śladów na śniegu, a odgłos chodzenia po śniegu brzmi jakby Geralt chodził po wybrukowanej drodze. Rozumiem, że poziomu AS 3 nie można osiągnąć - ale dźwięk na skrzypiący śnieg pod stopami to chyba moża zrobić?
 
  • RED Point
Reactions: McGrinn
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#4,953
Feb 3, 2015
fanktoy said:
Też zwróciłem na to uwagę. Liczyłem na zamiecie śnieżne których nie będzie można przejść i trzeba będzie się schować w jaskini (był nawet w wywiadzie taki wywód REDa).
Click to expand...
To chyba jeszcze z czasów gdy projekt miał mieć czułe punkty u potworów i wyścigi łodzi.

Tak czy inaczej jakieś ślady na śniegu/błocie (czy mokrym podłożu) by się przydały (nie wspomnę już o wpływie na poruszanie się postaci).
Znowu będziemy mieli względem oprawy w kilku miejscach krok do przodu (niezłe modele, pięknie animowana woda, dobre efekty cząsteczkowe), a w kilku cofnięcie się o kilka ładnych lat czy wręcz generacji sprzętu (kiepska tekstura i braki mapowania ścian/ podłoża, brak śladów, itp.).

Najbardziej obawiam się, że gra będzie taka niespójna graficznie i pomiędzy tymi doskonałościami razić będą rozwiązania rodem z poprzedniej epoki. Jedynie wymaganiami będąca w przyszłości.
W moim odczuciu nie ma sensu żyłować jednych, wybranych elementów traktując resztę po macoszemu.
 
H

husar80

Rookie
#4,954
Feb 4, 2015
W mojej subiektywnej opinii grafika na obecną chwile jest zbyt baśniowa; oczojebliwie kolorowa – kwestia światła czy pogody ?
Oczekuje przynajmniej kilku lokacji, gdzie stanie się szaro, buro, mglisto, mrocznie, bez jaskrawych, krzykliwych intensywnych barw. Bez filtra niebieskiego czy czerwono-brązowego.
Kolorowo, kolorowo. No jest ładnie. Ba, bajecznie.
Oby nie był to przerost formy nad treścią.
W zasadzie książki o wiedźminie czytałem jakieś dziesięć lat temu, niemniej jednak kojarzą mi się one z dość mrocznie.
Abstrahując, nie jeden "tytuł-hit" może buty wyczyścić takiemu Stalkerowi po dzisiejszy dzień.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#4,955
Feb 4, 2015
mcbobek said:
Gdzieś w którymś materiale na yt mówił vloger, że są fajne efekty zawiewania śniegu, tak mi się przypomniało.
Click to expand...
Fajne efekty zawiewania śniegu były juz w skyrimie, just causie 2, ac 3 itd, nijak ma się to do zapowiadanych zamieci.

Nie wiem czemu, ale czuje się jakobym należał do nielicznego grona osób które naprawdę w rozsądny sposób przesiewały info od redów. Nie obserwowałem etapów tworzenia i marketingu W1 jak i W2, jeszcze wtedy mnie to tak nie interesowało. Natomiast z Wiedźminem trzecim jestem na bierząco od oficjalnej zapowiedzi. Masa wywiadów, masa informacji, ciągle pojawiało się coś nowego od twórców po czym wyskakiwało 100 postów w ciągu dnia o tym jak niesamowicie to nowe dzieło pozamiata konkurencje grafiicznie, przy czym za każdym razem myślałem "no na pewno". Nie żebym miał w sobie nature polaczka, malkontenta i żebym nie kibicował Redom, ale ludzie no proszę was, wielu użytkowników jest już tutaj długo, zna różne wpadki jak te przy marketingu W2, słynne teksty Pana Gopa. Moim zdaniem nie ma co się rzucać i płakać tutaj że czujecie się oszukani przez Redów, tak wygląda reklama gry, a przynajmniej w wykonaniu Redów, jedynie mozna miec pretensje do siebie, że hajp został wzniesiony do niebotycznych rozmiarów i po najnowszych materiałów spadł na was jak lawina.

Poza tym czuje się też w nielicznym gronie fanów którzy nie brali preordera, ale po wielu materiałach wiem że kolekcjonerka będzie wspaniałym pomysłem i majowym prezentem.
:cheers:
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#4,956
Feb 4, 2015
husar1805 said:
Abstrahując, nie jeden "tytuł-hit" może buty wyczyścić takiemu Stalkerowi po dzisiejszy dzień.
Click to expand...
Święta racja. Po kilkunastu chwilach grania przestaje się zauważać, że ta gra również ma swoje lata i technicznie sporo odstaje od dzisiejszych standardów. Jednakże grafika jest tak spójna, że nie mamy dysonansów, jak w Wiedźminie 3 pomiędzy modelem postaci, a trawą.
 
  • RED Point
Reactions: RockPL.516
D

DER_Wixa

Rookie
#4,957
Feb 4, 2015
Co wy nato?

http://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/604941528467852999/
 
M

Mengaard

Rookie
#4,958
Feb 4, 2015
DER_Wixa said:
Co wy nato?

http://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/604941528467852999/
Click to expand...
6 stron o dwongradzie? Amatorzy.
 
  • RED Point
Reactions: sand.glokta, domidawi, I_w_a_N and 3 others
G

gialdonar

Forum veteran
#4,959
Feb 4, 2015
@Hugomocnik tak jak przy W2- "rozległy, otwarty, zróżnicowany świat" :p Pamiętam jak podczas prezentacji kawałka prologu, mowiono, że mozna dostac się wszedzie gdzie chcemy, caly zamek, i okolice do eksploracji... :p
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#4,960
Feb 5, 2015
@gialdonar

Ale to był jeszcze pełen entuzjazmu i marzeń Gop. Z takich fajnych "bajek" (które utkwiły mi w głowie) jeszcze mówiono o możliwości wrzucenia petardy przez okno i w ten sposób "wyczyszczenia" pomieszczenia.
 
  • RED Point
Reactions: gialdonar
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 246
  • 247
  • 248
  • 249
  • 250
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 248 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.