Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 263
  • 264
  • 265
  • 266
  • 267
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 265 of 638

Go to page

Next Last
B

B_l_a_d_y

Rookie
#5,281
Feb 10, 2015
Swooneb said:
To nie jest bujanie się na wietrze tylko po prostu animacja bujania się, jakby wiatru nie było to też by się wszystko tak samo bujało, bo to jest zapętlone. W W3 czasem jak zawieje to się drzewa gną i widać, że zawiało.
Click to expand...
tylko ze to tez jest tylko zwylka animacja, nie zadna symulacja

masz kilka zmiennych globalnych o kierunku i sile wiatru, kazde drzewo odwoluje sie do tych zmiennych i pobiera dane do aminacji.
zmienne globalne plynnie zmienia sie w czasie i mamy fajny efekt ukierunkowanych podmuchow wiatru.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,282
Feb 10, 2015
B l a d y said:
tylko ze to tez jest tylko zwylka animacja, nie zadna symulacja

masz kilka zmiennych globalnych o kierunku i sile wiatru, kazde drzewo odwoluje sie do tych zmiennych i pobiera dane do aminacji.
zmienne globalne plynnie zmienia sie w czasie i mamy fajny efekt ukierunkowanych podmuchow wiatru.
Click to expand...
Tak, ale jak widzisz, jest to dużo bardziej skomplikowane od zapętlonej animacji drżenia trawy w te same strony. Więc porównywanie tego do efektu z G2 jest trochę jak porównywanie animacji walki i poruszania się postaci w W3 do tej z G2.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#5,283
Feb 10, 2015
Swooneb said:
Tak, ale jak widzisz, jest to dużo bardziej skomplikowane od zapętlonej animacji drżenia trawy w te same strony. Więc porównywanie tego do efektu z G2 jest trochę jak porównywanie animacji walki i poruszania się postaci w W3 do tej z G2.
Click to expand...
gdzie nieby ja porownywalem to z g2? ktos wczesnej napisal ze w skyrimie roslinnosc jest statyczna to tylko pokazalem filmik ze nie, a ze w gralem ostatnio w gothica 2 i zauwazylem podobny efekt to napisalem o tym jako ciekawostce
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,284
Feb 10, 2015
B l a d y said:
gdzie nieby ja porownywalem to z g2? ktos wczesnej napisal ze w skyrimie roslinnosc jest statyczna to tylko pokazalem filmik ze nie, a ze w gralem ostatnio w gothica 2 i zauwazylem podobny efekt to napisalem o tym jako ciekawostce
Click to expand...
A to przepraszam najmocniej, fatalnie się pomyliłem i sobie w głowie posty kilku osób zlałem w jeden spójny.
 
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#5,285
Feb 10, 2015
Za to w grze "Pong" kontrast i nasycenie kolorów (obu - zarówno czerni, jak i bieli) była na poziomie nieosiągalnym dla współczesnych produkcji. Podobnie jak optymalizacja, która dziś pozwoliłaby prowadzić rozgrywkę na wyświetlaczu od wyżymaczki.
Jak już raz wspomniałem dobry smak trollingu również ma swoje granice, a spamowanie porównywaniami Wiedźmina 3 do jakiegokolwiek Gothica znacznie je przekracza. Skoro Gothic jest taki wzorcowy, to po co czekać i psioczyć na Dziki Gon, który Gothicem nie będzie i wcale nawet nie zamierza?
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, wyrwijgnat and Kuboniusz
M

Mengaard

Rookie
#5,286
Feb 10, 2015
Hej ho gra ideał już istnieje, zejść z forum i w nią grać!
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#5,287
Feb 10, 2015
Ja tam w Gothica gram od kilkunastu lat i mi się nie znudził. A mój hajp na Dziki Gon już dawno spadł do 0.
 
M

Mengaard

Rookie
#5,288
Feb 10, 2015
No to zapraszamy do Gothica ponownie.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,289
Feb 10, 2015
sebogothic said:
Ja tam w Gothica gram od kilkunastu lat i mi się nie znudził. A mój hajp na Dziki Gon już dawno spadł do 0.
Click to expand...
Jakby spadł do 0 to byś tu nie siedział, ciągle tli się w Tobie nadzieja, że jednak dziś będzie ten przełomowy dzień, i na forum dowiesz się tego czego chcesz się dowiedzieć od dawna o W3, i tak co dzień i nic takiego się niestety nie dzieje... Ale nadzieja umiera ostatnia(a przynajmniej ja tak mam :p).
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#5,290
Feb 10, 2015
sebogothic said:
Ja tam w Gothica gram od kilkunastu lat i mi się nie znudził.
Click to expand...
Więc czas najwyższy na coś nowego, lepszego. W końcu to ma być Rok Wiedźmina ;).
 
  • RED Point
Reactions: RockPL.516
R

Rockman90

Rookie
#5,291
Feb 10, 2015
B l a d y said:
o ile mnie pamieć nie myli to w skyrimie dzrzewa i trawa bujaly sie na wietrze


nawet w Gothicu 2 byl ten efekt
Click to expand...
owszem poruszają się, tylko że na STAŁE i zawsze tak samo, wiatr na to nie oddziałuje bo go nie ma. To są zwykłe animacje, widziałeś jakąś wichurę w Skyrim? Nie bo nie ma. To nie ten poziom co w Wiedźminie 3. Do dziś nie pokazali tej wichury z przecieku (pamiętne nagranie kamerą bodajże Turka ) Po prostu genialne, na prawdę trudno znaleść tyle ruchomych elementów w innej grze, wszystko, , każde drzewo,każda gałązka były po prostu szarpane przez silny wiatr. To było coś
 
Last edited: Feb 10, 2015
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#5,292
Feb 10, 2015
Swooneb said:
Jakby spadł do 0 to byś tu nie siedział, ciągle tli się w Tobie nadzieja
Click to expand...
Po relacjach z hands-on'ów jestem pewien, że W3 będzie w najgorszym wypadku dobrą i naprawdę ładną grą, choć może nieco zbyt zabugowaną. Jedyne co mnie niepokoi to iście horrendalne wymagania. Niestety ta jedna rzecz nie pozwala na jakąkolwiek ekscytację, a jedynie bardzo nerwowe wypatrywanie dnia premiery.

Tak przy okazji, w najnowszym gameplayu roślinność reaguje na wiatr, za to nie reaguje na coś innego. Kto zgadnie na co? ;)
 
K

Kuboniusz

Rookie
#5,293
Feb 10, 2015
eustachy_J23 said:
Tak przy okazji, w najnowszym gameplayu roślinność reaguje na wiatr, za to nie reaguje na coś innego. Kto zgadnie na co? ;)
Click to expand...
Nie reagują tylko większe krzaki. Kwiatki i trawa uginają się jak należy.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#5,294
Feb 10, 2015
http://webmup.com/183WT/
http://webmup.com/Fgcwy/

coś dla fanów roślinnośći, polecam ustwaić na cały ekran
 
  • RED Point
Reactions: DarthasBinar and Mengaard
PATROL

PATROL

Moderator
#5,295
Feb 10, 2015
Jak już przy roślinach jesteśmy, to drzewka i krzaczki znikają, jeśli zasłaniałyby nam Geralta. I tutaj jak najbardziej można to porównać do Arcanii, gdyż tam było podobne rozwiązanie, lecz jeszcze gorsze, tam niezależnie od kamery znikały krzaczki wokół bohatera.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#5,296
Feb 10, 2015
P ATROL said:
Jak już przy roślinach jesteśmy, to drzewka i krzaczki znikają, jeśli zasłaniałyby nam Geralta.
Click to expand...
W takim razie nie działa to wtedy, kiedy trzeba:
 
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y
PATROL

PATROL

Moderator
#5,297
Feb 10, 2015
Myślę, że to podłapuje się technicznie pod trawę.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#5,298
Feb 10, 2015
eustachy_J23 said:
Po relacjach z hands-on'ów jestem pewien, że W3 będzie w najgorszym wypadku dobrą i naprawdę ładną grą, choć może nieco zbyt zabugowaną. Jedyne co mnie niepokoi to iście horrendalne wymagania.
Click to expand...
A jaką grą, byłby Wiedźmin 3, w najlepszym wypadku ? Serio, jestem ciekaw, jak to widzisz.
 
F

fanktoy

Banned
#5,299
Feb 10, 2015
Gdzie jest ta gra?

[video]http://webmup.com/183WT/vid.webm[/video]
 
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#5,300
Feb 10, 2015
@fanktoy

To raczej była gra.

Ale RED'zi obudzili się z ręką w nocniku jak przyszło do optymalizacji i wersji na konsole. Tak więc, o tym można już mówić tylko w czasie przeszłym.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, wyrwijgnat and BialyWilk
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 263
  • 264
  • 265
  • 266
  • 267
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 265 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.