Pierwsze materiały tj. screeny i Debut trailer chodziły na starym renderze. Zamknięty pokaz z E3 też. Nie wiem jak z VGX.
Ta gra istniała, ale podczas pokazów była odpalana w edytorze. I chyba grali w to na żywo, bo były informację, że trafiło się pare crashy i sporo błędów.
Potem zaczęło się przepisywanie gry na nowy render. I właśnie nie wiem czy VGX to już nowy render. W każdym razie downgrade zaczął się po VGX. Może wtedy zdali sobie sprawę, że nie dadzą rady zoptymalizować gry pod konsole i PC, i trzeba było stworzyć nowy, uniwersalny build.