Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 280
  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 282 of 638

Go to page

Next Last
Sneky

Sneky

Rookie
#5,621
Feb 21, 2015
Wiecie jak cały sztab ludzi dobiera perfekcyjną miejscówke i oświetlenie to ciężko żeby to dobrze nie wyglądało. Dlatego nie ma opcji żeby gra na gameplayu wyglądała tak dobrze jak na trailerze który jest całkowicie wyreżyserowany. Mnie tam osobiście nigdy nie zrzuciły z kolan te gify co wstawiliście. Wszechobecny sharpening filter uniemożliwia mi polubienie VGX trailera.

sebogothic said:
Przecież w W3 ma nie być wolumetrycznych chmur.
Click to expand...
Ma nie mieć wolumetrycznej mgły, ale chmury miały/mają być z tego co wiem.


@eustachy_J23 wolumetryczne chmury oraz ubersampling ma przecież być. O tym drugim nawet Redzi wypowiadali się na streamie GOG.com, czy Adam Badowski podczas wywiadu. Co do wolumetrycznych chmur mówił o nich Jose podczas wywiadów na E3 z tego co pamiętam.
 
Last edited: Feb 21, 2015
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#5,622
Feb 21, 2015
Po kilku patchach gra będzie tak wyglądać. Tak na jesień może ;)
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#5,623
Feb 21, 2015
sneky said:
W każdym razie pisał że nie pokazali jak dotąd ultra, bo wciąż trwają finałowe prace nad takimi efektami jak: Hairworks, Tesselation, volumetric clouds, bump-mapping, HBAO+ i Ubersampling.
Click to expand...
Ten uber i wolumetryczne chmury, co to ich w grze nie ma (nie żeby było mi szkoda)? To nieco podważa wiarygodność wypowiedzi. I skoro VGX to taka bieda i lipa, to jak nazwać to co mamy teraz? Tak w ogóle teselacja to bonusowa opcja, zupełnie niezależna od poziomu ustawień. W każdym razie w grach, gdzie jest to zrobione porządnie i mamy mnogość ustawień graficznych (Shadow of Mordor, Tomb Raider) nie tylko zdefiniowane presety. Ale nawet w tych mamy niekiedy możliwość wyboru (Metro 2033/LL). Krótko mówiąc, nie do końca wierzę.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#5,624
Feb 21, 2015
B l a d y said:
Click to expand...
No, szkoda że w stopklatce nie wygląda to już tak imponująco.


Szczególnie śmiesznie wypada powyższy screen z wyśmiewanym tu kiedyś zrzutem:


Pomijając fakt, że w VGX modele postaci wyglądają jak z plasteliny, ich szczegółowość kuleje. Roślinność jest tak samo płaska jak w najnowszym gameplayu, jedyną różnicą jest tu gęstość. Wyostrzający filtr w statycznych zrzutach prezentuje się paskudnie, a rzekoma "mroczność" i bardziej stonowana kolorystyka to zasługa również filtru, tylko związanego z kolorami.

Większość magii zajawki z VGX polega na jej reżyserii i montażu, na SoD wszystko prezentuje lepszą jakość.
Ba dum tss.

Hurr durr downgrade.
 
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat, Mengaard, Wroobelek and 2 others
B

B_l_a_d_y

Rookie
#5,625
Feb 21, 2015
2 lata

 
D

DarthasBinar

Senior user
#5,626
Feb 21, 2015
szincza said:
No, szkoda że w stopklatce nie wygląda to już tak imponująco.


Szczególnie śmiesznie wypada powyższy screen z wyśmiewanym tu kiedyś zrzutem:


Pomijając fakt, że w VGX modele postaci wyglądają jak z plasteliny, ich szczegółowość kuleje. Roślinność jest tak samo płaska jak w najnowszym gameplayu, jedyną różnicą jest tu gęstość. Wyostrzający filtr w statycznych zrzutach prezentuje się paskudnie, a rzekoma "mroczność" i bardziej stonowana kolorystyka to zasługa również filtru, tylko związanego z kolorami.

Większość magii zajawki z VGX polega na jej reżyserii i montażu, na SoD wszystko prezentuje lepszą jakość.
Ba dum tss.

Hurr durr downgrade.
Click to expand...
Śmiechłem.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#5,627
Feb 21, 2015
Z tym się akurat zgodzę VGX nawet do pięt nie dorasta graficzne SOD trailerowi.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#5,628
Feb 21, 2015
szincza said:
Pomijając fakt, że w VGX modele postaci wyglądają jak z plasteliny, ich szczegółowość kuleje.
Click to expand...
A na jakiej podstawie ten wniosek, bo ciężko mi coś tym modelom zarzucić.

szincza said:
Roślinność jest tak samo płaska jak w najnowszym gameplayu, jedyną różnicą jest tu gęstość.
Click to expand...
Może i jedyna, ale za to niezwykle ważna. I ciężko by każde źdźbło i roślinka były trójwymiarowym modelem, wydajność by zdechła.

szincza said:
Większość magii zajawki z VGX polega na jej reżyserii i montażu, na SoD wszystko prezentuje lepszą jakość.
Ba dum tss.
Click to expand...
Wiesz, ktoś może odparować, że magia SoD to w głównej mierze zasługa reżyserii i stosownego montażu, a na VGX wszystko prezentuje wyższą jakość. Krótko mówiąc, takie autorytatywne stwierdzenia są o kant rzyci potłuc. Tak ino mówię.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#5,629
Feb 21, 2015
eustachy_J23 said:
...
Click to expand...
Successful troll is successful. Blady może, to czemu ja nie?

eustachy_J23 said:
Wiesz, ktoś może odparować, że magia SoD to w głównej mierze zasługa reżyserii i stosownego montażu
Click to expand...
No, słuchaj. Nawet sam tak mówiłem. xD

A tak całkiem serio, to oczywiście że downgrade był, ale bezkrytyczne wychwalanie jakości z VGX pod niebiosa się nudne robi. Tym bardziej, że naprawdę nie wszystko jest tam idealne i tip top i że większość zachwalających komentarzy jest w takim tonie, jak mój poprzedni, nieco prześmiewczy, post.
 
Last edited: Feb 21, 2015
A

Ant15tarrr

Rookie
#5,630
Feb 21, 2015
sebogothic said:
Click to expand...
Jak zobaczyłem, że @sebogothic odpowiedział w tym temacie po takim poście Bladego to od razu na myśl przyszedł mi ten gif. Przypadek? Chyba nie powinno mnie to dziwić.
szincza said:
No, szkoda że w stopklatce nie wygląda to już tak imponująco.
Click to expand...
Jeśli miałbym być szczery, to w stopklatce nadal wygląda imponująco, choć oczywiście nie tak jak w ruchu.
VGX oczywiście wyglądał pięknie, SoD takoż. Ale oba trailery prezentują trochę inny wygląd gry (wygląd po różnych upiększających zabiegach, jak mniemam). Nie bierzcie mnie oczywiście za bojownika o tamtą jakość z trailerów i krzykacza "DOWNGRADE! VGX! BUU!". Oczywiście mam nadzieję, że gra będzie piękna, na gameplayach jakość jest świetna, ale jest kilka rzeczy do poprawy. Ale jeszcze bardziej oczekuję odpowiedniej optymalizacji.
 
Last edited: Feb 21, 2015
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#5,631
Feb 21, 2015
szincza said:
Successful troll is successful. Blady może, to czemu ja nie?
Click to expand...
Niby troll, ale nawet ja widzę, że między, na przykład, pierwszym zwiastunem z konferencji MS, a nowym gameplayem różnica w jakości jest i to wyraźna na korzyść zwiastuna. Nawet pomimo faktu, że niektóre rzeczy wyglądały tam słabiutko (np. "drewniane" futro). Co nie znaczy, że mi się obecna jakość grafiki nie podoba, bo podoba, ale nie lubię jak deweloperzy koloryzują wszystko z materiałami wideo na czele.
 
D

DarthasBinar

Senior user
#5,632
Feb 21, 2015
Jeszcze 3 miesiące i zacznie się burza - jak ludzie znajdą te miejsca gdzie trailery były kręcone i porównają piksel po pikselu - i mówiąc "burza" mam na myśli niespotykany dotychczas tajfun. Ci graficzni "eksperci" co tutaj nadal twierdzą, że downgradu nie ma zasłaniając się oświetleniem, pogodą lub inną porą dnia zostaną wyśmiani. Ale kto wie... może CDPR nas tylko trolluje i za 3 miesiące nas grafika zmiażdży. Poczekamy, zobaczymy.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#5,633
Feb 21, 2015
szincza said:
A tak całkiem serio, to oczywiście że downgrade był, ale bezkrytyczne wychwalanie jakości z VGX pod niebiosa się nudne robi.
Click to expand...
To się stało nudne gdzieś w tydzień po publikacji SoD, gdzie co rusz czytałem, jak to nowy zwiastun źle wygląda na tle VGX.
A co się tyczy częściowo wolumetrycznych chmur dawno temu była przecież mowa (chyba przy okazji E3), że chcieli, ale nie pykło i w zamian dali coś innego. Tak czy siak to naprawdę bardzo ładny tytuł i jedyne co może boleć to totalnie nieadekwatne do wyglądu wymagania, aczkolwiek liczę, że sporo się w tej materii zmieni na plus względem prezentacji.
 
Last edited: Feb 21, 2015
Szincza

Szincza

Moderator
#5,634
Feb 21, 2015
eustachy_J23 said:
Niby troll, ale nawet ja widzę, że między, na przykład, pierwszym zwiastunem z konferencji MS, a nowym gameplayem różnica w jakości jest i to wyraźna na korzyść zwiastuna. Nawet pomimo faktu, że niektóre rzeczy wyglądały tam słabiutko (np. "drewniane" futro). Co nie znaczy, że mi się obecna jakość grafiki nie podoba, bo podoba, ale nie lubię jak deweloperzy koloryzują wszystko z materiałami wideo na czele.
Click to expand...
Nie jestem przekonany, czy ta różnica jest aż tak wyraźna, jak mówisz.
Choć nie trzeba być Sherlockiem by dostrzec, że jakość paru elementów zdecydowanie uległa pogorszeniu, ale w dużej części na korzyść innych.

Ja generalnie mam dość kontrowersyjny (z perspektywy forum) pogląd, że te wczesne materiały to takie W2 na sterydach, w sensie oświetlenia, ogólnej stylistyki i prezentacji. I że między takim VGX, a SoD nastąpił progres, a nie regres. I poziomu tego drugiego należało by oczekiwać, tylko trzeba wiedzieć wobec czego te oczekiwania dostosować. Bo niezaprzeczalnym faktem jest, co niestety nie każdy potrafi przyjąć do świadomości, że bardzo znaczna część tego poziomu, który prezentuje jakikolwiek trailer to zasługa odpowiedniego montażu i reżyserii - dlatego, że w wypadku sklejania takich materiałów osoby za to odpowiedzialne mają pełną swobodę nad tym co pokażą, jak to pokażą i jak to będzie wyglądać. Dlatego efekt "wow" w przypadku zajawki jest osiągnąć o wiele łatwiej, niż przy surowym gameplayu.

Dlatego też tak bawią mnie komentarze z pod szyldu "gdzie się podziała ta jakość z trailera", w kontekście porównań z materiałem z rozgrywki, bo różnica w ekspozycji jest kolosalna.
 
Last edited: Feb 21, 2015
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
J

Jays.966

Forum regular
#5,635
Feb 21, 2015
DarthasBinar said:
Jeszcze 3 miesiące i zacznie się burza - jak ludzie znajdą te miejsca gdzie trailery były kręcone i porównają piksel po pikselu - i mówiąc "burza" mam na myśli niespotykany dotychczas tajfun. Ci graficzni "eksperci" co tutaj nadal twierdzą, że downgradu nie ma zasłaniając się oświetleniem, pogodą lub inną porą dnia zostaną wyśmiani. Ale kto wie... może CDPR nas tylko trolluje i za 3 miesiące nas grafika zmiażdży. Poczekamy, zobaczymy.
Click to expand...
Czuje się jakbym czytał komentarz kogoś kto jest upośledzony. Kogo (Pardo my Franch) **** tak bardzo obchodzi grafika w grze. Wiedźmina celem nigdy nie było być jak najpiękniejszą grą na świecie, tylko opowiedzieć kolejną cześć opowieści o Geralt`cie z Rivii. Oto chodzi w grach RPG (role playing game), o granie roli,o postacie i o przedstawioną historie. Grafika w grach to jest ostatnia rzecz o którą gracz się powinien przejmować. Granie gier dla grafiki to jak oglądanie pornosa dla fabuły.
 
Last edited by a moderator: Feb 21, 2015
B

B_l_a_d_y

Rookie
#5,636
Feb 21, 2015
Jays said:
Czuje się jakbym czytał komentarz kogoś kto jest upośledzony. Kogo (Pardo my Franch) kurwa tak bardzo obchodzi grafika w grze. Wiedźmina celem nigdy nie było być jak najpiękniejszą grą na świecie, tylko opowiedzieć kolejną cześć opowieści o Geralt`cie z Rivii. Oto chodzi w grach RPG (role playing game), o granie roli,o postacie i o przedstawioną historie. Grafika w grach to jest ostatnia rzecz o którą gracz się powinien przejmować. Granie gier dla grafiki to jak oglądanie pornosa dla fabuły.
Click to expand...
więc co takiego robisz w tym temcie "wiedzmin 3 grafika" skoro ona cie absolutnie nie obchodzi uprzejmy jegomosciu?
 
J

Jays.966

Forum regular
#5,637
Feb 21, 2015
B l a d y said:
więc co takiego robisz w tym temcie "wiedzmin 3 grafika" skoro ona cie absolutnie nie obchodzi uprzejmy jegomosciu?
Click to expand...
Uczestniczę w dyskusji... a co niewolno mi? Dużo osób ma swoje zdanie na temat grafiki i czy są jakieś niedociągnięcia, ale uważając że grafika to najważniejsza rzecz w grach? No to trzeba być idiotą by tak myśleć. Dlatego odpowiedziałem na jego komentarz bo on stawia grafikę nad wszystko inne, a poza tym muszę popracować nad moim polskim (7 lat zagranicą nie sprzyja językowi).
 
F

fanktoy

Banned
#5,638
Feb 21, 2015
Jays said:
Uczestniczę w dyskusji... a co niewolno mi? Dużo osób ma swoje zdanie na temat grafiki i czy są jakieś niedociągnięcia, ale uważając że grafika to najważniejsza rzecz w grach? No to trzeba być idiotą by tak myśleć. Dlatego odpowiedziałem na jego komentarz bo on stawia grafikę nad wszystko inne, a poza tym muszę popracować nad moim polskim (7 lat zagranicą nie sprzyja językowi).
Click to expand...
Wolno ale lepiej sprecyzować swoje zamiary. Jeśli dany temat cię nie interesuje to nie uczestnicz w dyskusji - chyba, że jesteś masochistą.
 
J

Jays.966

Forum regular
#5,639
Feb 21, 2015
fanktoy said:
Wolno ale lepiej sprecyzować swoje zamiary. Jeśli dany temat cię nie interesuje to nie uczestnicz w dyskusji - chyba, że jesteś masochistą.
Click to expand...
Masochistą? Nie, jeszcze nie... ale pracuje nad tym, a i ten temat mnie interesuje.
 
F

fanktoy

Banned
#5,640
Feb 21, 2015
Jays said:
Masochistą? Nie, jeszcze nie... ale pracuje nad tym, a i ten temat mnie interesuje.
Click to expand...
Fascynacja tematem to jedno, a obrażanie innych to drugie. A Ty nadal nie wiesz zdaje się po której stronie barykady stoisz.
A graficzna strona gier nie jest najważniejsza. Ale raczej dość istotna, bo buduje klimat wraz z innymi czynnikami.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 280
  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 282 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.