Wiedźmin 3 - grafika

+
Wiecie jak cały sztab ludzi dobiera perfekcyjną miejscówke i oświetlenie to ciężko żeby to dobrze nie wyglądało. Dlatego nie ma opcji żeby gra na gameplayu wyglądała tak dobrze jak na trailerze który jest całkowicie wyreżyserowany. Mnie tam osobiście nigdy nie zrzuciły z kolan te gify co wstawiliście. Wszechobecny sharpening filter uniemożliwia mi polubienie VGX trailera.

Przecież w W3 ma nie być wolumetrycznych chmur.

Ma nie mieć wolumetrycznej mgły, ale chmury miały/mają być z tego co wiem.


@eustachy_J23 wolumetryczne chmury oraz ubersampling ma przecież być. O tym drugim nawet Redzi wypowiadali się na streamie GOG.com, czy Adam Badowski podczas wywiadu. Co do wolumetrycznych chmur mówił o nich Jose podczas wywiadów na E3 z tego co pamiętam.
 
Last edited:
W każdym razie pisał że nie pokazali jak dotąd ultra, bo wciąż trwają finałowe prace nad takimi efektami jak: Hairworks, Tesselation, volumetric clouds, bump-mapping, HBAO+ i Ubersampling.

Ten uber i wolumetryczne chmury, co to ich w grze nie ma (nie żeby było mi szkoda)? To nieco podważa wiarygodność wypowiedzi. I skoro VGX to taka bieda i lipa, to jak nazwać to co mamy teraz? Tak w ogóle teselacja to bonusowa opcja, zupełnie niezależna od poziomu ustawień. W każdym razie w grach, gdzie jest to zrobione porządnie i mamy mnogość ustawień graficznych (Shadow of Mordor, Tomb Raider) nie tylko zdefiniowane presety. Ale nawet w tych mamy niekiedy możliwość wyboru (Metro 2033/LL). Krótko mówiąc, nie do końca wierzę.
 

No, szkoda że w stopklatce nie wygląda to już tak imponująco.


Szczególnie śmiesznie wypada powyższy screen z wyśmiewanym tu kiedyś zrzutem:


Pomijając fakt, że w VGX modele postaci wyglądają jak z plasteliny, ich szczegółowość kuleje. Roślinność jest tak samo płaska jak w najnowszym gameplayu, jedyną różnicą jest tu gęstość. Wyostrzający filtr w statycznych zrzutach prezentuje się paskudnie, a rzekoma "mroczność" i bardziej stonowana kolorystyka to zasługa również filtru, tylko związanego z kolorami.

Większość magii zajawki z VGX polega na jej reżyserii i montażu, na SoD wszystko prezentuje lepszą jakość.
Ba dum tss.

Hurr durr downgrade.
 
No, szkoda że w stopklatce nie wygląda to już tak imponująco.


Szczególnie śmiesznie wypada powyższy screen z wyśmiewanym tu kiedyś zrzutem:


Pomijając fakt, że w VGX modele postaci wyglądają jak z plasteliny, ich szczegółowość kuleje. Roślinność jest tak samo płaska jak w najnowszym gameplayu, jedyną różnicą jest tu gęstość. Wyostrzający filtr w statycznych zrzutach prezentuje się paskudnie, a rzekoma "mroczność" i bardziej stonowana kolorystyka to zasługa również filtru, tylko związanego z kolorami.

Większość magii zajawki z VGX polega na jej reżyserii i montażu, na SoD wszystko prezentuje lepszą jakość.
Ba dum tss.

Hurr durr downgrade.

Śmiechłem.
 
Pomijając fakt, że w VGX modele postaci wyglądają jak z plasteliny, ich szczegółowość kuleje.

A na jakiej podstawie ten wniosek, bo ciężko mi coś tym modelom zarzucić.

Roślinność jest tak samo płaska jak w najnowszym gameplayu, jedyną różnicą jest tu gęstość.

Może i jedyna, ale za to niezwykle ważna. I ciężko by każde źdźbło i roślinka były trójwymiarowym modelem, wydajność by zdechła.

Większość magii zajawki z VGX polega na jej reżyserii i montażu, na SoD wszystko prezentuje lepszą jakość.
Ba dum tss.

Wiesz, ktoś może odparować, że magia SoD to w głównej mierze zasługa reżyserii i stosownego montażu, a na VGX wszystko prezentuje wyższą jakość. Krótko mówiąc, takie autorytatywne stwierdzenia są o kant rzyci potłuc. Tak ino mówię.
 

Successful troll is successful. Blady może, to czemu ja nie?

Wiesz, ktoś może odparować, że magia SoD to w głównej mierze zasługa reżyserii i stosownego montażu

No, słuchaj. Nawet sam tak mówiłem. xD

A tak całkiem serio, to oczywiście że downgrade był, ale bezkrytyczne wychwalanie jakości z VGX pod niebiosa się nudne robi. Tym bardziej, że naprawdę nie wszystko jest tam idealne i tip top i że większość zachwalających komentarzy jest w takim tonie, jak mój poprzedni, nieco prześmiewczy, post.
 
Last edited:
Jak zobaczyłem, że @sebogothic odpowiedział w tym temacie po takim poście Bladego to od razu na myśl przyszedł mi ten gif. Przypadek? Chyba nie powinno mnie to dziwić.
No, szkoda że w stopklatce nie wygląda to już tak imponująco.
Jeśli miałbym być szczery, to w stopklatce nadal wygląda imponująco, choć oczywiście nie tak jak w ruchu.
VGX oczywiście wyglądał pięknie, SoD takoż. Ale oba trailery prezentują trochę inny wygląd gry (wygląd po różnych upiększających zabiegach, jak mniemam). Nie bierzcie mnie oczywiście za bojownika o tamtą jakość z trailerów i krzykacza "DOWNGRADE! VGX! BUU!". Oczywiście mam nadzieję, że gra będzie piękna, na gameplayach jakość jest świetna, ale jest kilka rzeczy do poprawy. Ale jeszcze bardziej oczekuję odpowiedniej optymalizacji.
 
Last edited:
Successful troll is successful. Blady może, to czemu ja nie?

Niby troll, ale nawet ja widzę, że między, na przykład, pierwszym zwiastunem z konferencji MS, a nowym gameplayem różnica w jakości jest i to wyraźna na korzyść zwiastuna. Nawet pomimo faktu, że niektóre rzeczy wyglądały tam słabiutko (np. "drewniane" futro). Co nie znaczy, że mi się obecna jakość grafiki nie podoba, bo podoba, ale nie lubię jak deweloperzy koloryzują wszystko z materiałami wideo na czele.
 
Jeszcze 3 miesiące i zacznie się burza - jak ludzie znajdą te miejsca gdzie trailery były kręcone i porównają piksel po pikselu - i mówiąc "burza" mam na myśli niespotykany dotychczas tajfun. Ci graficzni "eksperci" co tutaj nadal twierdzą, że downgradu nie ma zasłaniając się oświetleniem, pogodą lub inną porą dnia zostaną wyśmiani. Ale kto wie... może CDPR nas tylko trolluje i za 3 miesiące nas grafika zmiażdży. Poczekamy, zobaczymy.
 
A tak całkiem serio, to oczywiście że downgrade był, ale bezkrytyczne wychwalanie jakości z VGX pod niebiosa się nudne robi.

To się stało nudne gdzieś w tydzień po publikacji SoD, gdzie co rusz czytałem, jak to nowy zwiastun źle wygląda na tle VGX.
A co się tyczy częściowo wolumetrycznych chmur dawno temu była przecież mowa (chyba przy okazji E3), że chcieli, ale nie pykło i w zamian dali coś innego. Tak czy siak to naprawdę bardzo ładny tytuł i jedyne co może boleć to totalnie nieadekwatne do wyglądu wymagania, aczkolwiek liczę, że sporo się w tej materii zmieni na plus względem prezentacji.
 
Last edited:
Niby troll, ale nawet ja widzę, że między, na przykład, pierwszym zwiastunem z konferencji MS, a nowym gameplayem różnica w jakości jest i to wyraźna na korzyść zwiastuna. Nawet pomimo faktu, że niektóre rzeczy wyglądały tam słabiutko (np. "drewniane" futro). Co nie znaczy, że mi się obecna jakość grafiki nie podoba, bo podoba, ale nie lubię jak deweloperzy koloryzują wszystko z materiałami wideo na czele.

Nie jestem przekonany, czy ta różnica jest aż tak wyraźna, jak mówisz.
Choć nie trzeba być Sherlockiem by dostrzec, że jakość paru elementów zdecydowanie uległa pogorszeniu, ale w dużej części na korzyść innych.

Ja generalnie mam dość kontrowersyjny (z perspektywy forum) pogląd, że te wczesne materiały to takie W2 na sterydach, w sensie oświetlenia, ogólnej stylistyki i prezentacji. I że między takim VGX, a SoD nastąpił progres, a nie regres. I poziomu tego drugiego należało by oczekiwać, tylko trzeba wiedzieć wobec czego te oczekiwania dostosować. Bo niezaprzeczalnym faktem jest, co niestety nie każdy potrafi przyjąć do świadomości, że bardzo znaczna część tego poziomu, który prezentuje jakikolwiek trailer to zasługa odpowiedniego montażu i reżyserii - dlatego, że w wypadku sklejania takich materiałów osoby za to odpowiedzialne mają pełną swobodę nad tym co pokażą, jak to pokażą i jak to będzie wyglądać. Dlatego efekt "wow" w przypadku zajawki jest osiągnąć o wiele łatwiej, niż przy surowym gameplayu.

Dlatego też tak bawią mnie komentarze z pod szyldu "gdzie się podziała ta jakość z trailera", w kontekście porównań z materiałem z rozgrywki, bo różnica w ekspozycji jest kolosalna.
 
Last edited:
Jeszcze 3 miesiące i zacznie się burza - jak ludzie znajdą te miejsca gdzie trailery były kręcone i porównają piksel po pikselu - i mówiąc "burza" mam na myśli niespotykany dotychczas tajfun. Ci graficzni "eksperci" co tutaj nadal twierdzą, że downgradu nie ma zasłaniając się oświetleniem, pogodą lub inną porą dnia zostaną wyśmiani. Ale kto wie... może CDPR nas tylko trolluje i za 3 miesiące nas grafika zmiażdży. Poczekamy, zobaczymy.

Czuje się jakbym czytał komentarz kogoś kto jest upośledzony. Kogo (Pardo my Franch) **** tak bardzo obchodzi grafika w grze. Wiedźmina celem nigdy nie było być jak najpiękniejszą grą na świecie, tylko opowiedzieć kolejną cześć opowieści o Geralt`cie z Rivii. Oto chodzi w grach RPG (role playing game), o granie roli,o postacie i o przedstawioną historie. Grafika w grach to jest ostatnia rzecz o którą gracz się powinien przejmować. Granie gier dla grafiki to jak oglądanie pornosa dla fabuły.
 
Last edited by a moderator:
Czuje się jakbym czytał komentarz kogoś kto jest upośledzony. Kogo (Pardo my Franch) kurwa tak bardzo obchodzi grafika w grze. Wiedźmina celem nigdy nie było być jak najpiękniejszą grą na świecie, tylko opowiedzieć kolejną cześć opowieści o Geralt`cie z Rivii. Oto chodzi w grach RPG (role playing game), o granie roli,o postacie i o przedstawioną historie. Grafika w grach to jest ostatnia rzecz o którą gracz się powinien przejmować. Granie gier dla grafiki to jak oglądanie pornosa dla fabuły.

więc co takiego robisz w tym temcie "wiedzmin 3 grafika" skoro ona cie absolutnie nie obchodzi uprzejmy jegomosciu?
 
więc co takiego robisz w tym temcie "wiedzmin 3 grafika" skoro ona cie absolutnie nie obchodzi uprzejmy jegomosciu?

Uczestniczę w dyskusji... a co niewolno mi? Dużo osób ma swoje zdanie na temat grafiki i czy są jakieś niedociągnięcia, ale uważając że grafika to najważniejsza rzecz w grach? No to trzeba być idiotą by tak myśleć. Dlatego odpowiedziałem na jego komentarz bo on stawia grafikę nad wszystko inne, a poza tym muszę popracować nad moim polskim (7 lat zagranicą nie sprzyja językowi).
 
Uczestniczę w dyskusji... a co niewolno mi? Dużo osób ma swoje zdanie na temat grafiki i czy są jakieś niedociągnięcia, ale uważając że grafika to najważniejsza rzecz w grach? No to trzeba być idiotą by tak myśleć. Dlatego odpowiedziałem na jego komentarz bo on stawia grafikę nad wszystko inne, a poza tym muszę popracować nad moim polskim (7 lat zagranicą nie sprzyja językowi).
Wolno ale lepiej sprecyzować swoje zamiary. Jeśli dany temat cię nie interesuje to nie uczestnicz w dyskusji - chyba, że jesteś masochistą.
 
Masochistą? Nie, jeszcze nie... ale pracuje nad tym, a i ten temat mnie interesuje.

Fascynacja tematem to jedno, a obrażanie innych to drugie. A Ty nadal nie wiesz zdaje się po której stronie barykady stoisz.
A graficzna strona gier nie jest najważniejsza. Ale raczej dość istotna, bo buduje klimat wraz z innymi czynnikami.
 
Top Bottom