Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 31 of 638

Go to page

Next Last
Q

Qyzu_

Rookie
#601
Aug 7, 2014
ceadmil said:
Dobrze, bajkowość widać nawet w twarzach, hmm? Porównanie na szybko twarzy z bajki, twarzy Geralta z gameplaya w kiepskiej jakości i twarzy przypadkowego kolesia.
View attachment 5159
Click to expand...
No i? Nie widzisz różnicy, tak?

zi3lona said:
Tak, tak, wzięliśmy i się zmówiliśmy, a Ty masz rację. Srsly?
Znaczy znowu wracamy do dyskusji o bajkowości?
Click to expand...
Tak, mam rację. Nie mogę inaczej powiedzieć, bo Ty widocznie nie chcesz nawet spróbować mnie zrozumieć, skoro od razu zakończyłabyś ten wątek.
Nie moja wina, że niektórzy mają problemy z rozróżnianiem szczegółów w grafice. Tak samo świadczy o tym to, że ja potrafiłem dostrzec w przeciwieństwie do was niektóre "przeskoki" tekstur na horyzoncie o których też sporo mówiłem (próbując wam dokładnie wytłumaczyć gdzie one są), więc to nie ja mam problem ze wzrokiem. Poza tym nie jestem jedyny który wie o co mi chodzi ;p

eustachy_J23 said:
Idąc prezentowanym tu tokiem rozumowania, nowszy build zaliczył downgrade na co jednoznacznie wskazuje bardziej nasycona, baśniowa kolorystyka, ech...
Click to expand...
Nie wiem gdzie ty tam widzisz downgrade. Jest ewidentny upgrade. Widać, że po prostu nie rozumiecie, a przykłady wymyślacie na siłę z dużym dodatkiem ironii.

B l a d y said:
Nowy AC świetnie się prezentuje jeśli chodzi o postacie, i ich shadery
Click to expand...
Potwierdzam. Kolorystyka bardzo realistyczna, szczegółowość także.

eustachy_J23 said:
Wiesz, Ubisoft, który w przypadku niemal każdej gry karmi nas bullshotami i bullplayami nie jest najlepszym wzorem.
Click to expand...
Dlaczego nie jest najlepszym wzorem? Unikasz argumentu, tylko dlatego, że to trochę inny typ gry? Jest bardzo dobrym wzorem jeśli chodzi o realistykę kolorów i szczegółowość. Oczywiście nie mówię tu o podświetleniach znajdźków itp., tylko o podstawowych modelach obiektów.
 
Last edited: Aug 7, 2014
C

ceadmil

Forum veteran
#602
Aug 7, 2014
@Qyzu' różnice oczywiście widze. Moim okiem Geralt nie ma nic wspólnego z postacią z bajki. Oczywiście tak szczegółowy jak prawdziwa twarz też nie jest, ale zdecydowanie bliżej mu to prawdziwego lica niż tego animowanego. Jeszcze raz usłyszę, że Dziki Gon ma bajkowe barwy to chyba wyskoczę przez okno.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu and SMiki55
B

B_l_a_d_y

Rookie
#603
Aug 7, 2014
eustachy_J23 said:
Wiesz, Ubisoft, który w przypadku niemal każdej gry karmi nas bullshotami i bullplayami nie jest najlepszym wzorem.
Chyba, że chodzi o brak optymalizacji, bo na tym polu obecnie nie mają sobie równych.
Click to expand...
U ubi każda gra zalicza obsówę ale musisz przyznać że to co zaprezentowali na e3 wgniata w fotel. Nie jestem fanem ac i czesto cisne na nich hate ale teraz sie postarali i to widac.

Porownaj dijkstre z obrazkiem ktory wrzucilem albo screenem z ordera 1866 i powiedz że nie jest on ani trochę karykaturalny albo stylizowany.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#604
Aug 7, 2014
Qyzu' said:
Dlaczego nie jest najlepszym wzorem?
Click to expand...
Choćby dlatego, że przykłady Watch Dogs i Far Cry3 uczą.
Nie wiadomo jak nowy AC czy The Division faktycznie wyglądają. Nie w przypadku dewelopera, który nawet nie kryje się z tym, że ściemnia.
Ubi jest firmą skompromitowaną, niegodną zaufania.

Qyzu' said:
Nie wiem gdzie ty tam widzisz downgrade. Jest ewidentny upgrade.
Click to expand...
Nigdzie. I o to właśnie chodzi. To ty widzisz downgrade. W przypadku Wiedźmina. Downgrade którego nie ma.
Mówisz, że ironizujemy? Masz rację, bo nie da się traktować serio równie bezpodstawnych zarzutów.
 
Last edited: Aug 7, 2014
  • RED Point
Reactions: Fifu and maciekka09
A

adventus.219

Rookie
#605
Aug 7, 2014
Modele postaci wręcz przeciwnie. Twarz Geralta wygląda świetnie, mimika też. To są bez wątpienia rzeczy, które zaliczyły spory upgrade. Nieco gorzej z resztą. A "Dziki Gon" nie ma bajkowych barw. Chyba ktoś tu chciał powiedzieć, że ma bardziej "bajkową" grafikę. Ja bym tak tego nie nazywał, bo nie lubię tego określenia, ale cóż ;)

eustachy_J23 said:
Ubijest firmą skompromitowaną, niegodną zaufania.
Click to expand...
Ano. Już z najnowszym Asasynem polecieli na samym początku, prezentując teaser wyglądający obłędnie -Potem nadeszło E3, pierwszy pokaz live i puf. Czar pre-rendera znika.
 
Last edited: Aug 7, 2014
Q

Qyzu_

Rookie
#606
Aug 7, 2014
ceadmil said:
@Qyzu' różnice oczywiście widze. Moim okiem Geralt nie ma nic wspólnego z postacią z bajki. Oczywiście tak szczegółowy jak prawdziwa twarz też nie jest, ale zdecydowanie bliżej mu to prawdziwego lica niż tego animowanego. Jeszcze raz usłyszę, że Dziki Gon ma bajkowe barwy to chyba wyskoczę przez okno.
Click to expand...
Ja wcale nie mówię, że ma bliżej do bajki niż do realnego świata. Ale na pewno ten Geralt po środku ma bliżej do bajki niż Geralt z trailera VGX. Dlatego był downgrade.

eustachy_J23 said:
[Choćby dlatego, że przykłady Watch Dogs i Far Cry3 uczą.
Nie wiadomo jak nowy AC czy The Division faktycznie wyglądają. Nie w przypadku dewelopera, który nawet nie kryje się z tym, że ściemnia.
Ubi jest firmą skompromitowaną, niegodną zaufania.
Click to expand...
Ale to nie ma nic do wyglądu graficznego gry. Gra wygląda bardzo ładnie, a przecież tutaj rozmawiamy o grafice, a nie o tym, czy Ubisoft ma zaufanie wśród innych. A w to, że gra naprawdę tak dobrze wygląda wierzę, bo widziałem różne części AC w akcji już nie raz i wiem jak wyglądają.
 
Last edited: Aug 7, 2014
patryk1194

patryk1194

Senior user
#607
Aug 7, 2014
@Qyzu'
Naprawdę?
Dokładnie widać najdrobniejsze detale twarzy. Twoje zarzuty są bezpodstawne.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu, Dijak and SMiki55
Q

Qyzu_

Rookie
#608
Aug 7, 2014
@patryk1194 Tu widać więcej detali:

No i też ciężko porównywać grafikę na podstawie samej twarzy. Jak się widzi całe otoczenie to jest lepiej. Dobry przykład był z biesem.
 
Last edited: Aug 7, 2014
F

Fartuess.807

Forum veteran
#609
Aug 7, 2014
adventus said:
Zwłaszcza tutaj: http://a.pomf.se/jjxldf.png
Pierwszy screen, fakt, jest w słabej jakości, ale na tyle dobrej, że można porównać grafikę. Nie ocenisz co prawda ostrości tekstur i najmniejszych detali, ale widać jak działa oświetlenie i cała reszta. W porównaniu ze starym screenem aktualna wersja wygląda nieco jak wybrakowany build z edytora. No, może trochę przesadzam, bo gra jest nadal piękna, ale jak teraz robię te porównania... Dużo bardziej podoba mi się fragment z zeszłorocznego E3.
Click to expand...
Na starym screenie obraz wygląda ostrzej, bo dowalono kontrasty, sharpeny i ogólnie niektóre tekstury wyglądały nieco inacze (z gontem na dachach na czele). No a poza tym tak modne ostanio przekolorowanie na srebrno-błękitno. Ogólnie te różnice to bardziej kwestia zasobów niż możliwości silnika.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#610
Aug 7, 2014
Sorry za ewentualny offtop, ale może by tak do Ryse w wersji na PC porównać ? ;)
View attachment 5161
View attachment 5162
http://www.gamersyde.com/news_ryse_son_of_rome_coming_to_pc-15637_en.html
 

Attachments

  • image_ryse_son_of_rome-25854-2061_0005.jpg
    image_ryse_son_of_rome-25854-2061_0005.jpg
    102 KB Views: 64
  • image_ryse_son_of_rome-25854-2061_0006.jpg
    image_ryse_son_of_rome-25854-2061_0006.jpg
    99.8 KB Views: 72
  • RED Point
Reactions: auros123
patryk1194

patryk1194

Senior user
#611
Aug 7, 2014
@Qyzu'
Trudno ocenić, które jest bardziej szczegółowe, ale z pewnością określenie "bardziej bajkowy" jest błędne. W poprzednich trailerach używano wyostrzenia, zapobiegając rozmyciu szczegółów w wyniku kompresji. Dobrym przykładem jest Novigrad z E3, gdzie niska jakość transmisji spowodowała usunięcie detali z tekstur, powodując "bajkowość" o której piszesz.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#612
Aug 7, 2014
@dan2510
Hmm... jeśli Ryse na PC będzie modowalny i ktoś dohardkorowi oraz odqtowi system walki, to może być z tego ciekawa gierka ::)
 
A

auros123

Rookie
#613
Aug 7, 2014
Fartuess said:
@dan2510
Hmm... jeśli Ryse na PC będzie modowalny i ktoś dohardkorowi oraz odqtowi system walki, to może być z tego ciekawa gierka ::)
Click to expand...
Moim zdaniem ogólnie jest ciekawa , aczkolwiek ma za dużo qte finisherów fajnie to wyląda ale pewnie szybko sie nudzi aczkolwiek motyw jest przedni lubie takie klimaty grafika też jest super jak na mój gust ale to cry engine... to raczej jasne :)
 
Q

Qyzu_

Rookie
#614
Aug 7, 2014
patryk1194 said:
@Qyzu'
Trudno ocenić, które jest bardziej szczegółowe, ale z pewnością określenie "bardziej bajkowy" jest błędne. W poprzednich trailerach używano wyostrzenia, zapobiegając rozmyciu szczegółów w wyniku kompresji. Dobrym przykładem jest Novigrad z E3, gdzie niska jakość transmisji spowodowała usunięcie detali z tekstur, powodując "bajkowość" o której piszesz.
Click to expand...
Nie wiedziałem o co chodzi z tym wyostrzeniem, ale całkiem możliwe, że to przez to. W takim razie ja wolałbym grę z ciągłym wyostrzeniem. A co do jakości transmisji to nie do końca tak, bo nie tylko o gameplay chodzi, ale np. w trailerze z E3, który mam w nieskompresowanej wersji jest parę scen, które są bardziej "bajkowe" niż z poprzednich trailerów.
 
A

auros123

Rookie
#615
Aug 7, 2014
http://a.pomf.se/jjxldf.png te sytuacje też zauważyłem już "dawno" mówi sie że gra zaliczyła downgrade niby patrzymy wszystko jest git a bardziej chodzi o to że jest mniej drobiazgów. Patrząc na tego ssa naprawde ubyło mnóstwo "pierdółek"...
 
Rustine

Rustine

Mentor
#616
Aug 7, 2014
Qyzu' said:
W takim razie ja wolałbym grę z ciągłym wyostrzeniem.
Click to expand...
Podkręć ostrość w monitorze, będzie obraz jak pocięty żyletką, jeżeli taki Ci się podoba.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#617
Aug 7, 2014
Qyzu' said:
Ale to nie ma nic do wyglądu graficznego gry. Gra wygląda bardzo ładnie, a przecież tutaj rozmawiamy o grafice...
Click to expand...
Jak nie ma, skoro ma i to bardzo dużo? Jak AC faktycznie wygląda przekonamy się dopiero w dniu premiery.
Zresztą targowy gameplay w niczym oprawy W3 nie przewyższał, a finalna wersja może być (i na bank będzie, to Ubi) jedynie brzydsza, więc w czym rzecz?

dan2510 said:
Sorry za ewentualny offtop, ale może by tak do Ryse w wersji na PC porównać ?
Click to expand...
Chciałbym jedynie zauważyć, że w Ryse cut-sceny nie dzieją się w czasie rzeczywistym, a są prerenderowane.
Dzięki czemu uzyskano tam lepszą jakość niż w grze właściwej. Taka drobna sztuczka.
 
N

Nundran

Rookie
#618
Aug 7, 2014
Qyzu' said:
Nie wiedziałem o co chodzi z tym wyostrzeniem, ale całkiem możliwe, że to przez to. W takim razie ja wolałbym grę z ciągłym wyostrzeniem. A co do jakości transmisji to nie do końca tak, bo nie tylko o gameplay chodzi, ale np. w trailerze z E3, który mam w nieskompresowanej wersji jest parę scen, które są bardziej "bajkowe" niż z poprzednich trailerów.
Click to expand...
Toż przecież Redzi informowali, że w Mieczu Przeznaczenia nie mieli czasu na zabawę i poprawianie grafiki. Jedyne co na tym trailerze jest w lepszej jakości to fragmenty, które widzieliśmy wcześniej (VGX), ponieważ były już gotowe. Cała reszta była "surowymi" materiałami z gry.
 
  • RED Point
Reactions: Crushon
A

adventus.219

Rookie
#619
Aug 7, 2014
Nundran said:
Toż przecież Redzi informowali, że w Mieczu Przeznaczenia nie mieli czasu na zabawę i poprawianie grafiki
Click to expand...
Źródło? Bo pierwsze słyszę.

Znaczy, REDzi oficjalnie się przyznali, ze wcześniejsze materiały były niecnie upiększane?
 
Q

Qyzu_

Rookie
#620
Aug 7, 2014
eustachy_J23 said:
Jak nie ma, skoro ma i to bardzo dużo? Jak AC faktycznie wygląda przekonamy się dopiero w dniu premiery.
Zresztą targowy gameplay w niczym oprawy W3 nie przewyższał, a finalna wersja może być (i na bank będzie, to Ubi) jedynie brzydsza, więc w czym rzecz?
Click to expand...
W tym, że ja oceniałem wygląd podanego screena i kolorystycznie był bardzo dobry.

Nundran said:
Toż przecież Redzi informowali, że w Mieczu Przeznaczenia nie mieli czasu na zabawę i poprawianie grafiki.
Click to expand...
Ja też o tym nie słyszałem. Masz źródło? Bo jeśli faktycznie tak było no to sprawa downgrade'u byłaby już załatwiona. Częściowo :p
 
Last edited: Aug 7, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 31 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.