Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 319 of 638

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,361
Mar 8, 2015
A skoro temat o trawie to w ramach ciekawostki: trawa w Skyrim po setce modów:








Ale takie bajery to chyba wyłącznie na potrzeby screenów, bo wątpię by w gra płynnie chodziła. Pewnie Wiesiek też takich modów się doczeka.
 
  • RED Point
Reactions: Solan7 and B_l_a_d_y
H

Hugomocnik

Senior user
#6,362
Mar 8, 2015
Hej, to chyba gorsze porównanie od tego Wiedźmin 3 - Gothic 3. Brawo!
Click to expand...
Być może masz rację, ale dlaczego? Rozumiem że słońce jest schowane, wiec naturalnie mniej widać tereny do których promienie nie dochodzą. Jednak moment w którym Geralt zatrzymuje się i podziwia widoki raczej mnie nie poruszył, a raczej poruszył tylko nie w tą stronę co należy.
 
Last edited: Mar 8, 2015
A

adventus.219

Rookie
#6,363
Mar 8, 2015
http://a.pomf.se/tezpvs.mp4

Roślinność nie wszędzie jest taka zła.

Pikne te jesienne klimaty.
 
Last edited: Mar 8, 2015
  • RED Point
Reactions: Rustine and Sneky
zi3lona

zi3lona

Moderator
#6,364
Mar 8, 2015
Po dyskusji w gronie moderatorskim uznaliśmy, że dla większej przejrzystości forum, lepiej scalić ten wątek z tematem ogólnym o grafice. Nastąpi co prawda pewne przemieszanie postów, ale myślę, że to nie jest problem nie do przeskoczenia :)
 
S

selethen

Rookie
#6,365
Mar 8, 2015
sebogothic said:
Ale takie bajery to chyba wyłącznie na potrzeby screenów, bo wątpię by w gra płynnie chodziła. Pewnie Wiesiek też takich modów się doczeka.
Click to expand...
Niekoniecznie. Gra z tyloma modami nadal może działać świetnie :)
https://www.youtube.com/watch?v=jXYO2dzSLyw
https://www.youtube.com/watch?v=FMfhWTm7eYw
 
  • RED Point
Reactions: Vortaluuu, Solan7, I_w_a_N and 1 other person
Sneky

Sneky

Rookie
#6,366
Mar 8, 2015
adventus said:
http://a.pomf.se/tezpvs.mp4

Roślinność nie wszędzie jest taka zła.
Click to expand...
Muszę przyznać że to jest poezja :) . Wiedźmin 3 może nie będzie wyglądał graficznie jak Crysis 3, ale jak patrze na takie gify to nie musi, bo nadrabia, a wręcz przegania ładniejsze gry właśnie czymś takim. Oglądając ten fragment czuje ogromną imersje ze światem, co to dopiero będzie jak sam będę przemierzał ten świat. Za nic nie oddałbym warunków pogodowych i cyklu dnia/nocy :) . A zżera to pewnie nie małą część mocy która mogłaby być poświęcona pewnie na ładniejszą grafike czy lepsze tekstury :) .


A i zapomniałem powiedzieć, wielki szacunek za robote dźwiękowców bo Wiedźmin 3 pod tym względem jest na najwyższym światowym poziomie.
 
Last edited: Mar 8, 2015
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco and dooot
Rustine

Rustine

Mentor
#6,367
Mar 8, 2015
Hugomocnik said:
Być może masz rację, ale dlaczego?
Click to expand...
Nie o żadne warunki otoczenia tu chodzi, a po prostu o rodzaj sceny. Zestawiłeś fragment gameplaya z perspektywy gracza i Geralta ze sceną lotu kamery w celu pokazania lokacji.

@adventus
Naprawdę nie mogę się doczekać, żeby wreszcie ujrzeć to bez kompresji i rozmycia z gameplayów.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,368
Mar 8, 2015
@selethen - Ale na tych gameplayach są statyczne ujęcia a kamera w większości skierowana jest na wycinek ziemi. Żadnego biegania, żadnej walki itp. Pod koniec drugiego filmiku jedynie jest pokazane jak postać idzie.
 
D

dooot

Rookie
#6,369
Mar 8, 2015
selethen said:
Niekoniecznie. Gra z tyloma modami nadal może działać świetnie :)
https://www.youtube.com/watch?v=jXYO2dzSLyw
https://www.youtube.com/watch?v=FMfhWTm7eYw
Click to expand...
Piękny gameplay :troll: Następny @B l a d y
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and Daniel_Abatemarco
S

selethen

Rookie
#6,370
Mar 8, 2015
dooot said:
Piękny gamepla
Click to expand...
Chodzi tutaj przecież o jakość roślinności i płynność animacji - nie widać, że gra jest bardzo płynna, a do tego odpalona w 4K ?
Autor filmików nie jest w stanie postacią pokazać tak szczegółowej roślinności dlatego używa freecam - to chyba logiczne ?
Chcesz to masz bieganie postaci:
https://www.youtube.com/watch?v=tUU9KH0AVfw
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N and B_l_a_d_y
B

B_l_a_d_y

Rookie
#6,371
Mar 8, 2015
dooot said:
Piękny gameplay :troll: Następny @B l a d y
Click to expand...
??? robisz cos na tym forum poza nazywniem mnie trolem?
 
H

Hugomocnik

Senior user
#6,372
Mar 8, 2015
Nie o żadne warunki otoczenia tu chodzi, a po prostu o rodzaj sceny. Zestawiłeś fragment gameplaya z perspektywy gracza i Geralta ze sceną lotu kamery w celu pokazania lokacji.
Click to expand...
https://lh5.googleusercontent.com/-Ja7wwg65t-Y/VPtInjqw39I/AAAAAAAABHc/KzoVEBeRxc4/w1358-h764-no/vlc+2015-03-07+19-00-53-56.jpg

http://specials-images.forbesimg.com/imageserve/45a316141c5ee084a01d356ecc6fb4f1/0x600.jpg?fit=scale&background=000000
 
  • RED Point
Reactions: Nathaniel
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,373
Mar 8, 2015
selethen said:
Chodzi tutaj przecież o jakość roślinności i płynność animacji - nie widać, że gra jest bardzo płynna, a do tego odpalona w 4K ?
Click to expand...
No, ale chodziło mi o to czy w faktycznej grze podczas dynamicznych scen jak przejażdżce konno i walce gra będzie płynna. Wiadomo, jak nic się nie dzieje a kamerę skierujemy na ziemię to płynność się utrzyma.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#6,374
Mar 8, 2015
@dooot

Nie gadaj.
Wygląda to świetnie. I jak było płynnie zgrywane na GTX 970 oraz i5 w 4K to na 100% jest grywalne w Full HD, wówczas gdy na ekranie dojdzie tych kilka przeciwników, obiektów czy postaci. Ta roślinność zjada na przystawkę wszystko co RED'zi pokazali - nawet w pre-renderowanych trailerach.

Eh... żeby Wiedźmin 3 tak potrafił :sad:.
 
S

selethen

Rookie
#6,375
Mar 8, 2015
sebogothic said:
No, ale chodziło mi o to czy w faktycznej grze podczas dynamicznych scen jak przejażdżce konno i walce gra będzie płynna. Wiadomo, jak nic się nie dzieje a kamerę skierujemy na ziemię to płynność się utrzyma.
Click to expand...
Nie wierzę w to co czytam. Uwierz mi, że debugowanie kamery zabiera tyle samo zasobów, co przejażdka konno - wczytać musi się tyle samo obiektów, a nawet w przypadku odpowiednich ustawień kamery nawet więcej.
 
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#6,376
Mar 8, 2015
Hugomocnik said:
https://lh5.googleusercontent.com/-Ja7wwg65t-Y/VPtInjqw39I/AAAAAAAABHc/KzoVEBeRxc4/w1358-h764-no/vlc+2015-03-07+19-00-53-56.jpg

http://specials-images.forbesimg.com/imageserve/45a316141c5ee084a01d356ecc6fb4f1/0x600.jpg?fit=scale&background=000000
Click to expand...
Hmm. Byłeś kiedyś w górach? Tam takie widoki nie są wcale rzadkością. Nie wiem czego się tu czepiać. Widoczność zależy to od wielu czynników, zapylenia, wilgotności, pory roku. Inaczej widać w upalny suchy słoneczny dzień (mniej niebiesko), a inaczej będzie widać w ten sam dzień, ale tuż po burzy (bardziej niebiesko). Moim zdaniem REDzi bardzo dobrze oddają górskie widoczki.
 
S

shasiu

Forum veteran
#6,377
Mar 8, 2015
adventus said:
http://a.pomf.se/tezpvs.mp4

Roślinność nie wszędzie jest taka zła.

Pikne te jesienne klimaty.
Click to expand...
Jak pisałem, w ruchu wygląda świetnie, ale gdy Geralt zwolni od razu wali po oczach.
 
I

Inccub

Forum veteran
#6,378
Mar 8, 2015
Hugomocnik said:
https://lh5.googleusercontent.com/-Ja7wwg65t-Y/VPtInjqw39I/AAAAAAAABHc/KzoVEBeRxc4/w1358-h764-no/vlc+2015-03-07+19-00-53-56.jpg

http://specials-images.forbesimg.com/imageserve/45a316141c5ee084a01d356ecc6fb4f1/0x600.jpg?fit=scale&background=000000
Click to expand...
Niestety, drugi screen przy naszej obecnej wiedzy na temat strony wizualnej Wiedźmina, zdaje się być bullshotem.
 
  • RED Point
Reactions: damiandabrowka
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#6,379
Mar 8, 2015
AndrewXRW said:
Moim zdaniem REDzi bardzo dobrze oddają górskie widoczki.
Click to expand...
Tu nie chodzi o widoczki, tylko różnice w jakości, które są widoczne i dość znaczne.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#6,380
Mar 8, 2015
AndrewXRW said:
Hmm. Byłeś kiedyś w górach? Tam takie widoki nie są wcale rzadkością. Nie wiem czego się tu czepiać. Widoczność zależy to od wielu czynników, zapylenia, wilgotności, pory roku. Inaczej widać w upalny suchy słoneczny dzień (mniej niebiesko), a inaczej będzie widać w ten sam dzień, ale tuż po burzy (bardziej niebiesko). Moim zdaniem REDzi bardzo dobrze oddają górskie widoczki.
Click to expand...
Jestem dość często i również blisko nich mieszkam. Dobrze wiem od jakich czynników zależy widoczność, wiem też co widzę na tym fragmencie gameplaya. Twoja teoria mija się niestety z prawdą. Jak każdy zauważył możliwe że zbliża się burza, dość mocno wieje wiatr a wiatr tak się składa lubi dawać nam przejrzyste powietrze. To co widzę tutaj to po prostu słaby zasięg rysowania brzegu jeziora które może być z 200-300 metrów dalej, oraz kanciaste szczyty w oddali i to wcale nie jest spowodowane tylko tym że zachodzi słońce i takie są warunki atmosferyczne.

---------- Zaktualizowano 17:52 ----------

http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2010/02/just-cause-2-screens-ps3-xbox360-1.jpg

Tak wygląda zasięg widoku postaci w Just Causie 2. Wiem że ta gra w porównaniu do wielkości świata wiedźmina (nie mówię tu o aspekcie samej skali terenu) to pikuś, jednakże do tej pory robi na mnie niesamowite wrażenie, tym bardziej że tak właśnie wyglądała wersja na stare konsole. Polecam również obserwować najnowsze JC3, kiedy wyjdzie pierwszy gameplay trailer, myśle że postawi poprzeczkę tak wysoko, jak zrobiła to wersja poprzednia.
Chodzi mi tylko o to, że oprócz oczywistego spadku jakości, nici mogą wyjść z zatrzymania się na jakimś wzgórzu na ziemiach niczyich i podziwiania roztaczającej się puszczy bo tak na dobrą sprawę wszystko będzie rozmazane i nic nie będzie widać.
 
  • RED Point
Reactions: Inccub
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 319 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.