Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 333
  • 334
  • 335
  • 336
  • 337
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 335 of 638

Go to page

Next Last
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#6,681
Mar 19, 2015
Stąd, że jeszcze całkiem niedawno bardzo ważna osoba zapewniała, że nie ma się co spodziewać nadmiernej optymalizacji pod pc i że różnice między platformami ograniczą się tylko do technologii nvidii. A tu kilka tygodni później następuje zdarzenie porównywalne ze zstąpieniem ducha świętego na redowych programistów, bo sami nie wiedząc jak, zoptymalizowali grę tak bardzo, że mają aż nadmiar mocy.
 
Last edited: Mar 19, 2015
hismastersvoice

hismastersvoice

Forum veteran
#6,682
Mar 19, 2015
To ja jednak jakiś cytat poproszę o tym rzekomym braku różnic między platformami. Bo to, że jest jedna wersja W3, która będzie się skalować na różnych platformach wedle potrzeby, to chyba nikogo dzisiaj dziwić nie powinno.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#6,683
Mar 19, 2015
raison d'etre said:
A tu kilka tygodni później następuje zdarzenie porównywalne ze zstąpieniem ducha świętego na redowych programistów, bo sami nie wiedząc jak, zoptymalizowali grę tak bardzo, że mają aż nadmiar mocy.
Click to expand...
Nie zapędzałbym się z tym nadmiarem dopóki nie wiadomo, jak i czy w ogóle silnik się skaluje.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#6,684
Mar 19, 2015
Chociażby tutaj. I nie jest to głos odosobniony, bo takich wywiadów było wiele.
http://youtu.be/ulXLpibkQXI?t=9m11s
Albo wypowiedź dla witchersite.pl dotycząca optymalizacji.
"Czy jest szansa, że wymagania zostaną obniżone? - Tak, ciągle trwa optymalizacja gry, więc możliwe, że wymagania zostaną obniżone, jednak raczej nie ma sensu wiele się w tej kwestii spodziewać."
 
Sneky

Sneky

Rookie
#6,685
Mar 19, 2015
z bajerów od Nvidii redaktorzy Gamestara twierdzą że mogli włączyć tylko HairWorks. Czyli HBAO+ było wyłączone. Ubersampling na pewno też.
 
  • RED Point
Reactions: Vortaluuu
Michaxx

Michaxx

Mentor
#6,686
Mar 19, 2015
Ubersampling to chyba miał być dostępny po premierze.. Z tego co kojarzę to w wywiadzie dla Gry-online padło takie stwierdzenie.
 
J

Jonek52

Forum veteran
#6,687
Mar 19, 2015
Tak. Ubersamplingu w dniu premiery nie będzie. Natomiast fajnie by było jakby teraz zaczęli dodawać parę drobnych bajerów, albo ogólnie polepszyli jakość tekstur.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#6,688
Mar 19, 2015
Tutaj jeszcze wywiad z Adamem Badowskim.
"Unifikacja platform istnieje – mamy jeden build, który jest dystrybuowany na każdą z nich, gra jest dokładnie taka sama, zasięgi rysowania traw są wszędzie identyczne. Różnice wynikają z tego, że np. GPU jest inaczej sparametryzowane na poszczególnych konsolach, co może powodować różnice np. w temperaturze barw.
A jak pecetowe ultra będzie się miało do konsol?
Będzie można znaleźć pewne małe różnice, np. we włosach Nvidii, ale one są bardzo wymagające graficznie, więc trzeba mieć mocną maszynę. To trochę niepolityczne, co powiem, ale w przyszłości będzie można włączyć tryb ubersamplingu, który przy premierze Wiedźmina 2 zabijał ten tytuł i teraz też zabije, więc nie chcemy tego na razie odblokowywać. Gra wygląda lepiej, ale ma absurdalne wymagania.
A wszystkie modele i tekstury są takie same?
Tak, jest tylko jedna wersja, bez tego nie bylibyśmy w stanie stworzyć gry na czas. Musielibyśmy ją rozebrać, budować i testować osobno na trzech platformach, co jest niewykonalne. Więc robimy to na jednej bazie, a potem dystrybuujemy ją na wszystkie urządzenia. Na platformach, na których jest mniej pamięci inaczej nią zarządzamy. Ładują się mniej złożone modele, wszystko zależy od tego, co dzieje się na ekranie w danym momencie. Reasumując, jest niewiele różnic pomiędzy PC, PlayStation 4 a Xboksem One, raczej rozwiązują pewne błędy niż zmieniają konfigurację."
 
hismastersvoice

hismastersvoice

Forum veteran
#6,689
Mar 19, 2015
Od kiedy to ubersampling jest bajerem NVidii?

W kwestii wywiadu, "te same odczucia na wszytkich platformach" to wypowiedź tak wymijająca, że moża by jej użyć jako obwodnicy Wrocławia.

Jeśli W3 na PC nie będzie miało wyższych opcji tekstur niż konsole, foliage density, etc, to dopiero będzie obsuwa.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#6,690
Mar 19, 2015
@raison d'etre Tyle że to jest normalne. Każdy tytuł multi platformowy korzysta z tych samych assetów na wszystkich platformach. Nie zmienia to jednak faktu że tekstury na ULTRA będą w wyższej rozdzielczości niż na High czy konsolach.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#6,691
Mar 19, 2015
Ja mam taką nadzieję, chociaż z wypowiedzi redowych włodarzy wynika zgoła coś odmiennego. Zasięgi rysowania, modele i tekstury takie same. Może być najwyżej gorzej niż na konsolach jeśli czyjś sprzęt nawet tego nie zdoła obrobić.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#6,692
Mar 19, 2015
raison d'etre said:
Ja mam taką nadzieję, chociaż z wypowiedzi redowych włodarzy wynika zgoła coś odmiennego. Zasięgi rysowania, modele i tekstury takie same. Może być najwyżej gorzej niż na konsolach jeśli czyjś sprzęt nawet tego nie zdoła obrobić.
Click to expand...
Z wypowiedzi Redowych włodarzy wynika tylko to co występuje we wszystkich multi platformowych grach. Że jest jedna tekstura na wszystkich platformach którą się skaluje w zależności od ustawień czy konsoli. Nawet z dzisiejszego artykułu wiemy że ultra mają lepsze teksturki od high, cytat:

Without restrictions means that even with maximum graphic details. So we cranked up all different types of configurable graphics options from the grass density to texture, water and terrain details to 'Ultra'.
Click to expand...
 
Maganus

Maganus

Senior user
#6,693
Mar 19, 2015
60 FPS na Ultra bez SLI? Downgrade i niewykorzystane zasoby! :troll:
 
  • RED Point
Reactions: Vortaluuu, Mengaard and eustachy_j23
M

MadYarpen

Mentor
#6,694
Mar 19, 2015
Chyba na polskim nie było:

 
  • RED Point
Reactions: Solan7 and Szincza
B

B_l_a_d_y

Rookie
#6,695
Mar 19, 2015


co oni zrobili z vesemirem?!!
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#6,696
Mar 19, 2015
B l a d y said:
co oni zrobili z vesemirem?!!
Click to expand...
Rynsztok. Ostatnie stadium. Marskość wątroby.
Teraz się skapnąłeś ?
 
K

kamil29

Rookie
#6,697
Mar 19, 2015
Daniel Abatemarco said:
Rynsztok. Ostatnie stadium. Marskość wątroby.
Teraz się skapnąłeś ?
Click to expand...
hahahahaha ;DD

Nie czarujmy sie ;-) takie twarze czesto widnieją w spółdzielniach ;D

ale moze w innym świetle w innym miejscu w innym tle poczekajmy zobaczymy ;D......................
aaaaaa wiem !!!! to przecież konsola :d hehehe

Vesemir z oficjalnego intra to był Vesemir Piękny !!!
 
Szincza

Szincza

Moderator
#6,698
Mar 19, 2015
kamil29 said:
Vesemir z oficjalnego intra to był Vesemir Piękny !!!
Click to expand...
Ten, którego mamy teraz jest do "introwego" bardzo podobny.

Słuszny Vesemir jest tylko jeden.



Zresztą - na koncept arcie z W3 nawet wyglądało to o wiele lepiej, niż ten gruby menel z gameplayów.

 
  • RED Point
Reactions: PATROL, Velis.155, Mengaard and 1 other person
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#6,699
Mar 19, 2015
Ale widzę, że sobie naramiennik nareperował. A Geralt się jeszcze nie naumiał i musi chodzić po kowalach. Lata doświadczeń, nie na darmo Vesemir jest stażem porównywany do pokładów węgla. Podobno jest nawet starszy od Yennefer, która to pamięta wynalezienie pługa.
 
Last edited: Mar 19, 2015
K

kamil29

Rookie
#6,700
Mar 19, 2015
raison d'etre said:
Ale widzę, że sobie naramiennik nareperował. A Geralt się jeszcze nie naumiał i musi chodzić po kowalach. Lata doświadczeń, nie na darmo Vesemir jest stażem porównywany do pokładów węgla. Podobno jest nawet starszy od Yennefer, która to pamięta wynalezienie pługu.
Click to expand...
Jest jeszcze gorzej....

Mojżeszowi 5 złote wisi
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 333
  • 334
  • 335
  • 336
  • 337
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 335 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.