Jakie medium? Nie pokazali ultra, tylko tyle. Cały czas widzimy high, w jednym materiale masz włączone Hairworks, w innym nie. Tylko tyle z różnic.Wkurza mnie tylko mała transparentność REDów co do platform, na których puszczana jest gra, a jeśli już ktoś wyciśnie z nich, iż jest to PC, to lecą w kulki z ustawieniami (pokazujemy high, bo ultra jest tajne, pokazujemy high bez jedych opcji, pookazujemy medium bez drugich opcji itp). Po co robią takie zamieszanie? Jaki jest w tym cel?
A jaka ma być? Przecież chyba nikt nie oczekiwał trawy z pełnym modelem 3d?Niestety, roślinność jest głównie w 2D
Trawy nie, ale drzewa czy małe iglaste krzewy już tak. Przecież one były w 3D już na poprzedniej generacji. No, ale taka cena tych wymagających ficzerów użytych przez REDów (i nie chodzi mi o te graficzne ficzery). Ja jestem w stanie taką cenę zapłacić.A jaka ma być? Przecież chyba nikt nie oczekiwał trawy z pełnym modelem 3d?
Gałęzie są w 3D, liście od zawsze były płaskie i bardzo długo będą.Trawy nie, ale drzewa czy małe iglaste krzewy już tak. Przecież one były w 3D już na poprzedniej generacji.
Poza gałęziami w tych dużych drzewach - nie są, wystarczy spojrzeć na scenę, gdy Geralt atakuje pierwszego bandytę na budynku.Gałęzie są w 3D, liście od zawsze były płaskie i bardzo długo będą.
Aha, faktycznie. Tylko te główne są grube.Poza gałęziami w tych dużych drzewach - nie są, wystarczy spojrzeć na scenę, gdy Geralt atakuje pierwszego bandytę na budynku.
Na szczęście nie widać tego aż tak bardzo podczas normalnej rozgrywki. Gorzej z tymi iglastymi krzaczkami, które (oczywiście jeśli się da) wypadałoby naprawić. Mi strasznie psują odbiór całej, bardzo dobrej przecież, oprawy.Aha, faktycznie. Tylko te główne są grube.
Tak, oczywiście... Wszędzie, gdzie nie spojrzeć, gracze narzekają na wymagania PC-towe, ale wszystko, co złe, to konsole, rzecz jasna. Nieważne, że gdyby rośliny były w 3D, to ilość graczy mogących odpalić tę grę na średnich ustawieniach byłaby liczona w kilku promilach, bo procenty nie miałyby sensu. Płaskie rośliny to napewno sprawka konsol, a nie tego, że gra ma olbrzymi otwarty świat i już teraz wymaga bardzo wiele od sprzętów.Domyślam się, że REDzi byli w kropce, zdając sobie sprawę ja słabe są nowe konsole w porównaniu do mocarnych PC i aby uszcześliwić tych ostatnich, trzeba by było zrobić praktycznie dwie osobne gry - wkłądając tym samym kij w mrowisko (shitstorm zawiedzionych konsolowców na cały internet gwarantowany). Z łęzką w oku można wspominać czasy, gdy Wiedźmin 1/2 wychodziły tylko na PC i były najpiękniejszymi grami wypuszczonymi w swoich czasach. Łatwo znaleźć powód spłaszczenia roślinności w W3 - wystarczy analogicznie porównać screeny z W2 z PC do tych z wersji Xbox 360. Niestety, to konsole sprawiły, że gra będzie "brzydsza" niż by mogła być.
Jasne, że wygląda świetnie i podczas rozgrywki nie będę raczej zwracał na to uwagi, ale gdy oglądałem gameplay trochę mnie to kłuło w oczy.Gra wygląda świetnie, klimatycznie. Roślinności jest bardzo dużo i przez to chyba nie przeszkadza mi to, o czym piszecie. A może w ogóle by mi nie przeszkadzało :-D
Takie Pillarsy całe są w 2d (wiadomo, postacie, czary itp.), a gra, jak dla mnie 100/100 :-D
A co było ładniejsze? Może Skyim? :lol:A Wiedźminowi 2 daleko było od najpiękniejszej gry wypuszczonej w swoich czasach.
Crysis 2, BF3, Gothic 4.A co było ładniejsze? Może Skyim? :lol:
Z gier "RPG" trudno było znaleźć coś ładniejszego, ale ogólnie gier zdecydowanie ładniejszych już nieco było (chociażby - chyba najlepszy przykład - Crysis 2).A Wiedźminowi 2 daleko było od najpiękniejszej gry wypuszczonej w swoich czasach.
Z tym się zgodzę, wśród RPG Wiedźmin 2 był prawdopodobnie najładniejszy. Ja miałem na myśli ogół ;-)Z gier "RPG" trudno było znaleźć coś ładniejszego, ale ogólnie gier zdecydowanie ładniejszych już nieco było (chociażby - chyba najlepszy przykład - Crysis 2).
Z tą Arcania to chyba żart?Crysis 2, BF3, Gothic 4.
Nie, dlaczego?Z tą Arcania to chyba żart?