Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 356
  • 357
  • 358
  • 359
  • 360
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 358 of 638

Go to page

Next Last
T

Takethislife

Rookie
#7,141
Apr 12, 2015
Kirgo777 said:
To z pax jest z tego co słyszałem z wersji pc odpalonej z detalami ustawionymi na high, ale jeśli między wersja high a ta z trailera jest taka różnica to szkoda słów na to jak będą wyglądać wersje konsolowe.
Click to expand...
Ale ta wersja z najnowszego trailera to też high o ile wiemy, więc o co chodzi? kolega słyszał kiedykolwiek o czymś takim jak proces optymalizacji? do którego zalicza się też coś takiego jak poprawa niedoróbek graficznych-którym ewidentnie była ta skarpa.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#7,142
Apr 12, 2015
selethen said:
Lokacja została po prostu poprawiona względem poprzedniej wersji, jeżeli CDPR pozostaje wierny swoim zapewnieniom to zwiastun również pochodzi z wersji PC w ustawieniach high. Do czasu premiery nie zobaczymy gry na ultra.
Click to expand...
Póki co wszystkie zwiastuny pokazywały lepszą grafikę niż na gameplay'ach (no może poza "Krew Elfów"), więc raczej to co pokazują na zwiastunach to Ultra, a nawet więcej niż ultra. Biorąc pod uwagę, że SoD był ładniejszy to obstawiam, że to jest ultra, a na SoDzie było podrasowane ultra.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#7,143
Apr 12, 2015
Takethislife said:
Ale ta wersja z najnowszego trailera to też high o ile wiemy, więc o co chodzi? kolega słyszał kiedykolwiek o czymś takim jak proces optymalizacji? do którego zalicza się też coś takiego jak poprawa niedoróbek graficznych-którym ewidentnie była ta skarpa.
Click to expand...
Z tego co wiem optymalizacja polega na czynności przeciwnej, czyli usuwaniu niektórych rzeczy lub mechanizmów aby gra mogła działać lepiej wykorzystując mniej zasobów.
 
D

Drucha3

Forum veteran
#7,144
Apr 12, 2015
Takethislife said:
Ale ta wersja z najnowszego trailera to też high o ile wiemy, więc o co chodzi? kolega słyszał kiedykolwiek o czymś takim jak proces optymalizacji? do którego zalicza się też coś takiego jak poprawa niedoróbek graficznych-którym ewidentnie była ta skarpa.
Click to expand...
Albo o sławnej "kwesti oswietlenia"?
 
D

Dalhi

Forum veteran
#7,145
Apr 12, 2015
Jedyne różnice poza oczywistą zmianą pory dnia, są w ilości roślinności oraz większym zasięgu widzenia.
Trochę czegoś zielonego co wygląda na mech na brzegu skarpy, jakiś dodatkowy krzaczek tu i tam. Z uwagi na to że pierwszy screen jest mocno zaciemnony rzucanymi cienami i jakość obu screenów nie powala. Nic innego nie jestem w stanie dostrzec.
Dla większości z nas gra będzie bardzo zbliżona wyglądem tego co mamy na drugim screenie, włączając w to konsole. Jak na moje oko całkiem przyjemnie.
 
K

Kirgo777

Rookie
#7,146
Apr 12, 2015
O.k Panowie bardzo sympatycznie i fajnie, ale dlaczego w takim razie na targach pax była pokazywana wersja która wygląda tak okropnie a po paru tygodniach na zwiastunach mamy już naprawdę piękną grę? Jeżeli to coś z pax to high a trailer to ultra to w takim wypadku nie chcę wiedzieć jak wygląda gra z ustawieniami low.

Piszę posta z tego powodu że mam zamówimy pre order na ps4. Ale jeśli na mojej konsoli gra będzie wyglądać jak na pierwszym obrazku to podziękuje. Bo to wtedy będzie najgorsza fuszerka i najgorsza konwersja z pc na ps4. (tak szczerze powiedziawszy przy porównywaniu zdjęć przypomniała mi się sytuacja z pierwszym risen na xbox360).

A różnice w grafice między zdjęciami są gigantyczne: textury roślinność zasięg widzenia, liczba polygonów!! szkoda że nie ma zdjęć w wyższej rozdzielczości bo wtedy dopiero mielibyśmy przepaść.
 
K

KoenStrass

Senior user
#7,147
Apr 12, 2015
Z tym, że wersje PCetowe na high i ultra wymagają dobrego sprzętu. Wiem, że architektura inna i inny rodzaj optymalizacji (uwaga, skróty myślowe), ale nie sądzę, by na PS4 ani XONE dałoby się osiągnąć efekt zbliżony do high, który jest prezentowany na zwiastunach Wiedźmina 3. Również nie widzę tam jakiejś wielkiej poprawy, której nie można byłoby osiągnąć poprzez filtry, więc poddaję prezentowanie W3 na ultra w wątpliwość.

A optymalizacja może iść w wiele stron - albo wycinanie i kasowanie elementów niepotrzebnych, mało widocznych a zasobożernych, ale też można po prostu dostosować rysowanie obiektów, odległość, ostrość itd pod pewne typy konfiguracyjne.
 
D

dooot

Rookie
#7,148
Apr 12, 2015
Masz ps4 i oczekujesz nie wiadomo czego od tej biednej konsolki, zejdź na ziemię.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, Vortaluuu, MocnyMichal and 1 other person
warzoch

warzoch

Forum veteran
#7,149
Apr 12, 2015
PS4 i XONE w momencie premiery odstawały od PCtów i to nie jest żadne fanboystwo, tylko prawda. PCty zawsze będą miały te "ultra", które dla konsoli byłyby zabójstwem.
 
W

wrobel154

Rookie
#7,150
Apr 12, 2015
Moim zdaniem wypowiedź Damiena Mooniera wszystko mówi w tym temacie. O ile dobrze pamiętam napisał że wolałby grać na PC na minimum niż na Xbox-one.
Więc jeśli jak zwykle PS4 da troszkę lepsze rezultaty to moim zdaniem będzie to mix minimum-średnich ustawień PC.
Nie ma co spodziewać się cudów po konsolach, ale i tak zapewne będzie to tak skonstruowane że nawet na minimum będzie co oglądać. Wystarczy spojrzeć na minimalne wymagania - bardzo duży próg wejścia.
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
warzoch

warzoch

Forum veteran
#7,151
Apr 12, 2015
Nie sugeruj się tymi wymaganiami ;) One są cudowną reklamą od NVIDII ;)
 
T

tekbarpl

Senior user
#7,152
Apr 12, 2015
Po gameplayu z PAX było wiele narzekań na ten klif oraz na widoczność. Redzi czytają forum i często poprawiają wiele rzeczy i dodają nowe, o czym przekonaliśmy się wiele razy. Podobno bugów już nie ma, teraz została im optymalizacja i dopieszczanie takich szczegółów.
 
D

Dalhi

Forum veteran
#7,153
Apr 12, 2015
Sam mam sprzęt trochę mocniejszy od konsoli, ale dużych różnic w tym jak się gra będzie prezentowała na moim monitorze/tv względem ps4 się nie spodziewam.
Na Twoim miejscu bym poczekał z zakupem gry do premiery. Wtedy pojawią się pierwsze opinie i zrzuty ekranu ze wszystkich wersji gry. Będzie można rzetelnie ocenić. Póki co nie ma co popadaćw panikę, powinno być lepiej niż się spodziewamy (wyłączając kilka osób oderwanych od rzeczywistości).
 
Last edited: Apr 12, 2015
W

wrobel154

Rookie
#7,154
Apr 12, 2015
@warzoch Po części masz rację, lecz jak sugerować się czymś to wyłącznie oficjalnymi informacjami.
Ja też mam nadzieję że na sprzęcie spełniającym minimum uda mi się wbić choć w te średnie ustawienia. Ale nawet jeśli nie to przy takich sporych wymaganiach minimalnych grafika na low powinna być dość ładna.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#7,155
Apr 12, 2015
@wrobel154 Damien pisał, że wybrałby PC tylko ze względu na rozdzielczość. Konsole będą najprawdopodobniej mieszanką ustawień od high aż po low czy minimum. Jak w większości gier.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and wrobel154
K

Kirgo777

Rookie
#7,156
Apr 12, 2015
Tak, konsole zawsze odstawał w porównaniu do pc. Np ps2 prezentowało poziom średniego pc z 1998 a miało premierw w 2000r. Większość konwersji z pc na tą konsole (poza wspaniałym half life) to crapy takie że głowa boli. Ale już ps3 już tak nie odstawało.

Na ps4 spokojnie dało by rade pociągnąć tą grę na high/ultra i w tym momencie nie przesadzam! Mówię to dlatego że ciągle w głowie mam RED DEAD REDEMPTION z ps3!! Jeśli na konsoli wyposażonej tylko w 512 ram'u (i to dzielonego na wszystko)!! udało się wycisnąć taka grafike to wydaje mi się że takie ps4 nie powinno mięć problemów z wiedźminem 3 na high.
 
W

wrobel154

Rookie
#7,157
Apr 12, 2015
Faktycznie o tym zapomniałem że dodał dlaczego. Ja osobiście wolę mniejszą rozdzielczość a dorzucić sobie jakieś wygładzanie krawędzi i inne bajery.
Dlatego nadal jestem przy monitorze 1440:900 :D

No nic tam, do premiery został trochę ponad miesiąc i się dowiemy jak to wszystko wygląda i działa.
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
warzoch

warzoch

Forum veteran
#7,158
Apr 12, 2015
Też mam ten zacny monitor - 1440x900 i nie zamierzam go wymieniać :D

Mnie niesamowicie ciekawi, czy minimalne detale będą wyglądały dobrze...
 
Last edited: Apr 12, 2015
PATROL

PATROL

Moderator
#7,159
Apr 12, 2015
Boże, znowu ktoś chce ultra na konsoli... Ładniejszy klif jest najprawdopodobniej efektem teselacji terenu, która na konsolach zabrałaby mnóstwo mocy, która jest potrzebna na wszystko inne. REDzi jak widać postawili na postaci, wysoką reaktywność świata, dynamiczne zachowania NPCów, mnóstwo rzucanych cieni przy dynamicznym cyklu dobowym, to wszystko trzeba na bieżąco liczyć i sprawdzać. Ogladając gameplay PAX nie miałem problemu z tym, że na GTX 980 będę miał kanciastą skarpę na ustawieniach ultra, bo gra i tak wygląda przepięknie i jeżeli tak będzie wyglądać na konsoli to będzie to najlepiej wyglądająca multiplatformówka na konsole. Nawet Unity w ogólnym rozrachunku jest gorsze, bo choć ma ładną grafikę, to płynność schodzi do poziomu 18 FPS. Trzeba znać swój sprzęt i wiedzieć na ile Ci pozwoli, a nie narzekać na REDów, że będziesz miał gorszą grafikę na konsoli, skoro wszystkie gry mają gorszą i to znacznie.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, Vortaluuu, xsemi and 2 others
Q

Qyzu_

Rookie
#7,160
Apr 12, 2015
Ciekawe czy w ogóle poznamy oficjalne wymagania sprzętowe na Ultra. Nie wiem działa ta cała reklama, oczernianie graczy i w ogóle, ale wg mnie gracze powinni wszelkie wymagania znać.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 356
  • 357
  • 358
  • 359
  • 360
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 358 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.