Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 415
  • 416
  • 417
  • 418
  • 419
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 417 of 638

Go to page

Next Last
I

Ivraas

Forum veteran
#8,321
May 3, 2015
Dokładnie, do samego końca Ubisoft nie przyznawał się że z grafiką coś jest nie tak, pokazywali to coraz nowsze urywki na tej ładniejszej wersji a jak wyszła gra...cóż, wiadomo co było. Ja tam Redów w pełni rozumiem, mogli dać taką grafikę ale trzeba było pójść na jakieś kompromisy. Pewnie brali pod uwagę że nie każdy ma w domu kompa za pięć kafli no i jak by się czuli ludzie na konsolach? Kto wtedy kupiłby grę? Ludzie wmawiają sobie że nie zwracają uwagi na grafikę, to bzdura, ten temat ma 832 strony co może dowodzić temu że gracze jednak patrzą na oprawę Wiedźmina i co poniektórzy stawiają ją na równi z fabułą, muzyką, całą resztą.
Tak jak koledzy piszą, grafika nie jest brzydka, nie jest po prostu tak ładna jak mogła by być, po screenach i materiałach widzę że będzie to jedna z najładniejszych gier RPG z dużym otwartym światem.
 
C

Cisek.107

Rookie
#8,322
May 3, 2015
Dalhi said:
Co do tej sprawy z Watch Dogs, nie śledziłem tego bo mnie zwyczajnie gra całe g* interesowała, ale do samej premiery dawali ludziom tylko bullshoty i "filmowe trailery"?
Click to expand...
Z "Pacz Psami" to było tak że pokazywali grę, która wyglądała obłędnie(i kłamano w oczy że ta gra rzeczywiście tak wygląda), gameplay był miodny i w ogóle szykował się hit. W premierę okazało się że takiej grafiki nie da się osiągnąć i maksymalne ustawienia to było niebo a ziemia z tym co pokazywano(a potem się okazało że jednak takie ustawienia można osiągnąć i że twórcy ukryli je). Gameplay okazał się drętwy, a fabuła prosta i przewidywalna, czyli wszystkie atuty jakimi Ubishit reklamował grę okazały się kłamstwem
 
P

pavelbieniasz

Senior user
#8,323
May 3, 2015
A plotki chodzą, że modderzy jednak odblokowali pewne rzeczy, dzięki którym grafika wyglądała znacznie lepiej od wersji oficjalnej i nie chodziła jakoś źle. Tak słyszałem nie wiem, czy to prawda.
 
F

fffb

Rookie
#8,324
May 3, 2015
W Watch_Dogs? Tak, to prawda. Dodam jeszcze, że nie tylko gra wyglądała ładniej, ale zmodowana wersja często uzyskiwała więcej klatek na sekundę niż podstawowa. Bo te wszystkie bajery graficzne były, tylko pochowane w plikach gry i zablokowane, wystarczyło pobrać pliczek ważący kilkanaście kilobajtów. Oczywiście winne konsole, do których dostosowali wersję PC.
 
D

Dalhi

Forum veteran
#8,325
May 3, 2015
DarthasBinar said:
Pokazywali grę za kurtyną na e3 2013. Dokładnie tą scenę z Gonem i płonącą wioską. Chodziło to w czasie rzeczywistym na PC (gtx titan - jeśli mnie pamięć nie myli). Wypuścili dwa trailery: debut e3 2013, vgx 2013 i masę screenów z grafiką ostrą jak brzytwa. Ludzie wychodzili po prezentacjach z opadem szczeny i potem się w internetach rozpisywali o miażdżącej wręcz oprawie W3.
Click to expand...
Po premierze znajdzie się paru zapaleńców którzy przy pomocy witaminek pobawią się kolorystyką i filtrami i wystylizują grę na podobieństwo tego z E3 sprzed dwóch lat. Zobaczymy jakie są różnice, przy dołożeniu paru chamskich filtrów... choć wątpię żebym po 19 był zainteresowany tym tematem :s
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#8,326
May 3, 2015
A ciekawe czy, bo taka opcja jest, Redzi mają przygotowane jakieś ulepszenia graficzne dla PC. Bo mogą coś doszlifować na przykład przez kilka miesięcy po premierze gry.
 
R

raf230885

Rookie
#8,327
May 3, 2015
fffb said:
Oczywiście winne konsole, do których dostosowali wersję PC.
Click to expand...
Nie, winna chęć zysku. Zawsze mogli zrobić grę z grafiką miażdżącą wszystko, która w wymaganiach minimalnych miałaby Titana. Dzięki konsolom natomiast w ogóle wychodzą jakieś gry i twórcy wysoko-budżetówek nie bankrutują. I po raz setny napiszę, gram na pc - sam już nie wiem jak traktować tak debilne argumenty przeciw konsolom.
Twórcy robią grę i twórcy robią downgrade - nikt im nie zabrania zrobić grafiki takiej, której nie uciągnie nawet Titan.

---------- Zaktualizowano 18:19 ----------

Dalhi said:
Zobaczymy jakie są różnice, przy dołożeniu paru chamskich filtrów... choć wątpię żebym po 19 był zainteresowany tym tematem :s
Click to expand...
Ja z pewnością nie będę - to, co widzę teraz, jest piękne. Nie potrzebuję innej palety i barw. Tak jak Sapek pisze oryginalne książki i nie widzę ich napisanych przez kogoś innego, tak grami Wiedźmina zajmują się Redzi i tu ich wizja jest dla mnie na pierwszym miejscu. Choć nie wykluczam, że jakieś mody mogą być ciekawe. Do Skyrim użyłem tylko jednego modu - na robienie strzał.
 
  • RED Point
Reactions: A3r0ndight, SoltysGamingPL and Swooneb
F

fffb

Rookie
#8,328
May 3, 2015
@raf230885 Czyli Twoim zdaniem pogorszyli grafikę, żeby gra poszła na większej ilości pecetów? No nie bardzo, bo po włączeniu tych ukrytych opcji graficznych gra chodziła lepiej, ale to już pisałem. To na pewno zauważyli, wątpię żeby nie. Wtedy włączyliby to z powrotem, choćby i po premierze. A tak się nie stało i ostatecznie gra wyglądała niemal dokładnie jak na X360/PS3.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
Swooneb

Swooneb

Mentor
#8,329
May 3, 2015
fffb said:
@raf230885 Czyli Twoim zdaniem pogorszyli grafikę, żeby gra poszła na większej ilości pecetów? No nie bardzo, bo po włączeniu tych ukrytych opcji graficznych gra chodziła lepiej, ale to już pisałem. To na pewno zauważyli, wątpię żeby nie. Wtedy włączyliby to z powrotem, choćby i po premierze. A tak się nie stało i ostatecznie gra wyglądała niemal dokładnie jak na X360/PS3.
Click to expand...
Ogółem, wymagania są już teraz wysokie. Wyobraź sobie co by było gdyby gra wyglądała jeszcze lepiej, myślisz że wymagania zostałyby te same?
 
F

fffb

Rookie
#8,330
May 3, 2015
Jeśli Ubi dobrze by to zoptymalizowało - jak najbardziej. Ale termin gonił, musieli wydać żeby hajs się zgadzał. Gdyby gra tworzona była tylko na peceta, nie musieliby marnować czasu na konwersję, tylko zajęli się optymalizacją i gra chodziłaby jak żyleta na słabszych sprzętach i z lepszą grafiką.
 
J

josf.732

Rookie
#8,331
May 3, 2015
@raf230885

Oczywiście, że winne były konsole, gdyby nie one nie mieliby powodów żeby downgradować grafikę. Tym bardziej, że z tego co czytałem (w Watch Dogs nie grałem ani na konsolach ani na PC więc przyznaję, że nie są to informacje z pierwszej ręki) zmodowane wersje z ładniejszą oprawą nie potrzebowały jakiegoś mega hiper tytan ultra sprzętu. To, że do głosu doszły kwestie finansowe nie anuluje przecież poprawnego wniosku, że grafika na PC została umyślnie pogorszona z powodu konsol.

Świętym prawem twórców jest też wypuszczenie gry z jakąkolwiek grafiką, inna sprawa to obiecywanie a nawet pokazywanie materiałów, które nijak mają się do tego, co finalnie otrzymujemy i uważam, że głównie stąd a nie z powodu zboczenia na punkcie grafiki biorą się krytyczne głosy dotyczące nowego Wiedźmina. Po prostu są ludzie, którzy akceptują bycie, mniej lub bardziej, oszukiwanym i są tacy, którym się to nie podoba i wyrażają swoje zdanie między innymi na forach, za co dostają łatkę hejterów, narzekaczy, itd.
 
  • RED Point
Reactions: Patryk1710
Swooneb

Swooneb

Mentor
#8,332
May 3, 2015
fffb said:
Jeśli Ubi dobrze by to zoptymalizowało - jak najbardziej. Ale termin gonił, musieli wydać żeby hajs się zgadzał. Gdyby gra tworzona była tylko na peceta, nie musieliby marnować czasu na konwersję, tylko zajęli się optymalizacją i gra chodziłaby jak żyleta na słabszych sprzętach i z lepszą grafiką.
Click to expand...
Ale optymalizacja to nie czary, to zazwyczaj usuwanie najmniej dających zdaniem optymalizujących grę rzeczy obciążających sprzęt. BTW Gdyby gra była tworzona na PC to nie poświęcili by tej produkcji tyle pieniędzy bo byłoby wielkie ryzyko że się nie zwróci, a jak wiadomo, mniej pieniędzy = mniej rąk do pracy.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#8,333
May 3, 2015
https://www.youtube.com/watch?v=fGKe3iWRTYg#t=1m22s

 
M

maaguu

Rookie
#8,334
May 3, 2015
Najgorsze jest to że część rzeczy nie ma w nowym rendererze/silniku. Przez co niektóre efekty z buildu VGX już się nie uzyska. Wielka szkoda, ale gra była targetowana na nextgeny a że okazały się kalkulatorami to nie wina REDów. I tak pod pięknym płaszczykiem "viusal parity" dostaniemy to co widać na ostatnich gameplayach.


https://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g
tutaj widac jak na dłoni czego nie dostaniemy w porównaniu z ostatnimi materiałami.
 
Last edited: May 3, 2015
K

kaczor112

Rookie
#8,335
May 3, 2015
Podobno po włączeniu hairworks znika nam nawet 25 fps... no nieźle nieźle, a ktoś tu kiedyś narzekał na włosy w Tomb Rider...
 
Last edited: May 3, 2015
J

Jaro1503

Senior user
#8,336
May 3, 2015
Gra wygląda naprawdę bardzo ładnie, a wy tylko narzekacie na grafikę. Nie zdajecie sobie sprawy ile Redzi włożyli wysiłku, aby stworzyć tak piękną grę.
 
F

fffb

Rookie
#8,337
May 3, 2015
@B l a d y IMO jednak powinno się porównywać gameplaye z gameplayami. Trailer ma w pewnym sensie reklamować grę, nie można obok niego postawić zapisu z faktycznej rozgrywki. Tak jak np. w reklamach McDonalda burgery są trzy razy grubsze, itd.
Poza tym, Redzi pewnie chętnie zafundowaliby nam taką grafikę, ale wszyscy by płakali na Titana X w minimalnych. :D
 
M

maaguu

Rookie
#8,338
May 3, 2015
Jaro1503 said:
Gra wygląda naprawdę bardzo ładnie, a wy tylko narzekacie na grafikę. Nie zdajecie sobie sprawy ile Redzi włożyli wysiłku, aby stworzyć tak piękną grę.
Click to expand...
Nikt poza nimi samymi zapewne nie zdaje sobie sprawy ile żalu im dostarczyło "dostosowywanie" grafiki tak by gra chodziła na nextgenach.
Osobiście krew by mnie zalała gdybym musiał wycinać/ograniczać te wszystkie efekty dzięki którym gra wyglądała jak prawdziwy nextgen.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#8,339
May 3, 2015
fffb said:
IMO jednak powinno się porównywać gameplaye z gameplayami. Trailer ma w pewnym sensie reklamować grę, nie można obok niego postawić zapisu z faktycznej rozgrywki.
Click to expand...
Akurat tu nie chodzi o samą grafikę, bo technicznie prezentuje się to dość podobnie, a o oświetlenie. Na trailerze mieliśmy naprawdę klimatycznie ukazaną tą scenę a finalnie prezentuje się to tak sobie, ponieważ jest dość jasno.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#8,340
May 3, 2015
kaczor112 said:
Podobno po włączeniu hairworks znika nam nawet 25 fps... no nieźle nieźle, a ktoś tu kiedyś narzekał na włosy w Tomb Rider...
Click to expand...
Heh tylko tam włosy Lary miały TressFX. W Wiedźminie mamy sierść na potworach, postaciach.. Stąd różnice w spadku fpsów raz 25, a drugi raz mniej.
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 415
  • 416
  • 417
  • 418
  • 419
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 417 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.