Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 421
  • 422
  • 423
  • 424
  • 425
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 423 of 638

Go to page

Next Last
D

DarthasBinar

Senior user
#8,441
May 4, 2015
Nars said:
Można się z kimś nie zgadzać, jednocześnie tej osoby nie obrażając.
Click to expand...
Może w świecie rzeczywistym, ale nie w internecie.

Piłem. Nie zwracajcie na mnie uwagi.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, Mengaard, granzky and 1 other person
R

Rhobar999

Rookie
#8,442
May 4, 2015
@Ivraas
View attachment 13383
View attachment 13384
View attachment 13385
 

Attachments

  • 6653995_zachod-slonca-nad-wisla-.jpg
    6653995_zachod-slonca-nad-wisla-.jpg
    176.6 KB Views: 12
  • zdjecie,pelne,222873,20111001,zachod-slonca.jpg
    zdjecie,pelne,222873,20111001,zachod-slonca.jpg
    29.2 KB Views: 18
  • 1328404-zach%u0025C3%u0025B3d-s%u0025C5%u002582o%u0025C5%u002584ca-na-wsi.jpg
    1328404-zach%u0025C3%u0025B3d-s%u0025C5%u002582o%u0025C5%u002584ca-na-wsi.jpg
    13.3 KB Views: 11
K

KoenStrass

Senior user
#8,443
May 4, 2015
@Rhobar999

Natura popełniła przerost formy nad treścią.
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL, Sentak, Mengaard and 1 other person
S

sccorp84

Rookie
#8,444
May 4, 2015
Rhobar999 said:
@Ivraas


Click to expand...
Rhobar, przecież widać, że to obrobione zdjęcia, dodany kontrast i jaskrawość.
 
K

KoenStrass

Senior user
#8,445
May 4, 2015
sccorp84 said:
Rhobar, przecież widać, że to obrobione zdjęcia, dodany kontrast i jaskrawość.
Click to expand...
Możliwe, że na tych zdjęciach owszem, ale widoki jak te z W3 i na zdjęciach nie są mi obce na żywo - i wyglądają nawet lepiej, zależnie od pory dnia.
 
S

sccorp84

Rookie
#8,446
May 4, 2015
KoenStrass said:
Możliwe, że na tych zdjęciach owszem, ale widoki jak te z W3 i na zdjęciach nie są mi obce na żywo - i wyglądają nawet lepiej, zależnie od pory dnia.
Click to expand...
Z tym akurat się nie kłócę, daleko mi do hejtowania grafiki w W3. Choć nieśmiało powiem, że preferuję jednak mniej jaskrawe kolory w grach, natura i landrynkowość najczęściej się wykluczają.
O kolorystyce w Wieśku wypowiem się dopiero jak sam w niego zagram, nie ma co oceniać tego po analizach "jutubowych" filmików...
 
Nathaniel

Nathaniel

Forum veteran
#8,447
May 4, 2015
Ciekawe jakich argumentów używano by, gdyby sytuacja była odwrotna. Gdybyśmy najpierw zobaczyli materiały takie jakie widzimy dziś, a na koniec mielibyśmy pokaz czegoś ala VGX. "Dobrze, że w końcu skończyli z tą cukierkowością, teraz mamy prawdziwe, wiedźmińskie klimaty!" :D
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#8,448
May 4, 2015
Oglądam wszystkie ostatnie facebookowe screeny z hudem i nie widzę tej cukierkowości. Ktoś mi pomoże?
 
R

raf230885

Rookie
#8,449
May 4, 2015
Nathaniel said:
"Dobrze, że w końcu skończyli z tą cukierkowością, teraz mamy prawdziwe, wiedźmińskie klimaty!" :D
Click to expand...
Przyroda i świat są cukierkowe, szczególnie Wiosną i latem. Nie oglądam wszystkich materiałów, ale w tych, co widziałem, doświadczyłem wystarczająco dużo mroku. Ktoś potrzebuje ponurych klimatów, to niech nie szuka ich wśród gier, w których akcja nie toczy się środowisku, gdzie dzika przyroda dominuje, a miejsca, w których ustępuje są zoboczami pięknych i osniezonych gór.
Inna sprawa, że każdy, kto czytał książki inaczej wyobrażał sobie wiedźmiński świat. W takim wypadku nie da się dogodzić wszystkim w kwestii grafiki.
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#8,450
May 4, 2015
Śmieszna jest ta dyskusja.
Od siebie dodam tyle, bo chyba nikt jeszcze nie wyraził takiego poglądu, że osobiście nie chcę ani przesadnego realizmu, ani również zbytniej mroczności i ponurego klimatu all the time. Powiem tak - dla mnie idealne byłoby lekkie przerysowanie, przedstawienie rzeczywistości faktycznie nieco bardziej ponurą, szarą, brunatną, ale nie całkowicie! Bajecznie kolorowe zachody i wschody słońca niech zostaną, również miejsca z soczyście zieloną trawą i błękitną wodą. Ale jednak lekki "ponury filtr" wpływa dobrze na grę. Przykłady: Gothic 1 i Wiedźmin 1.
I powiem, że całe szczęście, bo właśnie tak w tej chwili gra się prezentuje. Ci, którzy narzekają na bajkowość, zapomnieli chyba o scenach z niedawnych gejmplejów, szczególnie Gophera, gdzie momentami klimat jest tak ponury i mroczny, że już chyba bardziej się nie da.
Więc o co ta cała dyskusja?
Ostatnie słowo w kwestii grafiki z VGX. Też chciałbym taką i też płaczę. Ale płakałem już parę miesięcy temu, i jakoś mi wystarczyło. Wam nie wystarczy?
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL
N

Naxemar

Forum veteran
#8,451
May 4, 2015
VGX cały czas jest może wiele się zmieniło wywalili ten filtr wyostrzający kolorystykę zmienili, wodę, całe oświetlenie wg mnie wygląda tak samo dobrze a nawet lepiej, jak odblokują ubresampling itd to dopiero zobaczymy z czym grafika się je :)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#8,452
May 4, 2015
No z czym? Ubersampling to wygładzanie, nic więcej.
 
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y
R

raf230885

Rookie
#8,453
May 4, 2015
Solan7 said:
Śmieszna jest ta dyskusja.
Click to expand...
I dobrze. "Lepiej śmiać niż płakać".
Dyskusja ciekawa. Umila czas w oczekiwaniu na premierę :)
 
N

Naxemar

Forum veteran
#8,454
May 4, 2015
@Rustine ponoć redzi mają jakieś zablokowane funkcje które odblokują w jakimś patchu
 
Rustine

Rustine

Mentor
#8,455
May 4, 2015
Naxemar said:
@Rustine ponoć redzi mają jakieś zablokowane funkcje które odblokują w jakimś patchu
Click to expand...
Żadne funkcje, ubersampling, mówili wiele razy.
 
N

Naxemar

Forum veteran
#8,456
May 4, 2015
A może nas zaskoczą :D i będzie coś jeszcze :p
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#8,457
May 4, 2015
Będzie - Ubersampling :p
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#8,458
May 4, 2015
warzoch said:
Będzie - Ubersampling :p
Click to expand...
Który na razie zarzyna* GTX Titan X, w konfiguracji SLI... 4-way SLI :p ...

*zapewne

Mnie tylko ciekawi jedno - czy tak samo jak w Watch Dogs zostaną "zaszyte" opcje polepszające grafikę? Wiem, że VGX nie zobaczymy (tak samo jak w przypadku WD nie mamy sytuacji z E3 2012), ale może będzie to lepiej niż po downgardzie optymalizacji.
 
M

maaguu

Rookie
#8,459
May 4, 2015
I_w_a_N said:
Który na razie zarzyna* GTX Titan X, w konfiguracji SLI... 4-way SLI :p ...

*zapewne

Mnie tylko ciekawi jedno - czy tak samo jak w Watch Dogs zostaną "zaszyte" opcje polepszające grafikę? Wiem, że VGX nie zobaczymy (tak samo jak w przypadku WD nie mamy sytuacji z E3 2012), ale może będzie to lepiej niż po downgardzie optymalizacji.
Click to expand...
Imho nie będzie, oni przepisali renderer ale nie przenieśli wszystkiego co było w starym. Co najwyżej może się da jakieś assety dodać. Szkoda że nie dali rady dodać wszystkiego i udostpenić to jako prawdziwe ultra w jakimś patchu.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#8,460
May 4, 2015
maaguu said:
Co najwyżej może się da jakieś assety dodać.
Click to expand...
Assety i modele otoczenia się nie zmieniły, a postaci są teraz lepsze. Jeśli chodzi o efekty cząsteczkowe, to nawet te liście są, widać je po walce z wiwerną z PAX.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 421
  • 422
  • 423
  • 424
  • 425
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 423 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.