Grafika nadal jest jak na SoD. Nie ma tylko podpalenia trawy Igni + chyba semi- wolumetrycznych chmur ( chociaż z drugiej strony coś podobnego do takich chmur było widać nieopodal Kaer Morhen, więc w sumie nie wiadomo). Nie ma też CHYBA Aard, który działa na wodę. Są za to, moim zdaniem, lepsze modele postaci i prawdopodobnie większy świat niż był w momencie kiedy wypuszczono SoD.Pecetom należy się grafa jaka była w czerwcowym trailerze Sword of Destiny.Takiej grafy się spodziewałem i na taką nastawiłem.Zdecydowanie jest ona w zasięgu i tak powinna wyglądać gra na ultra.Pół roku później po pokazaniu tego trailera gra wygląda jak teraz-znośnie i nic poza tym.To mnie najbardziej zawiodło,i to przeokrutnie.
Nawet jeśli przeginam ze swoim pragnieniem o braku pop-inu to z tym się chyba Patrol zgodzisz.
A osoby, które piszą, że na ultra nie powinno w ogóle być pop-in`u powinny chyba wziąć tabletkę na ból głowy.


