Tutaj ludziom nic nie udowodnisz... Są tacy co twierdzą, że teraz gra wygląda lepiej niż za czasów VGXa. Jeszcze Cię tutaj zwyzywają...
Mówisz o tym VGX gdzie pokazano gołe pole z prostymi teksturami (nie ma nim nic - mówię o tym momencie http://i.imgur.com/bp34lPq.jpg),to coś po lewej stronie (strzecha po budynku?), kłosy trawy które waliły po oczach swoją "ostrością", a woda wyglądała no cóż.. jak wyglądała, a wszystko wyostrzono maksymalnym prestem filtru wyostrzającego? Włosy geralta to samo - tekstura, a nie to co widzimy dzisiaj.Tutaj ludziom nic nie udowodnisz... Są tacy co twierdzą, że teraz gra wygląda lepiej niż za czasów VGXa. Jeszcze Cię tutaj zwyzywają...
Mi się skończyła gdy zobaczyłem jak wyglądają mury blablabla o tym już było.Muszę skończyć z przeglądaniem tego tematu bo mi się melisa skończyła.![]()
A całość wyglądała o niebo lepiej.Mówisz o tym VGX gdzie pokazano gołe pole z prostymi teksturami (nie ma nim nic - mówię o tym momencie), kłosy trawy które waliły po oczach swoją "ostrością", a woda wyglądała no cóż.. jak wyglądała, a wszystko wyostrzono maksymalnym prestem filtru wyostrzającego? Włosy geralta to samo - tekstura, a nie to co widzimy dzisiaj.
A w gameplayu z questa precious cargo, cień zleceniodawcy wcale nie wskakuje nagle na miejsce 2 metry przed Geraltem...(...)Nikt już nie pamięta cieni, które ładowały się dwa metry przed Graltem(...)
Może trawa wygląda gorzej, ale reaguje teraz na otoczenie. Jeżeli redzi musieli wybrać pomiędzy wyglądem a reagowaniem na wiatr itp. to wybrali słusznie.Wiecie, co wygląda najlepiej na starych trailerach? Filmowy filtr. Gdyby go wyjąć, okazałoby się, że pomimo kilku lepszych elementów całość wygląda nieporównywalnie gorzej od obecnego stanu gry. Nikt już nie pamięta cieni, które ładowały się dwa metry przed Graltem (a tego już teraz nie ma), powierzchni, które w ogóle nie reagowały na światło, jakby były bardziej matowe od papieru ściernego, i miały na sobie cienie namalowane czernią jak w komiksie (a teraz wszystko reaguje na światło naprawdę ładnie i naturalnie), o wiele straszliwszego pop-inu (bardzo do tego czasu zmniejszczonego), ani okropnego wyglądu wody. Nie mówiąc już, że oświetlenie też było gorsze niż obecnie. Czy na starych zwiastunach były lepsze elementy? Jasne, roślinność była lepsza, krawędzie murów były lepsze, ogień może też był lepszy, ale było też wiele elementów gorszych - wszystkie mniej widoczne z racji filmowego filtru, który do ostatecznej wersji gry i tak nigdy by nie trafił. Gdyby ten filtr zabrać, okazałoby się, że jednak w ogólnym rozrachunku nowa wersja wygląda lepiej.
Wygląd całej roślinności wygląda bardzo słabo, co psuje efekt ładnego krajobrazu. Mogli chociaż trochę to podciągnąćMoże trawa wygląda gorzej, ale reaguje teraz na otoczenie. Jeżeli redzi musieli wybrać pomiędzy wyglądem a reagowaniem na wiatr itp. to wybrali słusznie.
Dodatkowo modele potworów uległy dużej poprawie, porównajcie sobie leszego z debut trailera i z Gniewu i stali. Różnice są ogromne.
To akurat zależy od warunków pogodowych, na niektórych screenach wygląda świetnieCały wygląd roślinności wygląda bardzo słabo, co psuje efekt ładnego krajobrazu. Mogli chociaż trochę to podciągnąć
Współczuję Ci. To straszne brzemię być tak wyczulonym na grafikę. Ja będę siedział z padem w ręku, nogi na drugim krześle, słuchawki i pełen relaks (nie, nie gram na konsoli, jestem graczem pc). Będę chłonął każdy szczegół, cały ten klimat, muzykę i świat. A Ty, jak zamieszasz grać (jeśli w ogóle, bo coś się odgrażałeś, że za 2 lata) ?Naprawdę po wypowiedziach niektórych tutaj osób jestem przekonany że albo naprawdę nie chcecie widzieć tego jak gra dostała po grafie i przez to zaślepienie podoba wam się to co jest teraz,albo nie chcecie w to uwierzyć i akceptujecie fakt że kolejny raz,kolejna firma srała bullshotami na lewo i prawo tworząc kozacki obraz gry która nie istnieje po to aby pół roku przed premierą pokazać jak jest naprawdę.
Cześć ogarniających graczy dostrzega to i słusznie na to marudzi podczas gdy druga część akceptuje to dymańsko twierdząc-meh,i tak jest zajebiście.
Te screeny są świetneDla malkontentów
Chodzi mi o jakość tekstur , która jest rodem z PS3. Wygląda to komicznie jak zawieje wiatr i kartonowa trawa albo drzewo zaczyna się kołysać.To akurat zależy od warunków pogodowych, na niektórych screenach wygląda świetnie
Bo taki model najłatwiej obliczyć, do symulacji modelu 3d przy takiej gęstości trawy musiałbyś mieć potwornie silny sprzętChodzi mi o jakość tekstur , która jest rodem z PS3. Wygląda to komicznie jak zawieje wiatr i kartonowa trawa albo drzewo zaczyna się kołysać.
masz link do imgura ? bo żaden z tych linków mi nie działaNie wiem, mi się po prostu bardziej podoba nowa wersja. To chyba przez bardziej żywe oświetlenie:
https://plus.google.com/u/0/photos/y...NWlsdu37sr88gE
https://plus.google.com/u/0/photos/y...NWlsdu37sr88gE
https://plus.google.com/u/0/photos/y...NWlsdu37sr88gE
https://plus.google.com/u/0/photos/y...NWlsdu37sr88gE
https://plus.google.com/u/0/photos/y...NWlsdu37sr88gE
No dobrze, ale przecież są osoby, mające taki potwornie silny sprzęt. Albo za kilka lat będą mieli. Co za problem zostawić takie bajery (które już przecież działały, pewnie były tylko zasobożerne) jako opcję, jednocześnie pozostawiając obecną jakość dla ludzi ze słabszymi maszynami?Bo taki model najłatwiej obliczyć, do symulacji modelu 3d przy takiej gęstości trawy musiałbyś mieć potwornie silny sprzęt