Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 453
  • 454
  • 455
  • 456
  • 457
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 455 of 638

Go to page

Next Last
Y

yoszek

Senior user
#9,081
May 7, 2015
raf230885 said:
Współczuję Ci. To straszne brzemię być tak wyczulonym na grafikę. Ja będę siedział z padem w ręku, nogi na drugim krześle, słuchawki i pełen relaks (nie, nie gram na konsoli, jestem graczem pc). Będę chłonął każdy szczegół, cały ten klimat, muzykę i świat. A Ty, jak zamieszasz grać (jeśli w ogóle, bo coś się odgrażałeś, że za 2 lata) ?
Wiesz jak widzę Twoją grę w Wiedźmina 3? Otóż tak, że na każdym kroku będziesz robił screenshoty, łapał się za serce, wychodził do pulpitu, aby wejść w przeglądarkę, później otworzysz painta aby wkleić tę fatalną trawę, następnie wrzucisz ją na forum i będziesz czekał aż ktoś Ci odpisze - ktoś, kto też co 5min wychodzi z gry do pulpitu, aby ponarzekać.
Czy warto tak grać? Ludzie narzekali na Skyrim, a ja spędziłem w tej grze pięknych 230 godzin - to naprawdę bardzo dużo czasu. Grubo ponad pół roku grania.
To, że gra może wyglądać gorzej niż na pierwszych trailerach to fakt. Chociaż mi się tego porównywać nie chce. Z pewnością była tam inna paleta barw - gorsza na mój gust. Ale zakładając, że masz rację, to powiedz mi, co to zmieni? Gra wygląda świetnie, genialnie. Jest prawdopodobnie najładniejszym cRPG w ogóle. Jest więc sens wiecznie siedzieć i zadręczać się, bo Twoja karta graficzna za 5000zł czy 2800zł wyświetla grę w niewiele lepszej jakości niż konsola za 1400zł? Bo myślę, że to o to w tym wszystkim chodzi. Są naprawdę lepsze sposoby od Wiedźmina trzeciego na udowodnienie, że masz piękny sprzęt. Poza tym myślę, że prawdziwi pasjonaci na takim forum nie siedzą - tak mi powiedział kiedyś kumpel wkręcony w kręcenie sprzętu na poziomie ekspert - bo mają swoje zakątki do gawęd.
Click to expand...
Nie masz czego.Jako że wyszło z oprawą jak wyszło(i jestem srogo zawiedziony)spokojnie poczekam sobie na mody i kompletną edycję gry.Naszczęście do ostatniej chwili wstrzymywałem się z upgradem sprzętu i znów go odwlekę do premiery R9 390X.Wtedy myślę żę mogę liczyć już na to że moderzy konkretnie naprawią grafikę.
 
K

krauze23855

Senior user
#9,082
May 7, 2015
Maganus said:
No dobrze, ale przecież są osoby, mające taki potwornie silny sprzęt. Albo za kilka lat będą mieli. Co za problem zostawić takie bajery (które już przecież działały, pewnie były tylko zasobożerne) jako opcję, jednocześnie pozostawiając obecną jakość dla ludzi ze słabszymi maszynami?

A, że jeszcze się nie miałem czasu wypowiedzieć o nowym materiale - o roślinności napisałem się już na tym forum za wiele, więc pominę tę kwestię wymownym milczeniem. Ale jedno trzeba REDom przyznać - model biesa wygląda FANTASTYCZNIE! Widać to np. szczególnie na tym ujęciu

Roślinność jest rozmazana więc nie kole w oczy, natomiast reszta (model biesa i Geralta, igni, dynamika sceny) wyrywa z papci :)
Click to expand...
Modele postaci i potworów są pięknie wykonane tak jak zbroje i sprzęty.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#9,083
May 7, 2015
alibaba11 said:
https://youtu.be/TZ_G6XiHoUA?t=1m16s
http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_rage_steel-34616_en.html 0:56

Ta sama scena.
Click to expand...
Taki był fajny słowiański potwór to mu jakieś wzory na ciele namalowali :sad:
 
Maganus

Maganus

Senior user
#9,084
May 7, 2015
yoszek said:
Nie masz czego.Jako że wyszło z oprawą jak wyszło(i jestem srogo zawiedziony)spokojnie poczekam sobie na mody i kompletną edycję gry.Naszczęście do ostatniej chwili wstrzymywałem się z upgradem sprzętu i znów go odwlekę do premiery R9 390X.Wtedy myślę żę mogę liczyć już na to że moderzy konkretnie naprawią grafikę.
Click to expand...
Zazdroszczę Ci, ja niestety się pospieszyłem i mając sprzęt, które pewnie uciągnął by W3 na minimalnych, porwałem się na składanie nowego blaszaka pod ultra. Jednak wygląda na to, że faktyczną różnicę graficzną odczujemy dopiero po paru miesiącach, kiedy mody poprawią te aspekty gry, które po prostu rozczarowały. Mam tylko nadzieję, że chociaż gra będzie wypluwała dużo FPS-ów, żeby można było później z czego zjeżdżać, instalując mody :)
 
J

Jack_Felix.536

Senior user
#9,085
May 7, 2015
Rivenhedi said:
masz link do imgura ? bo żaden z tych linków mi nie działa
Click to expand...
Już wymieniłem :)
 
G

gialdonar

Forum veteran
#9,086
May 7, 2015
Ale świetnie wyglądała noc na tym pierwszym zwiastunie.. Teraz nawet szkoda komentować.
 
dani168

dani168

Mentor
#9,087
May 7, 2015
Są rzeczy, które się zmieniły w W3 i co do tego nie ma żadnych wątpliwości:
- Cienie. Porównajcie sobie cienie obecnie i np. z 35 minutowego gameplaya. Każda nawet najdrobniejsza gałąź jest widoczna na twarzy, głowie Geralta. I jest to ostry i wyraźny cień. Obecnie nie ma takiej szczegółowości. Cienie są znacznie mniej wyraźne a miejscami nie ma ich w ogóle. Oczywiście cały czas mówię o cieniach padających na postać, a nie rzucanych przez postać.
- Chmury. Niedoścignionym wzorem jest dla mnie fragment z gameplaya vgx, ten z atakującym gryfem. Chmury wydają się być grube, trójwymiarowe realistyczne i nextgenowe. Obecnie Chmury są dużo bardziej stonowane, bardziej spłaszczone i niewyraźne.
- Niebo. Niebo na gameplayu vgx moim zdaniem posiadało głębię. Nie umiem tego wytłumaczyć fachowo, ale wyglądało realistyczniej niż teraz.
 
A

alibaba11

Senior user
#9,088
May 7, 2015
Tak, za niebem i tymi chmurami 3d chce się zapłakać, ale myślę że teraz też trzyma poziom, nie nextgenowo, ale ładnie.
 
G

gialdonar

Forum veteran
#9,089
May 7, 2015
Zapłakać to się chce za tą ciemną nocą, bo to co jest teraz to śmiech, w porównaniu do pierwszego trailera. Niebo(nie nocą) i chmury obecnie wyglądają bardzo ładnie (zachody słońca)
 
Maganus

Maganus

Senior user
#9,090
May 7, 2015
dani168 said:
- Chmury. Niedoścignionym wzorem jest dla mnie fragment z gameplaya vgx, ten z atakującym gryfem. Chmury wydają się być grube, trójwymiarowe realistyczne i nextgenowe. Obecnie Chmury są dużo bardziej stonowane, bardziej spłaszczone i niewyraźne.
- Niebo. Niebo na gameplayu vgx moim zdaniem posiadało głębię. Nie umiem tego wytłumaczyć fachowo, ale wyglądało realistyczniej niż teraz.
Click to expand...
Powiem tak - pewnie nie mała część z Waś kojarzy mnie z narzekania na trawę i inne tego typu rzeczy w tym temacie. I nadal uważam (na podstawie np. tego screena http://i.imgur.com/sTSFboJ.jpg , że ta część strasznie odstaje od genialnych modeli postaci, potworów itp.
ALE! Nie dam sobie złej rzeczy powiedzieć na temat nieba i chmur, rzuć tylko okiem choćby na ten screen:
Dosłownie miazga, na zdjęciach rzadko widziałem tak wspaniałe i "realistyczne" niebo :)
 
  • RED Point
Reactions: Kretek
G

gialdonar

Forum veteran
#9,091
May 7, 2015
Niebo świetne, szkoda że jasno jak w dzień :p
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#9,092
May 7, 2015
Tam1ek said:
Dla malkontentów
Click to expand...
Dla ludzi widzących- o szerszych horyzontach:

"Płaskie" drzewa - całe gałęzie wraz z połaciami liści:

"Płaski" ogień:

"Płaski" teren:

Mały zasięg rysowania trawy:

Postacie "oblane czerwoną farbą":

I bonus:

Lewitujący bandyta:

"Zbyt mocno naciągnięta cięciwa":

Brak śladów na śniegu:

Przyznaje, że część z mojej strony to typowe szukanie dziury w całym jednak fakt jest faktem iż gra jest niezwykle nierówna graficznie. Bardzo ładne modele postaci, kiepska roślinność oraz przeciętne efekty specjalne oraz niski zasięg rysowania obiektów.
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
dani168

dani168

Mentor
#9,093
May 7, 2015
@Maganus Ale ja nie mówię, że obecne mi się nie podoba. Podoba się i to bardzo. Co nie zmienia faktu, że zostało to zmienione co przyznał sam Jose Teixeira w jednym z wywiadów. Oczywiście deprecjonował, że poprzednie chmury były płaskie i nie takie jakie chciał, ale kto ma oczy ten widzi, że wyglądały pięknie.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#9,094
May 7, 2015
Maganus said:
Dosłownie miazga, na zdjęciach rzadko widziałem tak wspaniałe i "realistyczne" niebo :)
Click to expand...
Prawda, Jose Teixeira i ludzie z którymi nad tym pracował mogą być z siebie dumni, bo odwalili kawał dobrej roboty :)
 
Maganus

Maganus

Senior user
#9,095
May 7, 2015
gialdonar said:
Niebo świetne, szkoda że jasno jak w dzień :p
Click to expand...
No to już temat na inną dyskusję, ale niebo zostawić w spokoju! xD
 
  • RED Point
Reactions: gialdonar
R

raf230885

Rookie
#9,096
May 7, 2015
I_w_a_N said:
"Zbyt mocno naciągnięta cięciwa"
Click to expand...
Tym wygrałeś - jesteś moim idolem od dziś :D
 
  • RED Point
Reactions: endriu1145 and basior1
P

Psyhe

Forum veteran
#9,097
May 7, 2015
@I_w_a_N

:laughing: Ty jesteś jednak na krucjacie !
Szalenie na siłę starasz się innych zniechęcić do gry, wręcz się do tego przyznajesz ;D

Kurde, żal mi Cię :lol:

Sorry...
 
  • RED Point
Reactions: raf230885
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#9,098
May 7, 2015
@I_w_a_N
"Postacie oblane czerwoną farbą", "Lewitujący bandyta" i "Brak śladów na śniegu" wyglądają świetnie
 
A

alibaba11

Senior user
#9,099
May 7, 2015
dani168 said:
Oczywiście deprecjonował, że poprzednie chmury były płaskie i nie takie jakie chciał
Click to expand...
http://www.worldsfactory.net/wp-content/uploads/2014/06/The-Witcher-3-Wild-Hunt_sky_clouds.jpg
http://static1.gamespot.com/uploads/original/1197/11970954/2559222-the_witcher_3_wild_hunt_the_world_of_the_witcher_3_just_begs_to_be_explored.png
No nie nazwałbym ich płaskimi :p

Z tych nowych to http://static1.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/2831747-witcher.png bardzo fajne chmury.
 
Last edited: May 7, 2015
  • RED Point
Reactions: raf230885
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#9,100
May 7, 2015
Psyhe said:
@I_w_a_N

:laughing: Ty jesteś jednak na krucjacie !
Click to expand...
Wybacz, nie mogłem się powstrzymać bo graficznie gra jest pełna kontrastów.
Gdyby wszystko jakościowo obniżyli nie byłoby tak widać.

Poza tym jestem niemal w 100% przekonany iż trailer szedł z konsoli - ewidentnie brak tam efektów od nVidia oraz zasięg rysowania obiektów wydaje się trochę niższy nić na PC.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 453
  • 454
  • 455
  • 456
  • 457
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 455 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.